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#1161 |
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Senior Member
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Io aspetto che qualche cavia lo scarti e lo provi (mi riferisco a qualcuno del thread ovviamente)
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[PILUM] IlGranTrebeobia (BF2 / BF2142 / BFBC2 / BF3 / BF4 / BF1 / BFV ) | @devArt | SX110 IS / EOS 1000D"More GG, more skill" - A. Krupnyk Ultima modifica di IlGranTrebeobia : 23-10-2008 alle 11:30. |
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#1162 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 2856
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ciao ragazzi..iscritto ora al thread!..x curiosità lo stile di qsto fallout è simile a oblivion oppure no?...infine vedendo i video non mi convince molto l'approcio che si ha x killare il nemico; se ho capito bene una volta mirato il bersaglio il gioco è come se andasse in pausa x scegliere la zona d'impatto sul corpo
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NOTEBOOK:Easynote TJ75 Packard Bell ROUTER:Netgear DGN2200;CONSOLE:PS3 60Gb |
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#1163 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Se poi sia una scelta azzeccata o no non si saprà se non provandolo di persona Quella storia della pausa si potrà usare come non usare.
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#1164 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
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Una buona lettura consigliatissima a tutti:
http://www.brainygamer.com/the_brain...fallout-3.html Leggete e meditateci sopra. |
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#1165 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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![]() E lo trovo normale, dato che i videogiocatori di oggi hanno disimparato ad apprezzare la complessità...
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#1166 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
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Tipico luogo comune, con annessa frecciatina alle capacita' intellettuali dei "videogiocatori di oggi". Le semplificazioni ci sono sempre state, e c'e' sempre stato chi apprezza la complessita', e chi l'immediatezza.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#1167 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Sempre in riferito all'articolo infatti quei giocatori hanno imparato ad apprezzare la complessità sbattendoci la testa. Non è in discussione il fatto che "Le semplificazioni ci sono sempre state, e c'e' sempre stato chi apprezza la complessita', e chi l'immediatezza." ma il fatto che ultimamente anche a chi piace la complessità viene rifilata l'immediatezza.
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#1168 | |
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Senior Member
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#1169 | |
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Bannato
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#1170 | |
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Senior Member
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La mia ipotesi è che chi produce videogiochi stia cambiando i videogiocatori più del vice versa (esempio stupido: trend "sim city")... Poi posso sbagliare io come può dire assurdità l'articolo
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#1171 | |
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Bannato
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#1172 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2008
Città: Scisciano (NA)
Messaggi: 3955
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Ho da poco letto la recensione di Fallout 3 su GMC e devo dire che mi ha convinto. Si tratta di una recensione molto lunga e dettagliata dove si enfatizza in modo particolare sull' ambientazione e sulla vastità delle scelte che si possono operare nel gioco, e su come tali scelte influiscano in maniera determinante sul prosieguo della vicenda. Il Paglianti spiega bene le differenze con Oblivion (al di là della grafica), e questa era la cosa che mi aveva maggiormente preoccupato di F3. Inoltre viene detto che il VATS è uno strumento indispensabile per poter combattere, in quanto, senza di esso, F3 è assolutamente ingiocabile.
In definitiva credo che sia un acquisto più che onesto, ovviamente spero di trovare altre opinioni al riguardo, il più oggettive possibili. |
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#1173 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39839
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10 anni fa potevo passare dei pomeriggi a cercare di capire come si dovesse giocare a un gioco, adesso non più. Ben vengano i giochi che spiegano come giocare e poi ti lasciano divertire. Profondi o meno, difficili o meno. Fallout ha fatto il suo tempo, che F3 non sia un Fallout può anche essere, ma non esclude il fatto che possa essere un gran gioco e un gran rpg. |
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#1174 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9934
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Per questo ti dico che e' un luogo comune, lo puoi applicare a qualsiasi contesto.
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#1175 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6981
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Non è la complessità che spaventa ma la durata...cè gente che vuole finir ei giochi subito e facilmente. Ma quelli che amano la complessità e i giochi lunghi ci sono e non sono il 5%, soltanto che loro la vogliono in modo diverso da quella di anni fa.... |
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#1176 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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E' bene puntualizzare che la durata non ha nulla a che vedere con la complessità o al qualità di un titolo.
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#1177 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Cremona
Messaggi: 30819
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I giocatori di oggi vanno in crisi alla prima difficoltà, per quanto banale possa essere, nel momento in cui non c'è qualcuno che li guida. Ai tempi dellos epciale di gmc che allegò BG2 ricorod che quasi cascai dalla sedia dal ridere leggendo le richieste d'aiuto più disparate, partendo dal "non riesco ad ammazzare il golem all'inizio" al "cammino nel corridoio am c'è una trappola e mi ammazza". ed eran tutte riferite al dungeon iniziale che er apoco più di una sorta di tutorial. Immediatezza non significa stupidità ed un gioco puo' essere benissimo sia complesso che immediato. Ultima modifica di Darkless : 23-10-2008 alle 13:39. |
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#1178 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
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Se dura poco neanche lo considero...parlando di offline è. Pagare 60€ per 15-20 ore di gioco non rigiocagili sta fuori da ogni logica.. |
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#1179 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
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#1180 | |
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Senior Member
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- che è composto di più parti diverse - difficile pur non essendo necessariamente in contrasto con l'immediatezza, entrambi gli aspetti generalmente conducono in direzione contraria. Per quanto riguarda il discorso sul fatto che i giocatori di oggi vanno in difficolta', non credo che sia cambiato nulla rispetto al passato, se non che ora ci sono piu' strumenti (forum, riviste) per chiedere aiuto pubblico, e cio' che e' visibile oggi un tempo era celato.
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