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HONOR Magic 8 Pro: ecco il primo TOP del 2026! La recensione
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Old 17-03-2010, 09:29   #1481
Custode
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Forse son già state segnalate, forse no:

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Steam has announced that Metro 2033 is now available in North America. To get the underground juices flowing, here are the console reviews that have been posted so far:

IGN UK (7.5/10)

There's no doubt that Metro 2033 will attract a strong following among those who take the time to explore its nuances, but it's a game that never quite lives up to its obvious potential. Despite delivering malevolent intensity in spades, its eccentric blend of stealth, survival horror and flawed gunplay is simply lacking the all-important polish required to challenge the genre's A-list.

Eurogamer (8/10)

Metro 2033 is far busier and far more accomplished than I expected it to be, and it's also one of the best-looking games - at least in a few very special scenes - on the Xbox 360. Combine these technical achievements with a game that has been carefully written, and lavishly imagined, and you start to get close to a sort of negative image of BioShock. While everything in Rapture is lurid and fantastical, here there is only grit, and blood, and suffocation.

Games Radar (9/10)

The chief issue, though, is one we’ve already mentioned: the shooting – and it’s this black mark which stops Metro 2033 from challenging the absolute best FPS titles on the 360. But it’s a problem you soon learn to forgive, and by the time you’re a few levels in, the iffy fighting hardly harms the other features at all. Besides, it’s something 4A Games can work on during the sequel’s development. The Metro 2034 book is already out, and THQ simply have to order another game as soon as they possibly can.
Qui la fonte con relativi link agli articoli per leggerli nella loro interezza:
http://ve3d.ign.com/articles/news/53...Review-Roundup
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Questa è poesia!
Custode è offline  
Old 17-03-2010, 09:38   #1482
Aviatore_Gilles
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no li ho presi da guru3d.

sono con grafica senza filtri e non al max...perchè è in dx10

la grafica è meglio di quella merdaccia di cryostasis.

Si conosce la risoluzione e la configurazione?
E' probabile che almeno all'inizio sarà un po' mattonoso, poi si spera migliorerà.
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Old 17-03-2010, 09:45   #1483
Xilema
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Il motore grafico non è l'X-REY, e l'hanno detto gli sviluppatori in un'intervista.
Quel motore, hanno detto, avrebbe fatto girare il gioco a 2 FPS, per come l'avrebbero usato loro.
Prende solo spunto da alcune sue caratteristiche, ma è un altro engine, almeno per il 90%.
Poi... si riconosce che è un engine dell'est, proprio come si riconoscono i motori occidentali... e quelli nipponici, hanno un certo stile che, a prescindere dall'informatica, li contraddistingue.
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Old 17-03-2010, 09:53   #1484
Aviatore_Gilles
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L'X-Ray Engine ha raggiunto il limite con Stalker, che graficamente è buono, ma non certo epocale. Figuratevi se si può usare per un gioco come questo.
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Old 17-03-2010, 09:56   #1485
lowenz
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Aho, se confronti l'user.ltx di STALKER.....con quello linkato prima di Metro noterai molte righe IDENTICHE e capisci che è un'evoluzione dell'X-Ray, non si scappa quando sono identiche pure parti NON USATE, come quelle della global illumination

r_gi
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Old 17-03-2010, 09:57   #1486
lowenz
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L'X-Ray Engine ha raggiunto il limite con Stalker, che graficamente è buono, ma non certo epocale. Figuratevi se si può usare per un gioco come questo.
Infatti spero che l'X-Ray DUE sarà come questo
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Old 17-03-2010, 10:01   #1487
traider
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Ho letto che con una configurazione abbastanza normale come questa :

Intel E 5200 @ 3,2 ghz ( dual core 2 mb cache )
Nvidia 260 GTX 896 mb
2 gb DDR2 @ 1100 mhz Dual Channel
Driver 196.21
Windows 7 Ultimate 32 bit

In Direct X 9 @ 1920x1080 Dettagli ALTI il gioco và da un minimo di 28 FPS ( con 20 mostri su schermo all'aperto ) ad un massimo di 55 FPS ( Interni ) .

Se magari Nvidia fà uscire anche dei driver nuovi meglio ottimizzati senza bruciare le schede video poi magari và anche meglio .
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Old 17-03-2010, 10:02   #1488
Aviatore_Gilles
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Infatti spero che l'X-Ray DUE sarà come questo
Se è mattonoso negli interni, figurati come si comporta all'esterno, come richiesto da un gioco come Stalker
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Old 17-03-2010, 10:03   #1489
213
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Dalle varie recensioni, mi sembra di vedere valutazioni molto discordanti e punteggi molto diversi fra loro: dare un 9 e un 7,5 sono punteggi che stanno a significare 2 cose molto diverse, credo che alla fine si tratterà di un gioco che creerà 2 gruppi ben distinti e credo anche abbastanza folti...
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Old 17-03-2010, 10:04   #1490
Aviatore_Gilles
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Ho letto che con una configurazione abbastanza normale come questa :

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In Direct X 9 @ 1920x1080 Dettagli ALTI il gioco và da un minimo di 28 FPS ( con 20 mostri su schermo ) ad un massimo di 55 FPS .

Se magari Nvidia fà uscire anche dei driver nuovi meglio ottimizzati senza bruciare le schede video poi magari và anche meglio .
La mia configurazione è un pelo più scadente e gioco a risoluzione 1280. Quindi direi che con un po' di smanettamenti riuscirò a godermelo.
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Old 17-03-2010, 10:06   #1491
Aviatore_Gilles
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Dalle varie recensioni, mi sembra di vedere valutazioni molto discordanti e punteggi molto diversi fra loro: dare un 9 e un 7,5 sono punteggi che stanno a significare 2 cose molto diverse, credo che alla fine si tratterà di un gioco che creerà 2 gruppi ben distinti e credo anche abbastanza folti...
La media è 8 e qualcosa, insomma non mi pare male.
Probabile che la pesantezza del motore grafico renda le valutazioni diverse, chi stronca questo punto e invece chi ci passa sopra facendosi immergere dal gioco.
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Old 17-03-2010, 10:09   #1492
Xilema
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Aho, se confronti l'user.ltx di STALKER.....con quello linkato prima di Metro noterai molte righe IDENTICHE e capisci che è un'evoluzione dell'X-Ray, non si scappa quando sono identiche pure parti NON USATE, come quelle della global illumination

r_gi

Ma è sicuro che lo spunto viene da li, e sarebbe stato da pazzi ignorare quell'engine, dico solo che il risultato finale è ben distante da quello offerto dall'X-Rey.
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Old 17-03-2010, 10:10   #1493
traider
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La mia configurazione è un pelo più scadente e gioco a risoluzione 1280. Quindi direi che con un po' di smanettamenti riuscirò a godermelo.
Che configurazione hai ? .
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Old 17-03-2010, 10:10   #1494
alenter
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" Provato..davvero una bella grafica..a 1920x1080 con tutte le opzioni video al max, vado dai 40 ai 160 fps..
la mia config. è la seguente:
- i7 920 OC 3,6 Ghz
- 6 gb OCZ gold 1866 Mhz
- Ati 5970 OC "
chi dice di fare 15 fps e chi 40 e ........... 160
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Old 17-03-2010, 10:10   #1495
Xilema
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Ho letto che con una configurazione abbastanza normale come questa :

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In Direct X 9 @ 1920x1080 Dettagli ALTI il gioco và da un minimo di 28 FPS ( con 20 mostri su schermo all'aperto ) ad un massimo di 55 FPS ( Interni ) .

Se magari Nvidia fà uscire anche dei driver nuovi meglio ottimizzati senza bruciare le schede video poi magari và anche meglio .

Ecco, praticamente ho lo stesso PC, solo che ci gioco a 1280x1024, quindi dovrei andare benone...
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Old 17-03-2010, 10:13   #1496
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A 1280x1024 in direct x 9 penso potrai mettere dettagli MOLTO ALTI , e andrai dai 45 ai 100 FPS .
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Old 17-03-2010, 10:14   #1497
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io voglio vede gli screen comparativi di dx9 cs dx 10 vs dx11, secondo me le 9 saranno le piu' leggere pur avendo lo stesso dettaglio grafico.
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Old 17-03-2010, 10:14   #1498
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Che configurazione hai ? .
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Dovrebbe pagare qualcosa dalla GTX260
Per il resto la configurazione è abbastanza simile.
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Ultima modifica di Aviatore_Gilles : 17-03-2010 alle 10:17.
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Old 17-03-2010, 10:16   #1499
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Ecco, praticamente ho lo stesso PC, solo che ci gioco a 1280x1024, quindi dovrei andare benone...
il test è in DX9, suppongo che un titolo così vada giocato almeno in DX10 e se fossero usate davvero in DX11 (sempre che le differenze fra le varie librerie siano sostanziali)

ecco

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Old 17-03-2010, 10:20   #1500
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il test è in DX9, suppongo che un titolo così vada giocato almeno in DX10 e se fossero usate davvero in DX11 (sempre che le differenze fra le varie librerie siano sostanziali)

ecco

Nessun problema, me lo installo su 7: se risulta giocabile... lo tengo li, altrimenti scalo su XP.
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