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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 18-03-2011, 11:28   #1841
Giustaf
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eh si proprio lui

lol io non sento niente! ma mi si attiva comunque, credo
avrai tolto dal menu del d3d la spunta su "suoni" o una cosa simile!

Comunque funziona con win 7 64bit senza problemi.
Però se non lo aggiorna Unwinder, bisogna trovare un degno sostituto!
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Old 18-03-2011, 11:32   #1842
D4N!3L3
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si giusto! se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!

mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
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Old 18-03-2011, 11:37   #1843
Giustaf
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
no aveva un'altro nome, aspè che chiedo a sertopica. lui lo conosce di sicuro!
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Old 18-03-2011, 11:38   #1844
Noir79
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Iscritto (ma c'e' un errore di sintassi nel titolo del thread?).

Da fan di BF2142 non potevo non esserci.
Purtroppo pare non ci sara' il Comandante, al contrario della generazione precedente, ma almeno ci sara' il supporto per 64 giocatori contemporaneamente.

Del resto, quella del Comandante e' stata un'innovazione senza precedenti che ha complicato notevolmente il gameplay - durante tutta la durata della mia "carriera" a BF2142 ho sempre trovato molte persone che non avevano la piu' pallida idea di come funzionava l'interfaccia di comando.

Speriamo bene, e speriamo che esca un Battlefield 2143...
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Old 18-03-2011, 12:49   #1845
Giustaf
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Originariamente inviato da D4N!3L3 Guarda i messaggi
Parli di nVidia Inspector? Non specifica però se fa l'override delle DX.
edit, era questo che dice te! mi ricordavo male il nome! Non credo però che abbia la funzione che ci interessa!
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Ultima modifica di Giustaf : 18-03-2011 alle 12:51.
Giustaf è offline  
Old 18-03-2011, 13:51   #1846
tribal123
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Old 20-03-2011, 11:30   #1847
Extrema Ratio
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Due giorni di silenzio?? Non va bene........
Stavo pensando al sistema di spotting ideale visto che reputo quello di Bf2 un po fiacco e quello di bc2 esagerato. Credo che si dovrebbe implementare un sistema che faccia spottare i nemici solo entro una certa distanza che giustifichi il riconoscimento della divisa. Inoltre si potrebbe fornire al giocatore un binocolo in modo da poter spottare anche in lontananza. Oppure, visto che odio in maniera spasmodica la classe cecchino e la vorrei ancora depotenziata, per bilanciare si potrebbe dare solo a questa classe la possibilità ultima elencata, tramite binocolo e/o ottica. Sono molto indeciso se la spottata sia meglio rivelarla a tutta la fazione o solo alla squadra......

In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)

A voi la parola.
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Old 20-03-2011, 12:38   #1848
PhysX
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http://www.battlefield3cheats.com/





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Originariamente inviato da Extrema Ratio Guarda i messaggi
Due giorni di silenzio?? Non va bene........
Stavo pensando al sistema di spotting ideale visto che reputo quello di Bf2 un po fiacco e quello di bc2 esagerato. Credo che si dovrebbe implementare un sistema che faccia spottare i nemici solo entro una certa distanza che giustifichi il riconoscimento della divisa. Inoltre si potrebbe fornire al giocatore un binocolo in modo da poter spottare anche in lontananza. Oppure, visto che odio in maniera spasmodica la classe cecchino e la vorrei ancora depotenziata, per bilanciare si potrebbe dare solo a questa classe la possibilità ultima elencata, tramite binocolo e/o ottica. Sono molto indeciso se la spottata sia meglio rivelarla a tutta la fazione o solo alla squadra......

In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)

A voi la parola.
per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team.
PhysX è offline  
Old 20-03-2011, 12:51   #1849
Arci94
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Originariamente inviato da Extrema Ratio Guarda i messaggi

In conclusione:
Spot per tutti ma entro una certa distanza
Spot in lontananza solo per cecchini tramite binocolo e/o ottica. (ma cecchino depotenziato vista anche la presenza del prone)

A voi la parola.
mi sembrano 2 ottime idee
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http://www.battlefield3cheats.com/



per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team.
neanche il tempo...
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Assolutamente da evitare filo mc-ati crossfire
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Old 20-03-2011, 12:54   #1850
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A parte che forse non è il caso di "pubblicizzare" certi siti...
Secondo me è impossibile che siano già pronti, dovrebbero avere dei membri all'interno del team dei DICE, o almeno del team di testing... se è vero lo dimostrassero con screenshot o roba simile
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Dimension7 è offline  
Old 20-03-2011, 13:02   #1851
Noir79
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Dovrebbe esserci una legge per bandire attivita' commerciali simili... a chi scrive cheat e li pubblicizza apertamente darei tante di quelle legnate da fargli perdere la voglia di usare il computer per il resto della sua vita...

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per me andrebbe bene che lo spot 3D compare solo a breve distanza, e solo se è stato fatto da un compagno di team.
Ha senso che per i soldati avvenga solo entro una certa distanza; per i mezzi invece, questa potrebbe essere sensibilmente maggiore.
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Noir79 è offline  
Old 20-03-2011, 19:35   #1852
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manco è uscito il gioco è gia esiste un network specializzato in trucchetti per i furbi,i personaggi "giocatori" piu negativi che rovinano la maggior parte degli fps multiplayer,pazzesco.
maggiore scia è offline  
Old 20-03-2011, 21:34   #1853
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ragazzi non so se è già uscita questa notizia , ma di quanto ne so battlefild play4free sarà +o- uguale come logica di gioco a battlefild 3 .

Io sto provando la beta di play4free e devo dire che è molto divertente :anche se ricorda un po battlefild 2 ha degli elementi completamente diversi .
Comunque per chi fosse interessato in play4free ci sono solo 4 classi : medico, cecchino, assalto e geniere
Ste powa è offline  
Old 20-03-2011, 21:43   #1854
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Originariamente inviato da Giustaf Guarda i messaggi
edit, era questo che dice te! mi ricordavo male il nome! Non credo però che abbia la funzione che ci interessa!
Non penso, ho visto che si può attivare (come da pannello nvidia ovviamente) però non so dove o come si potrebbe selezionare di forzarlo sulle DX anzichè sulle openGL.
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Old 21-03-2011, 16:33   #1855
mircocatta
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ragazzi sarà multilingua?
perchè è già disponibile la prenotazione ad un prezzo ridicolo, 30€ circa spedito
http://www.amazon.co.uk/Battlefield-...gy_vg_h__img_c
mircocatta è offline  
Old 21-03-2011, 16:42   #1856
Giustaf
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ragazzi sarà multilingua?
perchè è già disponibile la prenotazione ad un prezzo ridicolo, 30€ circa spedito
http://www.amazon.co.uk/Battlefield-...gy_vg_h__img_c
eh boh!
comunque secondo me è inutile prenderlo così in anticipo, almeno che non sia la limited, perchè la versione normale si troverà sicuramente a meno a al massimo allo stesso prezzo anche tra qualche mese!
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Old 21-03-2011, 16:59   #1857
Noir79
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C'e' una cosa che mi auguro che abbiano imparato dalla concorrenza (leggi: Valve) - e cioe' il bilanciamento progressivo del gioco tramite patch.

Esistono infatti alcune meccaniche di gioco di BF2/2142 che di per se' non sono troppo malvagie, ma che in certe condizioni diventano dei veri e propri "game-breaker"; a titolo di esempio:

BF2
-le claymore che non lasciano altra scelta se non quella di sacrificare qualcuno (risolto in BF2142, permettendo di passare abbassati ed evitare l'esplosione);
-i jet che siedono comodamente in cima alla catena alimentare (le gunship di BF2142 sono simili, ma non altrettanto overpowered);
-il "Black Hawk of doom";
-il "dolphin diving".

BF2142:
-"RDX hopping": l'uso di macro + FF Off per uccidere all'istante qualsiasi soldato nemico intorno a se', e contemporaneamente evitare di essere colpiti saltando;
-lo spam infinito di granate nei corridoi delle console, grazie alle bombe infinite del supporto;
-Pod-surfing (patchato, per fortuna);
-proseguendo la tradizione di famiglia, il "Transport of Doom" aereo e' qui ancora piu' letale, in quanto la gunship non e' efficace quanto i jet contro di essi (e se qualcuno ha mai giocato con Spamgoblin sul server Titan di Dethklok, sa esattamente cosa intendo...).

Molti di questi problemi avrebbero potuto essere patchati, piuttosto che risolti nel prossimo gioco che viene rilasciato; alcuni di questi rendono il gioco davvero fastidioso per molti, e correggerli non sembra essere particolarmente oneroso.
Purtroppo la DICE non e' mai stata troppo scattante nel venire incontro alla community - mi auguro che questo possa cambiare per BF3.
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Old 21-03-2011, 17:22   #1858
mircocatta
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argh i dubbi mi attanagliano..ordinarlo o no per 30€ e avere il digital deliver o aspettare lo scatolato a 50€ o più?

lo scatolato è lo scatolato..
mircocatta è offline  
Old 21-03-2011, 17:27   #1859
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argh i dubbi mi attanagliano..ordinarlo o no per 30€ e avere il digital deliver o aspettare lo scatolato a 50€ o più?

lo scatolato è lo scatolato..
Mah, secondo me vi state hypizzando un po' troppo, sono uscite info sparute e due video scarsi, come cavolo fate a fare già il preorder di un gioco che se va bene esce a settembre senza saperne quasi nulla? Del multi poi non si è visto ancora niente.

Va bene la fiducia ma qui si esagera.
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Old 21-03-2011, 17:42   #1860
Crystal Dragon
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Non centra nulla con bf3 quell'obbrobrio, è semplicemente il motore di bf2 con le armi e le dinamiche di bc2
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