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Old 06-02-2009, 15:53   #10981
_Anubis_
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Ciao. Ho uno strano problema con la parte online di GTA IV, anche se sono
connesso al Social club quando entro nel gioco rimane offline e quindi non posso accedere al multiplayer
La cosa strana è che questa cosa si verifica solo nel mio account di windows vista.
Non so proprio quale sia il problema
Ho risolto il problema impostando IE7 come browser predefinito
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Old 06-02-2009, 15:56   #10982
DavidM74
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Ho risolto il problema impostando IE7 come browser predefinito
ottimo.
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Old 06-02-2009, 15:57   #10983
ghiltanas
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Quindi per te l'unico GTA è SA giusto? Solo lì esisteva la campagna, in tutti gli altri c'era solo la città.
E il grado di coinvolgimento di tutte le città di tutti i GTA precedenti al IV anche sommandole non arriva al livello della nuova Liberty City, secondo me.
Io sono un cultore della serie possiedo tutti i capitoli usciti dal primo GTA III in poi, e ti assicuro che questo E' GTA.
sbagliato,io nn l'ho mai detto. San andreas è quello precendente e in genere quando si fa un capitolo nuovo penso bisogna aggiungere e nn togliere. A me stare fisso in città nn piace, ho parlato di sa perchè su questo aspetto avevano lavorato bene e invece sono tornati indietro...

ah io possiedo la collector's di gta per play1, comprensiva di gta1, London 1969 e gta2
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Old 06-02-2009, 16:12   #10984
DVD2005
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ah ok grazie. quindi nn solo è nato con grossi problemi tecnici, ma l'hanno anche deturpato stilisticamente?
la remota idea che avevo di prenderla è sparita...
ha delle cose in meno di sa, tuttavia è un gran bel GTA, non fartelo mancare

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Prova a premere il pulsante avanti, da più velocità.
ok, grazie
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Old 06-02-2009, 17:09   #10985
Ale55andr0
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ehm questa scusa ma nn mi pare granchè...io in san andreas ho cambiato tutte le macchine e le moto,la vegetazione avevo inserito quella di oblivion,e ritoccato le texture mi pare...

ps accidenti a quando ho perso il file modificato

Scusate l'OT
Potresti dirmi dove si trovano questi mod relativi alla vegetazione e alle texture? Oppure potresti dirmi come si chiamano così me li cerco da me?
Ma installando tutte le macchine, non hai avuto il problema che fa si che le texture del gioco si aggiornino lentissimamente e la grafica appare sfocata? Come hai risolto? Scusa se ti tempesto di domande ma ultimamente ho rispolverato SA e voglio godermelo moddato al max, solo, mentre di vetture splendidamente realizzate se ne trovano a bizzeffe di mod per i paesaggi non ho tovato nulla di significativo...e come ti ho gia detto sono incappato nel famoso problema del motore grafico che se gli si carica troppa roba fa i capricci...


Mi scuso nuovamente per l'OT e spero che tu o qualcun'altro che sappia aiutarmi risponda
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Old 06-02-2009, 17:14   #10986
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Riguardo GTA IV...sono possessore di una 4870, e una ragazzo sul forum ha detto che da quando ha installato i Catalyst 9.1 non riesce ad abilitare l'AA in GTA IV...domanda:e da quando si può avere l'aa in GTAIV?? Mi sono perso qualcosa oppure c'è un modo per non avere quelle schifose scalettature?

Ultima modifica di Ale55andr0 : 06-02-2009 alle 17:19.
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Old 06-02-2009, 17:18   #10987
DavidM74
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Riguaro GTA IV...sono possessore di una 4870, e una ragazzo sul forum ha detto che da quando ha installato i Catalyst 9.1 non riesce ad abilitare l'AA in GTA IV...domanda:e da quando si può avere l'aa in GTAIV?? Mi sono perso qualcosa oppure c'è un modo per non avere quelle schifose scalettature?
infatti l'AA non è attivabile..
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Old 06-02-2009, 17:48   #10988
Ale55andr0
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infatti l'AA non è attivabile..


Considerando che sono sicuro di non aver letto male (ho riletto con attenzione il post) le possibiltità sono 2: o il tizio in questione ha sbagliato a scrivere, oppure ha trovato il modo di applicarlo semplicemente forzandolo dal pannello di controllo della vga...infatti con le ati in Oblivion (per esempio ) se forzo l'aa dal pannello di controllo della vga, riesco a tenere attivato l'hdr dal pannello del gioco (avendo quindi aa+hdr)...se invece dal pannello della vga lascio tutto spento e nel gioco setto hdr e aa non posso perchè il gioco me lo "proibisce" dandomi la possibilità di scegliere o l'aa o l'hdr ma non simultaneamente. Chissà se con i Catalyst 8.12 si poteva fare una cosa simile in GTA IV...devo assolutamente provare...quando avrò il gioco
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Old 06-02-2009, 18:16   #10989
DavidM74
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Considerando che sono sicuro di non aver letto male (ho riletto con attenzione il post) le possibiltità sono 2: o il tizio in questione ha sbagliato a scrivere, oppure ha trovato il modo di applicarlo semplicemente forzandolo dal pannello di controllo della vga...infatti con le ati in Oblivion (per esempio ) se forzo l'aa dal pannello di controllo della vga, riesco a tenere attivato l'hdr dal pannello del gioco (avendo quindi aa+hdr)...se invece dal pannello della vga lascio tutto spento e nel gioco setto hdr e aa non posso perchè il gioco me lo "proibisce" dandomi la possibilità di scegliere o l'aa o l'hdr ma non simultaneamente. Chissà se con i Catalyst 8.12 si poteva fare una cosa simile in GTA IV...devo assolutamente provare...quando avrò il gioco
io sinceramente non ho provato, ma stando a quello che ho letto da altri utenti pare non funzioni manco dal pannello..
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Old 06-02-2009, 18:48   #10990
ghiltanas
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Scusate l'OT
Potresti dirmi dove si trovano questi mod relativi alla vegetazione e alle texture? Oppure potresti dirmi come si chiamano così me li cerco da me?
Ma installando tutte le macchine, non hai avuto il problema che fa si che le texture del gioco si aggiornino lentissimamente e la grafica appare sfocata? Come hai risolto? Scusa se ti tempesto di domande ma ultimamente ho rispolverato SA e voglio godermelo moddato al max, solo, mentre di vetture splendidamente realizzate se ne trovano a bizzeffe di mod per i paesaggi non ho tovato nulla di significativo...e come ti ho gia detto sono incappato nel famoso problema del motore grafico che se gli si carica troppa roba fa i capricci...


Mi scuso nuovamente per l'OT e spero che tu o qualcun'altro che sappia aiutarmi risponda
èèè, è da un pezzo che ho moddato san andreas, e cosi al volo nn mi ricordo dove ho preso il tutto..ho cominciato ad informarmi un pò alla volta e dopo avevo preso il via e aggiungevo le modifiche senza problemi...
Per il discorso troppe mod mi sembra di ricordare anche a me che se si esagerava potevano sorgere qualche problemi, però sinceramente a me nn è mai successo, forse si tratta solo di inserire le mod con un pò di criterio (tra le armi ora che mi ricordo avevo inserito anche la spada di vetro di oblivion ).
Mi ero cmq accorto che il gioco era + pesante però sempre perfettamente giocabile.
L'unico problema degno di nota che mi viene in mente era il seguente:
moddando le macchine ne avevo sostituita una 4 posti con una a 2 posti (nn conoscevo ancora bene i vari modelli), e dovevo andare a prendere 2 tizi proprio con quella macchina (che sfiga ), risultato ero bloccato e nn potevo fare la missione, perchè uno dei 2 nn capiva come salire e girava intorno all'auto
Se trovo qualcosa te lo dico, inizia intanto dal thread di gta san andreas

chiuso ot
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Old 06-02-2009, 18:51   #10991
ghiltanas
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Riguardo GTA IV...sono possessore di una 4870, e una ragazzo sul forum ha detto che da quando ha installato i Catalyst 9.1 non riesce ad abilitare l'AA in GTA IV...domanda:e da quando si può avere l'aa in GTAIV?? Mi sono perso qualcosa oppure c'è un modo per non avere quelle schifose scalettature?
il fatto che te lo faccia selezionare nn è detto che in realtà in game sia attivo.
Come esempio ti riporto alone in the dark ultimo:hai voglia di forzarlo dal pannello dei driver,in game nn cambia nulla, e l'aa nn funziona
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Old 06-02-2009, 18:57   #10992
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Considerando che sono sicuro di non aver letto male (ho riletto con attenzione il post) le possibiltità sono 2: o il tizio in questione ha sbagliato a scrivere, oppure ha trovato il modo di applicarlo semplicemente forzandolo dal pannello di controllo della vga...infatti con le ati in Oblivion (per esempio ) se forzo l'aa dal pannello di controllo della vga, riesco a tenere attivato l'hdr dal pannello del gioco (avendo quindi aa+hdr)...se invece dal pannello della vga lascio tutto spento e nel gioco setto hdr e aa non posso perchè il gioco me lo "proibisce" dandomi la possibilità di scegliere o l'aa o l'hdr ma non simultaneamente. Chissà se con i Catalyst 8.12 si poteva fare una cosa simile in GTA IV...devo assolutamente provare...quando avrò il gioco
non è possibile attivare l'aa in gta4. ho provato con la 4850 in tutte le maniere ma non c'è verso.
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Old 06-02-2009, 19:19   #10993
Ale55andr0
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èèè, è da un pezzo che ho moddato san andreas, e cosi al volo nn mi ricordo dove ho preso il tutto..ho cominciato ad informarmi un pò alla volta e dopo avevo preso il via e aggiungevo le modifiche senza problemi...
Per il discorso troppe mod mi sembra di ricordare anche a me che se si esagerava potevano sorgere qualche problemi, però sinceramente a me nn è mai successo, forse si tratta solo di inserire le mod con un pò di criterio (tra le armi ora che mi ricordo avevo inserito anche la spada di vetro di oblivion ).
Mi ero cmq accorto che il gioco era + pesante però sempre perfettamente giocabile.
L'unico problema degno di nota che mi viene in mente era il seguente:
moddando le macchine ne avevo sostituita una 4 posti con una a 2 posti (nn conoscevo ancora bene i vari modelli), e dovevo andare a prendere 2 tizi proprio con quella macchina (che sfiga ), risultato ero bloccato e nn potevo fare la missione, perchè uno dei 2 nn capiva come salire e girava intorno all'auto
Se trovo qualcosa te lo dico, inizia intanto dal thread di gta san andreas

chiuso ot
Ok, grazie
comunque il problema da me citato è noto e non riguarda l'inserire i mod con criterio. In pratica da quel che ho capito il motore non riesce a gestire più di un tot di memoria (grazie PS2 ) e se si hanno troppe auto moddate e la scena visualizzata presenta traffico in pratica si supera il tetto massimo di memoria gestibile dal motore...col risultato che all'ambiente circostante vengono a mancare delle texture o comunque sono moolto sfocate. Si può sempre ridurre la risoluzione e la profondità visiva, ma in pratica ciò vanifica lo scopo dei mod che è quello di migliorare la grafica
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Old 06-02-2009, 19:19   #10994
drager
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io con la mia 9800gtx in firma ci potrei giocare a 1680x1050 tutto al massimo???
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Old 06-02-2009, 19:24   #10995
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io sinceramente non ho provato, ma stando a quello che ho letto da altri utenti pare non funzioni manco dal pannello..
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il fatto che te lo faccia selezionare nn è detto che in realtà in game sia attivo.
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non è possibile attivare l'aa in gta4. ho provato con la 4850 in tutte le maniere ma non c'è verso.

Ok, grazie ad ogni modo è un limite assurdo, ovviamente dobbiamo tutti ringraziare le console per questo...e i programmatori che si sono proprio sforzati nel fare la conversione
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Old 06-02-2009, 19:29   #10996
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io con la mia 9800gtx in firma ci potrei giocare a 1680x1050 tutto al massimo???
Se hai 512mb di memoria video le texture puoi impostarle al massimo su medio...e neanche la profondità visiva puoi metterla al max, e questo non semplicemente per le prestazioni...e proprio il gioco che ti limita i settaggi
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Old 06-02-2009, 19:32   #10997
ghiltanas
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Ok, grazie
comunque il problema da me citato è noto e non riguarda l'inserire i mod con criterio. In pratica da quel che ho capito il motore non riesce a gestire più di un tot di memoria (grazie PS2 ) e se si hanno troppe auto moddate e la scena visualizzata presenta traffico in pratica si supera il tetto massimo di memoria gestibile dal motore...col risultato che all'ambiente circostante vengono a mancare delle texture o comunque sono moolto sfocate. Si può sempre ridurre la risoluzione e la profondità visiva, ma in pratica ciò vanifica lo scopo dei mod che è quello di migliorare la grafica
intendevo proprio quello quando dicevo con criterio. A me per moddare gta sa ci sono voluti parecchi giorni, bisogna armarsi di un pò di pazienza; nn si possono inserire tutte le mod insieme, ogni volta che aggiungevo un auto o una moto, entravo nel gioco,la cercavo e la provavo, guardando se andava bene o c'erano problemi (velocità, altezza del telaio da terra, frequenza nel traffico ecc), e dopo aver apportato un tot di modifiche guardavo che nn ci fossero problemi tecnici e nn avessi superato i limiti dell'engine

per questo mi sono inca**ato come una bestia quando miè saltato l'hd e ho perso i save e tutto il lavoro di modding fatto
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Old 06-02-2009, 20:03   #10998
Ale55andr0
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intendevo proprio quello quando dicevo con criterio. A me per moddare gta sa ci sono voluti parecchi giorni, bisogna armarsi di un pò di pazienza; nn si possono inserire tutte le mod insieme, ogni volta che aggiungevo un auto o una moto, entravo nel gioco,la cercavo e la provavo, guardando se andava bene o c'erano problemi (velocità, altezza del telaio da terra, frequenza nel traffico ecc), e dopo aver apportato un tot di modifiche guardavo che nn ci fossero problemi tecnici e nn avessi superato i limiti dell'engine

per questo mi sono inca**ato come una bestia quando miè saltato l'hd e ho perso i save e tutto il lavoro di modding fatto

Capito. Comunque anche io ho provato le auto singolarmente e andava tutto ok...ne è bastata una di troppo, ma non mi arrendo. Voglio cambiare TUTTE le auto di SA anche a costo di guidare in mezzo al nulla . Peccato pero che qualche esperto di modding e programmazione non abbia modificato l'engine...ad ogni modo tempo fa ho provato un singolo mod che da solo sostituiva tutte le auto di san andreas. L'ho disinstallato perchè la maggior parte delle auto non erano i modelli che interessavano a me, però non dava problemi...boh! Vabè la pianto causa OT
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Old 06-02-2009, 23:54   #10999
DLz
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Spoiler:
Io ho scelto di uccidere X.Purtroppo però quando ho ucciso quest'ultimo,appena ho chiamato dwaine,mi hanno arrestato e mi sono perso la conversazione tra Nico e dwaine.Che si sono detti?
Grazie!
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Old 07-02-2009, 01:57   #11000
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ragazzi esiste uno speedometer come questo per GTA IV?

http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=1874519

Lo usavo su San Adreas ed era molto utile

googlando ne ho trovato per GTA IV uno ma non sono riuscito a istallarlo
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