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DJI Romo, il robot aspirapolvere tutto trasparente
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Anche DJI entra nel panorama delle aziende che propongono una soluzione per la pulizia di casa, facendo leva sulla propria esperienza legata alla mappatura degli ambienti e all'evitamento di ostacoli maturata nel mondo dei droni. Romo è un robot preciso ed efficace, dal design decisamente originale e unico ma che richiede per questo un costo d'acquisto molto elevato
DJI Osmo Nano: la piccola fotocamera alla prova sul campo
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FUJIFILM X-T30 III, la nuova mirrorless compatta
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FUJIFILM X-T30 III è la nuvoa fotocamera mirrorless pensata per chi si avvicina alla fotografia e ricerca una soluzione leggera e compatta, da avere sempre a disposizione ma che non porti a rinunce quanto a controllo dell'immagine.
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Old 02-06-2011, 15:43   #161
Darrosquall
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non sfrutta i multicore



mamma mia ma quante bugie, ma che vi hanno fatto i polacchi?
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Old 02-06-2011, 15:47   #162
Alekos Panagulis
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non sfrutta i multicore



mamma mia ma quante bugie, ma che vi hanno fatto i polacchi?
Non ho interesse a dire bugie.
Ho postato il grafico del mio pc, il primo core gira al massimo, gli altri dormono.
Hai una spiegazione?
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Old 02-06-2011, 15:56   #163
luX0r.reload
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Forse ha qualche problema con gli i5/i7 di Intel e predilige gli AMD?!?!

Scherzi a parte, potrebbe darsi una non ottimizzazione in presenza di piattaforma intel...

Oppure 1 core dell'architettura Intel corrisponde a 3 dell'architettura AMD?!!?
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Old 02-06-2011, 15:57   #164
Alekos Panagulis
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Oppure 1 core dell'architettura Intel corrisponde a 3 dell'architettura AMD?!!?
Che idea bizzarra.
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Old 02-06-2011, 15:59   #165
Darrosquall
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ma sbaglio o hai scritto che fai 50 frame?Cioè, what's the problem, mate
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Old 02-06-2011, 16:08   #166
Albs77
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questo gioco è fatto per essere giocato col pad.

ora capisco perchè c'è una tale mouse lag...

e devo dire che è mille volte più comodo col ppad.. però che tristezza per un gioco nato per pc
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Old 02-06-2011, 16:09   #167
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questo gioco è fatto per essere giocato col pad.

ora capisco perchè c'è una tale mouse lag...

e devo dire che è mille volte più comodo col ppad.. però che tristezza per un gioco nato per pc
mah,de gustibus. Provato tantissimo gli scontri sia con pad che con mouse, alla fine ho preferito mouse e tastiera. Per tutto il resto non c'è proprio confronto, meglio mouse e tastiera tutta la vita. Ma dire che non si può giocare con mouse e tastiera è falso.
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Old 02-06-2011, 16:10   #168
Ezechiele25,17
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Mi sa che sto thread tecnico è stata una zappata sui piedi
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 02-06-2011, 16:11   #169
Messi89
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ecco qualche mio screen a me con la patch sembra migliorato in alcuni punti mi arriva anche a 200 fps
tutto ultra senza Umber e occulsione ambientale risoulzione 1980 x 1080
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CASE: Obsidian 800d MB: Rampage IV Extreme CPU: Intel I7 3930K@ 4.7 OFFSET 1.328\1.336 COOLER : H100I RAM: 16 Gb Corsair Platinum 2400Mhz C9 GPU: EVGA GeForce GTX TITAN Superclocked Signature 6 GB SSD: samsung 840 Pro 256 Gb+samsung 840 evo 120 Gb+ASUS ROG RAIDR Express AUDIO: ROG Xonar Phoebus 7.1+ logitech Z-906 MONITOR: MX299Q ULTRA-WIDE 21:09 ALIMENTATORE: Corsair AX 1200i OS: Windows 8.1 pro 64 bit ROUTER: DSL-N66U

Ultima modifica di Messi89 : 02-06-2011 alle 16:20.
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Old 02-06-2011, 16:14   #170
Alekos Panagulis
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ma sbaglio o hai scritto che fai 50 frame?Cioè, what's the problem, mate
50 frames con cali vistosi.
Il problema sono i cali.
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Old 02-06-2011, 16:25   #171
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ecco qualche mio screen a me con la patch sembra migliorato in alcuni punti mi arriva anche a 200 fps
tutto ultra senza Umber e occulsione ambientale risoulzione 1980 x 1080
ma metti l'occlusione ambientale. Comunque non si usa imageshack, è vietato dalla prima pagina.
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Old 02-06-2011, 16:28   #172
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Che idea bizzarra.
Esclusa l'idea bizzarra rimangono:

- Architettura i5/i7 non pienamente sfruttata
- Qualche problema alla tua configurazione

Non rimane molto altro se con un AMD x3 i tre core sono sfruttati quasi al max.

Però forse bisognerebbe monitorare i tuoi core con quelli dell'utente x3 nella stessa scena del vg.
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Old 02-06-2011, 16:30   #173
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ma metti l'occlusione ambientale. Comunque non si usa imageshack, è vietato dalla prima pagina.
a proposito che image /host consigliate senza registrazioni che pero nn ti cancellano le foto dopo un anno??

scusate l'ot
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Old 02-06-2011, 16:32   #174
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Esclusa l'idea bizzarra rimangono:

- Architettura i5/i7 non pienamente sfruttata
- Qualche problema alla tua configurazione

Non rimane molto altro se con un AMD x3 i tre core sono sfruttati quasi al max.

Però forse bisognerebbe monitorare i tuoi core con quelli dell'utente x3 nella stessa scena del vg.
infatti, io non lo sto ancora giocando, pero' facendo un giretto nel prologo i core funzionano tutti, non al 100%, pero' tutti assieme
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Old 02-06-2011, 16:32   #175
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a proposito che image /host consigliate senza registrazioni che pero nn ti cancellano le foto dopo un anno??

scusate l'ot
non so quello che fanno dopo un anno, ma imgur stravince in ogni senso. Se ti registri è comodo pure, io tengo pure gli album, si possono caricare più foto contemporaneamente. Ottimo veramente.
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Old 02-06-2011, 16:35   #176
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ecco qualche mio screen a me con la patch sembra migliorato in alcuni punti mi arriva anche a 200 fps
tutto ultra senza Umber e occulsione ambientale risoulzione 1980 x 1080

ma scusatu hai addirittura 3 580, hai provato ad attivare l'ubersampling?

magari con il tweak tramite nvidia inspector?
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Old 02-06-2011, 16:38   #177
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ma scusatu hai addirittura 3 580, hai provato ad attivare l'ubersampling?

magari con il tweak tramite nvidia inspector?
Ma scherzi? Scenderebbe a 60fps e nn sarebbe giocabile
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Old 02-06-2011, 16:39   #178
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eh ho capito ma se non lo attiva lui, manco i polacchi penso che abbiano sli di 580 (e questo spiegherebbe pure perchè non sia ottimizzato per lo sli)
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Old 02-06-2011, 16:41   #179
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ecco qualche mio screen a me con la patch sembra migliorato in alcuni punti mi arriva anche a 200 fps
tutto ultra senza Umber e occulsione ambientale risoulzione 1980 x 1080
Sei mai sceso sotto i 60fps?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 02-06-2011, 16:43   #180
elevul
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ma scusatu hai addirittura 3 580, hai provato ad attivare l'ubersampling?

magari con il tweak tramite nvidia inspector?
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Ma scherzi? Scenderebbe a 60fps e nn sarebbe giocabile
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eh ho capito ma se non lo attiva lui, manco i polacchi penso che abbiano sli di 580 (e questo spiegherebbe pure perchè non sia ottimizzato per lo sli)
Sta giocando in 3d su uno schermo 120hz, e non può scendere sotto i 120fps, pena problemi con il 3d, quindi immagino che anche con un 3-way non possa permettersi ubersampling e occlusione.
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Ipsa scientia potestas est

Ultima modifica di elevul : 02-06-2011 alle 17:22.
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