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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 17-03-2011, 15:30   #1821
FroZen
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figurati, 1€ a slot al mese e ti attivano il tuo server di BF3, l'importante è trovare un provider serio come Killercreation ad esempio
Io intendevo server locale
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Old 17-03-2011, 15:49   #1822
Matalf
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Io intendevo server locale
beh allora puoi anche scordartelo

le licenze per i server oltre ad avere prezzi spropositati vengono concesse solo a determinate società, con la sottoscrizione di un contratto con clausole anti-diffusione che definire drastiche e dir poco carcerarie
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Old 17-03-2011, 16:01   #1823
Essen
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fanno paintball in italia? dove?
OT:
Io sapevo che il paintball in italia fosse illegale (o frose non regolamentato o qualcos'altro del genere boh), per cui non veniva praticato.
Il softair invece lo fanno un pò ovunque

/OT


Endy.
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Old 17-03-2011, 17:15   #1824
Matalf
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OT:
Io sapevo che il paintball in italia fosse illegale (o frose non regolamentato o qualcos'altro del genere boh), per cui non veniva praticato.
Il softair invece lo fanno un pò ovunque

/OT


Endy.
fino ad un paio di anni fà le armi da paintbal risultavano come armi da guerra, ora ne hanno regolamentato l'uso in zone interdette e con adeguate misure di sicurezza.

il possesso da parte di un cittadino rimane comunque illegale se non sbaglio
Matalf è offline  
Old 17-03-2011, 18:27   #1825
maggiore scia
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Il fucile o l'ottica?
Cmq. il fucile 650 e l'ottica mi sembra sui 20

Questa è un'arma vera, non una softair nè tantomeno un'arma a gas.
E' semplicemente stata creata in calibro .22 lr invece del suo originale .223 (5.56 che dir si voglia)



E quindi sì, sparerebbe delle bombe diciamo "mortali"
cacchio mi ricordono i caricatori del Garand,fucile semiautomatico da guerra in dotazione agli alpini,che ho usato nel car a Merano.

al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male.... non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
maggiore scia è offline  
Old 17-03-2011, 19:13   #1826
vasti
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Mentre DICE diffonde oggi la seconda parte del video-gameplay di Battlefield 3, nel quale vengono messe in mostra le capacità tecniche del nuovo engine Frostbite 2, un diretto concorrente come lo studio Treyarch, autore di Call of Duty: Black Ops, per voce del community manager Josh Olin fa i complimenti ai colleghi.
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Dr. Nick Riviera: "ah non si preoccupi, è infiammabile "
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Old 17-03-2011, 20:03   #1827
=davi=
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ma il gameplay del multiplayer?
=davi= è offline  
Old 17-03-2011, 20:10   #1828
dtreert
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a questa velocità lo si vedrà a fine estate xD
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Old 17-03-2011, 20:31   #1829
Crystal Dragon
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cacchio mi ricordono i caricatori del Garand,fucile semiautomatico da guerra in dotazione agli alpini,che ho usato nel car a Merano.

al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male.... non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
Pensa che adesso con le armi bullpup dovresti addirittura usare un'altro modello...
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Old 17-03-2011, 22:00   #1830
maggiore scia
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video a 1080p che evidenzia diversi particolari del level design e del gameplay(single player) del Battlefield 3:
http://www.youtube.com/watch?v=kN681...embedded#at=73
cmq a 1080p è una goduria visiva di rara bellezza.imho.
maggiore scia è offline  
Old 17-03-2011, 22:03   #1831
=davi=
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vorrei vedere il multiplayer non c'è solo la grafica..Ammetto che la grafica è davvero davvero davvero figa..però mi domando come sarà pensato e studiato il multi..non vedo l'ora di saperlo
=davi= è offline  
Old 18-03-2011, 08:59   #1832
maxmix65
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Mi iscrivo anche io..avendo tutti i titoli precedenti della serie questo non me lo posso perdere
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
maxmix65 è offline  
Old 18-03-2011, 10:01   #1833
FroZen
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Originariamente inviato da maggiore scia Guarda i messaggi
al poligono di tiro mi ricorderò sempre le sberle dei bossoli in faccia che mi arrivavavo ad ogni sparo,sono mancino...un male.... non vedevo l'ora che finiva l'esercitazione.
scusate l'OT ma mi stavo immaginando la scena e mi scompisciavo dalle risate
FroZen è offline  
Old 18-03-2011, 10:13   #1834
mircocatta
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Quote:
Originariamente inviato da bronzodiriace Guarda i messaggi
Senza se e senza ma il Cry engine 2 rimane di un altro pianeta.
Arrivati a questo punto credo che il CE2 gli sia superiore solo a livello fisico. ma non a livello di ottimizzazione, animazioni, illuminazione, distruttibilità (seppur scriptata)...

è sempre un compromesso, o punti su una cosa o punti su altre, nel complesso è visivamente MOLTO più proficuo il lavoro della DICE, e ci mancherebbe altro, a distanza di 4 anni..


Quote:
Originariamente inviato da m@ximo Guarda i messaggi
Secondo me il passo avanti sta lì, passiamo da giochi a 32Bit a uno a 64Bit!
ahia

adesso mi informo ma mi sa che il programma che uso per attivare il triplo buffering non funge in 64bit ed è (personalmente) essenziale per eliminare il thearing usando il vSync cavolooooooo

Ultima modifica di mircocatta : 18-03-2011 alle 10:15.
mircocatta è offline  
Old 18-03-2011, 10:32   #1835
Giustaf
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
ahia

adesso mi informo ma mi sa che il programma che uso per attivare il triplo buffering non funge in 64bit ed è (personalmente) essenziale per eliminare il thearing usando il vSync cavolooooooo
parli del D3D overrider? non vorrei che non funzionasse a 64bit!

Edit: Cazzarola è proprio lui che non funge a 64bit!
ma possibile che non esista un'alternativa altrettanto semplice?
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Ultima modifica di Giustaf : 18-03-2011 alle 10:34.
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Old 18-03-2011, 10:42   #1836
D4N!3L3
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Ma scusate non si può abilitare direttamente dal pannello di controllo nvidia?
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Old 18-03-2011, 10:47   #1837
Giustaf
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Ma scusate non si può abilitare direttamente dal pannello di controllo nvidia?
io ero rimasto (un annetto fa..) che quella spunta applica il triple buffering solo alle opengl...mentre tutti i giochi sono in directx!

Comunque va trovata un'alternativa "moderna" a D3D Overrider, perchè il suo sviluppo è morto con rivatuner!
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Old 18-03-2011, 10:50   #1838
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io ero rimasto (un annetto fa..) che quella spunta applica il triple buffering solo alle opengl...mentre tutti i giochi sono in directx!

Comunque va trovata un'alternativa "moderna" a D3D Overrider, perchè il suo sviluppo è morto con rivatuner!
Ma comunque il problema si pone in giochi che funzionano a 64 bit non si sistemi a 64 bit giusto? Cioè se ho un sistema a 64 bit ma l'applicazione va a 32 bit il D3Doverrider dovrebbe funzionare, corretto?
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Old 18-03-2011, 11:14   #1839
Giustaf
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Ma comunque il problema si pone in giochi che funzionano a 64 bit non si sistemi a 64 bit giusto? Cioè se ho un sistema a 64 bit ma l'applicazione va a 32 bit il D3Doverrider dovrebbe funzionare, corretto?
si giusto! se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!

mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
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Ultima modifica di Giustaf : 18-03-2011 alle 11:18.
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Old 18-03-2011, 11:19   #1840
mircocatta
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parli del D3D overrider? non vorrei che non funzionasse a 64bit!

Edit: Cazzarola è proprio lui che non funge a 64bit!
ma possibile che non esista un'alternativa altrettanto semplice?
eh si proprio lui
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si giusto! se ho lanciato il d3d overrider ed apro un gioco (ho win 7 64bit) si sente il classico suonino che avvisa l'attivazione del triple buffering del d3d!

mi viene in mente adesso che esisteva un programmino per le nvidia con il quale si poteva applicare vari filtri ed opzioni nei giochi (come l'AA dove non era supportata), ora non mi ricordo il nome, ma forse aveva anche qualcosa per il triple buffering!
lol io non sento niente! ma mi si attiva comunque, credo


una volta attivato ho risolto qualsiasi problema di stuttering che mi affliggeva con le ati, per questo vorrei che bf3 non sia a 64 bit
mircocatta è offline  
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