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#3121 |
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Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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raga ma quale unita terran è più efficace per limitare le perdite nelle partite contro i protoss che riempiono la loro base con i cannoni?
in generale mi date qualche dritta su quale strategia sia più efficace contro i protoss? attualmente non ho nessun problema contro gli zerg e i terran (uso terran) ma ho ancora parecchi problemi con i protoss (tranne quando usano cannon rush )di solito uso marine/fantasmi/medivak, ma se non riesco a produrre velocemente fallisco l'attacco consigli? video? grazie
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PC: Dell U2715H - CM 690 II Ad. - CORSAIR HX850W - Gigabyte x58a UD5 - i7 930 @3.8Ghz- Noctua NH-D14 - Corsair Dominator 12Gb 1600 CL8 - Gigabyte GTX 970 G1 Gaming - SSD Crucial MX100 256gb - 2 x WD3202ABYS + WD Red 3tb Storage - LG GH22NS50 - Empire PS-2120D - Logitech G110 - CM Sentinel Advanced - Logitech G35 (7.1) - TIM DGA4130 - Windows Pro 8.1 x64 - Nintendo Switch - PS3 - PS2 - iPhone XS Max 256gb + Airpods - iPad 2018 32Gb + Pencil - Apple Tv 4gen - Macbook PRO 13' 2016 Touchbar |
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#3122 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25087
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#3123 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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Un terran potrebbe anche giocare senza mule, volendo. Il toss una volta che fa warpgate può fare a meno del chrono e usarlo saltuariamente quando vuole velocizzare la produzione. Uno zerg DEVE e ripeto DEVE fare la spawn larva opgni volta che escono le uova. se non lo fai, ti ritrovi con 3 misere uova per hatchery. La differenza sta tutta qua. le prime due sono utili e/o essenziali(tipo se vai di voyd o immortal) ma la spawn larva è essenziale in OGNI situazione. |
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#3124 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25087
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p.s. nel 2 vs 2 mi devo sempre incacchiare, ma perchè la gente non si studia le unità, io contro muta facevo stalker e son forti l'alleato quelle diavolo di Phenix (mai usate mai) ed ovviamente avevo ragione io......
studiate dal sito ufficiale il semplice schema delle unità (tutte) forte contro e debole contro in modo tale da fare quello che è forte contro le unità dell'avversario senno è la fine..... scusate per lo sfogo |
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#3125 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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E' una riserva di punti che si accumula nel periodo in cui non giochi, poi come viene sfruttata esattamente non lo so.
Quote:
- upgrade! Con +2 armor praticamente neutralizzi il danno splash - 3-4 sentry e relativo Guardian Shield... niente splash - Blink! O per fare un "hit&run" oppure (beato chi lo fa) per togliere dalla mischia ogni stalker che abbia perso gli scudi Gli Stalker sono polivalenti e fanno un sacco di cose carine, ma come danni al secondo credo siano tra le peggiori unità in assoluto. Quote:
Per il resto, marine+marauder(+medivac) e un fantasma per sparare EMP funzionano discretamente.
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Btag: BigG#2621 |
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#3126 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Edit: occhio che l'economia dei primi minuti è bilanciata attorno a quelle 3 abilità, se il terran non fa MULE si ritrova indietro. A parte questo, ho già detto che sono d'accordissimo. Ri-edit: il Toss ha tante cose su cui usare il boost, ricerche e unità robo/air in primis. Warpgate poi diminuisce il tempo del gateway di una decina di secondi, non è che fa miracoli. Semplicemente il boost non è una necessità assoluta, ma sulla convenienza e utilità non si può proprio discutere. Quote:
Però sono forti solo se sfrutti la loro abilità di sparare in movimento, altrimenti sono carne da macello.
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 07-09-2010 alle 12:39. |
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#3127 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 25087
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Quote:
non saran scemi a dire le cose false e io da nabbo leggo da li, aveva +3 attack +2armor +2shield + blink ovviamente, è quel nabbo piu' nabbo di me che non l'ha usate..... e all'inizio fa sei forte hai giocato delle partite? ma fischia avevo l'avatar di 100 partite toss vinte..... vabbe dai aspetto di giocare on te maestro nel 2 vs 2.... in casuale son solo nabbi Quote:
Ultima modifica di okorop : 07-09-2010 alle 12:39. |
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#3128 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Provincia Verona
Messaggi: 860
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Credo funzioni come in wow, solo che in starcraft 2 servirà per perdere meno posizioni in classifica.
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gigabyte h270-hd3; Kingstone hyperx fury cl14 ; i5 7500 3.4 Ghz; sapphire r9 380 2gb; western digital caviar blu 1Tb; antec 550w 80+ gold; zalman Z3 plus; Win10 Home 64 Bit |
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#3129 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12935
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Quote:
Comunque... - Stalker fa circa 7 dps vs light e quindi uccide una muta in 120hp/7dps= 17" circa - Muta fa circa 6dps agli scudi dello stalker e 5,25 dps agli hp (considerando l'armatura base) e ciò significa che lo ucciderebbe in 80/6dps= 13,3" + 80hp/5,25dps= 15,2"... cioè 28,5" totali Quindi uno stalker vs una muta... non dovrebbe esserci storia. Se è mass muta vs mass stalker la faccenda è più complicata perché c'è lo splash da calcolare. il danno splash è 3 danni per il primo rimbalzo e 1 per il secondo, cioè 8,55dps totali agli scudi, mentre è 8+2+0 agli hp cioè circa 6,6dps. A quel punto gli upgrade fanno la differenza, se la muta è uppata in attacco lo splash è maggiore, se lo stalker è uppato in difesa (armor e/o scudo) lo splash può anche essere nullo. Direi che in pari numero non dovrebbe esserci storia, in inferiorità invece credo basti avere Guardian Shield a coprire gli stalker. All'atto pratico dovrebbe essere la soluzione più rapida, poi lo so bene che da 2v2 in su ci possono stare pure 50 muta in giro... Quote:
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Btag: BigG#2621 Ultima modifica di Turin : 07-09-2010 alle 13:12. |
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#3130 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2009
Messaggi: 1342
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esatto. Il motivo per cui le fenici spesso le sucano è a causa del bounce dell'attacco delle muta. uccise le prime fenici quelle restanti non sono a full vita. Stesso motivo per cui gli stalker le prendono. ma basta muoversi e il gioco è fatto. l'attacco delle muta è molto corto. Con blink gli stalker se le mangiano le muta perchè le muta devono ogni volta guadagnare posizione. Nello stesso modo basta spostare le fenici di quel tanto che basta per impedire alle muta di ammucchiarsi. Certo che sono proprio mona a dare queste dritte, io che gioco zerg
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#3131 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 838
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#3132 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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purtroppo quello che è primo nella mia lega a 1100 e passa punti non gioca mai 1vs1 in modo da passare lega e quindi non riesco ad arrivare al primo posto comunque grazie per i consigli, dopo provo
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#3133 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Città: Borgo di Dio (Ro)
Messaggi: 1271
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2) io sostengo solo che le muta finchè giochi con inesperti possono sembrare OP ma esistono fin troppi sistemi per neutralizzarle tutto qui. Io non volevo contraddirti volevo solo dire che magic box o no i thor piallano le muta in maniera quasi ridicola e non trovo giusto che esista un'unità che sia forte in entrambi gli attacchi in questo modo. |
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#3134 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5242
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altra info...oltre a battlecraft e battlenet, c'è qualche altro sito interessante (replay, guide, etc.) riguardante Starcraft?
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#3135 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: padova
Messaggi: 2793
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A che punto si fa l'upgrade del CC per il mule? Io lo faccio sempre avantissimo, preferisco sfornare scv...
Si possono selezionare tutte le unità di un tipo presenti in gioco, anche se non tutte inquadrate nello stesso punto? Chessò, tutte le regine in un solo gruppo ma sparse per le varie basi. Comunque sono 10° in lega platino 3v3, spero nel passaggio in diamante!
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La community italiana per la ricerca scientifica facile - Il blog sul mio viaggio in Giappone
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#3136 | |
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#3137 |
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Ragazzie è la seconda volta ke vengo espulso durante una partita
Dite ke sia causato da prob di connessione?
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#3138 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Paesello fuori Pontedera
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se poi vieni espulso penso sia per problemi di lag e ping troppo elevato...che ping hai vs battle.net? o altri server?
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#3139 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Messaggi: 1936
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Successo di nuovo
Però preciso che sn in threttering con il cell su 3G Come faccio a vedere il ping Pinging www.hwupgrade.it [151.1.244.2] with 32 bytes of Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=1668ms TTL=52 Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=116ms TTL=52 Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=114ms TTL=52 Reply from 151.1.244.2: bytes=32 time=75ms TTL=52 Ping statistics for 151.1.244.2: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 75ms, Maximum = 1668ms, Average = 493ms PS C:\Windows\system32> ping www.battle.net Pinging www.battle.net [80.239.186.40] with 32 bytes of data: Request timed out. Request timed out. Request timed out. Request timed out. Ping statistics for 80.239.186.40: Packets: Sent = 4, Received = 0, Lost = 4 (100% loss), Con hw upgrade sn messo male con battle.net proprio nn ci siamo
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#3140 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2004
Città: Roma
Messaggi: 632
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Avevo letto sul forum di SC2 che non è supportato il gioco con connessioni da Cellulari et similia.
Prova a controllare o ancor meglio a chiedere a loro! Ciao!
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