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Old 05-05-2011, 16:02   #31041
jurek65
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Ciao a tutti

ho beccato un altro

Im_TheDarkSide


http://bfbc2.statsverse.com/stats/pc/Im_TheDarkSide/
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Old 05-05-2011, 16:03   #31042
DakmorNoland
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Ciao a tutti

ho beccato un altro

Im_TheDarkSide


http://bfbc2.statsverse.com/stats/pc/Im_TheDarkSide/
Ecco un altro che dovrebbe rendere pubblico l'indirizzo di casa! Sta gente si nasconde dietro al nickname e all'anonimato, se così non fosse vedete che si darebbero una regolata! Altrimenti si trovano un paio di persone sotto casa.
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Old 05-05-2011, 16:11   #31043
Siriello
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Ecco un altro che dovrebbe rendere pubblico l'indirizzo di casa! Sta gente si nasconde dietro al nickname e all'anonimato, se così non fosse vedete che si darebbero una regolata! Altrimenti si trovano un paio di persone sotto casa.
addirittura
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Old 05-05-2011, 17:16   #31044
dobion
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Mah io tutti questi bug non li ho visti e cmq non ti permettere di parlare così di questo capolavoro!!
Fatti un pò di esperienza e poi te ne renderai conto. Quando i colpi entrano uccidi con uno sputo, quando entrano male non fai altro che crepare. Resta comunque un bellissimo gioco.
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Case CM Cosmos S, Asus p67 dlx, 2700k, gtx 1080 g1 , SSD 840 pro, 2x8 G.Skill cl7,, enermax 850w, Samsung UHD 7500 , WINDOWS 10, volante logitech G27,
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Old 05-05-2011, 17:26   #31045
Rinz
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come non entrano i colpi a te non entrano nemmeno hai ceater...


Bugfield:bad copy 2 è fatto così ....
Si ok... ma io non colpisco l'avversario sia per il lag sia perchè difetto di mira...
il cheater non colpisce l'avversario solo per il lag. Il difetto di mira l'aimbot non ce l'ha. Eppure l'accuracy è pressochè identica.
Non sanno nemmeno cittare
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Old 05-05-2011, 17:27   #31046
DakmorNoland
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Fatti un pò di esperienza e poi te ne renderai conto. Quando i colpi entrano uccidi con uno sputo, quando entrano male non fai altro che crepare. Resta comunque un bellissimo gioco.
Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Cmq mi da fastidio che si possa saltare tipo stambecchi! Dovrebbero levarla questa cosa, perchè non è per niente realistica! Non esiste che se sorprendo uno, quello inizia a saltare a destra e a manca schivando i miei colpi. Peraltro questo è un problema diffuso in quasi tutti gli FPS online...

Un'altra cosa è che bisognerebbe bloccare la velocità con cui si può ruotare la visuale, come succede su console che alla fine se usi il pad non puoi girarti più di tanto velocemente! Questo è molto più realistico, perchè nella realtà non esiste che un soldato armato fino ai denti (con diversi kg di roba addosso) si giri di 180° in un istante!
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Old 05-05-2011, 17:36   #31047
Dimension7
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Si ok... ma io non colpisco l'avversario sia per il lag sia perchè difetto di mira...
il cheater non colpisce l'avversario solo per il lag. Il difetto di mira l'aimbot non ce l'ha. Eppure l'accuracy è pressochè identica.
Non sanno nemmeno cittare
Mah, gente con 70 di k/d ratio sono statpadder penso, mi pare impossibile fare ratio del genere anche con i cheat...
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Old 05-05-2011, 17:57   #31048
il Caccia
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Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Cmq mi da fastidio che si possa saltare tipo stambecchi! Dovrebbero levarla questa cosa, perchè non è per niente realistica! Non esiste che se sorprendo uno, quello inizia a saltare a destra e a manca schivando i miei colpi. Peraltro questo è un problema diffuso in quasi tutti gli FPS online...

Un'altra cosa è che bisognerebbe bloccare la velocità con cui si può ruotare la visuale, come succede su console che alla fine se usi il pad non puoi girarti più di tanto velocemente! Questo è molto più realistico, perchè nella realtà non esiste che un soldato armato fino ai denti (con diversi kg di roba addosso) si giri di 180° in un istante!
si beh allora dovrebbe rendersi possibile anche stendersi a terra, e non solo accovacciarsi, e poi i cecchini a camperare non li trovi più... allora se colpisci uno alle gambe per essere realistico quello dovrebbe correre più piano o stare fermo addirittura, seduto per terra....
Diciamo che è ovvio che gli fps non sono simulazioni, a parte arma e pochi altri che tendono ad esserlo, ma il divertimento va a morire così...
Fps non andrebbe tradotto con "first person shooter", ma con "fast person shooter", alla fine i videogiochi sono quello, riflessi e velocità. Se anche su pc i giochi devono andare come sulla xbox, con il pad e muovendosi al ralenty allora muore tutta la sezione pc.. e a noi non ci piace direi
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Old 05-05-2011, 18:10   #31049
Dimension7
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Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Cmq mi da fastidio che si possa saltare tipo stambecchi! Dovrebbero levarla questa cosa, perchè non è per niente realistica! Non esiste che se sorprendo uno, quello inizia a saltare a destra e a manca schivando i miei colpi. Peraltro questo è un problema diffuso in quasi tutti gli FPS online...

Un'altra cosa è che bisognerebbe bloccare la velocità con cui si può ruotare la visuale, come succede su console che alla fine se usi il pad non puoi girarti più di tanto velocemente! Questo è molto più realistico, perchè nella realtà non esiste che un soldato armato fino ai denti (con diversi kg di roba addosso) si giri di 180° in un istante!
Ma a che gioco hai te? Perchè su BC2 c'è differenza solo se colpisci in testa, ogni altra parte del corpo è uguale. Non esiste il "colpo al cuore". Inoltre il bunny hopping praticamente non esiste, visto che piùù salti fai di seguito minore è la potenza del salto...
Ruotare velocemente e prendere la mira in un attimo è un'abilità richiesta negli fps online e va premiata, che senso ha rallentare il soldato? Ammesso che sia realistico, la saga battlefield non è che tenda al realismo estremo, anzi...
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Old 05-05-2011, 18:56   #31050
Lvyatan
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Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Cmq mi da fastidio che si possa saltare tipo stambecchi! Dovrebbero levarla questa cosa, perchè non è per niente realistica! Non esiste che se sorprendo uno, quello inizia a saltare a destra e a manca schivando i miei colpi. Peraltro questo è un problema diffuso in quasi tutti gli FPS online...

Un'altra cosa è che bisognerebbe bloccare la velocità con cui si può ruotare la visuale, come succede su console che alla fine se usi il pad non puoi girarti più di tanto velocemente! Questo è molto più realistico, perchè nella realtà non esiste che un soldato armato fino ai denti (con diversi kg di roba addosso) si giri di 180° in un istante!
quindi vuoi dire che non hai mai voutato un caricatore addosso a uno vedendo uscire fiumi di sangue ma non vedendo comparire neanche una X di colpo a segno?
Non sei mai stato sicuro d'aver colpito il tuo nemico con almeno una quindicina di colpi per poi vedere che questo si gira tira fuori la pistolina e ti sega?

Beato te
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Old 05-05-2011, 19:07   #31051
vasti
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quindi vuoi dire che non hai mai voutato un caricatore addosso a uno vedendo uscire fiumi di sangue ma non vedendo comparire neanche una X di colpo a segno?
Non sei mai stato sicuro d'aver colpito il tuo nemico con almeno una quindicina di colpi per poi vedere che questo si gira tira fuori la pistolina e ti sega?

Beato te
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Old 05-05-2011, 19:08   #31052
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[quote=DakmorNoland;35087957]Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Guarda, la maggior parte delle volte la differenza tra i piu' skillati e i buoni giocatori la fà una buona connessione, avere sempre un ottimo hitreg fa una differenza enorme, te lo dico perchè io in certi periodi ho tirato giù il cielo perchè non entrava un colpo. Quando entrano bene uccidi uno in movimento con un paio di colpi, quando va male non basta un caricatore per uno fermo di spalle. Forse tu sei tra quelli fortunati.
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Old 05-05-2011, 20:20   #31053
Crystal Dragon
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Dici? A me sembra che dipende solo da quanto sei bravo e da dove miri! Chiaro che se gli fai un headshot o se miri al cuore lo secchi subito, se invece lo becchi di striscio a un braccio è un altro discorso.

Cmq mi da fastidio che si possa saltare tipo stambecchi! Dovrebbero levarla questa cosa, perchè non è per niente realistica! Non esiste che se sorprendo uno, quello inizia a saltare a destra e a manca schivando i miei colpi. Peraltro questo è un problema diffuso in quasi tutti gli FPS online...

Un'altra cosa è che bisognerebbe bloccare la velocità con cui si può ruotare la visuale, come succede su console che alla fine se usi il pad non puoi girarti più di tanto velocemente! Questo è molto più realistico, perchè nella realtà non esiste che un soldato armato fino ai denti (con diversi kg di roba addosso) si giri di 180° in un istante!
Dio mio quante boiate in un post... non è un simulatore, è un gioco ARCADE, noi ci giochiamo perchè VOGLIAMO bunnyhop e 360° istantanei, se vuoi un simulatore vai a giocare a ofp, arma o pr; lodare poi le "feature" (o per meglio dire, le limitazioni) delle console in confronto a quelle del pc semplicemente è un insulto a tutto il topic...

Ultima modifica di Crystal Dragon : 05-05-2011 alle 20:23.
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Old 05-05-2011, 20:25   #31054
cicciopizza91
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veramente io non vedo l' ora che esca un vero e proprio simulatore.che se ti scoppia una granata a 2 metri muori per le schegge,o almeno cadi e perdi tempo a rialzarti,voglio che saltino regolarmente non che volino,voglio vederli correre piu lentamente nella neve rispetto ad una prateria,questo insomma....peccato che sia difficile da realizzare,secondo me venderebbe
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tante trattative concluse positivamente,NON ACQUISTATE DA STAPPERN vendeva per nuovo e arriva tutto rovinato e con pezzi mancanti
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Old 05-05-2011, 20:27   #31055
elevul
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veramente io non vedo l' ora che esca un vero e proprio simulatore.che se ti scoppia una granata a 2 metri muori per le schegge,o almeno cadi e perdi tempo a rialzarti,voglio che saltino regolarmente non che volino,voglio vederli correre piu lentamente nella neve rispetto ad una prateria,questo insomma....peccato che sia difficile da realizzare,secondo me venderebbe
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Old 05-05-2011, 20:31   #31056
Crystal Dragon
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veramente io non vedo l' ora che esca un vero e proprio simulatore.che se ti scoppia una granata a 2 metri muori per le schegge,o almeno cadi e perdi tempo a rialzarti,voglio che saltino regolarmente non che volino,voglio vederli correre piu lentamente nella neve rispetto ad una prateria,questo insomma....peccato che sia difficile da realizzare,secondo me venderebbe
I simulatori ci sono già, ed è proprio a causa di queste caratteristiche che sono falliti miseramente e finiti nel dimenticatoio... un fps senza salti, senza hud e dove uccidi con un colpo non può che essere un prodotto una fetta ristretta di giocatori, gente con gusti molto discutibili e soliti noob che non ci pigliano nei normali fps
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Old 05-05-2011, 20:43   #31057
DakmorNoland
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Intanto consiglierei a tutti di prendere una camomilla. La mie erano critiche costruttive ad un gioco che adoro! Non voglio certo che diventi una simulazione per carità! Però quelli che saltano da una parte all'altra non si possono vedere! E tanto meno le girate a 360°, il resto ci sta tutto!

E cmq diversi colpi per uccidere un nemico anche ci stanno, visto che solitamente i soldati sui campi di battaglia utilizzano i giubbotti antiproiettili più pesanti in assoluto, in grado di assorbire anche colpi di grosso calibro! Quindi ci sta che non vadano giù con un colpo solo! Ovvio che nella realtà anche giubbotto e menate varie se ti becca una raffica di mitra vai a terra, anche se non muori! Però queste discrepanze, cioè che finchè non muori corri come se nulla fosse, per me ci possono stare anche perchè appunto non è una simulazione per carità!

Capisco cmq che la cosa del 360° piaccia a molti, ma la trovo davvero esagerata, con questo non volevo assolutamente lodare le console rispetto al PC, che ovviamente con i pad è tutto molto meno preciso ecc. e anch'io preferisco senza dubbio il mouse+tastiera, anche se pure col pad non ho grossi problemi.

Cmq personalmente non mi è mai capitato di svuotare il caricatore senza vedere nemmeno una X, invece mi è capitato di vuotarlo senza ammazzare l'altro, ma li ho sempre pensato fosse dovuto al fatto che avevo mirato male.
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Old 05-05-2011, 21:31   #31058
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Cmq personalmente non mi è mai capitato di svuotare il caricatore senza vedere nemmeno una X, invece mi è capitato di vuotarlo senza ammazzare l'altro, ma li ho sempre pensato fosse dovuto al fatto che avevo mirato male.
Questo è verissimo, molti si lamentano dei colpi, probabilmente il problema sta nella loro linea, nei bassi fps o nella loro mira... se si lamentano di bc2, figuriamoci cosa avrebbero fatto in bf2 dove un caricatore bastava per 1/2 persone
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Old 05-05-2011, 22:43   #31059
Beltra.it
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veramente io non vedo l' ora che esca un vero e proprio simulatore.che se ti scoppia una granata a 2 metri muori per le schegge,o almeno cadi e perdi tempo a rialzarti,voglio che saltino regolarmente non che volino,voglio vederli correre piu lentamente nella neve rispetto ad una prateria,questo insomma....peccato che sia difficile da realizzare,secondo me venderebbe
si chiama armaII

tanto sono convintissimo che dopo mezzora che provi ad ammazzare uno te ne prendi ed esci.

nella realtà non è proprio così semplice mirare e uccidere qualcuno. su armaII per uccidere qualcuno imprechi tutti i cristi....
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piaceva perchè è il ritratto del realismo.

come operation flashpoint
Sarà pure realismo ArmA ma dire che la grafica e i suoni sono pietosi è fargli un complimento. Diventa insopportabile solo a star fermi a guardare, sembra un gioco del 1998.

A quel punto meglio America's Army od Operation Flashpoint se si vuole il realismo almeno lì la grafica si difende bene.
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