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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
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Old 09-10-2008, 23:58   #2981
life_is_a_bitch
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ciao a tutti,
la mia configurazione è: p5b deluxe, e6420@3200mhz , 2GB kingston hyperx @1000mhz (5-5-5-15), 2 *74gb wd raptor 10k rpm, 8800gts 320mb@648-1566-936, windows vista sp1.

il primo crysis mi andava davvero bene in dx9 con dettagli high e gli effetti su very high a 1360*768 (sempre sopra i 30 frame per secondo)

con questo invece non riesco a giocare a nulla che nn sia la configurazione MINIMA, a 1024*768 (scendere al di sotto mi pare triste, non ho più una voodoo2); non è un po' strano?
con tutto su gamer mi va al più a 10 frame per secondo;
uso i forceware 178.13, prima avevo i 175 e qualcosa, stessa storia.
che palle.... devo comprarmi 4 gtx280 in sli?
ci credete che mettendo i 169.09 mi gira a una quindicina di frame in + di media?
ps: ci sto giocando in dx10 presumo, visto che non ho cambiato nulla
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Old 10-10-2008, 00:01   #2982
sertopica
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ci credete che mettendo i 169.09 mi gira a una quindicina di frame in + di media?
ps: ci sto giocando in dx10 presumo, visto che non ho cambiato nulla
Sicuro di quello che dici? Sarebbe veramente una pessima figura per l'nvidia... anche se mi pare non sia una novità questo genere di cose...
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Old 10-10-2008, 00:06   #2983
DavidM74
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Il System.cfg NON ESISTE di default, è un file che possiamo creare noi per personalizzare a piacimento i parametri dell'engine. Per sapere come si crea e dove si mette guardati la prima pagina nella sezione tweaking (ora lo metto anche in FAQ và).
ok grazie ci do un'occhio.
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Old 10-10-2008, 00:08   #2984
sertopica
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ok grazie ci do un'occhio.
prego
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Old 10-10-2008, 00:13   #2985
dewwwxx84
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[quote=sertopica;24499279]In quale Autoexec? il POM si disattiva nel caso che tu voglia abilitare il filtro anisotropico (sennò tale filtro non viene applicato bene), altrimenti lascialo così com'è. Come fa a non andarti in DX9? In prima pagina, sezione FAQ, viene spiegato come si fa.

nell'ultimo che hai postato in zip
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Old 10-10-2008, 00:21   #2986
sertopica
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nell'ultimo che hai postato in zip
ma tu vuoi disabilitare il POM? Se vuoi farlo, aggiungi il comando r_usepom=0 nell'Autoexec.
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Old 10-10-2008, 00:21   #2987
schumifun
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GRAZIE A RAEKWON
QUESTO È IL TRIPLE C!
>>Un tweak che promette incrementi di 20 fps senza perdità di qualità, sotto XP a livello Enthusiast:
LINK
nel primo post, si legge questa scritta, è vero?
ci sono dei guadagni di circa 20 fps ad installare questo mod, senza NESSUNA perdita di qualità?
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Old 10-10-2008, 00:23   #2988
dewwwxx84
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Originariamente inviato da sertopica Guarda i messaggi
ma tu vuoi disabilitare il POM? Se vuoi farlo, aggiungi il comando r_usepom=0 nell'Autoexec.
scusa, so' che e tardi x fare certe domande, ma come fai a sapere ste cose??????
comunque non mi va'. se lo tolgo l'autoexe parte tutto.
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Old 10-10-2008, 08:33   #2989
Brightblade
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Originariamente inviato da dewwwxx84 Guarda i messaggi
COSE' QUESTO ((( POM )))?????
GRAZIE E SCUSA L'IGNORANZA MIA.
Magari te ne hanno gia' parlato in altri post, comunque POM che io sappia significa "Parallax Occlusion Mapping", e' un effetto che cerca di dare una prospettiva 3D alle texture, che in realta' sarebbero 2D e quindi piatte. Ho giusto degli screen che mostrano la differenza tra POM attivo e POM disattivato ma filtro aniso attivo (attivando il POM l'aniso viene disabilitato automaticamente per le texture a cui il POM e' applicato, cioe' la maggior parte in Crysis, ma ad esempio anche TimeShift lo usa) piu' tardi uppo qualche screen che mostra la differenza.

Comunque ho trovato 2 errorini nell'autoexec che ho postato ieri, uno e' che in realta' volevo impostare a 90 la cvar "e_view_dist_ratio" invece di "e_view_dist_ratio_detail", e l'altro e' che in realta' il comando "e_shadows_lod_bias" non esiste, doveva essere "e_shadows_slope_bias". Dopo correggo e allego la versione corretta dell'autoexec. Comunque sono dettagli, niente di sconvolgente ne per la qualita' ne per le performance.
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Old 10-10-2008, 09:03   #2990
Brightblade
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Ho allegato l'autoexec con le 2 correzioni. sertopica, sarebbe da linkare questo in prima pagina, grazie.



Invece qui trovate qualche screen di confronto fra Anisotropico 16x con POM disattivato, e POM attivo che disabilita automaticamente l'anisotropico.


Aniso 16x - POM Disabilitato -------------------- POM Attivo - Aniso Off







Allegati
File Type: zip autoexec.zip (1.7 KB, 43 visite)
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Old 10-10-2008, 09:04   #2991
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Originariamente inviato da schumifun Guarda i messaggi
nel primo post, si legge questa scritta, è vero?
ci sono dei guadagni di circa 20 fps ad installare questo mod, senza NESSUNA perdita di qualità?
Beh, un po' di qualità la perdi, ma non è tale da farti rimpiangere i settaggi standard
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Originariamente inviato da dewwwxx84 Guarda i messaggi
scusa, so' che e tardi x fare certe domande, ma come fai a sapere ste cose??????
comunque non mi va'. se lo tolgo l'autoexe parte tutto.
Come faccio a saperle? Mi documento girando su Internet e se non trovo nulla vengo qui a scocciare sul forum!
Quote:
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Magari te ne hanno gia' parlato in altri post, comunque POM che io sappia significa "Parallax Occlusion Mapping", e' un effetto che cerca di dare una prospettiva 3D alle texture, che in realta' sarebbero 2D e quindi piatte. Ho giusto degli screen che mostrano la differenza tra POM attivo e POM disattivato ma filtro aniso attivo (attivando il POM l'aniso viene disabilitato automaticamente per le texture a cui il POM e' applicato, cioe' la maggior parte in Crysis, ma ad esempio anche TimeShift lo usa) piu' tardi uppo qualche screen che mostra la differenza.
Quoto.
Quote:
Comunque ho trovato 2 errorini nell'autoexec che ho postato ieri, uno e' che in realta' volevo impostare a 90 la cvar "e_view_dist_ratio" invece di "e_view_dist_ratio_detail", e l'altro e' che in realta' il comando "e_shadows_lod_bias" non esiste, doveva essere "e_shadows_slope_bias". Dopo correggo e allego la versione corretta dell'autoexec. Comunque sono dettagli, niente di sconvolgente ne per la qualita' ne per le performance.
Appena hai fatto allora aggiornerò il link. Grazie
EDIT: appena visto il post, aggiorno subito!
Mmmmh... mi sa che è meglio attivare l'AF ora che vedo gli screen a confronto...
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Ultima modifica di sertopica : 10-10-2008 alle 09:07.
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Old 10-10-2008, 09:07   #2992
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Ho allegato l'autoexec con le 2 correzioni. sertopica, sarebbe da linkare questo in prima pagina, grazie.



Invece qui trovate qualche screen di confronto fra Anisotropico 16x con POM disattivato, e POM attivo che disabilita automaticamente l'anisotropico.


Cut
molto esplicativo, grazie
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Old 10-10-2008, 09:22   #2993
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Chiaro che l'ideale sarebbe poter usare sia il POM che l'aniso, su alcune texture l'effetto 3D del POM visto da vicino rende, pero' non so bene a che livello stia la limitazione di poterli implementare contemporaneamente, probabilmente solo un "addetto ai lavori" lo potrebbe spiegare.
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Old 10-10-2008, 09:27   #2994
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ho provato ad accollare la fisica alla gpu e non ho perso nulla, forse al massimo 1-2 frames... però adesso in compenso la reazione fisica a quello che faccio è molto più sincronizzata, nel senso che se ad esempio lancio un bidone contro una baracca, la reazione di crollo è immediata, mentre con la fisica accollata alla cpu c'era una sorta di lag al momento del contatto fra i due corpi... quindi perlomeno su una gtx260 la cosa è fattibile!
ah, il comando è sys_physics_cpu=0
molto interessante, si può usare anche nel primo Crysis?
sarebbe da fare una prova nel CPU Test
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Old 10-10-2008, 09:29   #2995
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Chiaro che l'ideale sarebbe poter usare sia il POM che l'aniso, su alcune texture l'effetto 3D del POM visto da vicino rende, pero' non so bene a che livello stia la limitazione di poterli implementare contemporaneamente, probabilmente solo un "addetto ai lavori" lo potrebbe spiegare.
già... sarà un limite dell'engine molto probabilmente...
comunque ad esempio il POM applicato sul ciottolato è molto ben fatto... senza è tutto molto piatto...
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Old 10-10-2008, 09:31   #2996
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molto interessante, si può usare anche nel primo Crysis?
sarebbe da fare una prova nel CPU Test
sìsì... se ricordo bene qualcuno fece le prove anche nel 3d tecnico di crysis... comunque la perdita quasi nulla di frames forse rivela il fatto che non tutti gli stream processors della scheda video vengono sfruttati (oppure ho detto na caxxata??)... altrimenti come si spiegherebbe sta cosa??
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Old 10-10-2008, 09:44   #2997
dewwwxx84
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Ho allegato l'autoexec con le 2 correzioni. sertopica, sarebbe da linkare questo in prima pagina, grazie.



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Aniso 16x - POM Disabilitato -------------------- POM Attivo - Aniso Off







peccato che non possa provarlo questo autoexe xche quando lo inserisco crysis si avvia carica il livello e poi..... mi dice terminare il programma. se lo tolgo va tutto ok
helpme
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Old 10-10-2008, 09:47   #2998
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peccato che non possa provarlo questo autoexe xche quando lo inserisco crysis si avvia carica il livello e poi..... mi dice terminare il programma. se lo tolgo va tutto ok
helpme
Anche mettendo il texture streaming a 1 oppure 2? Nell'autoexec l'ho messo a 0, e' una delle ultime opzioni.
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Old 10-10-2008, 09:49   #2999
dewwwxx84
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Anche mettendo il texture streaming a 1 oppure 2? Nell'autoexec l'ho messo a 0, e' una delle ultime opzioni.
provo poi ti faro' sapere.
grazie x la tua tempestivita'
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Old 10-10-2008, 09:56   #3000
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provo poi ti faro' sapere.
grazie x la tua tempestivita'
Di niente, tutto merito del fatto che mi tocca stare 8 ore qui davanti al pc in ufficio
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