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#6001 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Se vuoi tutto fisso puoi farlo, ma poi anche i cadaveri e altre cose non "spariranno" più... Inoltre così facendo (e l'ho sperimentato) sembra tutto molto statico, come se non ci fosse molta vita in Oblivion... anche se il respawn globale non è probabilmente la più sofisticata delle invenzioni...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
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#6002 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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#6003 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 30013
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#6004 |
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Bannato
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 68
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ragazzi io non trovo la traduzione italiana
a questo link ci sono piu di 300 files e non so quale è quello che devo scaricare: www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=23834 A quest'altro link: www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1967454 ho trovato questo che non ha il download disponibile: http://www.oblivion.medusaworks.net/index....d=191&Itemid=87 Mi date un link diretto alla ritraduzione pls? Grazie :-) |
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#6005 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Darnuified è una interfaccia bellissima, personalmente nn riesco a farne senza. @Frafro90 I link che hai messo nn riesco nemmeno ad aprirli. Comunque dovresti riuscire a scaricarla a questo indirizzo alla voce "Plugin e Mod FoT": http://www.forgeoftales.com/index.ph...&limitstart=10 |
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#6006 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Nell'altro thread ho linkato la mia versione ulteriormente revisionata (e che continuo quotidianamente ad aggiornare) della FoT R2...
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#6007 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
Messaggi: 170
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Ah perfetto,
Allora la scarico subito e la testerò molto volentieri, grazie. |
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#6008 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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P.S. Appena ricorretto tutte le occorrenze Energia -> Vigore in modo da essere univoca la definizione in tutto il gioco (spell, veleni, attributi personaggio...). Riscarica il file dall'altro thread per piacere...
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Ultima modifica di hexaae : 09-06-2010 alle 23:44. |
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#6009 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Ora quando mi capita un mod non pronto per wrye lo altero appositamente anche nei casi dove farei prima a copiarlo direttamente. |
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#6010 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2010
Messaggi: 8
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Grazie per la spiegazione su Wrye Bash! Bene che c'è qualcuno che si rivela disponibile a spendere un quarto d'ora per aiutare gli altri, perché spesso ognuno pensa ai fatti suoi; vale a dire che quando se ne ha bisogno si desidera o si pretende l'aiuto, ma poi quando si tratta di darlo, non vi è nessun interesse per farlo. Volevo essere sicuro di una cosa: in TESGecko la priorità maggiore ce l'ha la mod contrassegnata con "1" o quella col numero più alto? Uhm... Ad ogni modo faccio presente che nella realtà una cotta di maglia pesa 40 chili e un flagello non molto meno. Ah, e quella è un'arma che manca ad Oblivion. Effettivamente, comunque, richiederebbe una meccanica diversa. |
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#6011 | |
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Bannato
Iscritto dal: May 2010
Messaggi: 68
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#6012 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15559
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Se ti va, scarica la mia che è un passo avanti a quella originale dei FoT dato che la sto revisionando da 1 annetto... Così segnali anche tu eventuali errori e problemi di traduzione...
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#6013 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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ps. altra domanda un po OT per caso sai se esiste una traduzione per morrowind?
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#6014 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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1. perché Steam poi crea parecchie noie in caso tu voglia modificare qualche exe o altro file importante del gioco (lo riscarica!) e considera che per averlo tutto-tutto in Ita devi a mano manipolare con un hexeditor l'EXE principale (per esempio per il testo mostrato quando esci di prigione o evochi una creatura...). 2. non penso basti l'esp ritradotto. Ci sono elementi come le voci che poi non sentiresti (perché in inglese sono salvate in directory con nomi diversi per le razze, in inglese). Vedi post n.1 del thread... E altri problemini simili...
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Ultima modifica di hexaae : 10-06-2010 alle 18:23. |
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#6015 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
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#6016 |
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Member
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Ragazzi, nn ci posso credere XD.
Ieri ho comprato il pc nuovo con installato Windows 7. Oggi tutto contento inizio a reinstallare e a moddare Oblivion ma nn appena apro Tes4Edit mi dà errore (mancava una dll). Vabbè la scarico e tutto sembra fialre liscio, poi apro CS per modificare le razze vanilla e mi accorgo che la finestra di rendering (dove dovrebbe comparire il risultato delle modifiche) è completamente vuota! Il programma così comè è praticamente inservibile perchè nn posso mica andare alla cieca... Per caso qualcuno ha il mio stesso problema e possibillmente conosce una soluzione? |
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#6017 | |
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Senior Member
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#6018 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2009
Città: Medicina
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Purtroppo ho tentato di mettere la compatibilità sia con xp che con vista, di farlo partire come admin ma nulla da fare.
Certo che come inizio nn c'è male. |
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#6019 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Forse è questo il problema?
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Ultima modifica di Imp : 12-06-2010 alle 11:57. |
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#6020 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 1727
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Informazione di servizio
Il volto del tuo personaggio è a chiazze rosse e blu? I personaggi non giocanti sembrano affetti da fascite necrotizzante? Con Natural Faces tutti gli umani, orchi e elfi di Tamriel acquisteranno finalmente una carnagione luminosa e omogenea... Natural faces! Anche in versione omod. Attenzione: efficacia non garantita, potrebbe essere impossibile da disinstallare e/o causare danni permanenti. Scherzi a parte, ha realmente rimosso quasi tutte le patacche dal volto del mio ultimo PG. Qualcuno nel thread su tesnexus ha scritto di non essere riuscito a disinstallarlo, ma per quanto mi riguarda non ho intenzione di rimuoverlo. |
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