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#8121 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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Prior to DirectX 10, DirectX runtime was designed to be backward compatible with older drivers, meaning that newer versions of the APIs were designed to interoperate with older drivers written against a previous version's DDI. The application programmer had to query the available hardware capabilities using a complex system of "cap bits" each tied to a particular hardware feature. For example, a game designed for and running on Direct3D 9 with a graphics adapter driver designed for Direct3D 6 would still work, albeit most likely with degraded functionality. However, the Direct3D 10 runtime in Windows Vista cannot run on older hardware drivers due to the significantly updated DDI, which requires a unified feature set and abandons the use of "cap bits". Direct3D 11 runtime introduces Direct3D 9, 10, and 10.1 "feature levels", compatibility modes which allow use of only the hardware features defined in the specified version of Direct3D. For Direct3D 9 hardware, there are three different feature levels, grouped by common capabilities of "low", "med" and "high-end" video cards; the runtime directly uses Direct3D 9 DDI provided in all WDDM drivers. The witcher 2 probabilmente solo temporalmente sarà esclusiva pc, dubito che l'engine nn sia pensato anche in ottica console, inoltre come detto + volte da un gdr mi aspetto meno dal punto di vista grafico ( e cmq the witcher 2 per me è un gran bel vedere)
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#8122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
Messaggi: 36171
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Imho gli ultimi titoli codemasters da grid in poi sono tutti tecnicamente validissimi. Idem per BC2 e metro 2033. Non male neppure MW2 e SC conviction. Anche questi sono multipiatta, però imho l'impatto grafico non è stato intaccato dalle console. Certo si sarebbe potuto fare molto di +, ma mai avuto nulla da ridire a riguardo. |
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#8123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
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#8124 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Ultima modifica di devAngnew : 24-02-2011 alle 18:53. |
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#8125 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#8126 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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#8127 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#8128 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 15723
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LO VOGLIOOOOOO |
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#8129 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2011
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#8130 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27871
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l'hanno fatto perchè l'aspetto tecnico per loro è molto importante e l'engine è pensato per il futuro, quindi insensato nn farlo dx11 nativo. E che nn girerà su xp (che nn è una fetta cosi grossa, inoltre il gioco esce a fine anno) è una certezza
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#8131 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
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#8132 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
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pochi?
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Asrock Z170 K6 - i5 6600 - HyperX 16GB 2666MHz DDR4 - GTX 1060 6Gb MSI Gaming X - Ali Evga B3 550 - HD Seagate Barracuda 7200.14 Case:Corsair Carbide spec 03 - Monitor: LG 27MK600M - Casse Logitech Z906 Win 10 pro 64 Smartphone: Mi A2 Lite |
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#8133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Benevento
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Del resto crysis 2 è difficile valutarlo, perchè negli interni fa vedere poche cose, ma appena si scende giù in strada imho perde un botto. |
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#8134 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
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#8135 | |
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Senior Member
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Guardai girasoli lontani, vicini, prossimi, assenti. Il destino dei girasoli è di ruotare intorno al sole. Il destino degli uomini è di girare intorno all'amore. Guai al girasole o all'uomo impazzito che si ostinano a girare contro il loro sole! Poveri girasoli ciechi che girano e rigirano intorno al nulla, al non-essere! |
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#8136 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2009
Messaggi: 1184
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era per confermare la tua tesi
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#8137 |
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Senior Member
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#8138 | |
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Senior Member
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"Direct3D 11 runtime introduces Direct3D 9, 10, and 10.1 "feature levels", compatibility modes which allow use of only the hardware features defined in the specified version of Direct3D." e questo cosa significa meno sbattimento sulla versione pc realizzano un solo render path dx 11 tagliando fuori quasi il 50% delll'utenza che usa win xp. A questo punto quando faranno i loro conti cosa diranno abbiamo venduto poco su pc o nulla ...quindi con nostro sommo dispiacere visto che non vendiamo lasciamo il pc e si concentriamo solo su console.... Cmq felice di sbagliarmi. |
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#8139 | ||
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Senior Member
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#8140 |
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Senior Member
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Ho appena letto che hanno confermato che quella grafica è versione xbox 360.........
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