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#20081 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Città: Zena
Messaggi: 23268
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sembra un casino ma non lo è, ci si prende in fretta la mano. Fatti però prima di iniziare a sostituire file a destra ed a manca una bella copia di backup di tutto quello che tocchi, io non lo avevo fatto e non sono riuscito ad andare in multy.
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Lian Li 011 Air Mini - Intel i5 12600k cooled by Cooler Master MasterLiquid PL240 Flux - Asus Prime Z690-P D4 - 4x16GB Corsair Vengeance 3600Mhz - MSI RTX 3070 Ventus 3X OC - Samsung SSD nvme 980 PRO 1TB - Samsung SSD 980 EVO 1TB - Corsair RM750x - LG 27GP850 - Corsair K70 - Evga X15 - Corsair HS80 |
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#20082 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 5102
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si 2 cartelle moddata e pulita, appena ho un po di tempo mi rifaccio la moddata uff ci sono cosi tante cose da mettere volevo un pack di macchine gia pronto
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#20083 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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oh per bacco ho moddate due macchine vado a giocare e non ci sono piu' macchine in giro tutte sparite!!
e mo'? edit ho risolto ho riavviato e ok ma e facilissimo moddare la auto basta importare i file con spark 4 Ultima modifica di JackBlack : 29-12-2009 alle 23:57. |
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#20084 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 863
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ragazzi ma se installo l'ultima patch devo installare tutte le patch precedenti o l'ultima comprende tutti i miglioramenti delle precedenti?
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Ho concluso positivamente con: dart_dragoon, mak12, smoicol, Chip77, maxmed7650 |
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#20085 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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le patch oggi alle soglie del 2010 sono solo cumulative
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#20086 |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 863
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ma quando mai... cod modern warfare ad esempio richiede l'installazione delle patch precedenti prima di installare quella desiderata...
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Ho concluso positivamente con: dart_dragoon, mak12, smoicol, Chip77, maxmed7650 |
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#20087 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#20088 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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ho notato che per alcune auto moddate come la blista per esempio ci sono anche altre macchine e non solo una quindi bisogna metterne una per ogni auto e basta? e se io volessi avere due bliste opel astra e alfa romeo mito non si puo' fare??
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#20089 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#20090 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 903
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#20091 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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e strano perche' ci sono parecchie auto belle moddate per la blista.. e non solo
edit Quote:
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#20092 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Partenope
Messaggi: 10217
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ecco visto? il buon Fabio c'e sempre.
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"Per aspera sic itur ad astra" |
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#20093 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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grande Fabio, ascolta ma per adattare i file devo editarlo con qualche prgramma o va bene sempre spark 4?
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#20094 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27878
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Oggi ho messo la patch e poi modificato asi e compagnia bella, sembra funzioni tutto regolarmente (questo giusto per la cronaca
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT HD1: Sk Hynix Platinum p41 2TB HD2: Sabrent Rocket 1TB MONITOR: Xaomi Mi Curved 34"
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#20095 | |||||||
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 903
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Supponendo la tua mod debba sostituire la blista, ma tu ce l'abbia già occupata, decidi di sostituirla alla Chavos. Quindi rinomini i files blista.wtd e blista.wft in chavos.wtd e chavos.wft. Quindi li importi normalmente con spark e salvi. Se poi ci sono i dati allegati, allora: per l'handling, ad esempio da Quote:
Quote:
Quote:
a Quote:
Per il vehicles.ide è leggermente più complicato, ma anche qui intuitivo: Se hai: Quote:
Quote:
Inoltre potrebbero darti problemi questi: VEH@STD, VEH@STD_LE1_RI1 ext_sunroof+ext_strong A seconda se il vehicles.ide originale li abbia diversi o meno, se i due veicoli appartengono a due categorie differenti ecc ecc Anche li con un paio di prove capirai al volo come si fa. |
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#20096 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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quindi mi basta rinominare i file e metterli in corrispondenza di un altra auto, fin qui tutto chiaro, ma non ho capito ancora cosa sono quegli allegati e come funzionano, e dove li devo modificare sopratutto, ma quando rinomino un file devo per forza adattare tutta quella roba? se non lo faccio che succede? scusa tutte ste domande
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#20097 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 903
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Dipende se la mod lo richiede o meno..nella mega guida all'installazione dei veicoli ho spiegato piu o meno tutto
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#20098 | |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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Comunque complimenti a te e a chi ha creato le mod in GTA 4 che e' veramente un gioco straodinario. |
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#20099 |
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Bannato
Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 1389
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Scusate non riesco a trovare la cartella dei salvataggi in gta nella directory dei documenti in rockstargames/gta4 non ce' la cartella dei savegame, possibile?
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#20100 | ||
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Roma Eur
Messaggi: 11731
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Quote:
Overcloccando il processore da 2.5Ghz a 3.8Ghz ho potuto giocare a GTA incrementando i frame di 20fps,a default andava a scattoni...ci vorrebbe il quad per stare a pace.
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Intel Core i7 2600k @daily 4.4Ghz cooled by Mine II - AsRock Z68 Ex4 Gen3 - 16Gb G.Skill 1.6Ghz C8 - GV-R6950@70 2Gb 900/5000Mhz - EnermaxPro82+ 525w & CM690 - 4Tb Storage + 150Gb raid0 + Corsair ForceGT 120Gb - Asus VE276Q 27'' |
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ma che casino pero' a mettere i file... 
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