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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 30-12-2008, 20:22   #4181
major1977
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L'ho notato anch'io ma a me non cala così tanto... o.O

PS: comunque sto giocando a fallout 3 al massimo con af 8x e mi gira a meraviglia... E ha una grafica 10 volte migliore di GTA 4...
quello che rallenta tanto nn è la grafica, bensi la mole di lavoro che la cpu deve gestire x l'ia dei png...la città è viva in tutto e x tutto!
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Old 30-12-2008, 20:32   #4182
daviderules
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si si, infatti, se gli spari scappano!

e qualcuno telefona!

altri portano sacchi della spesa!

sono felice che per queste implementazioni fondamentali abbiano sacrificato la qualità del gioco.
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Old 30-12-2008, 20:35   #4183
Sallino
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Originariamente inviato da major1977 Guarda i messaggi
quello che rallenta tanto nn è la grafica, bensi la mole di lavoro che la cpu deve gestire x l'ia dei png...la città è viva in tutto e x tutto!
Si ma io con l'overclock della VGA ho preso una decina di frame in gta 4, quindi vuol dire che pesa molto anche alla vga (nonostante la grafica)...
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Old 30-12-2008, 20:37   #4184
alex2006
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Si ma io con l'overclock della VGA ho preso una decina di frame in gta 4, quindi vuol dire che pesa molto anche alla vga (nonostante la grafica)...
ci scommetto che usi xp?
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Old 30-12-2008, 20:48   #4185
Sam Jones III
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ragazzi fate come me e accontentatevi..ci gioco sui 20- 40fps e me lo godo...è veramente stupendo
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Old 30-12-2008, 20:51   #4186
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da major1977 Guarda i messaggi
quello che rallenta tanto nn è la grafica, bensi la mole di lavoro che la cpu deve gestire x l'ia dei png...la città è viva in tutto e x tutto!
ma quale ia......che i png sembrano dei cerebrolesi
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Old 30-12-2008, 21:00   #4187
maggiore scia
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volevo fare una considerazione su questo comando:
–availablevidmem

con il valore a 0.9(900 mega) ho disponibili 446 mega.

con il valore a 1.1 ho disponibili 545 mega.non ho capito se ci mette pure la memoria video condivisa con quella di sistema.bhooo.
ho aumentato dettaglio e distanza.ho testato il tutto in single e in multi e mantengo lo stesso framerate di prima,già ottimo in base al mio sistema, ma con un buon miglioramento della geometria.
magari è un buco nell'acqua,per adesso non mi sembra e magari puo essere utile.provare non costa nulla.

Ultima modifica di maggiore scia : 30-12-2008 alle 21:02.
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Old 30-12-2008, 21:13   #4188
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ma quale ia......che i png sembrano dei cerebrolesi
seee va bhe non esageriamo adesso... i png reagiscono se li tamponiamo...alcuni se gli aggrediamo scappano altri combattono..se spariamo chiamano la polizia al cellulare...e sono milioni di pedoni,,non parliamo di 10 o 20...ed è molto di più dell'ia di tanti altri giochi che non devono gestirla per una città intera..
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Old 30-12-2008, 21:14   #4189
Massy84
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si ma anche in SA c'erano e reagivano eppure non era così bacato e pesante
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Old 30-12-2008, 21:23   #4190
Mister Tarpone
 
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i png certe volte sono proprio idioti... c'era uno in moto che si è schiantato da solo su una macchina... poi una volta a terra cercava di rialzare la moto e cascava in terra lui... ed ha fatto così per una 20ina di volte
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Old 30-12-2008, 21:28   #4191
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i png certe volte sono proprio idioti... c'era uno in moto che si è schiantato da solo su una macchina... poi una volta a terra cercava di rialzare la moto e cascava in terra lui... ed ha fatto così per una 20ina di volte
va bhe a parte qualche piccolo problema a me piace come si comportano i pedoni..fanno moltissime azioni diverse anche indipendentemente da noi e rendono la città molto realistica a differenza di SA dove al massimo camminavano e guidavano...in tutti i giochi che ho giocato non ho mai visto una città ricreata così bene come in gta4...
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Old 30-12-2008, 21:31   #4192
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maddai è dai tempi di GTA3 che fanno così sti png...
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Old 30-12-2008, 21:33   #4193
Tioz90
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Old 30-12-2008, 21:40   #4194
k0rn2012
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
maddai è dai tempi di GTA3 che fanno così sti png...
ma scusa i pedoni in una città oltre alle tante azioni che fanno in gta 4 che devono fa????
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Old 30-12-2008, 21:49   #4195
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Originariamente inviato da k0rn2012 Guarda i messaggi
ma scusa i pedoni in una città oltre alle tante azioni che fanno in gta 4 che devono fa????

si ma a leggere l'altro utente pare quasi una novità di sto gta che i png reagiscono se gli spari... ed invece ste cose c'erano già negli altri gta... compresi certi comportamenti imbecilli tipo quello descritto da me qualche post fa
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Old 30-12-2008, 21:59   #4196
filippo-713
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Concordo, gambizzare le persone è il massimo! MA anche ammazzarli mentre sono in macchina che a volte parte il clacson e a volte parono in accelerata .. veramente molti progressi rispetto a San Andreas .. gran gioco! Cmq secondo me ha pure un motore grafico anche abbastanza buono, una città è grande da gestire eppure non è troppo pesante! Unica pecca è che non supporta lo SLI (per adesso)
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Old 30-12-2008, 22:07   #4197
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Concordo, gambizzare le persone è il massimo! MA anche ammazzarli mentre sono in macchina che a volte parte il clacson e a volte parono in accelerata .. veramente molti progressi rispetto a San Andreas .. gran gioco! Cmq secondo me ha pure un motore grafico anche abbastanza buono, una città è grande da gestire eppure non è troppo pesante! Unica pecca è che non supporta lo SLI (per adesso)
a me sembra quasi uguale... forse qualche chicca in + c'è.. ma poca roba

nella maggioranza dei casi o guidano o li vedi camminare o star seduti...

poi che c'è?? la tipa dello spogliarello che c'era già in GTA VC.... poi? la gente che balla? o che mangia dentro un fast food?? c'era anche in SA...
spararli mentre sono in macchina è una possibilità che c'è in tutti i GTA... gambizzarli o decapitarli con un headshot idem...
le zoccole c'erano in tutti i gta......poi se provochi il pedone o scappa o ti prende a pugni come negli altri GTA... (in SA se provocavi uno di una banda venivano a spararti in gruppo)...

poi?? dove sono sti grandi progressi ??

ah si i bug ed il motore grafico che è una mattonata pazzesca quasi da denuncia....

Ultima modifica di Mister Tarpone : 30-12-2008 alle 22:18.
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Old 30-12-2008, 22:09   #4198
Massy84
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idem il "bug" che quando si prendono auto sportive o rare poi inizi a trovarle ovunque
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Old 30-12-2008, 22:11   #4199
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idem il "bug" che quando si prendono auto sportive o rare poi inizi a trovarle ovunque
vero....
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Old 30-12-2008, 22:12   #4200
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mi hanno regalato gta IV da poco,volevo sapere quanto conta il quad core in questo gioco, perchè ho sia il q6600 che l'e8500 e vorrei vendere tra poco uno dei due..inoltre con la scheda in firma che settaggi consigliate per giocare a 1920x1200 con un frame decente....mi sembra poi che il bench del gioco conti poco, perchè girando di notte e magari con la pioggia o in determinate parti della città il framerate cala parecchio. Come driver ho i 180.84...
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