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Old 24-02-2011, 18:37   #8121
ghiltanas
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Anche questa è una cosa che non ho mai capito... sembra che una software house debba fare beneficienza. Le macchine DX11, come si può vedere dal survey steam, son il 6% del totale... quelle DX10 poco sopra il 50%... ora, mi dovete spiegare perché una software house che spende 20-30 milioni di dollari per sviluppare un gioco, debba per forza di cose tagliarsi via la metà dell'utenza.

Anche CD Project, con The Witcher 2, che è solo su PC, ha sviluppato un engine DX9 (ma potrei anche dire STALKER, X3, Shogun, il primo Crysis, ecc... tutti engine DX9, di giochi solo PC, usciti nell'era DX10/11... che al massimo sfruttano qualche effetto DX10/11 se c'è l'hardware).

Anche questi lo fanno per le console?

L'unica eccezione è DICE, che svilupperà un engine si presume DX10 con effetti DX11, visto che non girerà su macchine DX9, per PC... ma per fare questo ha dovuto fare due Bad Company per console, con il vecchio engine, e sviluppare parallelamente un engine per console... altrimenti falliva, se doveva puntare solo sul PC e senza fare i Bad Company a riempire le casse nel frattempo.
no, l'engine è dx11 per questo motivo:

Prior to DirectX 10, DirectX runtime was designed to be backward compatible with older drivers, meaning that newer versions of the APIs were designed to interoperate with older drivers written against a previous version's DDI. The application programmer had to query the available hardware capabilities using a complex system of "cap bits" each tied to a particular hardware feature. For example, a game designed for and running on Direct3D 9 with a graphics adapter driver designed for Direct3D 6 would still work, albeit most likely with degraded functionality.
However, the Direct3D 10 runtime in Windows Vista cannot run on older hardware drivers due to the significantly updated DDI, which requires a unified feature set and abandons the use of "cap bits".
Direct3D 11 runtime introduces Direct3D 9, 10, and 10.1 "feature levels", compatibility modes which allow use of only the hardware features defined in the specified version of Direct3D. For Direct3D 9 hardware, there are three different feature levels, grouped by common capabilities of "low", "med" and "high-end" video cards; the runtime directly uses Direct3D 9 DDI provided in all WDDM drivers.

The witcher 2 probabilmente solo temporalmente sarà esclusiva pc, dubito che l'engine nn sia pensato anche in ottica console, inoltre come detto + volte da un gdr mi aspetto meno dal punto di vista grafico ( e cmq the witcher 2 per me è un gran bel vedere)
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Old 24-02-2011, 18:41   #8122
Lino P
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Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
Io ormai son certo che non è una questione estetica o tecnica... è proprio lamentarsi a prescindere. Qualunque cosa esca è robetta, qualunque sia il livello qualitativo, perché è sviluppato anche per console...

Non ho sentito nessuno, e ripeto nessuno, gridare allo scandalo giocando a Deus Ex, che aveva una grafica inferiore alla media nel 2000 ed era basato su un engine di due anni prima (due anni, mamma mia... roba dell'ante guerra)... ora, sembra che se ogni sei mesi non esce qualcosa che maciulla tutto quello visto prima (e non è mai successo, tra Quake 3 e Doom 3 son passati 6 anni, idem tra HL1 e HL2, tra Far Cry e Crysis oltre 3 anni, ecc...), è 'na merda per colpa delle console.

Mah...
errore.
Imho gli ultimi titoli codemasters da grid in poi sono tutti tecnicamente validissimi.
Idem per BC2 e metro 2033. Non male neppure MW2 e SC conviction.
Anche questi sono multipiatta, però imho l'impatto grafico non è stato intaccato dalle console.
Certo si sarebbe potuto fare molto di +, ma mai avuto nulla da ridire a riguardo.
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 18:48   #8123
V3N0M77
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il frostbite 2 è dx11 per pc, eppure b3 sarà disponibile anche per ps3 e 360...Almeno il 60% dell'utenza ormai ha un sistema almeno dx10, quindi riformulo la domanda meglio: perchè per colpa di quella gente che si ostina ancora a vedere xp come il messia degli os, diverse so nn passano veramente alle nuove librerie che porterebbero solo vantaggi? è questo che a me da noia
per me la maggior parte della gente che pure gioca sul pc non sa cos'è un os, non sa formattare e tantomeno conosce il significato di "directx''.. e quando gli parli di libreria guarda la mensola. aggiungo che molti magari hanno un sistema dx10 e manco lo sanno. prova a fare propaganda porta a porta
V3N0M77 è offline  
Old 24-02-2011, 18:48   #8124
devAngnew
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il frostbite 2 è dx11 per pc, eppure b3 sarà disponibile anche per ps3 e 360...Almeno il 60% dell'utenza ormai ha un sistema almeno dx10, quindi riformulo la domanda meglio: perchè per colpa di quella gente che si ostina ancora a vedere xp come il messia degli os, diverse so nn passano veramente alle nuove librerie che porterebbero solo vantaggi? è questo che a me da noia
Parliamoci chiaro, questo se è vero (non mi linkare notizie sul manager DICE non c'è ne bisogno) significa solo una cosa che come già qualcuno va dicendo da tempo stanno abbandonando il mercato pc perchè la fetta di mercato che usa XP è ancora troppa grossa punto. Quindi meno investimenti meno testing.

Ultima modifica di devAngnew : 24-02-2011 alle 18:53.
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Old 24-02-2011, 18:50   #8125
gaxel
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errore.
Imho gli ultimi titoli codemasters da grid in poi sono tutti tecnicamente validissimi.
Idem per BC2 e metro 2033. Non male neppure MW2 e SC conviction.
Anche questi sono multipiatta, però imho l'impatto grafico non è stato intaccato dalle console.
Certo si sarebbe potuto fare molto di +, ma mai avuto nulla da ridire a riguardo.
Ho scritto che esce solo roba brutta? Mi sembra di aver scritto che si critica a prescindere qualunque cosa esca anche su console, sensa tra l'altro averla vista in movimento su PC, mentre qualunque cosa esca solo su PC (vedi The Witcher 2) viene esaltata a prescindere.
gaxel è offline  
Old 24-02-2011, 18:54   #8126
Lino P
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Ho scritto che esce solo roba brutta? Mi sembra di aver scritto che si critica a prescindere qualunque cosa esca anche su console, sensa tra l'altro averla vista in movimento su PC, mentre qualunque cosa esca solo su PC (vedi The Witcher 2) viene esaltata a prescindere.
appunto, sto proprio dicendo che non è vero che si critica a prescindere, perchè i titoli che ti ho citato sono multipiatta, eppure li ho graditi, dimostrazione del fatto che non critico a prescindere, e che se son fatti bene, lo ammetto e li gioco volentieri.
Lino P è offline  
Old 24-02-2011, 18:57   #8127
gaxel
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appunto, sto proprio dicendo che non è vero che si critica a prescindere, perchè i titoli che ti ho citato sono multipiatta, eppure li ho graditi, dimostrazione del fatto che non critico a prescindere, e che se son fatti bene, lo ammetto e li gioco volentieri.
Guarda che non stavo mica parlando di qualcuno in maniera specifica... e comunque, i titoli che hai elencato, in DX9 sono inferiori a quello che si è visto di Crysis 2... in DX10 non saprei, dato che non ho visto niente nemmeno di Crysis 2.
gaxel è offline  
Old 24-02-2011, 18:57   #8128
mircocatta
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Noi ci sbattiamo tanto per crysis 2.......ma questo dove lo mettete allora??
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtY...embedded#at=42
considerando l'ambientazione , che è la mia preferita, annuncio che: sto per avere un orgasmooooooooooooooo

LO VOGLIOOOOOO
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Old 24-02-2011, 19:01   #8129
Tommella
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considerando l'ambientazione , che è la mia preferita, annuncio che: sto per avere un orgasmooooooooooooooo

LO VOGLIOOOOOO
strano come un video di 3 minuti ti faccia provare tutte queste emozioni ... anche merito della musica perfetta
Tommella è offline  
Old 24-02-2011, 19:01   #8130
ghiltanas
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per me la maggior parte della gente che pure gioca sul pc non sa cos'è un os, non sa formattare e tantomeno conosce il significato di "directx''.. e quando gli parli di libreria guarda la mensola. aggiungo che molti magari hanno un sistema dx10 e manco lo sanno. prova a fare propaganda porta a porta
apparte che l'utenza pc mediamente conosce un pò di + queste cose, cmq sia se alcuni sono decelebrati è giusto rimetterci tutti?

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Originariamente inviato da devAngnew Guarda i messaggi
Parliamoci chiaro, questo se è vero (non mi linkare notizie sul manager DICE non c'è ne bisogno) significa solo una cosa che come già qualcuno va dicendo da tempo stanno abbandonando il mercato pc perchè la fetta di mercato che usa XP è ancora troppa grossa punto. Quindi meno investimenti meno testing.
parliamoci chiaro, nn sai quello che dici. Realizzano un engine dx11 e vogliono abbandonare il pc?
l'hanno fatto perchè l'aspetto tecnico per loro è molto importante e l'engine è pensato per il futuro, quindi insensato nn farlo dx11 nativo. E che nn girerà su xp (che nn è una fetta cosi grossa, inoltre il gioco esce a fine anno) è una certezza
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Old 24-02-2011, 19:03   #8131
mircocatta
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strano come un video di 3 minuti ti faccia provare tutte queste emozioni ... anche merito della musica perfetta
ho un drago tatuato sull'avambraccio, ho detto tutto sul mio stato d'animo
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Old 24-02-2011, 19:05   #8132
KiraGt
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pochi?
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Old 24-02-2011, 19:06   #8133
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Guarda che non stavo mica parlando di qualcuno in maniera specifica... e comunque, i titoli che hai elencato, in DX9 sono inferiori a quello che si è visto di Crysis 2... in DX10 non saprei, dato che non ho visto niente nemmeno di Crysis 2.
non sono d'accordo. MW2 magari si, ma gli altri non direi.
Del resto crysis 2 è difficile valutarlo, perchè negli interni fa vedere poche cose, ma appena si scende giù in strada imho perde un botto.
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Old 24-02-2011, 19:12   #8134
ghiltanas
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che c'entra col post che mi hai quotato?
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Old 24-02-2011, 19:15   #8136
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era per confermare la tua tesi
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ghiltanas
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Old 24-02-2011, 19:30   #8138
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parliamoci chiaro, nn sai quello che dici. Realizzano un engine dx11 e vogliono abbandonare il pc?
l'hanno fatto perchè l'aspetto tecnico per loro è molto importante e l'engine è pensato per il futuro, quindi insensato nn farlo dx11 nativo. E che nn girerà su xp (che nn è una fetta cosi grossa, inoltre il gioco esce a fine anno) è una certezza
Sapevo che avreti risposto in questo modo.... il fatto è che senza che tu te ne sia accorto hai già spiegato perchè loro investiranno meno sul pc

"Direct3D 11 runtime introduces Direct3D 9, 10, and 10.1 "feature levels", compatibility modes which allow use of only the hardware features defined in the specified version of Direct3D."

e questo cosa significa meno sbattimento sulla versione pc realizzano un solo render path dx 11 tagliando fuori quasi il 50% delll'utenza che usa win xp.
A questo punto quando faranno i loro conti cosa diranno abbiamo venduto poco su pc o nulla ...quindi con nostro sommo dispiacere visto che non vendiamo lasciamo il pc e si concentriamo solo su console....
Cmq felice di sbagliarmi.
devAngnew è offline  
Old 24-02-2011, 19:38   #8139
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decerebrati con la 'r'. comunque qui non si parla di diritti umani o di legge dello stato (che non ammette ignoranza) si parla di videogiochi, quindi ci sono solo situazioni e opportunità, la situazione è questa e l'opportunità di chi produce giochi per ora è quella che vediamo, poi che i pc gamers abbiano sta sensazione di lesa maestà è più un problema loro che un reale nodo da risolvere per il bene del pianeta.

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quindi possiamo immaginare che sto motore esista anche in virtù delle console di prossima generazione
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Old 24-02-2011, 19:42   #8140
ern89
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Ho appena letto che hanno confermato che quella grafica è versione xbox 360.........
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