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Old 08-04-2009, 23:19   #41
ShineOn
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Ottima idea!

Ma perchè prima non viene fatta una simile cosa per Oblivion?
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Old 08-04-2009, 23:28   #42
29Leonardo
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Perchè dovrebbero?
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Old 09-04-2009, 06:52   #43
kingpix22
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Ottima idea!

Ma perchè prima non viene fatta una simile cosa per Oblivion?
Perchè Morrowind è meglio
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Old 09-04-2009, 08:16   #44
FFrank
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Perchè Morrowind è molto meglio
Corretto
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Old 09-04-2009, 08:24   #45
=davi=
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io che sono noob ho morrowind e le due espansioni..devo installare tutti i pacchetti e metterli come plug-in?c'è una guida=?è compatibile con la traduzione in ita?

Ps: domanda niubba 2 : quanto manca alla release?

Ultima modifica di =davi= : 09-04-2009 alle 08:34.
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Old 09-04-2009, 08:38   #46
F5F9
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Ottima idea!

Ma perchè prima non viene fatta una simile cosa per Oblivion?
è stata fatta.
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Old 09-04-2009, 09:37   #47
kingpix22
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io che sono noob ho morrowind e le due espansioni..devo installare tutti i pacchetti e metterli come plug-in?c'è una guida=?è compatibile con la traduzione in ita?

Ps: domanda niubba 2 : quanto manca alla release?
Allora, il pacchetto è uno solo: è un semplice installer, sarà come installare un gioco qualsiasi. È 100% compatibile con la traduzione italiana e la guida l'ho scritta personalmente (sono 22 pagine).

Per la fine della relase manca solo la parte dell'ENBseries e poi il gioco è fatto
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Old 09-04-2009, 09:48   #48
pagostino
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Allora, il pacchetto è uno solo: è un semplice installer, sarà come installare un gioco qualsiasi. È 100% compatibile con la traduzione italiana e la guida l'ho scritta personalmente (sono 22 pagine).

Per la fine della relase manca solo la parte dell'ENBseries e poi il gioco è fatto
ma i miglioramenti grafici riguardano anche la natura? (avevo postato già?)
Mod riguardanti sonoro e agenti atmosferici non ti sbottoni???
grazie

PS
Uppi prima o dopo pasqua?
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SONO UN BAMBOCCIONE!
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Old 09-04-2009, 10:06   #49
-=Krynn=-
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Ciao!!!

Ma questo mod comprende solo miglioramenti grafici, oppure anche roba extra come nuovi dungeon, nuove armi, magie, quest, ecc?
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Old 09-04-2009, 10:32   #50
kingpix22
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ma i miglioramenti grafici riguardano anche la natura? (avevo postato già?)
Mod riguardanti sonoro e agenti atmosferici non ti sbottoni???
grazie

PS
Uppi prima o dopo pasqua?
Si, i miglioramenti riguardano TUTTE le Textures che compongono il gioco, compresa la natura
I mods per il sonoro verranno rilasciati in seguito, dopo il pacchetto grafico
Se tutto va bene potrei upparlo anche domani sera

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Ciao!!!

Ma questo mod comprende solo miglioramenti grafici, oppure anche roba extra come nuovi dungeon, nuove armi, magie, quest, ecc?
Questo pacchetto riguarda solo la grafica, sopo questo verranno rilasciati anche i pacchetti con modifiche al gameplay/ruolismo e atmosfera, non chè anche nuove armi
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Old 09-04-2009, 10:56   #51
F5F9
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Si, i miglioramenti riguardano TUTTE le Textures che compongono il gioco, compresa la natura
I mods per il sonoro verranno rilasciati in seguito, dopo il pacchetto grafico
Se tutto va bene potrei upparlo anche domani sera...
sempre per fare il saccentino: per il pacchetto "sound and music" arriconsiglio quello del pluggone "wizard island"...non so se hai sentito come hanno riorchestrato il main theme...una cosa da
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Old 09-04-2009, 10:58   #52
jpjcssource
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Complimenti per questo fantastico lavoro, non ho giocato ancora a Morrowind (non picchiatemi ora eh ), ma penso proprio che sia ora di installarlo


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è stata fatta.
Linkino o nome da cercare?
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Old 09-04-2009, 11:02   #53
nerevarine
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Oblivion Texture Overhaul
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Old 09-04-2009, 11:08   #54
pagostino
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Mitico per le ferie di pasqua posso giocare!
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Old 09-04-2009, 11:16   #55
lowenz
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Alt mument, devo capire una cosa

Tribunal e Bloodmoon sono supportate "in pieno" oppure le texture comuni a Morrowind verrano aggiornate ma le altre no?
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Old 09-04-2009, 11:25   #56
-=Krynn=-
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Si, i miglioramenti riguardano TUTTE le Textures che compongono il gioco, compresa la natura
I mods per il sonoro verranno rilasciati in seguito, dopo il pacchetto grafico
Se tutto va bene potrei upparlo anche domani sera


Questo pacchetto riguarda solo la grafica, sopo questo verranno rilasciati anche i pacchetti con modifiche al gameplay/ruolismo e atmosfera, non chè anche nuove armi
Quindi se installo mod che modificano il gameplay, oppure aggiungono nuove locazioni come il mod Wizard Tower (o come si chiamava) non ho la sicurezza che funzioni?

Che speranza c'è di veder rilasciati anche i pacchetti extra in tempi raionevoli?
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Old 09-04-2009, 11:31   #57
29Leonardo
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Alt mument, devo capire una cosa

Tribunal e Bloodmoon sono supportate "in pieno" oppure le texture comuni a Morrowind verrano aggiornate ma le altre no?
In lista ci sono anche retexture per le exp...
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Old 09-04-2009, 11:40   #58
kingpix22
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sempre per fare il saccentino: per il pacchetto "sound and music" arriconsiglio quello del pluggone "wizard island"...non so se hai sentito come hanno riorchestrato il main theme...una cosa da
già preso in considerazione grazie comunque

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Quindi se installo mod che modificano il gameplay, oppure aggiungono nuove locazioni come il mod Wizard Tower (o come si chiamava) non ho la sicurezza che funzioni?

Che speranza c'è di veder rilasciati anche i pacchetti extra in tempi raionevoli?
Allora, le incopatibilità sono ridotte a 0.1 quindi vai tranquillo con qualsiasi mod non grafico
I pacchetti extra sono molto più duri da fare. Però il pacchetto del sonoro ci metteremo poco a rilasciarlo

Quote:
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Alt mument, devo capire una cosa

Tribunal e Bloodmoon sono supportate "in pieno" oppure le texture comuni a Morrowind verrano aggiornate ma le altre no?
azz, ma leggete? Tutto retexturizzato
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Old 09-04-2009, 11:42   #59
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Ok... UPPATELAAAA!
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Morale due: con il mac trombi di piu', ed e' assolutamente provato da serissime ricerche di mercato che non ti sto qui a citare, perche' sarebbe perfettamente inutile. preso da QUI
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Old 09-04-2009, 11:49   #60
lowenz
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azz, ma leggete? Tutto retexturizzato
Pardon, è che l'eccitazione è tanta

Ricordo l'estate del 2002 passata a Vvanderfell
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