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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 12-02-2010, 21:27   #5821
ghiltanas
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Stavo giocando e dopo aver fatto un paio di missioncine a Feros ho iniziato un po' di dialoghi e alla fine dell'ultimo non avevo + il comando del personaggio ed è uscito un puntatore in grafica massEffectiana (frecciona con contorni blu) e non potevo fare altro... ho dovuto chiudere e quindi perdere quello che avevo fatto visto che non potevo nemmeno salvare (nemmeno accedere al menu con esc)... c'era un soluzione? in caso mi ricapiti (tiè toccatina)
purtroppo è un bug che nn hanno risolto e ho notato anch'io...in un 11 ore circa di gioco mi è successo 4-5, in particolare stai attento quando avvii un'ascensore, è li che mi è capitato il + delle volte (andava tutto ma il personaggio era piantato), entra nell'ascensore e avvialo senza aprire menu armi, diari, ecc

ps salva spesso

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Mentre aspetto il gioco, mi domando una cosa.
Visto la mia attitudine a giocare con gli fps, e l'altrettanta ostilità verso gli elementi da gdr, c'è qualche linea guida che posso seguire per gustarmi meglio il titolo?
Per esempio, è scontata la scelta della classe soldato oppure una vale l'altra poi a livello di gameplay? Magari oltre a Soldato c'è qualche altra classe che può andare bene per un fpsista?
mmm se sei ostile ai gdr nn credo questo gioco faccia al caso tuo...io adoro sia gli fps sia i gdr, quindi con questo titolo nn ho avuto problemi sotto questo aspetto.
La scelta della classe è tutt altro che scontata , ognuno ha le sue peculiarità e caratteristiche. A me piaceva l'incursore e infatto ho scelto questo, anche per la sua propensiove verso la tecnlogia oltre che per il combattimento.
Poi cmq il personaggio assumerà una connotazione tutta sua in base alle tue scelte, devi bilanciare bene i punti abilità (puoi fare un personaggio completamente votato al combattimento, però ovviamente si troverà spiazzato sotto molti altri aspetti importanti: scassinare oggetti, dialoghi, riparazioni, recupero salute ecc)
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Old 12-02-2010, 21:39   #5822
grey.fox
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mmm se sei ostile ai gdr nn credo questo gioco faccia al caso tuo...io adoro sia gli fps sia i gdr, quindi con questo titolo nn ho avuto problemi sotto questo aspetto.
La scelta della classe è tutt altro che scontata , ognuno ha le sue peculiarità e caratteristiche. A me piaceva l'incursore e infatto ho scelto questo, anche per la sua propensiove verso la tecnlogia oltre che per il combattimento.
Poi cmq il personaggio assumerà una connotazione tutta sua in base alle tue scelte, devi bilanciare bene i punti abilità (puoi fare un personaggio completamente votato al combattimento, però ovviamente si troverà spiazzato sotto molti altri aspetti importanti: scassinare oggetti, dialoghi, riparazioni, recupero salute ecc)
Si, c'è il rischio che non faccia al caso mio, ma proprio per questo ho aspettato fino adesso che si trova a una prezzaccio e non l'ho preso al day one. Inoltre mi ha spinto il fatto che è uscito il 2 che pare più votato all'azione e mi intriga parecchio, però mi sembrava uno scempio giocare direttamente a quello....anche perchè adoro gli fps si, ma sono anche un amante delle storie articolate. E la storia di Mass Effect l'ho sempre sentita elogiare.
Quello che mi scoccia alla fine dei gdr è la ricerca delle risorse, compravendita e cose simili....per questo chiedevo se anche per queste cose c'è differenza per le varie classi.
Cmq leggendo varie guida Soldato è sicuramente ok, incursore anche, però pure ricognitore mi pare interessante.
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Old 12-02-2010, 21:48   #5823
ghiltanas
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mmm diciamo che un pò di attenzione all'equipaggiamento devi farla, e nn solo al tuo, ma anche a quello dei tuo compagni; ad esempio devi scegliere adeguatamente il tipo di munizione che usi in uno scontro (tranquillo dopo diventa una cosa meccanica ), a seconda del tipo di avversari.
Di compravendite sinceramente ne ho fatte poche, qui trovi parecchio durante le avventure e per ora mi basta.
Ci sono parecchi dialoghi e ovviamente influenzeranno ai fini del tuo percorso.
NN è un gioco immediato, devi entrarci e ci vuole del tempo per farlo, però secondo me ne vale la pena, poi giocare al 2 senza provare l'1 no dai...puoi portare anche il tuo pg nel 2, questa ti da immagino un senso di continuazione
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Old 12-02-2010, 22:51   #5824
bodomTerror
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mmm diciamo che un pò di attenzione all'equipaggiamento devi farla, e nn solo al tuo, ma anche a quello dei tuo compagni; ad esempio devi scegliere adeguatamente il tipo di munizione che usi in uno scontro (tranquillo dopo diventa una cosa meccanica ), a seconda del tipo di avversari.
sarebbe una seccatura cambiare le munizioni ogni volta, io semplicemente metto il bonus contro i sintetici nel fucile d'assalto e bonus contro organici nella pistola
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Old 12-02-2010, 22:57   #5825
ghiltanas
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sarebbe una seccatura cambiare le munizioni ogni volta, io semplicemente metto il bonus contro i sintetici nel fucile d'assalto e bonus contro organici nella pistola
si anch'io faccio qualcosa di simile...però metti che sei un pò a distanza, tiro fuori il fucile di precisione, e nel caso cambio le munizioni
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Old 12-02-2010, 23:14   #5826
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purtroppo è un bug che nn hanno risolto e ho notato anch'io...in un 11 ore circa di gioco mi è successo 4-5, in particolare stai attento quando avvii un'ascensore, è li che mi è capitato il + delle volte (andava tutto ma il personaggio era piantato), entra nell'ascensore e avvialo senza aprire menu armi, diari, ecc

ps salva spesso
grazie per la risposta
in effetti ora che ricordo una volta m'è successo anche in un ascensore, la telecamera andava e pure i menu mi sembra quella volta e solamente il personaggio era bloccato.
Starò attento, salvo abbastanza spesso e al massimo se capita mi salterò tutti i dialoghi invece che rileggerli

Finora sono a 15.30 ore di gioco ma faccio tutto con calma e tutte le missioni secondarie, come ho fatto con dragon age ... e per ora mai un momento di noia
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Old 13-02-2010, 10:39   #5827
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mmm diciamo che un pò di attenzione all'equipaggiamento devi farla, e nn solo al tuo, ma anche a quello dei tuo compagni; ad esempio devi scegliere adeguatamente il tipo di munizione che usi in uno scontro (tranquillo dopo diventa una cosa meccanica ), a seconda del tipo di avversari.
Di compravendite sinceramente ne ho fatte poche, qui trovi parecchio durante le avventure e per ora mi basta.
Ci sono parecchi dialoghi e ovviamente influenzeranno ai fini del tuo percorso.
NN è un gioco immediato, devi entrarci e ci vuole del tempo per farlo, però secondo me ne vale la pena, poi giocare al 2 senza provare l'1 no dai...puoi portare anche il tuo pg nel 2, questa ti da immagino un senso di continuazione
Chiaro.

Senti un'altra cosa: c'è possibilità di trovarsi in partita ed essere impossibilitati ad avanzare per qualche motivo tranto da essere costretti a ricaricare un salvataggio? Per esempio, se c'è da aprire una porta, il mio pg non ha la capacità, i miei compagni nemmeno, che si fa? C'è cmq un altro modo per uscirne o sono fregato?
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Old 13-02-2010, 12:06   #5828
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Senti un'altra cosa: c'è possibilità di trovarsi in partita ed essere impossibilitati ad avanzare per qualche motivo tranto da essere costretti a ricaricare un salvataggio? Per esempio, se c'è da aprire una porta, il mio pg non ha la capacità, i miei compagni nemmeno, che si fa? C'è cmq un altro modo per uscirne o sono fregato?
Penso sia difficile che succeda una cosa simile, solitamente le porte o armadietti/bauli da aprire con abilità particolari non sono mai necessarie al fine della main quest (e anche delle secondarie solitamente); sicuro di aver controllato che non ci siano altri percorsi che magari non hai notato?
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Old 13-02-2010, 12:27   #5829
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Senti un'altra cosa: c'è possibilità di trovarsi in partita ed essere impossibilitati ad avanzare per qualche motivo tranto da essere costretti a ricaricare un salvataggio? Per esempio, se c'è da aprire una porta, il mio pg non ha la capacità, i miei compagni nemmeno, che si fa? C'è cmq un altro modo per uscirne o sono fregato?
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Penso sia difficile che succeda una cosa simile, solitamente le porte o armadietti/bauli da aprire con abilità particolari non sono mai necessarie al fine della main quest (e anche delle secondarie solitamente); sicuro di aver controllato che non ci siano altri percorsi che magari non hai notato?
penso che lui parli in via del tutto ipotetica

a me sinceramente nn è mai successo, e gli unici bauletti che nn ho potuto aprire sono stati quelli con armamenti o simili...Un gdr dev'essere studiato bene in tal senso, altrimenti è fatto male, certo anche te devi scegliere il gruppo in maniera appropriata: se già te sei un combattente, e ti porti dietro altri votati allo scontro, sul piano tecnlogico/biotico farai pena (dipende ovviamente da missione a missione cmq)
Dovresti sentire qualcuno che l'ha finito per sicurezza, cmq a me nn è mai successo e mi pare di essere intorno alle 14 ore di gioco
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Old 13-02-2010, 12:27   #5830
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Mi deve ancora arrivare il gioco! Mettevo le mani avanti.
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Old 13-02-2010, 13:53   #5831
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Mi deve ancora arrivare il gioco! Mettevo le mani avanti.
argh non avevo letto
cmq in effetti come sottolineava ghiltanas se sti giochi sono studiati come devono essere non ci saranno mai problemi del genere; pensare di dover ricaricare un salvataggio precedente per proseguire nella storia sarebbe un bug bello e buono: se arrivi in un vicolo cieco significa che il gioco non doveva permetterti di arrivarci -> bug!
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Old 14-02-2010, 15:16   #5832
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Ho un paio di problemi:

1) In una missione secondaria devo parlare con Padre Kyle in una base che ho trovato ma... lui non c'è, solo i suoi seguaci :|

2) Questo più che un problema è una curiosità: appena atterro in un pianeta e apro la mappa vedo segnati alcuni luoghi che sono quelli indispensabili per le missioni; correndo in giro col mako però ogni tanto il radar becca altre locazioni nuove tipo i giacimenti di materiali o manufatti particolari; la mia domanda è: quanti di questi luoghi (segnati solitamente con 3 esagoni/pentagoni) ci sono per ogni pianeta? sempre 2?
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Old 14-02-2010, 16:04   #5833
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Ho un paio di problemi:

1) In una missione secondaria devo parlare con Padre Kyle in una base che ho trovato ma... lui non c'è, solo i suoi seguaci :|

2) Questo più che un problema è una curiosità: appena atterro in un pianeta e apro la mappa vedo segnati alcuni luoghi che sono quelli indispensabili per le missioni; correndo in giro col mako però ogni tanto il radar becca altre locazioni nuove tipo i giacimenti di materiali o manufatti particolari; la mia domanda è: quanti di questi luoghi (segnati solitamente con 3 esagoni/pentagoni) ci sono per ogni pianeta? sempre 2?
1) si trova in una base vicina
2) non lo so di preciso, non me ne sono mai preoccupato, comunque sono riuscito a finire gli obbiettivi risorse e arrivare al liv max senza preoccuparmene
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Old 14-02-2010, 17:47   #5834
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1) si trova in una base vicina
2) non lo so di preciso, non me ne sono mai preoccupato, comunque sono riuscito a finire gli obbiettivi risorse e arrivare al liv max senza preoccuparmene
1) si me ne sono accorto appena sono uscito da quella base... era proprio li accanto
2) ma alcuni materiali li si trova solamente trovando il punto con gli esagoni che non sono segnati di default sulla mappa del pianeta... quindi bisogna solo sperare di incrociarli girando col mako.

Attualmente sono a livello 41 o 42, un macello di soldi (non li uso mai come in qualsiasi gioco... ho finito dragonage con 550 sovrane e qui ho sui 4 milioni di crediti ) e mi mancano solo due sistemi da esplorare interamente.

Un altra domanda: ogni membro dell'equipaggio ha una missione propria vero? finora solo Garrus me ne ha data una da fare però... essì che parlo con tutti sempre e approfonditamente.
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Old 14-02-2010, 18:29   #5835
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Un altra domanda: ogni membro dell'equipaggio ha una missione propria vero? finora solo Garrus me ne ha data una da fare però... essì che parlo con tutti sempre e approfonditamente.
ce ne sono altre..c'è quella di wrex e tali..cmq guarda qui

http://www.playerinside.it/guide/923....html?start=12

ci sono scritte tutte le missioni secondarie
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Old 15-02-2010, 12:47   #5836
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Finito ieri, un po di fretta ci ho messo 10 ore circa.

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Old 15-02-2010, 13:03   #5837
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Finito ieri, un po di fretta ci ho messo 10 ore circa.

Comunque grandioso
caspita 10 ore immagino nn ti sia soffermato nei dialoghi
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Old 15-02-2010, 13:54   #5838
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caspita 10 ore immagino nn ti sia soffermato nei dialoghi
non si è soffermato su nulla
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Old 15-02-2010, 14:25   #5839
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caspita 10 ore immagino nn ti sia soffermato nei dialoghi
Quando mi capitava leggevo invece di ascoltare dato che il loro modo di parlare era piuttosto lento.
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Old 15-02-2010, 14:28   #5840
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non si è soffermato su nulla
Ho seguito principalmente la storia non avendo il tempo di fare tutte le missioncine che mi assegnavano. Comunque ripeto è godibile ugualmente.
Forse il tempo ci stava pure ma ero troppo curiososo di vedere il procedere della narrazione.
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