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#6522 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Guarda, io sono il tipo che fa anche di peggio e si modfica programmi con gli HexEditor Shame on Bethesda che vende un "esperimento" in beta avanzata! E per averlo pure abbandonato! Temo proprio che lo disinstallerò per la settima volta e stavolta nasconderò proprio il DVD per evitare infauste tentazioni. P.S. In questi giorni ho anche fixato con il TES-CS qualche baco residuo della 'Ritraduzione R2' in Ita e la GUI allegata, se qualcuno la volesse. Ma ci sono cose non fixabili/modificabili pena far impazzire il gioco. Ti faccio un esempio: se cambi i nomi delle razze es. Breton -> Bretone il gioco smette di lanciare l'audio vocale quando incontri certi personaggi. Che sia un bug del TES-CS o di Oblivion è solo un esempio di quanta poca speranza ci sia per questo "esperimento" non ben riuscito...
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ASUS ROG SCAR 18 G834JY (i9-13980HX, 32GB DDR5@5600MHz, 4090 16GB 256bit 175W), 18" res: 2560x1600 240Hz con G-Sync. Amiga forever!
Ultima modifica di hexaae : 15-09-2009 alle 16:46. |
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#6523 |
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A me è successa la stessa cosa con SoC: ci ho messo più di un anno (tra un tira-molla ed un altro) per creare un mod pack decente e dotato di una buona stabilità. Oblivion, per il momento in cui venne rilasciato, rappresentava un gioco next-gen. Il problema fondamentale è questo, secondo me: gioco innovativo= caratteristiche sperimentali (e non definitive); la quantità di bachi è direttamente proporzionale all'ampiezza dell'ambientazione di gioco. Ciao!
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#6524 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#6525 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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Si tratta di tempo e soldi: se fai qualcosa di nuovo hai bisogno di tempo per ottenere un qualcosa di stabile oltre che bello, ma chi mette i soldi vuole rientrare dagli investimenti, visto che mantere un team di sviluppo significa pagare molti stipendi, quindi si fissano dei tempi che devono essere obbligatoriamente rispettati. Per risolvere il problema c'è chi ha tentato con la strategia degli episodi (HL2 e Sin:episodes) ma è stato un fallimento visto che sviluppare contemporaneamente il motore di gioco e l'episodio allunga i tempi... (ogni riferimento al HL2:ep3 è assolutamente non casuale...) |
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#6526 |
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#6527 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
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Non è solo una questione di estensione: in Oblivion non ti trovi mai ad avere tutta Tamriel caricata, ma solamente una piccola porzione. Quello che intendo dire è che anche HL2 come Oblivion è stato graficamente un passo avanti rispetto ai giochi del suo periodo o a quelli precedenti, ma questo passo avanti (non solo grafico: pensa anche alla fisica e all'intelligenza artificiale) non ha avuto quei lati negativi di cui stiamo parlando. Trovo che su HL2, per ogni aspetto sia stato fatto un lavoro molto accurato.
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#6528 |
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Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 161
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Scusate se proseguo la divagazione, ma dopo Oblivion che altro è uscito dello stesso genere?
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#6529 | |
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#6530 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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dubito fortemente che un gioco come oblivion possa definirsi un capolavoro
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#6531 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#6532 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
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hai ragione. Prossima volta devo ricordarmi di mettere un IMHO. Pardon
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#6533 |
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#6534 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Balmora
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io lo avrei anche definito capolavoro se le quest non fossero state così lineari...
@Obli: Two Worlds, Gothic 3 (e Forsaken Gods), Drakesang, tra poco Divinity II e Dragon Age. Ovviamente dipende se vuoi andare verso un gdr classico o meno... |
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#6535 |
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#6536 |
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Ciao a tutti, ho appena installato questo gioco.Siccome è uscito da tanto in giro c'è un mare di roba, potreste dirmi voi quali mod installare per migliorare la grafica? Per quanto riguarda la possibilità di abilitare sia AA che HDR, lo posso fare dal att giusto?
grazie in anticipo |
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#6537 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
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#6538 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
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Ragazzi, sto fixando la Ritraduzione Italiana R2 e sistemando diverse cosette dell'interfaccia Darn-ified... per renderlo tutto realmente in Italiano bisogna però modificare alcune cosette hard-coded nel file di Oblivion.exe con un hexeditor!
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#6539 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Driver Nvidia 191.07
Ciao a tutti!
Sono usciti oggi i driver 191.07 che, secondo nvidia, dovrebbero dare un 12% di prestazioni in più con fallout 3. Dato che quest'ultimo e oblivion usano lo stesso motore grafico, volevo sapere se anche per Ob ci sono stati questi miglioramenti (sempre se ci sono stati questi miglioramenti). |
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#6540 | |
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 11:59.












... Mai successa una cosa simile. Davvero strano... Ciao!

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