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Old 24-02-2011, 17:05   #8101
xgab
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
no no, il problema è in primis di chi lo gioca se fa cagare...
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Originariamente inviato da ghiltanas Guarda i messaggi
no il problema nn è affatto dei programmatori, ma dei giocatori come ti ha già detto Lino.

II Arrows ha già spiegato diverse volte come le nuove lib permettano una gestione migliore delle risorse rispetto alle dx9, a beneficiarne saremmo soprattutto noi.

Ovviamente perchè nn hanno le palle per fare engine dx11? perchè poi chi ha quel sistema preistorico di xp nn potrebbe giocarci

Va be, meno male ci sono i DICE...
ok ma non fino a quel punto...non sarà solo in dx 9 ma anche in 10 credo no? o lo fanno in 9 e poi ci mettono qualche cavolata e lo fanno partire in 10? non so come funziona...
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Old 24-02-2011, 17:14   #8102
ghiltanas
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ok ma non fino a quel punto...non sarà solo in dx 9 ma anche in 10 credo no? o lo fanno in 9 e poi ci mettono qualche cavolata e lo fanno partire in 10? non so come funziona...
se l'engine lo fai in dx11, poi su 7 e vista è retrocompatibile e abilita le lib grafiche in base all'hardware video che hai. Se hai una gtx260 mettiamo, il gioco disabiliterà tutte le caratteristiche delle dx11, ma potrai cmq giocare realmente in dx10.
Tuttavia, causa incompatibilità con xp, con questo so nn potresti giocare a un gioco dx11 nativo (vedasi Battlefield3).
Se l'engine lo fai dx9 e poi ci appicchi path dx10/11, l'engine resta dx9 e utilizzare gli effettini aggiunti ti costerà molte + risorse
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Old 24-02-2011, 17:27   #8103
ern89
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Noi ci sbattiamo tanto per crysis 2.......ma questo dove lo mettete allora??
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtY...embedded#at=42
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Old 24-02-2011, 17:32   #8104
V3N0M77
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no il problema nn è affatto dei programmatori, ma dei giocatori come ti ha già detto Lino.

II Arrows ha già spiegato diverse volte come le nuove lib permettano una gestione migliore delle risorse rispetto alle dx9, a beneficiarne saremmo soprattutto noi.

Ovviamente perchè nn hanno le palle per fare engine dx11? perchè poi chi ha quel sistema preistorico di xp nn potrebbe giocarci

Va be, meno male ci sono i DICE...
per me state facendo un sacco di discorsi inutili, come se i team sviluppassero roba per (pochi) utenti pc, che poi comunque avrebbero da ridire lo stesso
di fatto chi non vorrà usare la modalità dx 11 (chiamiamola cosi sennò qualcuno dirà che le dx11 non esistono) potrà tranquillamente giocare in dx9 come avviene in tutti i giochi che implementano effetti dx11.
d'altronde a crytek gli si sta facendo un culo quadro per sta storia quando nemmeno jesus sarebbe stato in grado di fare diversamente e quando in caso di gioco only dx9 immagino le decine di pagine di bestemmie, quindi..
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Old 24-02-2011, 17:42   #8105
ghiltanas
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per me state facendo un sacco di discorsi inutili, come se i team sviluppassero roba per (pochi) utenti pc, che poi comunque avrebbero da ridire lo stesso
di fatto chi non vorrà usare la modalità dx 11 (chiamiamola cosi sennò qualcuno dirà che le dx11 non esistono) potrà tranquillamente giocare in dx9 come avviene in tutti i giochi che implementano effetti dx11.
d'altronde a crytek gli si sta facendo un culo quadro per sta storia quando nemmeno jesus sarebbe stato in grado di fare diversamente e quando in caso di gioco only dx9 immagino le decine di pagine di bestemmie, quindi..
i discorsi inutili li farai te. Che vuol dire "sviluppassero roba per pochi"?
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Old 24-02-2011, 17:53   #8106
KiraGt
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Crysis 2 PS3

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Old 24-02-2011, 17:57   #8107
V3N0M77
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i discorsi inutili li farai te. Che vuol dire "sviluppassero roba per pochi"?
prova a indovinare..per esempio partiamo dalla domanda "perchè crysis 2 è multipiattaforma" oppure come ha sottolineato gaxel "quanta gente ha schede video dx11". puoi farti infinite domande ma le risposte sono poche e abbastanza chiare. poi se non sta bene la situazione attuale potete anche continuare a lamentarvi fino al 2019 (con quale costrutto non si sa) ma sempre discorsi semi inutili saranno.
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Old 24-02-2011, 18:00   #8108
ghiltanas
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nn male per un titolo ps3 (dovrà scontrarsi con kz3 e uncharted 3 la crytek sulla ps3, una lotta decisamente tosta)...peccato solo x il framerate che in certi frangenti forse nn arrivava a 20 fps
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Old 24-02-2011, 18:02   #8109
gaxel
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prova a indovinare..per esempio partiamo dalla domanda "perchè crysis 2 è multipiattaforma" oppure come ha sottolineato gaxel "quanta gente ha schede video dx11". puoi farti infinite domande ma le risposte sono poche e abbastanza chiare. poi se non sta bene la situazione attuale potete anche continuare a lamentarvi fino al 2019 (con quale costrutto non si sa) ma sempre discorsi semi inutili saranno.
Io ormai son certo che non è una questione estetica o tecnica... è proprio lamentarsi a prescindere. Qualunque cosa esca è robetta, qualunque sia il livello qualitativo, perché è sviluppato anche per console...

Non ho sentito nessuno, e ripeto nessuno, gridare allo scandalo giocando a Deus Ex, che aveva una grafica inferiore alla media nel 2000 ed era basato su un engine di due anni prima (due anni, mamma mia... roba dell'ante guerra)... ora, sembra che se ogni sei mesi non esce qualcosa che maciulla tutto quello visto prima (e non è mai successo, tra Quake 3 e Doom 3 son passati 6 anni, idem tra HL1 e HL2, tra Far Cry e Crysis oltre 3 anni, ecc...), è 'na merda per colpa delle console.

Mah...
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Old 24-02-2011, 18:04   #8110
Tommella
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Noi ci sbattiamo tanto per crysis 2.......ma questo dove lo mettete allora??
http://www.youtube.com/watch?v=JSRtY...embedded#at=42
..... oblivion mi ha molto affascinato , non vedo l'ora per questa continuo
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Old 24-02-2011, 18:05   #8111
ghiltanas
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prova a indovinare..per esempio partiamo dalla domanda "perchè crysis 2 è multipiattaforma" oppure come ha sottolineato gaxel "quanta gente ha schede video dx11". puoi farti infinite domande ma le risposte sono poche e abbastanza chiare. poi se non sta bene la situazione attuale potete anche continuare a lamentarvi fino al 2019 (con quale costrutto non si sa) ma sempre discorsi semi inutili saranno.
porca miseria quanta inessattezza , mi quotano i post e poi nn leggono quello che scrivo

con un'engine dx11 le schede dx10 e dx9 le puoi usare benissimo sotto vista/7!!! quindi già questo tuo disc:
"quanta gente ha schede video dx11" è smontato.

Poi veniamo a questo: "perchè crysis 2 è multipiattaforma", ma cosa cavolo c'entra con le librerie??? quando hanno 1500 volte che ci sono 3 team di sviluppo (nn potete prendere i discorsi crytek solo quando vi fa comodo) per le 3 piattaforme e quando si sa che le 2 console nn sono raffrontabili direttamente con le lib su pc...la ps3 usa opengl opportunamente adattate e la 360 librerie ibride
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Old 24-02-2011, 18:09   #8112
ghiltanas
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Io ormai son certo che non è una questione estetica o tecnica... è proprio lamentarsi a prescindere. Qualunque cosa esca è robetta, qualunque sia il livello qualitativo, perché è sviluppato anche per console...

Non ho sentito nessuno, e ripeto nessuno, gridare allo scandalo giocando a Deus Ex, che aveva una grafica inferiore alla media nel 2000 ed era basato su un engine di due anni prima (due anni, mamma mia... roba dell'ante guerra)... ora, sembra che se ogni sei mesi non esce qualcosa che maciulla tutto quello visto prima (e non è mai successo, tra Quake 3 e Doom 3 son passati 6 anni, idem tra HL1 e HL2, tra Far Cry e Crysis oltre 3 anni, ecc...), è 'na merda per colpa delle console.

Mah...
allora siccome il discorso strampalato di V3N0M77 era riferito al mio post, ne consegue che anche il tuo lo sia visto che quoti il suo disc...Bene mi fai il favore di evidenziare il punto dove ho dato la colpa alle console, e aggiungo che il mio post era chiaramente di natura tecnica, perchè evidenzia come sarebbe meglio, per noi giocatori, sviluppassero un'engine dx11 invece che 9, visto che sfrutterebbe meglio le risorse hardware.

Mah...
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Old 24-02-2011, 18:16   #8113
gaxel
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allora siccome il discorso strampalato di V3N0M77 era riferito al mio post, ne consegue che anche il tuo lo sia visto che quoti il suo disc...Bene mi fai il favore di evidenziare il punto dove ho dato la colpa alle console, e aggiungo che il mio post era chiaramente di natura tecnica, perchè evidenzia come sarebbe meglio, per noi giocatori, sviluppassero un'engine dx11 invece che 9, visto che sfrutterebbe meglio le risorse hardware.

Mah...
Non era riferito al suo post, solo una riflessione che ho fatto, basandomi sul giudizio medio di questo forum, riguardo alla grafica dei giochi moderni.
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Old 24-02-2011, 18:17   #8114
Antonioplay85
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vedo che qui si fa a gara per chi dev'essere il leader dei critici!!! incredibile dire che non ci sono differenze tra le DX9-DX10-DX11!! anche se alla fine le DX11 sono DX9 moddate........le differenze ci sono.......la colpa si sa che è delle console......fino a quando non uscirà la nuova generazione i giochi verranno sviluppati sempre sulla base delle DX9.........quindi che dobbiamo fare non comprare più vga in DX11 fino a quando le cose non cambieranno......anzi meglio comprare direttamente una console!!

e poi qual'è il problema.........che ve ne frega se uno si sente di spendere i propri soldi per una VGA da dedicare alla fisica solo per vedere 2 detriti in +......(che nel caso di mafia 2 sono molto di più di 2 detriti) l'ho provato io stesso con una gtx 480 + una gtx 285 dedicata alla fisica.....e anche metro 2033 con i physx andava meglio....anche se non netto come mafia!!! che poi mafia 2 è stato un fallimento per tutto il resto nulla da dire sono rimasto deluso anch'io........

sempre a criticare chi fa le cose che voi non fareste mai oppure vi siete stufi a fare......ma lasciate stare......sembra che dovete convincere tutti gli utenti a non fare più pazzie per cambiare il mondo............ma la verità che qua c'è gente frustrata forse dalla vita quotidiana o non so cosa....e sono arrabbiati con tutto il mondo e sparano a palla di continuo........impappinando il cervello agli altri utenti oltre a rendere questo thread disastroso e frustrante da leggere!!

io non voglio cancellarmi da questo thread perchè ho molto interesse verso questo gioco.........forse l'unica cosa che mi rimane da fare è iniziare a imparare ad usare l'ignore list!!! sperando di rende le cose più soft!!!

scusate per questa sparata ma non ne posso più di questo casino .......segnaletemi fate quello che volete.....e se i Mod. ritengono di sospendermi perchè ho torto, nella da dire!!
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Old 24-02-2011, 18:18   #8115
Antonioplay85
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d'altronde a crytek gli si sta facendo un culo quadro per sta storia quando nemmeno jesus sarebbe stato in grado di fare diversamente e quando in caso di gioco only dx9 immagino le decine di pagine di bestemmie, quindi..
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parole sante!!!

non riesco a capire il motivo di tutti questi problemi che si creano......già hanno crocifisso la Crytek un mese prima dell'uscita del gioco!!!

comunque tutti quelli che si pentiranno dopo il 25 marzo li voglio in prima pagina nel prossimo thread ufficiale!!
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Antonioplay85 è offline  
Old 24-02-2011, 18:21   #8116
devAngnew
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con un'engine dx11 le schede dx10 e dx9 le puoi usare benissimo sotto vista/7!!! quindi già questo tuo disc:
"quanta gente ha schede video dx11" è smontato.

Poi veniamo a questo: "perchè crysis 2 è multipiattaforma", ma cosa cavolo c'entra con le librerie??? quando hanno 1500 volte che ci sono 3 team di sviluppo (nn potete prendere i discorsi crytek solo quando vi fa comodo) per le 3 piattaforme e quando si sa che le 2 console nn sono raffrontabili direttamente con le lib su pc...la ps3 usa opengl opportunamente adattate e la 360 librerie ibride
Sei fuori strada Loro devono guadagnare stop e un egine che gira su Win xp-vista-7 xbox e ps3 è l'ideale.
devAngnew è offline  
Old 24-02-2011, 18:25   #8117
gaxel
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Sei fuori strada Loro devono guadagnare stop e un egine che gira su Win xp-vista-7 xbox e ps3 è l'ideale.
Anche questa è una cosa che non ho mai capito... sembra che una software house debba fare beneficienza. Le macchine DX11, come si può vedere dal survey steam, son il 6% del totale... quelle DX10 poco sopra il 50%... ora, mi dovete spiegare perché una software house che spende 20-30 milioni di dollari per sviluppare un gioco, debba per forza di cose tagliarsi via la metà dell'utenza.

Anche CD Project, con The Witcher 2, che è solo su PC, ha sviluppato un engine DX9 (ma potrei anche dire STALKER, X3, Shogun, il primo Crysis, ecc... tutti engine DX9, di giochi solo PC, usciti nell'era DX10/11... che al massimo sfruttano qualche effetto DX10/11 se c'è l'hardware).

Anche questi lo fanno per le console?

L'unica eccezione è DICE, che svilupperà un engine si presume DX10 con effetti DX11, visto che non girerà su macchine DX9, per PC... ma per fare questo ha dovuto fare due Bad Company per console, con il vecchio engine, e sviluppare parallelamente un engine per console... altrimenti falliva, se doveva puntare solo sul PC e senza fare i Bad Company a riempire le casse nel frattempo.

Ultima modifica di gaxel : 24-02-2011 alle 18:30.
gaxel è offline  
Old 24-02-2011, 18:26   #8118
KiraGt
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vedo che qui si fa a gara per chi dev'essere il leader dei critici!!! incredibile dire che non ci sono differenze tra le DX9-DX10-DX11!! anche se alla fine le DX11 sono DX9 moddate........le differenze ci sono.......la colpa si sa che è delle console......fino a quando non uscirà la nuova generazione i giochi verranno sviluppati sempre sulla base delle DX9.........quindi che dobbiamo fare non comprare più vga in DX11 fino a quando le cose non cambieranno......anzi meglio comprare direttamente una console!!

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Old 24-02-2011, 18:31   #8119
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il frostbite 2 è dx11 per pc, eppure b3 sarà disponibile anche per ps3 e 360...Almeno il 60% dell'utenza ormai ha un sistema almeno dx10, quindi riformulo la domanda meglio: perchè per colpa di quella gente che si ostina ancora a vedere xp come il messia degli os, diverse so nn passano veramente alle nuove librerie che porterebbero solo vantaggi? è questo che a me da noia
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Old 24-02-2011, 18:36   #8120
gaxel
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il frostbite 2 è dx11 per pc, eppure b3 sarà disponibile anche per ps3 e 360...Almeno il 60% dell'utenza ormai ha un sistema almeno dx10, quindi riformulo la domanda meglio: perchè per colpa di quella gente che si ostina ancora a vedere xp come il messia degli os, diverse so nn passano veramente alle nuove librerie che porterebbero solo vantaggi? è questo che a me da noia
Battlefield 3 su PC è indirizzato a un'utenza specifica, che molto probabilmente ha tutta una macchina moderna (poi non capisco il perché, dato che chi gioca online, magari lima sui dettagli per avere più framerate)... altri giochi magari no, come gli RPG che hanno appassionati tra gente che magari è ancora DX9.

Poi, come ho scritto sopra, e l'ha detto DICE, per fare Battlefield 3 in DX11 han dovuto sviluppare i due Bad Company (principalmente per console), perché altrimenti non avrebbero avuto i soldi... e per pararsi il sedere, han fatto parallelamente anche un engine per console, dove probabilmente venderanno di più comunque.
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