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Old 22-08-2009, 21:07   #9201
nitroin
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Seth non è troppo diverso da uno Shoto se consideriamo il sonic boom (hadouken) e lo shoryuken. In più ha la sua special (la sorta di mitraglia ) e la presa di zangief.
Ma ha 700 di vita, uno sputo letteralmente, considerato che la media del gioco è sui 1000 e personaggi come Zangief e Boxer fanno rispettivamente 1200 e 1150.

Se non ben giocato Seth è solo carne da macello.
Tenicamente: mi mette al tappeto con facilità, a difficoltà medio :bua:
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Old 22-08-2009, 21:13   #9202
michelgaetano
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Tenicamente: mi mette al tappeto con facilità, a difficoltà medio :bua:
Aaaah ma stai giocando con l'IA!

È tutto un altro discorso Ha anche più vita del normale Lascia stare, fa le prese e le mosse nei momenti assurdi
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Old 22-08-2009, 22:15   #9203
Noir79
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Ho appena incontrato Cassanata nella mia prima serata in G2. Ho perso... di poco.
Alla prossima!
__________________
"If a politician is not allowed to criticize an ideology anymore this means that we are lost, and it will lead to the end of our freedom" - Geert Wilders
La mia Nuova e Possente Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 22-08-2009, 23:20   #9204
II ARROWS
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Quella è la motivazione di facciata.

"A che serve la lan, quando potete giocarci in 2 dallo stesso pc?"
Ma anche no, perchè a che serve sviluppare un sistema del genere se tanto lo schermo non deve neanche essere diviso?
E il multigiocatore in locale sulla stessa macchina è già pronto da sempre?

Certo che se l'avessero messa avrebbero aperto un buco, ma non è quello il punto. Sviluppare una modalità LAN sarebbe stato solo uno spreco di soldi inutile.
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Old 22-08-2009, 23:24   #9205
michelgaetano
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Ma anche no, perchè a che serve sviluppare un sistema del genere se tanto lo schermo non deve neanche essere diviso?
E il multigiocatore in locale sulla stessa macchina è già pronto da sempre?

Certo che se l'avessero messa avrebbero aperto un buco, ma non è quello il punto. Sviluppare una modalità LAN sarebbe stato solo uno spreco di soldi inutile.
Non è quello il punto? Ma dai.

Credi davvero che sviluppare una modalità LAN sia questo grande sforzo? Per favore, giacchè si tratta solo di ricercare partite in locale.

Non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire.

Quote:
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Ma il succo è: come sarebbe se funzionasse Hamachi?

Facile.

Non si avrà ancora accesso al live (e quindi al gioco sul web con altre persone), ma tutti coloro che si conoscono e vogliono giocarci assieme lo pirateranno, metteranno su Hamachi e tramite account offline di GFWL (che si può creare anche con la copia tarocca) giocheranno tra di loro.

Di gente che preferirebbe di gran lunga non sganciare un cent e giocare solo con amici purtroppo ne conosco. :|

Per questo quello che faceva notare ARROWS è solo facciata.
Mi riquoto, magari l'hai perso.

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Ho appena incontrato Cassanata nella mia prima serata in G2. Ho perso... di poco.
Alla prossima!
Tra qualche giorno vengo a farvi compagnia

Ultima modifica di michelgaetano : 22-08-2009 alle 23:26.
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Old 22-08-2009, 23:55   #9206
Claus89
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Ho appena incontrato Cassanata nella mia prima serata in G2. Ho perso... di poco.
Alla prossima!
quello che conta è il risultato finale...
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Old 23-08-2009, 00:36   #9207
nitroin
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Aaaah ma stai giocando con l'IA!

È tutto un altro discorso Ha anche più vita del normale Lascia stare, fa le prese e le mosse nei momenti assurdi
Ah Ok!! Mi rincuora lievemente
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Old 23-08-2009, 00:51   #9208
michelgaetano
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Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Ah Ok!! Mi rincuora lievemente
Tranquillo, non vale la pena rodersi per Seth
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Old 23-08-2009, 01:08   #9209
II ARROWS
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Credi davvero che sviluppare una modalità LAN sia questo grande sforzo? Per favore, giacchè si tratta solo di ricercare partite in locale.
Ma a che serve? Già per chi deve pagare è un costo inutile sviluppare qualcosa che può servire ma che può anche mancare.

Non hai la minima mentalità di un produttore... qualsiasi costo inutile maggiore di 0(ad eccezione del proprio stipendio) non va affrontato.

Non ha mai contato nulla la difficoltà nella produzione ma solo che questa permetta di vendere.

Ultima modifica di II ARROWS : 23-08-2009 alle 01:11.
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Old 23-08-2009, 01:18   #9210
michelgaetano
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Ma a che serve?
Cosa?

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Già per chi deve pagare è un costo inutile sviluppare qualcosa che può servire ma che può anche mancare.
Peccato che non sia quello il motivo per cui manchi, ma tu fai finta di non vedere. Vedi sopra (o sotto).

Quote:
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Non hai la minima mentalità di un produttore...
Made my day.

Quote:
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qualsiasi costo inutile maggiore di 0(ad eccezione del proprio stipendio) non va affrontato.
Peccato che non sia qualcosa che abbia costi, visto che, e ripeto (ma tu non vuoi leggere quel che scrivo), si tratta solo di estendere i risultati della ricerca alla rete locale. E ci sono giochi di 10 (dieci) anni fa, se non oltre, a permetterlo già. Questo perchè, ancora, è di una facilità banale inserire la possibilità di giocare in LAN. Soprattutto in un gioco come SF IV, dove non andrebbe aggiunto nulla.

Quote:
Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Non ha mai contato nulla la difficoltà nella produzione ma solo che questa permetta di vendere.
Maggiore difficoltà di produzione indica maggiori sacrifici per produrre. Introdurre la LAN non avrebbe comportato alcun innalzamento dei costi. Ma, al contempo, avrebbe diminuito le entrate, perchè le vendite sarebbero state inferiori, causa pirati.

Non han certo deciso di non darci questa possibilità perchè gli costava.
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Old 23-08-2009, 01:33   #9211
II ARROWS
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Ma per favore, si vede lontano un kilometro che non ne capisci assolutamente nulla di produzione di software...

Inoltre spezzettare in questo modo rispondendo a parti del messaggio facendo domande retoriche e inutili ("Cosa?") indica solo che la possibilità di una discussione civile e sensata è inesistente

Ultima modifica di II ARROWS : 23-08-2009 alle 01:36.
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Old 23-08-2009, 01:49   #9212
arxangel
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Arxangel, il primo round l'ho steso, poi mi son detto "bon qua vinco facile", invece

PS: Giochi?
Subito dopo c' era un pro che aveva fatto le finali nazionali e giocava da 15 anni con Street fighter . Almeno gli ho vinto un round, manco io so come ho fatto . Usava Guile.
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Old 23-08-2009, 01:51   #9213
michelgaetano
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Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Ma per favore, si vede lontano un kilometro che non ne capisci assolutamente nulla di produzione di software...
Bene, ma non mi pare tu sia messo molto meglio. O quanto meno, dimostramelo.

Quote:
Originariamente inviato da II ARROWS Guarda i messaggi
Inoltre spezzettare in questo modo rispondendo a parti del messaggio facendo domande retoriche e inutili ("Cosa?") indica solo che la possibilità di una discussione civile e sensata è inesistente
Cercavo di ottenere una risposta su diversi punti, ma ovviamente tu non hai risposto a nessuno dei miei quesiti, cercando solo di porti nella situazione di chi "è sopra i flame" (con che parole peraltro), dimostrandomi quel che volevo vedere.

Non vedo l'ora di avere altre lezioni di produzione software nonchè di marketing

Tralasciando le discussioni inutili, ho appena battuto uno di quei frame abuser brutali. C'è modo di reportare questa gente e avvisare quindi gli altri giocatori?
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Old 23-08-2009, 01:54   #9214
elevul
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Tralasciando le discussioni inutili, ho appena battuto uno di quei frame abuser brutali. C'è modo di reportare questa gente e avvisare quindi gli altri giocatori?
Che sono?
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"Non perdiamo di vista le vere priorità, l'economia serve a sostenere le vite, non devono essere le vite gli strumenti per sostenere l'economia." Conte Zero
Ipsa scientia potestas est
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Old 23-08-2009, 01:56   #9215
michelgaetano
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Originariamente inviato da elevul Guarda i messaggi
Che sono?
Giocano con frames bassissimi e mantenendo l'opzione su variabile, già li conosci.

Questo ha impiegato 17 secondi per un metsu, ho detto tutto.
michelgaetano è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2009, 02:41   #9216
Claus89
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bel match con zangieg daigo.....
http://www.youtube.com/watch?v=DVkfK...eature=related
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Old 23-08-2009, 03:05   #9217
elevul
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Kami-goroshi...
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Old 23-08-2009, 03:11   #9218
Razer(x)
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Old 23-08-2009, 12:45   #9219
nitroin
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Ora riesco a comandare decentemente chun-li.

Ora devo imparare bene a 'nascondere' i carica.

Ma le tecniche di parata come funzionano? E le priorità delle mosse?
nitroin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-08-2009, 13:08   #9220
michelgaetano
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Guardate questa



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Originariamente inviato da nitroin Guarda i messaggi
Ma le tecniche di parata come funzionano? E le priorità delle mosse?
Premi dietro per parare mp+mk per il FA, ma attento che assorbe una sola hit.

La priorità varia da mossa a mossa.
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