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Old 20-01-2010, 18:34   #141
Fantomatico
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Ragazzi, non so che dirvi: imho un gioco che mi fa vagare a caso solo per il gusto di poterlo fare... m'innervosisce.
Voglio un'esperienza divertente e profonda, non pseudorealistica, e imho il free roaming fa disperdere quelle forze che invece potrebbero essere applicate per fare un bel gioco meno libero.
Fino ad ora non ho trovato manco 1 free roaming che fosse un capolavoro, e neppure un buon gioco, ovviamente secondo i miei parametri.
Preferiresti quindi, se ho capito bene, un gioco alla F.E.A.R... più guidato, ma molto coinvolgente con una ottima IA....
Non come un cod che è lineare al massimo, scriptatissimo e che ha zero rigiocabilità...in questo preferirei decisamente anche un gioco molto free-roaming.



Cmq secondo me il free-roaming se piace, piace fin da subito... o lo si ama, o lo odia c'è poco da fare.
A me S.T.A.L.K.E.R. ha saputo conquistare perchè, anche "solo" girovagando per le lande della Zona, mi piaceva esplorare il luogo circostante, assistere all' alba o ad un tramonto durante un lungo cammino da un posto all' altro, andare a curiosare in case o bunker abbandonati per prelevare qualche oggetto importante, oppure per esempio trovarsi di fronte ad un combattimento tra banditi e stalkers solitari e poter intervenire a favore di questi ultimi...
E' proprio il fattore coinvolgimento che si riesce a sentire, perchè le situazioni che ti trovi ad affrontare sono delle più disparate, e puoi intervenire a tuo piacimento.
Non sto parlando solo di atmosfera, ma della possibilità di girare e fare quel che si vuole, perchè non si è limitati, e si può analizzare qualsiasi posto ti piaccia.

Per il discorso trama sono d'accordissimo con te, purtroppo in questo caso (diciamo pure in tutti), non c'è una storia che sappia creare una base solida, o comunque poco accattivante.
Per il fattore "sparatorie", combattimento fidati che è solo questione di mano...la prima volta è un disastro, se ci metti tenacia e volontà andando avanti verrai ripagato e avrai un senso di soddisfazione notevole.
Non dico di essere un mostro negli fps, ma nn penso di essere l'unico che giocando per la 2-3 volta a stalker shadow of chernobyll, riusciva a eliminare i nemici il più delle volte con 1-2 colpi singoli, mirati alla testa.

Anche solo per il fatto che ci siano diverse fazioni e parecchi mutanti ostici da affrontare, per me è un buon pregio....c'è una caratterizzazione non indifferente nei confronti dei nemici, che non sono sempre gli stessi.
Forse non si parlerà di capolavoro, ma è un buon gioco...peccato che sia stato "indebolito" dai troppi bug presenti, e da una pesantezza non risolta completamente a suo tempo con le patch.

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Old 20-01-2010, 19:35   #142
Dreammaker21
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Lo proverò quando avrò preso la nuova scheda video della serie Fermi: mi hanno detto che è una mattonella...
Comincia da San Andreas!

Io ho ritrovato lo spirito dei polizieschi alla The Shield...
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Old 21-01-2010, 13:10   #143
docbrain
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Preferiresti quindi, se ho capito bene, un gioco alla F.E.A.R... più guidato, ma molto coinvolgente con una ottima IA....
Non come un cod che è lineare al massimo, scriptatissimo e che ha zero rigiocabilità...in questo preferirei decisamente anche un gioco molto free-roaming.



Cmq secondo me il free-roaming se piace, piace fin da subito... o lo si ama, o lo odia c'è poco da fare.
A me S.T.A.L.K.E.R. ha saputo conquistare perchè, anche "solo" girovagando per le lande della Zona, mi piaceva esplorare il luogo circostante, assistere all' alba o ad un tramonto durante un lungo cammino da un posto all' altro, andare a curiosare in case o bunker abbandonati per prelevare qualche oggetto importante, oppure per esempio trovarsi di fronte ad un combattimento tra banditi e stalkers solitari e poter intervenire a favore di questi ultimi...
E' proprio il fattore coinvolgimento che si riesce a sentire, perchè le situazioni che ti trovi ad affrontare sono delle più disparate, e puoi intervenire a tuo piacimento.
Non sto parlando solo di atmosfera, ma della possibilità di girare e fare quel che si vuole, perchè non si è limitati, e si può analizzare qualsiasi posto ti piaccia.

Per il discorso trama sono d'accordissimo con te, purtroppo in questo caso (diciamo pure in tutti), non c'è una storia che sappia creare una base solida, o comunque poco accattivante.
Per il fattore "sparatorie", combattimento fidati che è solo questione di mano...la prima volta è un disastro, se ci metti tenacia e volontà andando avanti verrai ripagato e avrai un senso di soddisfazione notevole.
Non dico di essere un mostro negli fps, ma nn penso di essere l'unico che giocando per la 2-3 volta a stalker shadow of chernobyll, riusciva a eliminare i nemici il più delle volte con 1-2 colpi singoli, mirati alla testa.

Anche solo per il fatto che ci siano diverse fazioni e parecchi mutanti ostici da affrontare, per me è un buon pregio....c'è una caratterizzazione non indifferente nei confronti dei nemici, che non sono sempre gli stessi.
Forse non si parlerà di capolavoro, ma è un buon gioco...peccato che sia stato "indebolito" dai troppi bug presenti, e da una pesantezza non risolta completamente a suo tempo con le patch.

concordo in pieno con la tua idea di freeroaming...un altro vecchio gioco che infatti mi entusiasmò molto fu ad esempio il primo Far Cry (entusiamo che non posso allargare alla sua AI).
Crysis invece mi ha fatto un bel po' arrabbiare poichè avrei sperato ci fosse più libertà, per non parlare di Far Cry 2!!
Cmq concordo sul discorso di stalker come un gioco dove forse davvero il freeroaming serve effettivamente a qualcosa, oltre che a immergersi nell'atmosfera; tra parentesi, se non erro in Stalker CS del freeroaming se ne può fare un uso migliore, o no? mannaggia l'ho giocato quando è uscito, già mi ricordo più nulla
se ben ricordo ci sono aree prima occluse (da recinti o cancelli chiusi) che stavolta risultano accessibili, e non mi riferisco solo specificamente alle nuove aree "sbloccate" della mappa ma anche a quelle zone già presenti in SoC...

PS: qualcuno ha parlato in post precedente di freeroaming in Metro 2033...ma dove??
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Old 28-01-2010, 16:45   #144
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Metro 2033 a marzo in Europa

http://multiplayer.it/notizie/74106-...in-europa.html
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Old 28-01-2010, 19:55   #145
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Grazie Raz! Sono comunque almeno un paio di settimane che sapevamo uscirà il 19 marzo... c'è già il preorder da un pezzo su diversi siti!
Speriamo bene!
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Old 29-01-2010, 08:43   #146
TheInvisible
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Ciao,
un'altra notizia dal nostr sito:

http://www.hwupgrade.it/news/videogi...033_31442.html

Ciao e Buona giornata
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Old 29-01-2010, 09:27   #147
cadmoz
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Ciao,
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http://www.hwupgrade.it/news/videogi...033_31442.html

Ciao e Buona giornata
Ottima notizia...soprattutto per lo shotgun in regalo...
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Old 29-01-2010, 17:39   #148
Xilema
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E' proprio il fattore coinvolgimento che si riesce a sentire, perchè le situazioni che ti trovi ad affrontare sono delle più disparate, e puoi intervenire a tuo piacimento.
Non sto parlando solo di atmosfera, ma della possibilità di girare e fare quel che si vuole, perchè non si è limitati, e si può analizzare qualsiasi posto ti piaccia.

Per il discorso trama sono d'accordissimo con te, purtroppo in questo caso (diciamo pure in tutti), non c'è una storia che sappia creare una base solida, o comunque poco accattivante.
Per il fattore "sparatorie", combattimento fidati che è solo questione di mano...la prima volta è un disastro, se ci metti tenacia e volontà andando avanti verrai ripagato e avrai un senso di soddisfazione notevole.
Non dico di essere un mostro negli fps, ma nn penso di essere l'unico che giocando per la 2-3 volta a stalker shadow of chernobyll, riusciva a eliminare i nemici il più delle volte con 1-2 colpi singoli, mirati alla testa.

Anche solo per il fatto che ci siano diverse fazioni e parecchi mutanti ostici da affrontare, per me è un buon pregio....c'è una caratterizzazione non indifferente nei confronti dei nemici, che non sono sempre gli stessi.
Forse non si parlerà di capolavoro, ma è un buon gioco...peccato che sia stato "indebolito" dai troppi bug presenti, e da una pesantezza non risolta completamente a suo tempo con le patch.


Esatto, per me FEAR è stato il top dell'IA, la vetta assoluta, sicuramente scriptato... ma che invogliava anche l'esplorazione (per quanto si poteva) per trovare gli upgrade.
Di per se non sono contrario al free roaming per principio, tuttavia lo trovo inutilmente dispersivo: se si perde tempo a fare km di paesaggio (spesso copia e incolla), non ci si focalizza su location con una propria identità forte, e si obbliga il giocatore a vagabondare per il piffero senza un motivo forte.
Io sono assetato di storie e di azione vera, non di ambieti pseudorealistici o lunghe passeggiate senza scopo.
Ecco dunque che attendo molto Rage, perchè si presenta come un solido FPS con elementi di free roaming, ma molto guidato e non dispersivo.
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Old 29-01-2010, 17:41   #149
Xilema
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Ciao e Buona giornata

Ottimo, così... dopo Mass effect 2, Bioshock 2, Aliens vs predator e Splinter cell: Conviction... c' è un altro gioco dal grande potenziale in arrivo a breve.
Un grande inizio d'anno!
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Old 31-01-2010, 21:55   #150
docbrain
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Esatto, per me FEAR è stato il top dell'IA, la vetta assoluta, sicuramente scriptato... ma che invogliava anche l'esplorazione (per quanto si poteva) per trovare gli upgrade.
Di per se non sono contrario al free roaming per principio, tuttavia lo trovo inutilmente dispersivo: se si perde tempo a fare km di paesaggio (spesso copia e incolla), non ci si focalizza su location con una propria identità forte, e si obbliga il giocatore a vagabondare per il piffero senza un motivo forte.
Io sono assetato di storie e di azione vera, non di ambieti pseudorealistici o lunghe passeggiate senza scopo.
Ecco dunque che attendo molto Rage, perchè si presenta come un solido FPS con elementi di free roaming, ma molto guidato e non dispersivo.
Fear che invogliava all'esplorazione??
vabbè....

il freeroaming è dispersivo solo per chi vuole farlo diventare tale...
in pratica se lo si intende come possibilità di esplorare senza alcuno scopo (cosa che spesso molti giocatori fanno di proposito, per il puro gusto di farlo);

in realtà dovrebbe servire a dare varie possibilità di approccio ad una missione e/o di attacco ad una postazione nemica!
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Old 01-02-2010, 09:07   #151
Xilema
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Fear che invogliava all'esplorazione??
vabbè....

il freeroaming è dispersivo solo per chi vuole farlo diventare tale...
in pratica se lo si intende come possibilità di esplorare senza alcuno scopo (cosa che spesso molti giocatori fanno di proposito, per il puro gusto di farlo);

in realtà dovrebbe servire a dare varie possibilità di approccio ad una missione e/o di attacco ad una postazione nemica!

Esplorazione nel senso che il gioco t'invogliava a guardare in ogni angolo per trovare potenziamenti, mentre tanti free roaming... ti fanno vagare per il piffero.
Il free romanig è dispersivo per definizione: se vuoi più possibilità d'approccio, basta fare un gioco un po' più ampio, alla Crysis tanto per dire, e garantisci tutto quello che vuoi alla tatticità.
I vari Oblivion, GTA, Fallout 3, Stalker ecc., hanno invece chilometri quadrati di pura inutilità, scenari messi li appostamente per farti vagabondare per nulla.
Prendessero esempio da Mass effect 2, grande grafica, ottimo level design, scontri eccezionali e profondità di dialoghi e ruolistica.
Il free roamng scompare davanti a tutto questo.
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Old 02-02-2010, 13:50   #152
docbrain
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a parte che sono anche io del partito che il freeroaming è bello proprio per quello, per la possibilità di andare dove cavolo ci pare senza magari nessuno motivo, piuttosto trovo a volte frustranti casomai proprio quei giochi da te citati dove spesso c'è un falso freeroaming, o cmq zone apparentemente aperte e libere per cui pensi "dai passo di qua" e invece matematicamente vai a sbattere contro barriere invisibili o pendenze apparentemente facili che si rivelano invece insormontabili (lo stesso Stalker non nè è esente, pur garantendo un'esplorazione più che sufficiente, vedasi i recinti vari)
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Old 03-02-2010, 16:41   #153
cadmoz
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Nuovo video... anche per questo titolo la data di uscita si avvicina... un mesetto e mezzo e ci siamo... il tempo di giocare Call of Pripyat...

http://www.gametrailers.com/video/jo...tro-2033/61483

Davvero non male...

Fear the Future...
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Old 04-02-2010, 16:18   #154
cadmoz
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Nel frattempo è uscito il pre-order su Steam ai soliti canonici 49,99 € e passa la paura... con Red Faction Guerrilla in omaggio...

Metro 2033 è un titolo fortunatamente solo single-player...

Io vi consiglio di:

1) acquistarlo sul solito Gioca.com dove è in pre-order con spedizione inclusa a 32,49 €

2) se vi interessa prendetevi a 4,95 + 0,99 dollari Red Faction in offerta in digital delivery qui:

http://www.direct2drive.com/8064/pro...rilla-Download

Se vi re-indirizza sul sito .co.uk cliccate in alto a destra sulla bandierina a stelle e strisce... offerta worldwide...

Con gli almeno 13 euro (o 17 e più senza Guerrilla) che ci risparmiate andateci a mangiare una pizza e a bervi una birra alla faccia dei prezzi .EU...
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Ultima modifica di cadmoz : 04-02-2010 alle 16:56.
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Old 04-02-2010, 17:54   #155
docbrain
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ecchissenefrega di RF Guerrilla, un gioco dove il divertimento (che dura poco) è solo quello di sfasciare edifici, per giunta persino a colpi di martello...bah

cmq 32 euro dovrebbe essere un prezzo giusto
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Old 04-02-2010, 22:58   #156
cadmoz
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Un'interessante video-anteprima da Multiplayer.it...

http://multiplayer.it/articoli/74236...uccessiva.html

Il prodotto si sta rivelando di ottima fattura sebbene appaia parecchio scriptato e con una durata media di circa sole 10 ore...
Tra l'alto la versione Pc sembra, cosa letta già altrove, su di un altro pianeta rispetto alla versione XBox... Deo Gratias! Insomma forse non ci troviamo di fronte la solita conversione da console...
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Old 04-02-2010, 23:02   #157
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M'ispira infinitamente più della serie Stalker, forse perchè non è free roaming
In questa videoanteprima si respira un'aria veramente eccezionale: http://www.spaziogames.it/videorecen...spx?a=0&node=0
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Ultima modifica di Xilema : 05-02-2010 alle 08:55.
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Old 05-02-2010, 09:45   #158
cadmoz
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Qualità dei filmati appena sufficiente... ma che atmosfera ragazzi! Voglio e pretendo 10 ore di gioco a questi livelli altrimenti ci rimango maluccio...

http://www.youtube.com/watch?v=Vu2pu...layer_embedded

e

http://www.youtube.com/watch?v=H2OhS...layer_embedded

Buona visione e

...fear the future!
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Old 05-02-2010, 10:00   #159
Athlon 64 3000+
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Francamente ritengo che 10 ore di gioco siano poche perchè per me un gioco deve avere come minimo 15-16 ore di gioco come longevità.
Per curiosita anche se è off topic quanto durava Bioshock?
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Old 05-02-2010, 10:14   #160
gaxel
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Francamente ritengo che 10 ore di gioco siano poche perchè per me un gioco deve avere come minimo 15-16 ore di gioco come longevità.
Per curiosita anche se è off topic quanto durava Bioshock?
Se dura 10 ore ci potrei fare un pensierino invece... questi giochi solitamente sono troppo ripetitivi, dall'inizio alla fine, per reggere troppe ore di gioco. E non hanno nemmeno situazioni di gioco che variano...

Sopra le 10 ore io reggo solo Mass Effect o Half Life, gli altri "rischiano" che li abbandoni prima di finirli se va per le lunghe (è successo ad esempio con The Witcher e Dragon Age, non con i due Crysis)
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