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Old 27-01-2010, 15:32   #6121
xenom
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Non mi sottovalutare gli arcieri, in molte occasioni mi hanno fatto il culo (parlo di tanti arcieri) soprattutto quando fanno i tiri stordenti
Adesso non sono più un problema, ho sbloccato lo storm of the century...

qual'era quel mod per potenziare un po' l'arco? vale la pena installarlo?
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Old 27-01-2010, 15:43   #6122
ShadowMan
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Originariamente inviato da xenom Guarda i messaggi
Non mi sottovalutare gli arcieri, in molte occasioni mi hanno fatto il culo (parlo di tanti arcieri) soprattutto quando fanno i tiri stordenti
Il problema è che fanno il culo quando sono "TANTI"
Altrimenti inutili Io ho lasciato perdere ogni speranza di un arciere nel party.
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:.
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Old 27-01-2010, 16:02   #6123
michelgaetano
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Originariamente inviato da Pucceddu Guarda i messaggi
Non è questione di Ia, che è tutto sommato efficente.
Il problema è la vera poca varietà di nemici, incantesimi e skill.

mago-->parilisi, ghiaccio, fireball, Senza che difficilmente falliscono gli incantesimi se attaccati.

war 2 mani-->frag ma poca armatura

war spada scudo-->butta per terra, assalto

arcieri-->punzecchiature fastidiose (e ne mettono 300 per risolvere )

ladri--> pochi ma quando presenti in massa picchiano tantissimo, in alcuni momenti i più difficoltosi secondo me.

Basta, questa è la varietà.

Senza contare poi proprio le tipologie, come ho già scritto, che si contano su due mani...
Mi trovo d'accordo, il mio discorso riguardava altro, nello specifico il variare della difficoltà in base alla locazione e come la cosa impattava nelle scelte dei trattati.

Anche io ho visto i ladri come i più tosti in certe situazioni, secondi ai soliti maghi se non hai modo di contrastare i soliti Crushing Prison - e lo schifo di roba ripetuta che sparano. Ricordo ancora a Denerim viaggiando allegramente per i vicoli quando il mio tank venne letteralmente polverizzato da 5-6 ladri tutti addosso, coi debuff da assassino venne trucidato. Una delle rarissime volte dove l'ho visto morire in tutto il gioco.

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Originariamente inviato da xenom Guarda i messaggi
Non mi sottovalutare gli arcieri, in molte occasioni mi hanno fatto il culo (parlo di tanti arcieri) soprattutto quando fanno i tiri stordenti
Adesso non sono più un problema, ho sbloccato lo storm of the century...

qual'era quel mod per potenziare un po' l'arco? vale la pena installarlo?
Ti ha già risposto ShadowMan a riguardo, non c'è davvero paragone purtroppo. E lo credo bene 5 o 10 arcieri a farti Scattershot addosso se non fan male

E usare SoC è lamer

Comunque la mod non va bene, almeno quella pseudo-ufficiale, perchè oltre al tuo pg potenzia tutti gli archi, anche quelli nemici. E spesso succede che sono troppi e fanno un male cane.

L'arciere in party sa il fatto suo perchè è comodo nel pullare, ma di fatto puoi farlo con qualsiasi pg quello

Ultima modifica di michelgaetano : 27-01-2010 alle 16:04.
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Old 27-01-2010, 16:13   #6124
ShadowMan
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Che nervi quando col nemico paralizzato\stordito\a terra\ghiacciato ci mando il war sopra e leggo un paio di volta di fila *mancato*.

Ma ho l'impressione che sui nemici di livello più altro [quelli con i nomi colorati] le magie durino di meno, è vero?
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Old 27-01-2010, 18:38   #6125
MexeM
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Che nervi quando col nemico paralizzato\stordito\a terra\ghiacciato ci mando il war sopra e leggo un paio di volta di fila *mancato*.

Ma ho l'impressione che sui nemici di livello più altro [quelli con i nomi colorati] le magie durino di meno, è vero?
Sì è vero.
La durata è quasi sempre ridotta in base al livello del nemico.
Molto spesso anche il danno (al di là di eventuali protezioni contro gli elementi)
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Old 27-01-2010, 19:40   #6126
michelgaetano
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Originariamente inviato da MexeM Guarda i messaggi
Sì è vero.
La durata è quasi sempre ridotta in base al livello del nemico.
Molto spesso anche il danno (al di là di eventuali protezioni contro gli elementi)
Confermo. Se quindi mettete Crushing Prison su un Lieutenant, non aspettate che duri quanto su un misero avversario di colore bianco.

Ad influenzare ulteriormente la durata delle spell ci sarebbe la composizione del party, nel senso che meno gente c'è in party e più durano le magie.
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Old 27-01-2010, 19:50   #6127
Gano59
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ho finito il gioco.. ma adesso ke lo ricarico nn mi fa andare piu in nessuna parte... cosa devo fare^?
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Old 27-01-2010, 19:55   #6128
michelgaetano
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ho finito il gioco.. ma adesso ke lo ricarico nn mi fa andare piu in nessuna parte... cosa devo fare^?
Solo i DLC se non erro.
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Old 27-01-2010, 19:58   #6129
Gano59
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ma sono a pagamento?
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Old 27-01-2010, 20:07   #6130
ShadowMan
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Confermo. Se quindi mettete Crushing Prison su un Lieutenant, non aspettate che duri quanto su un misero avversario di colore bianco.

Ad influenzare ulteriormente la durata delle spell ci sarebbe la composizione del party, nel senso che meno gente c'è in party e più durano le magie.
Si sapevo che la dimensione del party influenzava le magie, ma speravo proprio di sbagliarmi che dipendesse anche dal livello del nemico.

Comunque ora è troppo facile:
bufera + nube mortale [o come si chiama ] + tempesta + malocchio, il tutto a distanza di sicurezza
i pochi sopravvissuti li aspetto con una palla di fuoco dietro l'angolo

Cerco che zevran non apre neanche un porta aperta Devo ripassare in ogni livello con leliana
Per non parlare delle trappole! Prima sono passato 2 volte accanto ad una trappola e non l'ha vista, poi ci sono passato sopra ed è esplosa....
Il trovare le trappole da cosa dipende?

Ma i nemici che sono in modalità furtiva non li posso vedere in nessun modo?
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Old 27-01-2010, 20:36   #6131
michelgaetano
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Originariamente inviato da ShadowMan Guarda i messaggi
Si sapevo che la dimensione del party influenzava le magie, ma speravo proprio di sbagliarmi che dipendesse anche dal livello del nemico.

Comunque ora è troppo facile:
bufera + nube mortale [o come si chiama ] + tempesta + malocchio, il tutto a distanza di sicurezza
i pochi sopravvissuti li aspetto con una palla di fuoco dietro l'angolo


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Cerco che zevran non apre neanche un porta aperta Devo ripassare in ogni livello con leliana
Per non parlare delle trappole! Prima sono passato 2 volte accanto ad una trappola e non l'ha vista, poi ci sono passato sopra ed è esplosa....
Il trovare le trappole da cosa dipende?

Ma i nemici che sono in modalità furtiva non li posso vedere in nessun modo?
Porte e bauli li apri con Cunning (Astuzia) alta. Con un totale di 70 (ogni livello di Deft Hands aggiunge 10 al calcolo) apri ogni cosa del gioco. Non incolpate il poveraccio se non gli date le abilità necessarie

Riguardo le trappole, in non ricordo quale punto con Leliana che aveva il detect maxato neanche le ha viste, nonostante facessi di tutto per avvicinarmici e beccarle. Forse un bug.

I nemici in modalità furtiva non mi pare si possano vedere, al più localizzare sulla mappa grazie a "Sopravvivenza" di alto livello. Tanto son stupidi e ricompaiono da loro. -_- Attendi conferme sulle cosa, non mi pare lo maxai (3^ livello).
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Old 27-01-2010, 20:48   #6132
ShadowMan
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Porte e bauli li apri con Cunning (Astuzia) alta. Con un totale di 70 (ogni livello di Deft Hands aggiunge 10 al calcolo) apri ogni cosa del gioco. Non incolpate il poveraccio se non gli date le abilità necessarie
Mai aggiunte quelle abilità su zevran, mi piacciono troppo quelle a doppie armi [unico caso in cui mi piace veramente un pg melee]

Astuzia non mi ricordo a quanto l'ha, ma sono abbastanza certo di aumentarla sempre di almeno 1pt ad ogni livello.
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Old 27-01-2010, 22:58   #6133
Weird80
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Messaggi: 6
Oh ragà sto gioco ma preso una cifra.
Ma tanto per sapere c'è un modo per reimpostare le skill nel caso non mi piacessero alcune scelte?

Comunque io ho fatto il mago e vado per eletricità,ghiaccio,entropiche e cura,in futuro sicuro blood mage!
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Old 28-01-2010, 00:33   #6134
FRN2003
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Iscritto dal: May 2005
Città: udine
Messaggi: 4089
ciao ragazzi, sono un niubbone ma mi potreste dire ............
Spoiler:
come arrivare a orzamar per fare le missioni degli elfi? sulla mappa non la trovo.....ho appena curato l'arle e ora devo convincere altri a aiutarmi e volevo proprio cominciare coi nani....


edit: trovata....
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mio pc

Ultima modifica di FRN2003 : 28-01-2010 alle 00:47.
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Old 28-01-2010, 09:58   #6135
Custode
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Iscritto dal: Apr 2002
Città: R'lyeh
Messaggi: 12584
Return to Ostagar finalmente corretto e nuovamente disponibile per il download su tutte le piattaforme la prossima settimana :


Quote:
BioWare’s Ray Muzyka has revealed that the DLC for Dragon Age: Origins, Return to Ostagar, will be released on all formats next week.

“”We have a big investment planned for Dragon Age with more DLC coming in the next week or so, we ran into an issue with a title update simultaneously hitting with Return to Ostagar and there was a timing issue with both of those”, he told Gamerzines. “I don’t know if it was a communication error with our distribution partners or what happened there.

“If they were released in order it would have been fine but it created a bug which prevented progression and obviously that wasn’t acceptable so we pulled it down.

“It’s almost through certification and it will go back up very soon.
__________________
Questa è poesia!
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Old 28-01-2010, 12:51   #6136
alexcold
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ragazzi è normale che io sono un mago a livello 14, prima specializzazione guaritore e posso scegliere come altra specializzazione solo mutaforma?
Dare un altro punto come guaritore non si può fare, quindi per diventare guerriero arcano o mago di sangue che devo fare?

Grazie
__________________
Case CM Cosmos 1000; Intel 2DuoE6750; MB Asus P5E; 4x1Gb V-data DDR2-800 4-4-4-12; nVIDIA GTX 560 Ti ; 3xHD Raid0 Caviar Black 640Gb; 1xhd Sata1 Maxtor 300Gb; 1xhd Sata 2 Samsung 500Gb; WinXP64 Sp2; Monitor: TV LCD Samsung LE 37B650T2W 1920x1080p
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Old 28-01-2010, 13:02   #6137
ShadowMan
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Città: Roma
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Si è normale. Le specializzazioni diventano selezionabili solo se vengono sbloccate.

Il guerriero arcano lo sblocchi
Spoiler:
mentre fai le missioni dagli elfi nella foresta
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Old 28-01-2010, 13:36   #6138
TheInvoker
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L'Avatar di TheInvoker
 
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Candlekeep
Messaggi: 11358
Quote:
Originariamente inviato da Weird80 Guarda i messaggi
Oh ragà sto gioco ma preso una cifra.
Ma tanto per sapere c'è un modo per reimpostare le skill nel caso non mi piacessero alcune scelte?
No
però esiste un mod che,una volta installato,aggiunge un corvo al gioco in varie location.
Il corvo ti dà una fiala e tu puoi ricostruire il personaggio....però lo devi rifare tutto da 0.
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Old 28-01-2010, 14:50   #6139
Weird80
Junior Member
 
Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 6
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Originariamente inviato da TheInvoker Guarda i messaggi
No
però esiste un mod che,una volta installato,aggiunge un corvo al gioco in varie location.
Il corvo ti dà una fiala e tu puoi ricostruire il personaggio....però lo devi rifare tutto da 0.
Si grazie ho già fatto,mi aggrada parecchio.
Weird80 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-01-2010, 15:05   #6140
ShadowMan
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Iscritto dal: Oct 2001
Città: Roma
Messaggi: 7748
Io ho modificato tramite console

Che rottura dover selezionare le magie una dopo l'altra, non me ne frega nulla di armi gelide\infuocate ma ho dovuto prenderle
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