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Old 01-05-2011, 10:04   #8281
sertopica
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Non so se era gia' stato postato, qui sotto c'e' il video dove fanno vedere come hanno inserito in game i volti dei vincitori del concorso su the witcher.
Che dire, sarebbe piaciuto anche a me trovarmi nel gioco


http://dailymotion.virgilio.it/TheWi...videoId=xigvhn
Certo che le animazioni facciali fanno abbastanza pena...
Anzi, diciamo che non ci sono proprio

Sembrano ancora i manichini con la scopa nel didietro del primo TW.
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Old 01-05-2011, 10:19   #8282
oldy
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Originariamente inviato da michelgaetano Guarda i messaggi
Se compri la retail hai accesso al contenuto retail, abbastanza ovvio.

Se vuoi quello digitale lo compri da GOG, o ti rivolgi alle vie traverse che menzionava qualcuno sopra...

In b4 CDP è lammerda, deve dare a 5 € il gioco sia in digitale che scatolato.
non ho proprio capito l'ultima frase comunque...
bè, io penso che se uno acquista il gioco, che sia digitale o scatolato, dovrebbe poter usufruire di alcuni benefici, tipo quelli più semplici, appunto, di poter avere i manuali in tutte le lingue che vuole, in digitale ovviamente. Voglio dire, non è che per loro sia una spesa in più come può esserlo il cartaceo, no? al momento di scaricare copia digitale si richiede, che so, il codice del prodotto acquistato.

Non mi sembra proprio essere una esagerazione.
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Old 01-05-2011, 10:21   #8283
Darrosquall
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considera che quelli sono personaggi non giocanti, su Geralt sono avvantaggiati dal LORE , e poi è sempre un rpg, dettaglio marginale quello delle animazioni facciali. Purtroppo per fare il gioco "perfetto" ci sarebbe bisogno di un fermo tecnologico completo, con uno sviluppo che duri 10 anni.
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Old 01-05-2011, 10:26   #8284
Darkless
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Certo che le animazioni facciali fanno abbastanza pena...
Anzi, diciamo che non ci sono proprio

Sembrano ancora i manichini con la scopa nel didietro del primo TW.
Non direi,e non ne vedo cmq di meglio in giro. Forse giusto ME2.
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Old 01-05-2011, 10:28   #8285
sertopica
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Non direi,e non ne vedo cmq di meglio in giro. Forse giusto ME2.
A me sembrano completamente inespressivi, attoniti...
Cioè, basta vedere quello che hanno creato con L.A. Noire...
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
considera che quelli sono personaggi non giocanti, su Geralt sono avvantaggiati dal LORE , e poi è sempre un rpg, dettaglio marginale quello delle animazioni facciali. Purtroppo per fare il gioco "perfetto" ci sarebbe bisogno di un fermo tecnologico completo, con uno sviluppo che duri 10 anni.
Ahahah!
Per Geralt sono giustificati...

Però visto che hanno creato un engine ex novo avrebbero potuto concentrarsi un po' di più su questo aspetto. Poi vabbé, contano ben altre cose, ma si perde un po' di immersività.
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Old 01-05-2011, 10:30   #8286
Darrosquall
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A me sembrano completamente inespressivi, attoniti...
Cioè, basta vedere quello che hanno creato con L.A. Noire...
L.A. Noire non è un rpg però hai modificato ho visto ora, l'engine è comunque proprietario ma utilizzano anche tecnologie di altri, L.A. Noire non so che sistema hanno utilizzato ma probabilmente da solo costava quanto tutto The Witcher2. E guarda il resto "grafico" di L.A. Noire.

@Darkless: tipo questa? http://cloud.steampowered.com/ugc/57...DD3A9C1973877/
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Old 01-05-2011, 10:31   #8287
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non ho proprio capito l'ultima frase comunque...
bè, io penso che se uno acquista il gioco, che sia digitale o scatolato, dovrebbe poter usufruire di alcuni benefici, tipo quelli più semplici, appunto, di poter avere i manuali in tutte le lingue che vuole, in digitale ovviamente. Voglio dire, non è che per loro sia una spesa in più come può esserlo il cartaceo, no? al momento di scaricare copia digitale si richiede, che so, il codice del prodotto acquistato.

Non mi sembra proprio essere una esagerazione.
Si ma questo è il vantaggio di acquista in digitale rispetto al retail, altrimenti uno che acquista in retail ha il cartaceo ma anche il digitale, mentre chi acquista il digitale ovviamente ha solo quello, non sarebbe un pò una fregatura?
Magari più avanti lo faranno (magari in occasione di una riediezione) ma dubito che lo faranno già da ora.
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Old 01-05-2011, 10:34   #8288
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non ho proprio capito l'ultima frase comunque...
bè, io penso che se uno acquista il gioco, che sia digitale o scatolato, dovrebbe poter usufruire di alcuni benefici, tipo quelli più semplici, appunto, di poter avere i manuali in tutte le lingue che vuole, in digitale ovviamente. Voglio dire, non è che per loro sia una spesa in più come può esserlo il cartaceo, no? al momento di scaricare copia digitale si richiede, che so, il codice del prodotto acquistato.

Non mi sembra proprio essere una esagerazione.
L'ultima riga è per fare ironia alle continue lamentele che si sono avute nel thread, peraltro praticamente tutte rientrate.

Sul discorso, per gli altri giochi lo fanno? Perchè io continuo a ricordare un generale distacco tra i due tipi di contenuto.

Quote:
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Non direi,e non ne vedo cmq di meglio in giro. Forse giusto ME2.
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A me sembrano completamente inespressivi, attoniti...
Cioè, basta vedere quello che hanno creato con L.A. Noire...
ME2 è avanti lì, sì. Ma aspetto di vedere il gioco completo.

LA Noire è un metro di paragone che non ci starebbe per diversi motivi, a partire dal budget.
michelgaetano è offline  
Old 01-05-2011, 10:38   #8289
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Se non erro, in L.A. Noire conterà anche la lettura delle labbra e delle espressioni facciali, ci credo che sono molto meglio.
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Old 01-05-2011, 10:41   #8290
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sì ma appunto, ha pure 5 volte il budget di The Witcher2(più di 100 milioni di dollari..). ed espressioni facciali a parte, il resto è tecnicamente quasi prima xbox. A parte che è un gioco d'azione e quindi già per questo difficilmente paragonabili, e hanno usato una tecnica nuova che i Remedy hanno detto di non voler utilizzare perchè costosissima.

Per me è il top resta sempre half life 2, e lì però hanno fatto una pazzia ancora più grande, animazioni "artigianali", su ogni personaggio. Però per un rpg è una cosa impossibile.
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Old 01-05-2011, 10:48   #8291
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chissà perché, ma mi aspettavo questa tua risposta..
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Old 01-05-2011, 12:06   #8292
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Non direi,e non ne vedo cmq di meglio in giro. Forse giusto ME2.

Perché non hai visto bene. Half life 2 (2004) è anni luce avanti e pure bloodlines (che guarda caso usa lo stesso motore).
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Old 01-05-2011, 12:20   #8293
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Non direi,e non ne vedo cmq di meglio in giro. Forse giusto ME2.
in effetti non muovono i muscoli facciali di un millimetro,le sopracciglia etc.
cosa che ovviamente non dovrebbe avvenire sempre cose se fossero mimi in preda a un attacco di epilessia,ma che ogni con certe reazioni sarebbe piacevole.
per il resto quello che si muove,la bocca è ok.
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Old 01-05-2011, 12:34   #8294
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THIS.

no ma è divertentissimo: corridoio, spari, spari, minigioco, recuperi qualcosa, spari spari minigioco recuperi qualcosa, dialogo in una stanzetta, spari spari recuperi qualcosa, dialogo, boss di fine mini livello, dialogo conclusivo, in loop
cioè più o meno come il 99,99% degli fps/tps da quando è nato il genere
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le vga che ho avuto
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Old 01-05-2011, 12:39   #8295
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cioè più o meno come il 99,99% degli fps/tps da quando è nato il genere
nah, neanche gli fps sono così, a parte qualche sottogenere.. TPS hai detto giusto. Non c'è male, da pseudo rpg a TPS
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Old 01-05-2011, 12:50   #8296
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nah, neanche gli fps sono così, a parte qualche sottogenere.. TPS hai detto giusto. Non c'è male, da pseudo rpg a TPS
cioè il 99% degli fps non sono corridoio, spara spara, raccogli qualcosa (in questo qualcosa ci sono le munizioni? ) mini-boss, dialogo quando và bene, ariesci, corridoio, spara spara, raccogli qualcosa, mini-boss, dialogo quando và bene, ariesci....

non so cosa cercavi in ME2 dal punto di vista del gameplay, mi pare di capire che l'hai giocato solo ora, dopo quintali di rece e chiaccherate tra utenti del forum che lo descrivono
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Old 01-05-2011, 12:56   #8297
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è inutilo mischiare e paragonare cose, gli fps che gioco io comunque non sono così, quelli sul filone di cod cerco di evitarli e manco li considero.

Cosa mi aspettavo da mass effect2?Un miglioramento dei compartimenti in cui era carente il primo, non la trasformazione in uno shooter in terza persona strutturato per livelli. Comunque ho letto poco del gioco, lo avevo iniziato quando uscì, e l'ho ripreso per finirlo da qualche mese.
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Old 01-05-2011, 13:22   #8298
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è inutilo mischiare e paragonare cose, gli fps che gioco io comunque non sono così, quelli sul filone di cod cerco di evitarli e manco li considero.
non è questione di dire "quelli che gioco io", ma di valutare obiettivamente un genere in sè e complessivamente considerato, e togliendo qualche titolo (tipo crysis o il primo far cry) gli fps sono quasi tutti a corridoio e sparaspara (non per nulla son detti pure "sparatutto" )

poi se c'è un mondo indie sommerso di fps che sfugge a questi parametri "classici" per il genere non lo so...

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Cosa mi aspettavo da mass effect2?Un miglioramento dei compartimenti in cui era carente il primo, non la trasformazione in uno shooter in terza persona strutturato per livelli. Comunque ho letto poco del gioco, lo avevo iniziato quando uscì, e l'ho ripreso per finirlo da qualche mese.
per me è migliorato moltissimo rispetto al primo, ad esempio. E' un tps quindi lo valuto come tps, e direi che il gameplay è classico e ben sviluppato nel sistema di coperture e nel livello dei combattimenti; per il resto (e ce ne sarebbe da parlare per ore) andiamo troppo OT qui
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Old 01-05-2011, 13:31   #8299
Vladimiro Bentovich
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Cosa mi aspettavo da mass effect2?Un miglioramento dei compartimenti in cui era carente il primo, non la trasformazione in uno shooter in terza persona strutturato per livelli.
quando cerchi di creare un ibridio e hai un risultato mediocre a causa di vari difetti in certi ambiti (e nel primo tutta la componente ruolistica e persino l'inventario lo è) hai due scelte. lavorare per migliorare la parte ruolistica del tps/rpg investendo tempo e denaro o rimuoverla in toto riproponendo meccaniche tps only collaudate. indovina qualè la più facile,meno rischiosa e quindi amata dal publisher?
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Old 01-05-2011, 14:00   #8300
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