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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 19-03-2009, 15:38   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ryo_28415.html

Aiuterà gli sviluppatori giapponesi a concentrarsi sul gameplay e sulla struttura dei loro futuri giochi.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 19-03-2009, 17:08   #2
Pashark
Senior Member
 
L'Avatar di Pashark
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Modena
Messaggi: 1917
Tutto si può dire, ma non che i giochi Square non siano già piuttosto curati ^^
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Old 19-03-2009, 17:26   #3
marco_1984
Senior Member
 
L'Avatar di marco_1984
 
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 1220
forse puo aiutarli a innovare il gameplay
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Old 20-03-2009, 07:22   #4
Sajiuuk Kaar
Senior Member
 
L'Avatar di Sajiuuk Kaar
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: In una casa. Dove cavolo dovrei vivere???
Messaggi: 1723
Per rinnovare il gameplay più che altro servirebbe molta fantasia per creare qualcosa di nuovo ^^
Al giorno d'oggi la potenza c'è ma la fantasia scarseggia ^^
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Old 20-03-2009, 07:53   #5
Evil_Sephiroth
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 300
Guardate che è stata l'innovazione a tutti i costi a rovinare i giochi Square.

Se avessero seguito le orme dei loro capolavori non sarebbe successo.

Invece hanno voltuto innovare e son venute fuori delle porcate
Evil_Sephiroth è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-03-2009, 15:44   #6
custom11
Member
 
Iscritto dal: Nov 2008
Messaggi: 105
vi faccio nota che oramai i giochi square enix ( final fantasy in primis ) non hanno più la stessa base del gameplay dei cari vecchi titoli per psx

si da quando i final fantasy hanno approdato su ps2 hanno avuto un clichè sempre piu action, fino a scorrere in un ridicolo gameplay "ibrido" action gdr, non abbastanza strategico e non abbastanza veloce, una minestrone che è andato sempre più a inibridirsi (citz) fino al completo subbuglio illogico del gameplay di "the last remnant", una demo che : provata 10 minuti, e già si inizia a odiare il gameplay che gioca da solo.

sarebbe secondo me veramente arrivato il momento di fare il grande passo, sperando che si distacchino dalla tradizione strategica e incomincino a implementare un gameplay molto più veloce e frenetico

intendo dire giochi come : hack ( lasciando perdere la ripetitività della storia e i dungeon infiniti, il gameplay era allo stato dell arte, un mix perfetto di strategico "quasi" a turni , giocabile anche nel contempo in prima persona, visto che implementava "skill" "buff" e mosse speciali

purtroppo non ho mai approvato la poca velocità che i final ormai hanno giusto per volersi "distinguere"

per chiunque volesse contestare ciò che dico, lo prego prima di informarsi su che cosa sia "hack" (ps2)

e capire prima di parlare il perchè dico che i final in confronto, come "action gdr", sono molto ma molto noiosi
custom11 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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