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Old 28-04-2010, 20:32   #101
ShadowMan
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Comunque le animazioni sembrano ben fatte, speriamo che anche non a max il gioco resti graficamente godibile.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 28-04-2010, 20:37   #102
.:Sephiroth:.
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Water Trident:
GIOCATORE usa pistola acqua.
Brutto colpo.
È superefficace.


ahahahah

ragazzi su steam c'è guild wars nighfall a 7.90€, che dite lo prendo oppure nn ne vale la pena?
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Old 28-04-2010, 23:11   #103
legione2
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Comunque le animazioni sembrano ben fatte, speriamo che anche non a max il gioco resti graficamente godibile.
I giochi della NC sono sempre graficamente molto, molto validi.

Quote:
ahahahah

ragazzi su steam c'è guild wars nighfall a 7.90€, che dite lo prendo oppure nn ne vale la pena?
A me la campagna PVE è piaciuta, IMHO seconda solo a Prophecies. La battaglia finale è esaltante ^^
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità
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Old 29-04-2010, 19:49   #104
ShadowMan
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Altre informazioni sul gameplay.
http://www.guildwars2.com/en/the-game/combat/part-two/

8 classi, alcune vecchie altre nuove.
skillbar da 10 slot, 5 dipendono dalla razza mentre le altre 5 dalla professione/arma.
Niente classi secondarie.
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Old 29-04-2010, 20:52   #105
II ARROWS
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I giochi della NC sono sempre graficamente molto, molto validi.
Dipende a cosa li confronti...
Sì, Guild Wars non era male... ma in altri giochi c'era comunque di meglio.
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Old 29-04-2010, 21:07   #106
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Altre informazioni sul gameplay.
http://www.guildwars2.com/en/the-game/combat/part-two/

8 classi, alcune vecchie altre nuove.
skillbar da 10 slot, 5 dipendono dalla razza mentre le altre 5 dalla professione/arma.
Niente classi secondarie.
Nu, veramente 5 dipendono da razza-arma e sono fisse, le altre 5 dipendono dalla classe e vengono scelte dal giocatore GW style.
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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità
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Old 29-04-2010, 21:20   #107
II ARROWS
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Non è esatto...

Avete torto entrambi, ed entrambi avete ragione.
La prime 5 dipendono dalle armi e dalla professione, le altre 5 dipendono dalla professione e dalla razza.

We've talked about the first five skills being determined by weapon and profession. What about the second five? These skills are all chosen by the player from a pool of skills determined by both profession and race.

Mentre sulle prime 5 non c'è controllo diretto (a parte la scelta dell'arma ovviamente) sulle ultime 5 le scegli ma in base alla tua professione e razza.
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Old 29-04-2010, 21:21   #108
ShadowMan
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Nu, veramente 5 dipendono da razza-arma e sono fisse, le altre 5 dipendono dalla classe e vengono scelte dal giocatore GW style.
The first five skills on the skill bar are not slotted directly by the player; instead they are determined by the player's choice of weapon and profession.
What about the second five? These skills are all chosen by the player from a pool of skills determined by both profession and race.


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Old 30-04-2010, 01:11   #109
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The first five skills on the skill bar are not slotted directly by the player; instead they are determined by the player's choice of weapon and profession.
What about the second five? These skills are all chosen by the player from a pool of skills determined by both profession and race.


appunto.... quelle che non scegli non dipendono dalla razza...

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Mmm, se Darkless dice che è brutto allora vuol dire che ha delle grandi potenzialità

Ultima modifica di legione2 : 30-04-2010 alle 01:13.
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Old 30-04-2010, 01:45   #110
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Ma tu hai detto il contrario...
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Nu, veramente 5 dipendono da razza-arma e sono fisse, le altre 5 dipendono dalla classe e vengono scelte dal giocatore GW style.
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Old 03-06-2010, 13:53   #111
ShadowMan
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Prima demo di GW2 al gamescon 19-22 agosto.
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Old 03-06-2010, 20:44   #112
II ARROWS
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E allora? Tu sarai lì?
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Old 03-06-2010, 21:34   #113
ShadowMan
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E allora? Tu sarai lì?
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Old 25-08-2010, 22:56   #114
II ARROWS
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Beh, io sì.
http://mmorpg.gamesource.it/Articolo...-Wars-2-1.html

Ho davvero lasciato indietro TANTA ROBA, se volete fare domande sono disponibile. Magari fatelo lì...
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Old 01-09-2010, 21:19   #115
ShadowMan
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Buon per te, ma il gamescon è roba vecchia ormai
Questi si stanno preparando al PAX dei prossimi giorni.
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Old 01-09-2010, 21:32   #116
II ARROWS
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Così come è vecchio il mio articolo...
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Old 02-09-2010, 18:38   #117
Wizental
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E toh guarda, EvE ha molte parti instanced, tra l'altro. Il giocatore classico di EvE, per guadagnare, spesso e volentieri si fa la sua missione autogenerata che lo porta in sacche di spazio dove non troverà mai un altro giocatore..
Scusate se mi intrometto nella discussione, ma questo è inesatto,le missioni non sono istanziate,nessuna,si svolge solo in un punto dello spazio dentro al sistema e si può essere rintracciati da qualsiasi giocatore sappia usare le 'probe' cioè le sonde fatte appositamente per trovare'probare' oggetti,navi,nemici nello spazio,non esistono le cosidette 'istance' in Eve, e non si è al sicuro in nessuno sistema .
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Old 28-09-2010, 13:29   #118
Hyperion
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Ho visto che hanno presentato il 4° pg (necromante), ne mancano ancora 4 (mi sembrano veramente tanti, in gw erano 6, +2 per ognuna delle 2 exp).

Niente incroci con professioni secondarie: brutto dal punto di vista della varietà del gioco, ma è una salvezza dal punto di vista della semplicità (gw originale è esploso per quanto riguarda la complicazione di build e pg con la possibilità di incrociare 10 professioni con un 100aio di skill a testa... e questo era solo per 1 giocatore... se si pensa al party...).

Ah, altra enorme novità: manca la figura del monk (ovviamente, il pg più determinante del gioco, senza il quale il 99,99% dei party non avevano la possibilità di completare alcuna missione/area pvp).

La data di uscita su wiki è tra il 2010 ed il 2011... avete aggiornamenti?
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 28-09-2010, 20:40   #119
wolverine
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Ho visto che hanno presentato il 4° pg (necromante), ne mancano ancora 4 (mi sembrano veramente tanti, in gw erano 6, +2 per ognuna delle 2 exp).

Niente incroci con professioni secondarie: brutto dal punto di vista della varietà del gioco, ma è una salvezza dal punto di vista della semplicità (gw originale è esploso per quanto riguarda la complicazione di build e pg con la possibilità di incrociare 10 professioni con un 100aio di skill a testa... e questo era solo per 1 giocatore... se si pensa al party...).

Ah, altra enorme novità: manca la figura del monk (ovviamente, il pg più determinante del gioco, senza il quale il 99,99% dei party non avevano la possibilità di completare alcuna missione/area pvp).

La data di uscita su wiki è tra il 2010 ed il 2011... avete aggiornamenti?
Primavera 2011? probabile che esca nello stesso periodo del primo..
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2|
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Old 21-10-2010, 20:57   #120
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Un po' di rumors!

Scansione di PcGamer : http://img833.imageshack.us/img833/4844/scanag.jpg

In alto a destra dice GW2 2011.
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