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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 27-04-2010, 14:18   #21
Dreammaker21
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Un parere di un giornalista di Gamestar.de:

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Christian Schmidt: Spellbound riproduce magistralmente il feeling della serie, costruendo un mondo pieno di dettagli e che probabilmente non soffrità di una piaga di bug. Queste sono le notizie buone. Ancora però non è certo se il gameplay sarà motivante, se ci sarà una varietà sufficiente di quest e quanto sarà possibile esplorare liberamente il mondo. Ho il vago sospetto che Spellbound abbia puntato ad un mondo di dimensioni troppo grandi: a conferma di ciò abbiamo notato infatti alcune feature tagliate ed una sceneggiatura minimalistica. Non penso che si tratterà di una pietra miliare del genere RPG, ma probabilmente sarà un Gothic molto solido e piacevole — ed è questo l'importante.


La parte in rosso mi spaventa, non cerco un clone di di Gothic 3 pur senza bug.


Se non c'è una bella storia che mi spinge ad andare avanti, il titolo perde il mio interesse.
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Old 27-04-2010, 14:32   #22
Custode
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Originariamente inviato da Dreammaker21 Guarda i messaggi
...cut...

Se non c'è una bella storia che mi spinge ad andare avanti, il titolo perde il mio interesse.
L'essenza del mio pensiero trasposta in parole .
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Questa è poesia!
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Old 27-04-2010, 14:48   #23
F5F9
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L'essenza del mio pensiero trasposta in parole .
anche del mio
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Old 27-04-2010, 15:08   #24
Touareg
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Mah, da quel che ho letto non sono così tranquillo
Speriamo che esca un buon titolo ...
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19 Anni su HwUpgrade Ho concluso positivamente con: 33/33 Utenti
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Old 27-04-2010, 15:15   #25
medicina
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devo dissentire, anzi per quanto mi riguarda, la scarsa caratterizzazione del personaggio mi ha sempre aiutato ad immedesimarmi il più possibile nello scorrere delle sue vicende, il che in un Rpg (action ok, ma sempre di ruolo è) è solo che positivo.
E credo che sia fatto di proposito.

Nelle pagine del sito che ho linkato si dice anche di una demo per l'E3 (evento che sarebbe a giugno), che dovrebbe permettere loro di raccogliere qualche feedback. Mi sembra strano però che sia disponibile una demo per tutti a distanza di circa tre mesi dalla pubblicazione finale.
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Old 27-04-2010, 15:59   #26
Darkless
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l'humor è un valore aggiunto
Non è humor, è sarcasmo.
In entrambi i casi al risposta resta la stessa: dipende.
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Old 27-04-2010, 16:18   #27
F5F9
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Non è humor, è sarcasmo.
In entrambi i casi al risposta resta la stessa: dipende.
il sarcasmo è un valore aggiunto
(vogliamo parlare di fallout, TW, morte di Pt, DD1 e DD2 ecc. ecc.?)
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Old 27-04-2010, 17:06   #28
AuxPlinsky
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non è ancora stato citato lo speciale su gmc di aprile...
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Old 27-04-2010, 18:31   #29
Dreammaker21
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Old 27-04-2010, 19:08   #30
Darkless
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il sarcasmo è un valore aggiunto
(vogliamo parlare di fallout, TW, morte di Pt, DD1 e DD2 ecc. ecc.?)
Di sarcasmo in TW c'è poco o nulla se è per quello. DD1 è comico, non sarcastico ma ci sta bene così. Per Fallout all'epoca si scatenò un putiferio a causa dell'eccesso di scenette comiche e di sarcasmo e tutt'oggi c'è una folta schiera di fan che lo considera un seguito rovinato. De gustibus.
Puo' starci bene come essere una badilata nelle palle a seconda dei casi. Di per sè non è nulla, tantomeno un valore aggiunto.
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Old 27-04-2010, 19:13   #31
F5F9
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Di sarcasmo in TW c'è poco o nulla se è per quello...
l'hai giocato?
se sì: c'hai capito qualcosa?
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Old 27-04-2010, 19:21   #32
john18
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Città: Orientato al futuro!
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Riflettevo sulla firma di darkless,e mi è venuto il dubbio...Ma se non ti piace nulla che senso ha quella firma?
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
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Old 27-04-2010, 20:38   #33
Darkless
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l'hai giocato?
se sì: c'hai capito qualcosa?
Mi vien da chiederti la stessa cosa. al di la di un paio di risposte e delle squallide battute di dandelion (per altro simparica come una grattugia sulle palle) non c'è nulla. Non è un gioco sarcastico, anzi tutt'altro.
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Old 27-04-2010, 21:13   #34
F5F9
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e dan bronze, per esempio?
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Old 27-04-2010, 22:02   #35
Darkless
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E da quando uan citazione fa diventare un gioco sarcastico.
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Old 28-04-2010, 11:00   #36
gaxel
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Tutti i dialoghi di The Witcher non valgono un discorso a caso che si fa con Morte, a livello di sarcasmo o a qualunque altro livello....
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Old 28-04-2010, 11:06   #37
F5F9
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Tutti i dialoghi di The Witcher non valgono un discorso a caso che si fa con Morte, a livello di sarcasmo o a qualunque altro livello....
quoto.
ma hai presente, per esempio, il dialogo con l'amico nano sui massimi sistemi?
anche geraldo sta bene !
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Old 28-04-2010, 11:14   #38
gaxel
Bannato
 
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
quoto.
ma hai presente, per esempio, il dialogo con l'amico nano sui massimi sistemi?
anche geraldo sta bene !
Carino come discorso, ma è anche il doppiaggio italiano che mi ha rovinato parecchio di quel gioco (che comunque non ho ancora finito...)
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Old 28-04-2010, 15:00   #39
Darkless
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Tutti i dialoghi di The Witcher non valgono un discorso a caso che si fa con Morte, a livello di sarcasmo o a qualunque altro livello....
Morte è una macchietta. E' il lato comico del gioco. A volte puo' essere una scelta azzeccata, altre no.
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Old 28-04-2010, 15:02   #40
gaxel
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Morte è una macchietta. E' il lato comico del gioco. A volte puo' essere una scelta azzeccata, altre no.
E quindi?
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