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Redmi Watch 6 in prova: lo smartwatch con ampio display da 2000 nit a meno di 100 euro
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Old 24-11-2009, 18:16   #8241
devAngnew
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Potrei anche azzardarmi a dire: appunto.

L'unico modo per ottenere quello che dici è che il software venga scritto con due codepath distinti, di cui uno per tutte le VGA e uno per il solo Fermi. Siamo più vicini a "impossibile" che a "improbabile" nella mia personale classificazione delle assurdità...
Ma i compilatori cosa sono stati inventati a fare ... secondo te uno shader SM 3 ha diversi path per architetture 68xx e G80 e derivati.
Io dico di no, ma cade tutto nelle mani del compilatore che ottimizza per ogni gpu (ovviamente fino ad un certo punto).
devAngnew è offline  
Old 24-11-2009, 18:16   #8242
PConly92
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tutta questa potenza in ambito gaming sarà INUTILE, visto che tutti i giochi pc sono solo porting con qualche effetto in più.
vi ricordate la gpu di x360, cioè una simile a radeon 1950xt
invece se parliamo di gpu computing è un altro discorso.
ps. secondo me una 5850 bastera fino alla prossima gen di console
tutto secondo il mio modesto parere, correggettemi se sbaglio...
__________________
Case: Asus P201 Psu: Nzxt C850w Gold Cpu: Ryzen 7700x Cooler: Thermalright FP black 360mm Mb: Gigabyte B650m Ds3h Ram: Corsair Vengeance 16x2 6000 Gpu: Zotac 4070TiS Solid OC 16gb Ssd: Samsung 990pro 1tb
Monitor/Tv: LG OLED 48 A2 2022 Audio: Soundbar HW-Q600B + SWA-9200S 5.1

Ultima modifica di PConly92 : 24-11-2009 alle 18:36.
PConly92 è offline  
Old 24-11-2009, 18:17   #8243
Iantikas
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cmq pare ke l'attesa sarà inferiore del marzo di cui si parlava prima...magari nn x avere realmente le gpu in commercio ma almeno x un lancio con soli i benchmarck forse basta aspettare fino a fine gennaio...


...x allora tra gioki e bench dx11 ce ne sarà una buona manciata e vedremo come se la caverà fermi con dx11 e tasselation e anke con gli attuali titoli dx9/dx10...


...aldilà di tutte le perplessità nate in questi giorni se fermi uscirà (se nn lo ritardano ulteriormente dato ke alcuni siti danno anke la data di marzo come ampiamente ottimistica) credo sarà superiore ad una hd5870 così come una gtx280 lo era nei confronti di una hd4870 o magari qualcosina in +...


...già così nn sarebbe grankè come risutato e meno di così sarebbe totalmente inaccettabile sia x il ritardo accumulato ke x la complessità e i costi del chip...


...ciao
Iantikas è offline  
Old 24-11-2009, 18:23   #8244
yossarian
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Ma i compilatori cosa sono stati inventati a fare ... secondo te uno shader SM 3 ha diversi path per architetture 68xx e G80 e derivati.
Io dico di no, ma cade tutto nelle mani del compilatore che ottimizza per ogni gpu (ovviamente fino ad un certo punto).
mi riquoto: rispondi a questa semplice domanda, senza girarci troppo attorno?

Quote:
secondo te è possibile trasformare tutte la madd di un intero programma in fma in un solo passaggio all'atto del caricamento del primo frame di un gioco e se si come e dove avverrebbe questa trasformazione?
yossarian è offline  
Old 24-11-2009, 18:28   #8245
ippo.g
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allora?
sarà tutto emulato via software?
faranno tutto i driver? potremo fare a meno della scheda video finalmente?
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Old 24-11-2009, 18:45   #8246
Kharonte85
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allora?
sarà tutto emulato via software?
faranno tutto i driver? potremo fare a meno della scheda video finalmente?
Sì, le ultime voci dicono che Fermi verrà commercializzato con un software su DVD che traduce in tempo reale i MAD in FMA.


PS: cronometriamo quanto ci mette Fud a riportare la notizia...
Kharonte85 è offline  
Old 24-11-2009, 18:51   #8247
persa
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PS: cronometriamo quanto ci mette Fud a riportare la notizia...
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Old 24-11-2009, 18:57   #8248
Kharonte85
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Tu ridi ma una volta successe davvero...il mai abbastanza compianto Mister Tarpone ( ) creo' un grafico fake e dopo poco tempo la notizia era su Fudzilla...che risate

A proposito dato che lo nominaimo:

Quote:

Nvidia believes ATI doesn't ship many HD 5xx0 chips

Written by Fuad Abazovic
Tuesday, 24 November 2009 10:11

Same supplier



Sources close to Nvidia believe that ATI is not shipping enough Radeon HD 5xx0 series cards to make any big impact on the intended market. Nvidia's pride is hurt as ATI is the fastest kid on the block, but Nvidia still insists that its sales are good and that it sells everything it has.

It appears that Nvidia had sold all its old chips and because it wants to clear inventories before Fermi comes out, it plans to keep quiet until the launch date. It is important to keep in mind that Nvidia and ATI are both ordering from TSMC and both firms know many wafers the other gets.

Nvidia also faces major shortages of its 55nm GT200b cards, but the supply and sales of 40nm Geforce GT 240 are showing in quite a few pre-holiday details, at least in European OEM sales numbers. We have also learned that Nvidia's 40nm mobile chip sales are doing fine at this point.

Part of the story is that Nvidia claims ATI is facing the shortages. However, judging by the company's already announced Fermi spec, if it can bring good quantities at the right clock speeds, then Fermi GF100 may just lever it the winning hand. However, this would only happen in January 2010 if Fermi doesn't get delayed any further.

http://www.fudzilla.com/content/view/16547/65/
Kharonte85 è offline  
Old 24-11-2009, 19:19   #8249
persa
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cavolo e ma se questo sito le fonti le pesca così allora veramente, attendibilità 0
persa è offline  
Old 24-11-2009, 19:20   #8250
Gabriyzf
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Tu ridi ma una volta successe davvero...il mai abbastanza compianto Mister Tarpone ( ) creo' un grafico fake e dopo poco tempo la notizia era su Fudzilla...che risate



giura!

non ci credo
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"La vita è un pellegrinaggio, e noi siamo fatti di cielo, ci fermiamo un poco qui, e poi riprendiamo il nostro cammino..."
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Gabriyzf è offline  
Old 24-11-2009, 19:28   #8251
devAngnew
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Bhe stavo scherzando a quanto pare tu la presa troppo sul serio...

Secondo la risposta te la sei data già in parte da solo e se rileggi bene ciò che ho scritto io l'avevo già detto e cioè il compilatore ad alto livello (HL) traduce il codice in linguaggio macchina (da ora ASM) e sostituisce le MAD con FMA. Il fatto è che tu dici che la compilazione avviene mano mano da alto livello ad ASM mentre io sostengo l'opposto cioè una volta per tutte.



I chip Ati ed Nvidia non raggiungeranno mai il 100% dell'utilizzo ma ciò vale anche per le CPU Intel ed AMD non esiste ovvero non può esistere un processore che si adatti a qualunque codice è una questione strutturale del/dei chip e non c'è compilatore che tenga.



Sul fatto modifica codice ed esecuzione del codice senza problemi io stesso ho detto di mettere da parte tutto ciò rilleggi pagine precedenti
A questo punto l'unico vero hit è quello di esecuzione della FMA e basta.
visto che tutto si risolve a compiler time.




Non all'atto del caricamento del 1mo frame ma prima e lo fara il compiler che traduce da HL ad ASM.
Quote:
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mi riquoto: rispondi a questa semplice domanda, senza girarci troppo attorno?

Bhe penso di aver risposto vedi sopra.
Altrimenti se pensi che ho dei concetti errati sui compilatori spiega dove sbaglio.
devAngnew è offline  
Old 24-11-2009, 19:32   #8252
devAngnew
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Tu ridi ma una volta successe davvero...il mai abbastanza compianto Mister Tarpone ( ) creo' un grafico fake e dopo poco tempo la notizia era su Fudzilla...che risate





Ma come mai Mister Tarpone non è più sul forum ?
devAngnew è offline  
Old 24-11-2009, 19:37   #8253
yossarian
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Bhe penso di aver risposto vedi sopra.
Altrimenti se pensi che ho dei concetti errati sui compilatori spiega dove sbaglio.
l'operazione di decode avviene on chip; a meno che non si carichi tutto il codice negli instruction buffer della gpu è impossibile che la traduzione e la sostituzione avvengano nello stesso istante per tutte le righe di codice del programma. Hai idea di quanto dovrebbero essere grandi questi buffer per contenere tutte le righe di codice di un gioco? Il compilatore è caricato sulla gpu, per la cronaca e non ha accesso diretto alla vram
yossarian è offline  
Old 24-11-2009, 19:37   #8254
okorop
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Questo per la versione high-end. La versione mainstream consiste invece in un CD con i driver e un BIOS più un etichetta con scritto sopra GeForce 360 da attaccare sulla propria 8800GT, 8800GTS 512, 9800GT, 9800GTX, 9800GTX+ o GTS250.

ma lol questa era cattiva e mi auguro che non sia cosi
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Old 24-11-2009, 19:48   #8255
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Questo per la versione high-end. La versione mainstream consiste invece in un CD con i driver e un BIOS più un etichetta con scritto sopra GeForce 360 da attaccare sulla propria 8800GT, 8800GTS 512, 9800GT, 9800GTX, 9800GTX+ o GTS250.

LOL...con questa mi sto ancora rotolando a terra
Iantikas è offline  
Old 24-11-2009, 20:02   #8256
cristch
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Tu ridi ma una volta successe davvero...il mai abbastanza compianto Mister Tarpone ( ) creo' un grafico fake e dopo poco tempo la notizia era su Fudzilla...che risate

A proposito dato che lo nominaimo:



perchè che è successo a Mister Tarpone??effettivamente è un pò che non lo vedo sul forum
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Old 24-11-2009, 20:16   #8257
devAngnew
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l'operazione di decode avviene on chip; a meno che non si carichi tutto il codice negli instruction buffer della gpu è impossibile che la traduzione e la sostituzione avvengano nello stesso istante per tutte le righe di codice del programma. Hai idea di quanto dovrebbero essere grandi questi buffer per contenere tutte le righe di codice di un gioco? Il compilatore è caricato sulla gpu, per la cronaca e non ha accesso diretto alla vram
Innanzitutto io non parlavo di compilare a volo tutti gli shader del gioco intero ma solo del livello eseguito.
Bhe mi sembra alquanto strano che il compilatore sia cosi limitato visto il passaggio da linguaggio HL ad ASM ciò comporta l'uso di una certa quantità di memoria anche perchè tale passaggio non è 1:1 ma avvengono prima dei passaggi intermedi. A meno che il compilatore non usi la RAM di sistema e non VRAM come deposito delle istruzioni compilate.
A questo punto dovresti fornire delle fonti che riportino tali limitazioni.
devAngnew è offline  
Old 24-11-2009, 20:31   #8258
Kharonte85
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cavolo e ma se questo sito le fonti le pesca così allora veramente, attendibilità 0
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giura!

non ci credo
Yes
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Ma come mai Mister Tarpone non è più sul forum ?
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perchè che è successo a Mister Tarpone??effettivamente è un pò che non lo vedo sul forum
Si è fatto cancellare l'account credo per una sospensione che non riteneva giusta. Non posta più.
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Questo per la versione high-end. La versione mainstream consiste invece in un CD con i driver e un BIOS più un etichetta con scritto sopra GeForce 360 da attaccare sulla propria 8800GT, 8800GTS 512, 9800GT, 9800GTX, 9800GTX+ o GTS250.

A me direbbe bene potrei passare ad una 360 senza nemmeno aprire il case...
Kharonte85 è offline  
Old 24-11-2009, 20:36   #8259
Bastoner
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Si è fatto cancellare l'account credo per una sospensione che non riteneva giusta. Non posta più.
Veramente poi si è riscritto ed è stato bannato.
Bastoner è offline  
Old 24-11-2009, 20:47   #8260
persa
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A me direbbe bene potrei passare ad una 360 senza nemmeno aprire il case...
e non sarebbe male
persa è offline  
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