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#6101 | |
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#6102 |
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Senior Member
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#6103 |
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Senior Member
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Si può allungare?
Rosico sempre di più per non aver scelto un mago, ma baff...
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#6104 |
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#6105 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Verona
Messaggi: 2364
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Non sono l'unico che l'ha scoperto ora allora
![]() in effetti mi sembrava un po' assurdo che non ci stesse tutto... |
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#6106 | ||
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Senior Member
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ceneri
raga una domanda sulle ceneri:
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Ho trattato e concluso felicemente con: Fran123; _GiAnLuCa_; zack77; otaku1975; MasterMosquiton; SLifeR; Bidduzzo; Alex16v; giupeppo; Lord_Crassus; capitan91; Piccolo85; jacknet1984; ToO_SeXy; MatteoBirel; piff84; tonys; seonec; TheInvisible; kaZablas; lamerone; Somax |
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#6107 | |
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#6108 | |
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"George Best e' il piu' grande giocatore del Mondo"(Pele') ~ "...e sappiate una cosa: una partita di George Best é l'equivalente di dieci anni di un mediocre giocatore"(Jimmy Greaves) ~ ~ Love & Peace! °°Hamachi HWU Clan°° ~ .:Miranda IM Thread:. |
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#6110 | |||||
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#6111 | |||||
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"La vita è confortevolmente vuota. Io apprezzo tale vacuità"
Dove c'è gusto non c'è perdenza w_rpg sito prevalentemente di soluzioni |
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#6112 | ||||||
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#6113 |
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Senior Member
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Messaggi: 667
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Ciao a tutti
Ho fatto tutte le quest e ho quindi l'aiuto di redcliff, dei maghi e dei dalish. Mi consigliate di finire tutte le quest a denerim o di andare direttamente ad orzammar? E un altra cosa, ma dopo aver ricevuto l'aiuto anche dai nani il gioco finisce? |
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#6114 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: まったく、必要なのか? Trattative: 40
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L'ordine "ideale" (come pensato dai developer, ma non è necessario andare in questo ordine) sarebbe Redcliffe -> Circolo -> Brecilian -> Orzammar/Denerim. Questo non significa, ripeto, che tu debba necessariamente seguire questo ordine, ma per i nemici che ci si ritrova ad affrontare è quello ottimale (di fatto vedi diverse persone andare presto ad Orzammar/Denerim e trovare grossi problemi). Personalmente credo che l'ideale sarebbe nello specifico iniziare Redcliffe ma non terminarla, quindi spostarsi al circolo dei Magi, ottenerne appoggio e bonus alle stats (fondamentali, aiutano molto), quindi terminare la situazione dell'Urna. Da lì in poi la scelta è quasi libera, ma i Dalish sono indubbiamente più facili da terminare rispetto Orzammar. Quote:
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#6115 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
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Senza saperlo ho proprio fatto come da te indicato.
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#6116 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2001
Messaggi: 489
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Io ho iniziato con il circolo dei maghi per avere subito la guaritrice in gruppo ed a difficolta' normale non ho avuto particolari problemi (con me come ladro arciere/bardo, Wynnie, Morrigan ed Allistar). Dopo ho fatto le quest DLC date come bonus nella versione Deluxe (Shale ed il picco del soldato) ed anche qui e' andato tutto benone ed l'ultima che ho fatto ieri sera e' stata la quest personale di Morrigan e ,senza spoilerare, e' stata quella dove ho dovuto ripetere lo scontro 3 volte prima di riuscirci. Ora non so se continuare con la main quest e spostarmi a Red Cliff od andare in capitale per fare qualche quest secondaria (e quindi livellare).
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#6117 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Bologna
Messaggi: 818
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Certo nel primo ero all'inizio e nell'altro alla fine, ma cosa ci sarebbe di difficile in Orzammar? |
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#6118 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Napoli
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#6119 | |
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Non a caso Redcliffe per me è stato allucinante per la banalità della cosa, quindi mi ritrovo con quanto leggevo a riguardo. Come te ho trovato più difficoltà coi Dalish (1^ trattato) che non nel resto, ma per due motivi essenzialmente: - Ero ancora agli inizi e stavo ancora assorbendo il gioco - Avevo poche skills - Non avevo ancora un curatore, nè navigavo nelle pozioni (volendo è una conseguenza del primo punto) In questo senso credo che qualunque trattato avessi io deciso di risolvere per primo avrei un po' sofferto, forse Redcliffe escluso. Orzammar non è propriamente difficile, ma vede situazioni più "dure" rispetto ad altri trattati, e mi riferisco in particolare alle Vie profonde, dove sei costretto ad utilizzare Oghren - parlo della parte specifica. Lo stesso pseudo scontro-finale del trattato nanico è una conferma, avendo dato non pochi grattacapi a svariate persone. Personalmente non ho avuto problemi, ma come dicevo ero in una fase più avanzata (3^ trattato su 4); e nonostante questo mi mancavano skill critiche da controllo e nell'AoE ero carentissimo (cosa voluta, in endgame avevo solo Earthquake e Blizzard che non utilizzavo). Se cerchi sulla wiki c'è una pagina a riguardo, e le varie aree vedono una sorta di livello minimo, se non ricordo male era: Redcliffe/Circolo: 6 Dalish: 8 Denerim/Orzammar: 10 Oltre il vedere gente faticare ad Orzammar, altra prova me l'ha data il fatto che altri ancora hanno avuto qualche problema ad entrare ad Orzammar stessa, coi banditi sulla via a picchiare non poco (relativamente almeno): sempre sulla wiki spiegava come quello fosse un po' il modo degli sviluppatori di far capire al giocatore che la zona non era la più accessibile. Poi ripeto, una volta acquisita la giusta conoscenza, saprai subito in cosa investire e come di fatto aggirare queste situazioni più toste, andando a compiere i trattati come meglio pare e in scioltezza. Purtroppo è così. E come leggevo in una "wishlist" su IGN, una IA nemica più creativa sarebbe benvenuta. Davvero lo scontro è sempre difficile solo ed esclusivamente per i numeri del nemico, e si risolve sempre nel far fuori i maghi (l'altra dinamica broken) prima e sventrare i disgraziati rimasti poi.
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#6120 | |
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Il problema è la vera poca varietà di nemici, incantesimi e skill. mago-->parilisi, ghiaccio, fireball, Senza che difficilmente falliscono gli incantesimi se attaccati. war 2 mani-->frag ma poca armatura war spada scudo-->butta per terra, assalto arcieri-->punzecchiature fastidiose (e ne mettono 300 per risolvere )ladri--> pochi ma quando presenti in massa picchiano tantissimo, in alcuni momenti i più difficoltosi secondo me. Basta, questa è la varietà. Senza contare poi proprio le tipologie, come ho già scritto, che si contano su due mani...
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