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#4181 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2856
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quello che rallenta tanto nn è la grafica, bensi la mole di lavoro che la cpu deve gestire x l'ia dei png...la città è viva in tutto e x tutto!
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NOTEBOOK:Easynote TJ75 Packard Bell ROUTER:Netgear DGN2200;CONSOLE:PS3 60Gb |
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#4182 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Città: Udine
Messaggi: 977
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si si, infatti, se gli spari scappano!
e qualcuno telefona! altri portano sacchi della spesa! sono felice che per queste implementazioni fondamentali abbiano sacrificato la qualità del gioco.
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MBMSI B650P CPU AMD R7 7700X RAM2x 16gb corsair ddr 5 (6000MT/S CL30) HD:2 Tb Nvme gen 4 + 4 Tb ssd SATA GPURTX 4070 ALI: Cooler Master 750w MONITOR:itek taurus (2160x1440p, 144hz) + Samsung s95b OLED tv VR: Meta Quest 3 |
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#4183 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Sardegna
Messaggi: 2010
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Si ma io con l'overclock della VGA ho preso una decina di frame in gta 4, quindi vuol dire che pesa molto anche alla vga (nonostante la grafica)...
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Case: Antec 300; PSU: CoolerMaster 650W; Motherboard: ASUS M3A78; CPU: AMD Phenom II X3 720 2.8 ghz; RAM: Corsair 4 GB DDR2 800; VGA: Sapphire Radeon HD4850 512MB; HDD: WD CB 640 GB; Audio: SB Audigy SE; Monitor: Philips 220C1 22"; SO: Windows 7 Pro 64 bit -Forza Cagliari!!!- |
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#4184 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 2500
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#4185 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2008
Città: treviso
Messaggi: 1348
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ragazzi fate come me e accontentatevi..ci gioco sui 20-
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MY pc i5 6500 - asrock h170 po4s - 8gb ram corsair vengeance 2400mhz - gigabyte gtx 970 G1 - evga 650gs 650w - ssd crucial mx100 250gb - seagate 1000gb |
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#4186 |
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Messaggi: n/a
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#4187 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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volevo fare una considerazione su questo comando:
–availablevidmem ![]() con il valore a 0.9(900 mega) ho disponibili 446 mega. ![]() con il valore a 1.1 ho disponibili 545 mega.non ho capito se ci mette pure la memoria video condivisa con quella di sistema.bhooo. ho aumentato dettaglio e distanza.ho testato il tutto in single e in multi e mantengo lo stesso framerate di prima,già ottimo in base al mio sistema, ma con un buon miglioramento della geometria. magari è un buco nell'acqua,per adesso non mi sembra e magari puo essere utile.provare non costa nulla. Ultima modifica di maggiore scia : 30-12-2008 alle 21:02. |
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#4188 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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seee va bhe non esageriamo adesso... i png reagiscono se li tamponiamo...alcuni se gli aggrediamo scappano altri combattono..se spariamo chiamano la polizia al cellulare...e sono milioni di pedoni,,non parliamo di 10 o 20...ed è molto di più dell'ia di tanti altri giochi che non devono gestirla per una città intera..
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Win10 64bit | I5 3550 3.30ghz | P8p67 | Kingstone DDR3 8gb | Gigabyte GTX 970 G1 4Gb | Xonar DG | Cm Storm Trigger | Logitech G502
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#4189 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 6551
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si ma anche in SA c'erano e reagivano eppure non era così bacato e pesante
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..:: TT Tower 300 :: Gigabyte Aorus Elite AX B650m :: AMD Ryzen 7600x @ x.xGHz :: Corsair Vengeance 2x16Gb @6000MHz CL30 :: WD SN850 500Gb + Toshiba P300 3Tb :: ASUS Dual RTX 4070 SUPER :: CM V750i :: Inspire 2.1 2800 :: Dell U2417H ::.. |
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#4190 |
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Messaggi: n/a
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i png certe volte sono proprio idioti... c'era uno in moto che si è schiantato da solo su una macchina... poi una volta a terra cercava di rialzare la moto e cascava in terra lui... ed ha fatto così per una 20ina di volte
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#4191 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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va bhe a parte qualche piccolo problema a me piace come si comportano i pedoni..fanno moltissime azioni diverse anche indipendentemente da noi e rendono la città molto realistica a differenza di SA dove al massimo camminavano e guidavano...in tutti i giochi che ho giocato non ho mai visto una città ricreata così bene come in gta4...
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#4192 |
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#4193 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2007
Città: Como
Messaggi: 2551
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Io mi diverto a sparare nelle gambe ai pesoni e vederli trascinarsi
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DFI Blood Iron; Intel E6400 (FSB wall>600Mhz
Tagan Piperock Series 600W, Acer AL2216W |
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#4194 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Messaggi: 10495
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#4195 | |
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Messaggi: n/a
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si ma a leggere l'altro utente pare quasi una novità di sto gta che i png reagiscono se gli spari... ed invece ste cose c'erano già negli altri gta... compresi certi comportamenti imbecilli tipo quello descritto da me qualche post fa
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#4196 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Città: Bologna
Messaggi: 949
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Concordo, gambizzare le persone è il massimo! MA anche ammazzarli mentre sono in macchina che a volte parte il clacson e a volte parono in accelerata .. veramente molti progressi rispetto a San Andreas
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Dopo un paio di Spritz tutti i problemi - semplicemente - spariscono. |
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#4197 | |
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Messaggi: n/a
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nella maggioranza dei casi o guidano o li vedi camminare o star seduti... poi che c'è?? la tipa dello spogliarello che c'era già in GTA VC.... poi? la gente che balla? o che mangia dentro un fast food?? c'era anche in SA... spararli mentre sono in macchina è una possibilità che c'è in tutti i GTA... gambizzarli o decapitarli con un headshot idem... le zoccole c'erano in tutti i gta......poi se provochi il pedone o scappa o ti prende a pugni come negli altri GTA... (in SA se provocavi uno di una banda venivano a spararti in gruppo)... poi?? ah si i bug ed il motore grafico che è una mattonata pazzesca quasi da denuncia.... Ultima modifica di Mister Tarpone : 30-12-2008 alle 22:18. |
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#4198 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Milano
Messaggi: 6551
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idem il "bug" che quando si prendono auto sportive o rare poi inizi a trovarle ovunque
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#4199 |
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Registered User
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 347
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mi hanno regalato gta IV da poco,volevo sapere quanto conta il quad core in questo gioco, perchè ho sia il q6600 che l'e8500 e vorrei vendere tra poco uno dei due..inoltre con la scheda in firma che settaggi consigliate per giocare a 1920x1200 con un frame decente....mi sembra poi che il bench del gioco conti poco, perchè girando di notte e magari con la pioggia o in determinate parti della città il framerate cala parecchio. Come driver ho i 180.84...
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