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Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
Abbiamo provato il nuovo Galaxy S25 Edge, uno smartphone unico per il suo spessore di soli 5,8 mm e un peso super piuma. Parliamo di un device che ha pro e contro, ma sicuramente si differenzia dalla massa per la sua portabilità, ma non senza qualche compromesso. Ecco la nostra prova completa.
HP Elitebook Ultra G1i 14 è il notebook compatto, potente e robusto
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Pensato per il professionista sempre in movimento, HP Elitebook Ultra G1i 14 abbina una piattaforma Intel Core Ultra 7 ad una costruzione robusta, riuscendo a mantenere un peso contenuto e una facile trasportabilità. Ottime prestazioni per gli ambiti di produttività personale con un'autonomia lontano dalla presa di corrente che permette di lavorare per tutta la giornata
Microsoft Surface Pro 12 è il 2 in 1 più compatto e silenzioso
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Basato su piattaforma Qualcomm Snapdragon X Plus a 8 core, il nuovo Microsoft Surface Pro 12 è un notebook 2 in 1 molto compatto che punta sulla facilità di trasporto, sulla flessibilità d'uso nelle differenti configurazioni, sul funzionamento senza ventola e sull'ampia autonomia lontano dalla presa di corrente
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Old 22-05-2008, 03:38   #1
Jon_Snow
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Prince of Persia: prodigy

http://www.gamersyde.com/news_6523_en.html

Pazzesco! Non ho parole! Non riesco a staccare gli occhi. Questi pazzi hanno fatto l'intero gioco come se fosse un ArtWorks. Ma è assurdo rende in una maniera incredibile!!!
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Old 22-05-2008, 07:39   #2
Dural
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Certo che se il risultato fosse proprio così sarebbe veramente notevole, quasi un "Okami incontra PoP"..
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Old 22-05-2008, 07:51   #3
dani&l
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Bellissimo. Ho giocato a naruto, fatto con lo stile uguale al cartone animato, e devo dire che in alcuni giochi rende benissimo.... invece che "tentare" di simulare un mondo reale con lo stile grafico, lo stile cartoon rende perfettamente.

Il desing è molto bello... mi intrippa.
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Old 22-05-2008, 07:53   #4
peddu84
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ooohh là. Un tocco di originalità certo non guasta.


bene bene
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Old 22-05-2008, 09:54   #5
darkfear
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HOLY SH*T!


ma pure qua non abbondano con l'anisotropico è na maledizione
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Old 22-05-2008, 10:11   #6
PeK
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bello il cel shading

ma uffo!
l'anisotropico è l'unica cosa che rimpiango del pc! quando giocavo mettevo sempre l'aniso al massimo, anche se voleva dire rinunciare ad aa e roba simile causa prestazioni.

NON sopporto le textures sfocate

ps
è una cosa che mi dava fastidio anche sulla prima xbox: su ps2 non si notava tanto quanto su xbox. tra rallisport challenge e wrc, wrc dava un colpo d'occhio migliore (anche se non aveva i riflessi e roba simile).
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Old 22-05-2008, 10:44   #7
darkfear
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ma uffo!
l'anisotropico è l'unica cosa che rimpiango del pc! quando giocavo mettevo sempre l'aniso al massimo, anche se voleva dire rinunciare ad aa e roba simile causa prestazioni.

NON sopporto le textures sfocate

ps
è una cosa che mi dava fastidio anche sulla prima xbox: su ps2 non si notava tanto quanto su xbox. tra rallisport challenge e wrc, wrc dava un colpo d'occhio migliore (anche se non aveva i riflessi e roba simile).


pensavo di essere l'unico pazzo

dell'aliasing frega una sega...ma l'anisotropico per me è tutto
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Old 22-05-2008, 10:54   #8
filibs
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Old 22-05-2008, 11:00   #9
LELEK68
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Old 22-05-2008, 11:03   #10
Dural
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Certo la mancanza di AA è una seccatura, ma nn dobbiamo mai dimenticarci che stiamo parlando di due macchine che hanno 512MB di RAM (e per di più la PS3 ne può usare solo 256 per le textures..) quindi i miracoli è dura farli..
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Old 22-05-2008, 11:58   #11
stgww
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
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Old 22-05-2008, 12:16   #12
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Vado contro corrente.... non mi piace!
neanche a me, anche se è dettato non tanto per la scelta di stile data alla grafica, quanto al fatto che la trovo inappropriata per un gioco come PoP.
Ci sta in un naruto, okami, dragon ball, quello che volete, ma non in un gioco come PoP, imho.
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Old 22-05-2008, 12:26   #13
darkfear
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Certo la mancanza di AA è una seccatura, ma nn dobbiamo mai dimenticarci che stiamo parlando di due macchine che hanno 512MB di RAM (e per di più la PS3 ne può usare solo 256 per le textures..) quindi i miracoli è dura farli..
ANISOTROPICO

non

ANTI ALIASING

questo non vuol dire che l'anisotropico non sia pesante eh
però io la trovo una feature necessaria..

Ultima modifica di darkfear : 22-05-2008 alle 12:29.
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Old 22-05-2008, 12:36   #14
stgww
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neanche a me, anche se è dettato non tanto per la scelta di stile data alla grafica, quanto al fatto che la trovo inappropriata per un gioco come PoP.
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Old 22-05-2008, 12:43   #15
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Bellissimo. Ho giocato a naruto, fatto con lo stile uguale al cartone animato, e devo dire che in alcuni giochi rende benissimo.... invece che "tentare" di simulare un mondo reale con lo stile grafico, lo stile cartoon rende perfettamente.

Il desing è molto bello... mi intrippa.
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Certo che se il risultato fosse proprio così sarebbe veramente notevole, quasi un "Okami incontra PoP"..
secondo me c'è troppo contrasto tra i personaggi e lo sfondo
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Old 22-05-2008, 14:32   #16
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mi garba veramente tanto!!!!
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Old 22-05-2008, 14:34   #17
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Old 22-05-2008, 15:08   #18
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ANISOTROPICO

non

ANTI ALIASING

questo non vuol dire che l'anisotropico non sia pesante eh
però io la trovo una feature necessaria..
Sì sì, nella fretta ho scritto "AA" invece di "AF", personalmente anche io preferisco l'aniso all'antialiasing se devo scegliere
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Old 22-05-2008, 15:26   #19
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Ci sta in un naruto, okami, dragon ball, quello che volete, ma non in un gioco come PoP, imho.
e perché?
io la trovo adattissima ad un contesto fantastico e fumettoso come quello del principe di persia...anzi...il cel shading fatto bene, può servire a rendere il tutto + oscuro, accattivante e vario.
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Old 22-05-2008, 15:32   #20
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e perché?
non te lo so dire. Sarà perchè ho sempre pensato al nuovo PoP con un motore grafico uguale o simile a quello visto con AC.
Grafiche cosi particolari le vedo ben adottate in giochi altrettanto particolari.
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