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#781 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Bon, l'ho iniziato anche io, l'avevo preso durante gli sconti di Steam a inizio gennaio, pagato 15€, ma devo dire che... sebbene sia appena all'inzio, mi sembrano spesi meglio che 50€ per altri giochi.
Non so in quanti l'abbiano giocato e finito, ma io era un po' che cercavo un bell'fps puro, diciamo da anni, e al di là di Bad Company 2... il nulla (ma ho pronto Metro 2033 per dopo) Singularity è il classico fps a binario che più binario non si può, fortemente, fortissimamente scriptato... ecco, esattamente come gli Half Life, quindi... dal mio punto di vista, ottimo. Le mappe hanno comunque zone "esploraboli", anche sfruttando il CMT, cunicoli, corridoi secondari, zone rialzate, ecc... che contengono munizioni o medikit. Medikti ecco... il gioco non ha nessun sistema di rigenerazione della salute, ma solo curandosi si recupera (parte) della vitalità... e di medikit se ne possono portare al massimo 5 alla volta (ed è facile andare a zero, anche nei primissimi scontri, a difficoltà normale). Sparse per l'area ci sono anche particolari siringhe che riportano l'energia al massimo, ma sono poche e da usare sul posto. Si possono portare solo due armi alla volta, ognuna con la sua tipologia di munizioni e, per i vari livelli, si possono raccogliere "potenziamenti" per le armi, da utilizzare in particolare camere, dove si possono anche scegliere le armi da equipaggiare tra quelle raccolte fino a quel momento, non ho visto traccie di granate, sebbene i nemici le usino. Insomma, il gioco è difficilotto (per la media, un giocatore skillato non dovrebbe comunque avere problemi)... come ha scritto Fantasma qui sopra, si deve mirare alla testa, altrimenti le munizioni finiscono presto. Il CMT può essere usato solo su particolari oggetti per ringiovanirli o invecchiarli, oltre che ad avere un impulso che sostituisce il coltetto per il corpo a corpo... l'utilizzo, oltre che per risolvere enigmi qua e là, rende un pelo più strategici gli scontri... tipo, si ringiovanisce una scala, si passa e la si rinvecchia, in modo che i nemici non possano seguirci. Ha anche una feature GPS... premendo un tasto viene evidenziata la strada verso l'obiettivo, alla Dead Space per intenderci, ma solo se ci si trova effettivamente sulla strada... se siamo in una stanza secondaria o su una passerella che non c'entra nulla, non viene evidenziata nessuan strada. Usandolo si consuma l'energia, che si ricarica col tempo, particolari usi ne consumano pochissima, altri (come l'attacco ai nemici) molta, e quindi non può sostituire le armi a fuoco se non per brevi scontri. Altro non ho visto, il sistema di salvataggio è a checkpoints, abbastanza ravvicinati, ma che di contro impediscono di tornare ancora più indietro, se ci si accorge di aver perso qualcosa che magari serviva (un arma, ad esempio). La trama è ben scritta e be raccontata, mediante registrazioni (alla System Shock 2 per inenderci, giusto per non citare come "originali" FEAR o Bioshock) e note, oltre alle cutscenes... e si dipana in tempi diversi... anni 50 e 2010, col protagonista che deve sfruttare il CMT in determinati punto per tornare indietro e avanti nel tempo. Non racconto altro, ma sembra interessante e comunque spinge a voler sapere chi, cosa e perché. Spesso appaiono flashback, sottoforma di fantasmi, che raccontano gli eventi accafuti 60 anni prima (ancora... alla System Shock 2). L'atmosfera generale tende un pelino all'horror... in certe zone, con voci, urla, palloni che cadono da scale e bambini che ridono, ma senza che ci sia anima viva, e così via... ma ripeto, sono all'inizio praticamente. Un appunto... se la continuano a menarla che abbiamo i migliori doppiatori del mondo (e Singularity è doppiato bene, ho sentito entrambe le versioni, non c'è paragone con l'inglese chiaramente, ma l'italiano rende meglio che in altri giochi), mi spiegate perché cavolo in un gioco ambientato in russia, i personaggi parlano in inglese (chiaro,se non non li capirebbe nessuno), ma con l'accento russo, in modo da rendere il tutto più immersivo, mentre in italiano no? Mah... Comunque... ottimo acquisto, lo consiglio a tutti gli appassionati di FPS che han voglia di qualcosa di particolare, con qualche novità (poche) e scopiazzature (tante, ma fatte bene), a binario scriptato, ma con una trama interessante e non facilissimo. Ultima modifica di gaxel : 23-01-2011 alle 01:05. |
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#782 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
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http://www.gametrailers.com/video/ex...gularity/55077 http://www.gametrailers.com/video/ex...gularity/55690 http://www.gametrailers.com/video/ex...gularity/56589 |
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#783 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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Giocato pure io, mi ha divertito parecchio
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#784 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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mi piaceva l'idea del time warp. se non ci avessero infilato mostroidi deformi anche qui forse l'avrei provato
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#785 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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C'è da dire però che portano una discreta sfida, che i soldati umani non danno... il fatto che riescano a "muoversi" nel tempo, quindi a scomparire e riapparire in zone diverse dell'area o ad essere per alcuni attimi invulnerabili, è un bella cosa... senza contare il fatto che, con questa mossa (spiegata nel gioco), oltre ai mostri deformi si son autocreati la possibilità di boss più o meno interessanti, che devono essere sconfitti in una determinata maniera. Occhio che tutti i poteri temporali son applicabili solo ai nemici o a oggetti ben precisi, messì lì apposta... Ultima modifica di gaxel : 24-01-2011 alle 01:20. |
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#786 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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si ma ti dissi tempo fà che è proprio una questione di gusti miei,preferirei qualche umano dalla sembianze normali con qualche innesto o modifica genetica che usa i suddetti poteri,piuttosto dei soliti mostroidi,allo scopo di dare una sfida.
lessi comunque una review tempo fà e mi ricordo che proprio l'interazione un po' limitata del potere a solo ben precise situazioni smorzava le potenzialità del titolo (che magari poteva essere un piccolo must). |
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#787 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Comunque sì... l'interazione e limitata ad alcuni oggetti e gli enigmi son basilari e si capiscono subito, però... quando si hanno tutti i poteri, c'è una bella scelta sul come affrontare i nemici. Il CMT permette, al di là di invecchiare/ringiovanire determinati oggetti, di disintegrare i nemici umani, rallentare i mostroni, trasformare in mostri particolari gli umani (che tra l'altroson cechi, e non ti sentono se non spari e ti muovi accovacciato, ma questo i loro "ex" alleati non lo sanno), sollevare e lanciare oggetti alla Gravity Gun, oppure creare una bolla temporale che, al suo interno, rallenta ogni cosa per tot tempo. Queste e altre funzionalità, assieme agli aggiornamenti delle armi, del CMT, del protagonista stesso, sparsi per l'area di gioco, e alle 9 armi, ognuna adatta a determinati utilizzi, direi che forniscono abbastanze possibilità... poi ripeto niente di originale, tutto già visto... è un misto di System Shock 2, Half Life, Timeshift, Bioshock, Return to Castel Wolfenstein... e chi più ne ha più ne metta, però è fatto bene. Certo... ci stanno i mostroni... quindi non mi resta che consigliarti Bad Company 2
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#788 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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per adesso sto giocando all'episode 2,che spero non finisca come i due precedenti con una grossa esplosione altrimenti mando un pacco bomba a gabe
![]() a me interessa che non ci siano in deus ex,se li hanno messi pure li addio a tutti. a parte che non dovrebbe essere un fps se hanno fatto un buon lavoro. però c'è da precisare che il genere non mi piace in generale,half life fà eccezione,il primo bioshock anche. per il resto preferisco roba alla max payne o painkiller,per questo aspetto il duca e quell'altro di cui non mi viene in mente il nome ma che è una truzzata
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#789 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#790 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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Se gli alieni non colano pus e non hanno tentacoli in putrefazione sono ok
![]() Su deusex vedremo,ho buone speranze. Painkiller max payne o duke semplicemente non rientrano nel genere fps standard pseudo storico ne in quello survival/horror che vanno per la maggiore,forse in realtà gli fps mi piacciono,sono i contesti in cui sono sviluppati oggi che non mi attirano. per questo half e bio li metto come eccezioni in quanto hanno entrambi ambientazioni un po' horror (sottolineo,un po') ma senza esagerare e tuttavia hanno nell'insieme un approccio meno scanzonato dei primi citati che sono in qualche modo godibili per il "spara spara spara" quasi fine a se stesso. Tra l'altro painkiller era imbientato all'inferno tra demoni e scheletri,ma l'atmosfera generale non aveva niente di horror e si manteneva leggera
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#791 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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#792 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2004
Messaggi: 6150
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http://it.wikipedia.org/wiki/Grigi |
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#793 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 3855
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#794 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Finito... in 10 ore tonde tonde.
Lineare, zero originalità, ma ben fatto... la storia, per una volta, è interessante e coerente, senza troppi buchi clamorosi di scenggiatura. Uno dei miglior FPS usciti negli ultimi 3 anni sicuramente... |
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#795 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Vicenza
Messaggi: 2810
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salve
ho visto su Steam che non richiede l'attivazione on-line, chi a giocato può confermare perfavore? thx
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I7 [email protected] Ghz - Thermal Grizzly Kryonaut - Asus ROG Maximus VIII Hero - G.Skill Ripjaws V 16Gb 2666 - Noctua NH-D14 - EVGA G2 850W - CM 690 II Advanced - 3 x Noctua NF-F12 PWM - 1 x Noctua NF-A14 PWM - Samsung SSD 840 PRO - Palit GTX 980TI SJS@1515 - Acer Predator XB271HU G-Sync 165Hz - Logitech G110 -Mouse Logitech G900 Wireless- SteelSeries QcK XXL - Win 10 Pro 64bit - NZXT HUE+ LED Lighting Control - Cuffie HyperX Cloud II - Sony 55XF9005 4K HDR - PS4 Pro |
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#796 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13111
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Lo sto giocando da qualche giorno: pur nella sua estrema linearità, devo dire che non è niente male. Dopo un primo approccio un po' sottotono, mi sta prendendo molto, ogni tanto mi ricorda HalfLife (nei limiti del paragone ovviamente: non crociffigetemi, HL è rimane una pietra miliare), per la presenza di mostri e soldati, nonché per alcune ambientazioni. L'utilizzo del CMT è davvero spassoso sui nemici, e riuscire a mettere uno contro l'altro i mostroni è sempre piacevole
Da imputargli forse la poca varietà di nemici, e l'inutilità di quelle specie di ragnetti esplosivi, davvero odiosi. Direi che un 7,5/8 se lo merita tutto, anche per la bellezza di alcuni scorsi, davvero notevoli, pur con alcune textures, pannelli a muro e macchinari vari, decisamente scarse ed inguardabili. Nulla di particolarmente innovativo, nè dal punto di vista della storia, cmnq interessante (e concordo con chi apprezza il notevole lato B di Kathryn ![]() ), né della giocabilità (pur con la novità del CMT), ma è cmnq un bel gioco, il classico FPS divertente, senza troppo impegno.
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#797 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 2343
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Porca pupazza l'ho finito anch'io!
Bellissimo davvero (non da vedere, il 90% delle texture sono orrende). Un po' troppo guidato, nel senso che ti suggerisce sempre di usare certe funzioni del TMD anzichè fartici arrivare, e diciamo che potevano risparmiarsi il deadlock, o quantomeno far sì che consumasse tutta l'energia del TMD (non ho MAI e dico MAI usato una cella di ricarica E99), è un cheat! Inoltre mi aspettavo una sfida maggiore verso la fine...invece, pur giocato a difficile, s'è rivelato semplice. Però che bella la storia! E mi son piaciute anche le mappe, non troppo lineari e con molte stanze semi-nascoste piene di rifornimenti, come in RtCW. E' stato un eccellente acquisto, era da tanto che non mi gustavo così un fps! Molto più bello di BC2 secondo me, perchè in quel gioco le mappe sono lineari, nel senso di strette e lunghe e devi puntare sempre nella stessa direzione, manco fossi su dei binari... |
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#798 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 743
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ragazzi ho finito questo bellissimo gioco
ma chi mi spiega bene i
scusate per le troppe domande
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forum formula1 http://www.passionef1.it/forum/index.php Ho concluso positivamente con i seguenti utenti: monomm , d4n1 |
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#799 |
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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non avevo trovato questo thread e ne avevo aperto un altro
http://www.hwupgrade.it/forum/showth...0#post35592040
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#800 | ||||
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Bannato
Iscritto dal: Feb 2001
Città: Pescara
Messaggi: 10542
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da quello che ho capito io
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