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Old 05-01-2009, 12:22   #9501
sopress
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xò il gioco gira decisamente meglio sotto xp
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Old 05-01-2009, 12:23   #9502
Cobain
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e già, sotto xp il mio quad lo riconosce come un pentium III Xeon...
pure a me sotto xp x64
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Old 05-01-2009, 12:54   #9503
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si, xò metti a confronto le risorse usate da vista e quelle usate da xp
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Ottime trattative concluse con:Tanus,lp40,mandricus,simon100
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Old 05-01-2009, 13:01   #9504
sopress
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si, xò metti a confronto le risorse usate da vista e quelle usate da xp
APPUNTO! Vista sfrutta di più l'hardware aumentando le prestazioni!

Scusa un sistema operativo che non spreme l'hardware secondo te è migliore?
Che ci faccio con una cpu e una vga che stanno li e funzionano alla metà di quello che dovrebbero?
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Ultima modifica di sopress : 05-01-2009 alle 13:05.
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Old 05-01-2009, 13:08   #9505
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APPUNTO! Vista sfrutta di più l'hardware aumentando le prestazioni!

Scusa un sistema operativo che non spreme l'hardware secondo te è migliore?
Che ci faccio con una cpu e una vga che stanno li e funzionano alla metà di quello che dovrebbero?
Da me non è mai capitato che Vista mi desse prestazioni migliori a XP nei giochi e, sempre nel mio caso, GTA IV non è un'eccezione in questo senso.
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Old 05-01-2009, 13:09   #9506
sopress
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Da me non è mai capitato che Vista mi desse prestazioni migliori a XP nei giochi e, sempre nel mio caso, GTA IV non è un'eccezione in questo senso.
bhe io prima di gta non mi ero messo a cercare le differenze tra i due sistemi, ma ora che ho fatto questa prova mi sono convinto che vista va meglio
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Old 05-01-2009, 13:12   #9507
alex oceano
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bhe io prima di gta non mi ero messo a cercare le differenze tra i due sistemi, ma ora che ho fatto questa prova mi sono convinto che vista va meglio
rispetto a xp 32, vista 64 va meglio concordo pienamente...
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Old 05-01-2009, 13:33   #9508
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rispetto a xp 32, vista 64 va meglio concordo pienamente...
In tutte le prove che ho fatto la spunta sempre XP, ma magari con processori Intel è diverso.
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Old 05-01-2009, 13:35   #9509
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prima con che giocavi?? xp o vista 32??
XP 32 service pack 3.

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forse perchè vista64 ti vede e usa tutti e 4 i gb di memoria ram...
il gioco cmq anche se sul retro c'è scritto che è ottimizzato per i 64bit parte a 32...

Per vedere basta che apri il task manager e vai in processi, tutte le applicazioni a 32bit hanno un asterisco a fianco del nome.
Quelle senza asterisco sono a 64bit.
si, anche io ho letto sul retro della confezione che è ottimizzato per gli x64... però ho anche letto, su questo thread, di persone che si sono lamentate perché di fatto non cambia nulla...

edit: ho appena controllato. in "task manager > processi" GTAIV.exe ha l'asterisco(*).
di fatto non sfrutta il 64bit...

********************
non vorrei creare una polemica, ma le scorse 4 pagine di thread sono da thread tecnico.
proprio non ce la fate a stare senza parlare di fps e distanza visuale?
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Ultima modifica di th3o|dm4n : 05-01-2009 alle 13:56.
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Old 05-01-2009, 13:55   #9510
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XP 32 service pack 3.

si, anche io ho letto sul retro della confezione che è ottimizzato per gli x64... però ho anche letto, su questo thread, di persone che si sono lamentate perché di fatto non cambia nulla...

********************
non vorrei creare una polemica, ma le scorse 4 pagine di thread sono da thread tecnico.
proprio non ce la fate a stare senza parlare di fps e distanza visuale?
quella di poter giocare "bene" è la quest + difficile
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Old 05-01-2009, 13:59   #9511
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Scusa un sistema operativo che non spreme l'hardware secondo te è migliore?
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Old 05-01-2009, 14:03   #9512
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staquoto
a parte il fatto che un guadagno di 3,5fps su 50fps è invisibile
il hardware lavora quasi al limite (con ovvie conseguenze)
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Old 05-01-2009, 14:09   #9513
alkio85
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avete già visto quanti mod/cheat ci sono ???

Fate una piccola ricerca e troverete:
"alice" - per caricare gli script in lua sul gioco e quindi con un semplice script -> invincibilità, gravità (on/off), velocità gioco (super veloce o bullet-time), caricamento armi (con un tasto ti metti le armi), azzera il livello ricercato.

"Car Spawner" - spawni le auto/moto/eli propio vicino a te

"WPL manager" - modifichi i wpl, ovvero i file mappa del gioco

"OpenIV" e/o "SparkIV" - permette di modificare le texture al gioco

Ho anche trovato uno speedometer (tachimetro),
ma non l'ho provato perchè non funzionerebbe con "alice"

E sono tutti cheat/mod che il gioco non rileva come tali, percui li potete usare ed avere stats perfette
Io li sto usando a gioco ormai finito, per cazzeggiare per la città tra un inseguimento e l'altro... poi a volte ci scappa qualche missioncina e con i cheat te al fai in tutto relax
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Per tutto il resto c'è MasterCard
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Old 05-01-2009, 14:12   #9514
Brutale910
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a parte il fatto che un guadagno di 3,5fps su 50fps è invisibile
il hardware lavora quasi al limite (con ovvie conseguenze)
ma che dici, ciò che conta è che va di più
se quei 3 fps in più li avessi partendo da 20 fps vedresti che differenza

PS: se non lo sapessi le componenti di un pc sono fatte per lavorare al 100% non al 40%, si certo dureranno un anno in meno, ma non dirmi che tra 6 anni di vta di un processore e 7 fa differenza..........
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Ultima modifica di Brutale910 : 05-01-2009 alle 14:14.
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Old 05-01-2009, 14:13   #9515
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se prima facevi 60fps, è vero, fare 4fps in + nn ti cambia nulla
ma il passaggio dai 18 ai 22fps si percepisce molto bene
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ma che dici, ciò che conta è che va di più
se quei 3 fps in più li avessi partendo da 20 fps vedresti che differenza

2 pagine addietro
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Old 05-01-2009, 14:17   #9516
Brutale910
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2 pagine addietro
allora se la pensi come me come fai a dire che nn vale la penda di spremere l' hw per avere 3,5 fps in più!?
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Old 05-01-2009, 14:32   #9517
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Da me non è mai capitato che Vista mi desse prestazioni migliori a XP nei giochi e, sempre nel mio caso, GTA IV non è un'eccezione in questo senso.
In questo gioco si evince che il quad è sfruttato bene solo quando si è sotto vista, almeno da quello che ultimamente si sta discutendo e partendo dal fatto che ad alcuni l'applicazione riconosca il quad con un altra sigla.
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Old 05-01-2009, 14:35   #9518
sopress
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In questo gioco si evince che il quad è sfruttato bene solo quando si è sotto vista, almeno da quello che ultimamente si sta discutendo e partendo dal fatto che ad alcuni l'applicazione riconosca il quad con un altra sigla.
ma tra l'altro la dicitura sulla confezione: Optimized for 46bit & multicore non sta li a caso
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Old 05-01-2009, 15:05   #9519
alkio85
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ma tra l'altro la dicitura sulla confezione: Optimized for 46bit & multicore non sta li a caso
veramente c'è scritto optimized for 64bit e multicore...
e fino a prova contraria un dual-core è un MultiCore..... muahahahah
inoltre come detto prima, i 64bit il gioco non li sfrutta affatto.
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Old 05-01-2009, 15:13   #9520
sopress
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veramente c'è scritto optimized for 64bit e multicore...
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ma tra l'altro la dicitura sulla confezione: Optimized for 46bit & multicore non sta li a caso
è vero ho scritto 46..

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e fino a prova contraria un dual-core è un MultiCore..... muahahahah

dual vs quad
così su due piedi.... a orecchio... secondo te tra i multicore qual'è quello che ne ha di più?

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inoltre come detto prima, i 64bit il gioco non li sfrutta affatto.
insisti è? I 64bit non vengono sfruttati? Rockstar dice che è ottimizzato per i 64bit, test dimostrano che è davvero ottimizzato...

e tu ripeti che non lo è...

scusa ma non ti credo
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Ultima modifica di sopress : 05-01-2009 alle 15:15.
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