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#4281 |
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Bannato
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A livello narrativo le sidequest di Mass Effect (a parte quelle di ricerca materiali, medaglie, ecc..) non sono assolutamente male, visto che hanno tutte un pretesto plausibile e si concludono anche in maniere diverse.
Semmai sono le ambientazioni che si ripetono e il modo di portarle a termine, che nel 90% dei casi è mediante il combattimento. Ma se prendiamo la quest della biotica impazzita sulla nave scentifica, è nettamente superiore (come sviluppo) a quella del Vault 106 ad esempio. La side quest di Garrus poi è qualcosa di eccezionale per come viene raccontata. |
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#4282 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 10576
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#4283 | |
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Senior Member
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#4284 | |||
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
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#4285 | |||||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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#4286 | |||||
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Senior Member
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#4287 | ||
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
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Mass Effect è stato pensato da subito come trilogia. Nel primo capitolo si sono concentrati maggiormente sulla creazione dell'universo, del background dei personaggi, ecc... Dal secondo capitolo dovrebbero porre più enfasi sulle side-quest e sulle conseguenze delle scelte. Dicevano anche che si sarebbero concentrati molto sul contenuti aggiuntivi, come Bring Down the Sky, rilasciandone almeno 3 che facessero da ponte tra i 3 episodi. Probabilmente l'acquisto di Bioware da parte di EA ha scombussolato un po' le cose... |
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#4288 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Città: Ah bò
Messaggi: 5238
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Speriamo facciano così e sopratutto risolvano i crash dei caricamenti che molti hanno, quindi Mass effect 2 partirà con un pg di 50° livello o saranno salvate sole le scelte?
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#4289 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Questo non si sa... non si sa neppure se sarà effettivamente Shepard a dire il vero. Siamo a un anno dalla probabile pubblicazione, presumibilmente sapremo qualcosa di più presto. Ma credo che prima Bioware dovrà rilasciare Dragon Age, per evitare di distoglierne l'attenzione, soprattutto ora che si sa per certo che arriverà su console.
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#4290 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 4697
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E' normale che con i fucili d' assalto la precisione non si schioda da 1 ? Sono un soldato al 12 livello e gli avanzamenti nell' uso del fucile d' assalto sono a metà ma nell' inventario la precisone rimane sempre a uno in tutti i componenti del gruppo
Grazie
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#4291 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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Quindi se Shepard ha 12 livelli nel fucile d'assalto, agli altri non cambia nulla... se li vuoi migliorare nel fucile d'assalto devi spendere punti al passaggio di livello. |
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#4292 | |
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Member
Iscritto dal: May 2007
Messaggi: 185
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Ho un altro problema:il suono degli spari delle armi a volte va e viene, cioe mentre sparo mi sparisce l audio delle armi per 2 sec e poi riviene, mi potete aiutare? |
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#4293 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 4697
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![]() mi mancano solo due avanzamenti per raggiungere il max nei fucili d' assalto...
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#4294 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Città: Casale Monferrato,San Lucido,Gignod
Messaggi: 10932
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la precisione dipende dal fucile non dall'abilità del personaggio, compra un fucile serio
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#4295 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2002
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ok
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#4296 |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2004
Messaggi: 694
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Ciao ragazzi stasera comincerò anch'io a giocare questo capolavoro.
Secondo voi con una HD4870 c'è bisogno di applicare il fix Luci pixellose con schede AMD? Grazie per i consigli |
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#4297 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 2031
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Non sono riuscito a trovare una risposta col search e quindi chiedo qui.
Ho installato ieri il gioco, patchato alla 1.01 e ho messo tutto al massimo:texture su molto alto,effetti particellari alto,filtro anisotropo e risoluzione 1440x900. Il framerate è molto buono,circa sui 40 fps e molto fluido,però ogni tot tempo verifico un calo vistono di framerate che sembra ciclico,e che dura 5-6 secondi,per poi titornare sui soliti 40 fps. Non avviene in corrispondenza di scene grafiche pesanti ma avviene in maniera ciclica,ogni 5-6 minuti indipendentemente dallo scenario 3d visualizzato. Ho un core 2 duo E6750, 3 gb di ram a800 mhz e una radeon hd 4850. Provando ad abbassare i dettagli succede sempre. Uscendo dal gioco ho notato una cosa interessante: il grafico di ati tray tools mi mostra la percentuale di occupazione di CPU e GPU e ho notato che nelle fasi in game la GPU non supera il 75% di occupazione,praticamente non sforza neppure al massimo,mentre la CPU sta quasi sempre fissa al 100%. E' possibile che questi ciclici cali di framerate dipendano dalla CPU che non sta dietro alla grafica? Che voi sappiate Mass Effect è un gioco cosi CPU dipendente? Onestamente non pensavo che un core 2 duo a 2,66 ghz potesse essere sottodimensionato. Se cosi fosse cmq non potrei farci assolutamente niente vero? Anche cambiando le impostazioni grafiche credo sia inutile dato che la GPU non sforza neppure al massimo. Fate conto che Far Cry 2 mi gira a 45 fps costanti settato tutto al massimo,antialiasing compreso...E in quel gioco la CPU non sale oltre l'80-85% di occupazione |
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#4298 |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Altrove
Messaggi: 6229
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preso anche io mi gira velocissimo uso la patch 1.01a.
che si sappia nuove patch nn ci sono giusto? Ultima modifica di Franx1508 : 22-12-2008 alle 14:44. |
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#4299 | |
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Member
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Lugo (RA)
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dai una bella overcloccatina alla cpu
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ALI: Corsair HX620 CPU: core i7 [email protected] 1.28v Liquid cooled Lunasio RAM: Kingston Vengeance 12gb 1600 MAIN: Gigabyte EX58-UD5 VGA: GTX 670 Gigabyte HD: SSD Samsung 840evo 250gb CASE: Cooler Master Storm Sniper Black LCD: LCD Hp 2309m fullHD |
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#4300 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
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