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Motorola edge 70: lo smartphone ultrasottile che non rinuncia a batteria e concretezza
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Motorola edge 70 porta il concetto di smartphone ultrasottile su un terreno più concreto e accessibile: abbina uno spessore sotto i 6 mm a una batteria di capacità relativamente elevata, un display pOLED da 6,7 pollici e un comparto fotografico triplo da 50 MP. Non punta ai record di potenza, ma si configura come alternativa più pragmatica rispetto ai modelli sottili più costosi di Samsung e Apple
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Old 05-12-2008, 17:49   #61
nonsochisono
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MarcoM,mi confermi al 100% che per ps3 a livello grafico è accettabile?un mio amico vuole prendere il game e non vorrei spingerlo a prendere una patacca :| lui guarda molto il lato grafico piu che tecnico.
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Old 05-12-2008, 18:10   #62
MarcoM
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A me piace decisamente. Trovo l'impatto grafico assolutamente artistico. Però è, appunto, un tipo di grafica molto particolare che può certamente non piacere a tutti. Direi che il tuo amico farebbe meglio a vederlo prima dell'acquisto
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MarcoM
Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo...
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Old 05-12-2008, 19:44   #63
nekromantik
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Ecco uno dei motivi per cui ho preso la X360:



Questa reliquia sarà aperta a ridosso delle festività natalizie, mi sono fatto un piccolo regalo in anticipo... ^__^
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Old 05-12-2008, 21:41   #64
ShadowThrone
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MarcoM,mi confermi al 100% che per ps3 a livello grafico è accettabile?un mio amico vuole prendere il game e non vorrei spingerlo a prendere una patacca :| lui guarda molto il lato grafico piu che tecnico.
su spaziogames c'è la videorecensione fatta con una ps3... dai un'occhiata!


cmq... forse forse.. domani lo compro pure io...
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Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 05-12-2008, 22:43   #65
lordsnk
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per il prezzo non era meglio thehut?

o l'hai preso per il pre-order pack?
Lo preso per il pre-order pack
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Old 05-12-2008, 23:14   #66
]Rik`[
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ho visto la recensione e...SCIMMIA!
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Old 06-12-2008, 02:57   #67
nonsochisono
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Originariamente inviato da ShadowThrone Guarda i messaggi
su spaziogames c'è la videorecensione fatta con una ps3... dai un'occhiata!


cmq... forse forse.. domani lo compro pure io...
si l'ho giusto scaricata domani la porto cosi se la guarda grazie!

grazie anche a MarcoM
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Old 06-12-2008, 03:10   #68
Maxmel
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è anche solo vagamente palloso come Assassin's Creed? Altrimenti scaffale a vita e oltre
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 06-12-2008, 09:30   #69
]Rik`[
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le animazioni del protagonista mi sembrano peggiori di quelle di assassin's creed, sbaglio?
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Old 06-12-2008, 14:42   #70
MarcoM
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Più che un gioco (effettivamente è impossibile morire), lo trovo una vera e propria opera d'arte interattiva. Magnifico veramente!
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MarcoM
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Old 06-12-2008, 18:04   #71
dani&l
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le animazioni del protagonista mi sembrano peggiori di quelle di assassin's creed, sbaglio?
Ho visto la videorecensione di spazio games, e tra i pro c'erano proprio le animazioni. Tra l'altro vedendo a video mi paiono ottime, non saprei ora confrontarle con assassin creed che comunque le ritengo un gradino sopra, forse le migliori mai viste.

Quote:
Originariamente inviato da MarcoM Guarda i messaggi
Più che un gioco (effettivamente è impossibile morire), lo trovo una vera e propria opera d'arte interattiva. Magnifico veramente!
Ti dirò, per come hanno messo la storia del mancato game over tutto sommato ci stà dentro, e la preferisco anche... insomma da una continuità alla storia e non toglie comunque il "rischio", visto che se cadi da un burrone invece che farti vedere morire e poi ripetere il salto, la protagonista ti "acchiappa" al volo riportandoti all'inizio, quando muori contro un boss non devi rifare il combattimento ma la compagna ti salva al colpo cruciale e il boss si ricarica di energia... insomma questa continuità nel racconto invece che la scritta gameover e il rifacimento della sezione mi pare molto meglio. Come mi piaceva in sand of time il ritorno indietro del tempo.... è l'evoluzione, come nei giochi "fps" e terza persona di oggi che non c'è più la salute ma l'autocura stando nascosti e recuperando... anche nei platform et simili si può togliere questa cosa trovando un'idea geniale. Alla fine è solo un modo, il succo non cambia (se muori in un salto, lo devi rifare, sia con la scritta gameover che senza)

Ultima modifica di dani&l : 06-12-2008 alle 18:10.
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Old 06-12-2008, 18:14   #72
Luca T
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Originariamente inviato da dani&l Guarda i messaggi
Ho visto la videorecensione di spazio games, e tra i pro c'erano proprio le animazioni. Tra l'altro vedendo a video mi paiono ottime, non saprei ora confrontarle con assassin creed che comunque le ritengo un gradino sopra, forse le migliori mai viste.



Ti dirò, per come hanno messo la storia del mancato game over tutto sommato ci stà dentro, e la preferisco anche... insomma da una continuità alla storia e non toglie comunque il "rischio", visto che se cadi da un burrone invece che farti vedere morire e poi ripetere il salto, la protagonista ti "acchiappa" al volo riportandoti all'inizio, quando muori contro un boss non devi rifare il combattimento ma la compagna ti salva al colpo cruciale e il boss si ricarica di energia... insomma questa continuità nel racconto invece che la scritta gameover e il rifacimento della sezione mi pare molto meglio. Come mi piaceva in sand of time il ritorno indietro del tempo.... è l'evoluzione, come nei giochi "fps" e terza persona di oggi che non c'è più la salute ma l'autocura stando nascosti e recuperando... anche nei platform et simili si può togliere questa cosa trovando un'idea geniale. Alla fine è solo un modo, il succo non cambia (se muori in un salto, lo devi rifare, sia con la scritta gameover che senza)
In effetti non cambia nulla!
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Old 06-12-2008, 23:58   #73
TheZeb
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Più che un gioco (effettivamente è impossibile morire), lo trovo una vera e propria opera d'arte interattiva. Magnifico veramente!
quoto... grafica, ambientazioni, sonoro ... spettacolo ! Must have !
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 07-12-2008, 09:34   #74
D0LcEZzAa
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Guerriero

Ragazzi non riesco a capire come uccidere il guerriero Ci sto provando da stamattina ma proprio non so come fare...considerando che su di lui non funzionano nè gli attacchi con spada, nè acrobazie, nè magia...l'indizio dice di sfruttare l'ambiente, ma nn riesco proprio a capire che devo fare...pls helppppppp
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"There is more to life when we listen to our hearts"

SONO UNA DONNA!! Facebook
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Old 07-12-2008, 10:41   #75
[?]
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Ecco uno dei motivi per cui ho preso la X360:



Questa reliquia sarà aperta a ridosso delle festività natalizie, mi sono fatto un piccolo regalo in anticipo... ^__^
EEEPC nooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo!!!!!!!!!!!
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Old 07-12-2008, 13:50   #76
marczxc
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ragazzi per natale volevo regalarmi un gioco (un altro ) e sono indeciso tra questo e mirror's edge.
consigli da chi li ha entrambi?
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about.meTrattative [29]

"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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Old 07-12-2008, 13:57   #77
Massimo87
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ho la versione xbox 360..
però a questo punto penso sia la connessione HDMI di questa 360..
quasi quasi ritorno al VGA, che è molto + definito
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Old 07-12-2008, 14:21   #78
Hitman47
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ragazzi per natale volevo regalarmi un gioco (un altro ) e sono indeciso tra questo e mirror's edge.
consigli da chi li ha entrambi?
di ME ho provato solo la demo....ma a pelle ti dico prendi PoP...

a parte che ME poi dura tipo 7 ore neanche...ma come stile il secondo non si batte...
__________________
Questa situazione è tutta colpa dei governi passati, dell'euro, dell'11 Settembre, del recesso e poi AVEVO UNA GOMMA A TERRA, AVEVO FINITO LA BENZINA, NON AVEVO I SOLDI PER IL TAXI, C'ERA IL FUNERALE DI MIA MADRE, L'INONDAZIONE, LE CAVALLETTE, LE CAVALLETTE....
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Old 07-12-2008, 20:10   #79
senda
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ci ho giocato sulla ps3.. e impossibile morire.. ogni volta che cadi giu o ti colpiscono non muori, secondo me e sceso di brutto questo pop.. era meglio il 2 e 3
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Old 07-12-2008, 20:14   #80
marczxc
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Città: London
Messaggi: 5380
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di ME ho provato solo la demo....ma a pelle ti dico prendi PoP...

a parte che ME poi dura tipo 7 ore neanche...ma come stile il secondo non si batte...
magari mi prendo ME al gamestop, lo finisco in meno di un giorno, e poi lo riporto indietro e me lo faccio cambiare con prince of persia...
__________________
www.marcosero.com
about.meTrattative [29]

"Computer science is no more about computers than astronomy is about telescopes." Edsger Dijkstra.
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