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CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
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Old 09-10-2008, 17:01   #2961
sertopica
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Calma, calma... ci voglio arrivare giocando, non voglio saltare al livello del treno solo per provare i vari config, mi toglierei tutto il gusto della storia
ah ok, allora fai bene, pensavo l'avessi già finito (vista la brevità)!
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Old 09-10-2008, 17:15   #2962
ghiltanas
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realizzare un cfg personalizzato come si deve nn è cosi immediato come pensavo...
il fatto è che vorrei realizzare una via di mezzo tra il gamer e l'enthusiast, per giocarlo a 1680*1050 senza problemi (in dx9 ovviamente), senza però sacrificare troppo la grafica...

in multi poi è un'altra storia, tutto su gamer a 1680*1050 nn scendo mai sotto i 30 anzi, sto spesso sopra parecchio, e attivo senza problemi vsync+triple buffer
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Old 09-10-2008, 17:29   #2963
sertopica
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realizzare un cfg personalizzato come si deve nn è cosi immediato come pensavo...
il fatto è che vorrei realizzare una via di mezzo tra il gamer e l'enthusiast, per giocarlo a 1680*1050 senza problemi (in dx9 ovviamente), senza però sacrificare troppo la grafica...

in multi poi è un'altra storia, tutto su gamer a 1680*1050 nn scendo mai sotto i 30 anzi, sto spesso sopra parecchio, e attivo senza problemi vsync+triple buffer
non è affatto semplice... ogni volta che provo a farne uno io, perdo metà dei frames che faccio di solito per non rinunciare a nulla e anzi aumentare l'aumentabile ... questo gioco può offrire livelli di dettaglio veramente elevati, ma le nostre schede non ce la fanno proprio...
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Old 09-10-2008, 17:31   #2964
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non è affatto semplice... ogni volta che provo a farne uno io, perdo metà dei frames che faccio di solito per non rinunciare a nulla e anzi aumentare l'aumentabile ... questo gioco può offrire livelli di dettaglio veramente elevati, ma le nostre schede non ce la fanno proprio...
nono io abbasso i dettagli, però forse dovrei agire in modo + deciso per guadagnare veramente in modo consistente...però devo staer attento all'impatto grafico
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Old 09-10-2008, 17:38   #2965
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nono io abbasso i dettagli, però forse dovrei agire in modo + deciso per guadagnare veramente in modo consistente...però devo staer attento all'impatto grafico
guarda, ti posso consigliare intanto di settare questi valori così:
e_view_dist_ratio_detail=30 (come crysis in very high)
e_view_dist_ratio_vegetation=45 (come sopra)
e_shadows_max_texture_size=768
r_colorgrading=0 (rende l'illuminazione meno "effetto seppia" e guadagni qualche frame)

dovresti avere qualche miglioramento
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Old 09-10-2008, 17:47   #2966
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realizzare un cfg personalizzato come si deve nn è cosi immediato come pensavo...
il fatto è che vorrei realizzare una via di mezzo tra il gamer e l'enthusiast, per giocarlo a 1680*1050 senza problemi (in dx9 ovviamente), senza però sacrificare troppo la grafica...
Hai provato il CCC pubblicato in prima pagina? A me (9800gtx + 1680x1050) dà ottime prestazioni tra 20 e 25 fps, quindi tu con la 8800gt dovresti riuscire ad arrivare ai 20 fps che come ben sai dovrebbe garantire buona fluidità.
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Old 09-10-2008, 17:51   #2967
ghiltanas
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guarda, ti posso consigliare intanto di settare questi valori così:
e_view_dist_ratio_detail=30 (come crysis in very high)
e_view_dist_ratio_vegetation=45 (come sopra)
e_shadows_max_texture_size=768
r_colorgrading=0 (rende l'illuminazione meno "effetto seppia" e guadagni qualche frame)

dovresti avere qualche miglioramento
l'unico di quelli che nn ho ancora toccato è il colorgrading, dopo provo a modificarlo

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Hai provato il CCC pubblicato in prima pagina? A me (9800gtx + 1680x1050) dà ottime prestazioni tra 20 e 25 fps, quindi tu con la 8800gt dovresti riuscire ad arrivare ai 20 fps che come ben sai dovrebbe garantire buona fluidità.
ho usato il bcyclon per finirlo e l'ho potuto giocare senza problemi a 1680*1050 sempre. Adesso voglio divertirmi a farne uno da me , cmq ti ringrazio per il consiglio

qualche possessore nvidia, ha provato ad assegnare la fisica alla gpu, per vedere se si guadagna qualcosa? (lo chiedo viste le nuove funzionalità implementate nelle schede nvidia dalle 8800 in poi)
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Old 09-10-2008, 18:41   #2968
sertopica
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qualche possessore nvidia, ha provato ad assegnare la fisica alla gpu, per vedere se si guadagna qualcosa? (lo chiedo viste le nuove funzionalità implementate nelle schede nvidia dalle 8800 in poi)
mi sa che è controproducente, dato che la gpu già si sobbarca gran parte del lavoro e stenta non poco... ai core della CPU almeno lasciamogli calcolare la fisica (oltre all'IA)!
comunque qual era il parametro? Una prova non guasta...
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Old 09-10-2008, 19:24   #2969
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qualche possessore nvidia, ha provato ad assegnare la fisica alla gpu, per vedere se si guadagna qualcosa? (lo chiedo viste le nuove funzionalità implementate nelle schede nvidia dalle 8800 in poi)
in teoria si dovrebbero perdere frame, in pratica pure

bo comunque provate. ho visto tanti cfg che rendono come su enthusist (o poco meno) ma fanno risparmiare qualche frame... non è che qualcuno ha voglia di farne che renda come gamer per scheduzze come la mia 8600??? credo che moltissimi gliene saranno riconoscenti.
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Old 09-10-2008, 20:15   #2970
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ho provato ad accollare la fisica alla gpu e non ho perso nulla, forse al massimo 1-2 frames... però adesso in compenso la reazione fisica a quello che faccio è molto più sincronizzata, nel senso che se ad esempio lancio un bidone contro una baracca, la reazione di crollo è immediata, mentre con la fisica accollata alla cpu c'era una sorta di lag al momento del contatto fra i due corpi... quindi perlomeno su una gtx260 la cosa è fattibile!
ah, il comando è sys_physics_cpu=0
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Old 09-10-2008, 21:17   #2971
albert75
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ragazzi scusate ho comprato crysis warhead...mentre lo installo dopo inserito il codice dice preparazione installazione...ma dopo molto tempo niente i led verdi lampeggiano come se stesse installando ma non va avanti...per l' installazione e' necessario essere connessi ad internet???
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Old 09-10-2008, 21:26   #2972
ippo.g
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ma sto gioco è troppo frenetico, io pensavo di poter ammirare i paesaggi, e invece in men che non si dica mi ritrovo a correre e sparare come un pazzo nei livelli ghiacciati, bruttissimi, tra l'altro.
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Old 09-10-2008, 21:28   #2973
Firechris
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bravo, hai capito il sugo dei giochi ^^
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CPU:Intel Core i7 2600k (@ 4.6 Ghz - 1.27 Vcore) Dissi:Corsair H100i VGA:Asus GTX 770 DirectCU II OC RAM:Corsair Vengeance Pro 2x4Gb 1866Mhz HDD:Crucial M4 60Gb + WD Caviar Green 1TB PSU:CoolerMaster Silent Pro 600W mod. Mobo:Asrock Z77 Extreme4 Sk.Audio:Asus Xonar DG Case:Xigmatek Utgard Mouse:Razer Naga Molten
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Old 09-10-2008, 22:20   #2974
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ragazzi scusate ho comprato crysis warhead...mentre lo installo dopo inserito il codice dice preparazione installazione...ma dopo molto tempo niente i led verdi lampeggiano come se stesse installando ma non va avanti...per l' installazione e' necessario essere connessi ad internet???
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Old 09-10-2008, 22:31   #2975
DavidM74
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ho provato ad accollare la fisica alla gpu e non ho perso nulla, forse al massimo 1-2 frames... però adesso in compenso la reazione fisica a quello che faccio è molto più sincronizzata, nel senso che se ad esempio lancio un bidone contro una baracca, la reazione di crollo è immediata, mentre con la fisica accollata alla cpu c'era una sorta di lag al momento del contatto fra i due corpi... quindi perlomeno su una gtx260 la cosa è fattibile!
ah, il comando è sys_physics_cpu=0
scusa una domanda: come hai assegnato la fisica alla GPU dalle impostazioni dei driver o anche dal gioco?
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Old 09-10-2008, 23:06   #2976
dewwwxx84
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Ottimo!
Io l'ho provato in Dx9, comunque se da ottimi (vabbe' ottimi magari no, diciamo anche solo buoni ) risultati anche in DX10 ancora meglio. Comunque il grosso l'ha fatto il creatore dell'Extreme (prima che si inc@zzi che mi prendo il merito ), io ho modificato solo 4 o 5 cvar.

Comunque come ulteriore raffinatezza, consiglio anche eventualmente di disabilitare il POM nell'autoexec e usare l'anisotropico nei drivers (a me, abilitandolo con le cvar del gioco non funzia). Ieri ci ho giocato un po' cosi' e sinceramente preferisco avere le texture dettagliate anche a distanza piuttosto che l'effetto 3D del pom, che noto solo se guardo da vicino le texture.
COSE' QUESTO ((( POM )))?????
GRAZIE E SCUSA L'IGNORANZA MIA.
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Old 09-10-2008, 23:46   #2977
sertopica
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scusa una domanda: come hai assegnato la fisica alla GPU dalle impostazioni dei driver o anche dal gioco?
Basta impostare il parametro sys_physics_cpu su 0 creando un system.cfg. Se viene settato su 1, allora sarà la CPU a gestire i calcoli fisici.
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COSE' QUESTO ((( POM )))?????
GRAZIE E SCUSA L'IGNORANZA MIA.
POM=Parallax Occlusion Mapping
È una specie di bump mapping migliorato, che dà l'illusione di tridimensionalità ad una texture, senza ulteriore impiego di triangoli.
Guarda QUI per capire cosa fa (il cubo di destra ha il parallax applicato)
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Old 09-10-2008, 23:51   #2978
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Basta impostare il parametro sys_physics_cpu su 0 creando un system.cfg. Se viene settato su 1, allora sarà la CPU a gestire i calcoli fisici.

POM=Parallax Occlusion Mapping
È una specie di bump mapping migliorato, che dà l'illusione di tridimensionalità ad una texture, senza ulteriore impiego di triangoli.
Guarda QUI per capire cosa fa (il cubo di destra ha il parallax applicato)
a ho capito. xo' nell'autoexe non c'e'. tu dici di disattivarlo come affinatezza.
e apparte tutto non mi va' in dx9... volevo vedere come andava....
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DavidM74
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Basta impostare il parametro sys_physics_cpu su 0 creando un system.cfg. Se viene settato su 1, allora sarà la CPU a gestire i calcoli fisici.
si potrebbe modificare direttamente anche il system.cfg del gioco quindi o crearlo significa aggiungerlo perche non c'e?
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Old 09-10-2008, 23:58   #2980
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a ho capito. xo' nell'autoexe non c'e'. tu dici di disattivarlo come affinatezza.
e apparte tutto non mi va' in dx9... volevo vedere come andava....
In quale Autoexec? il POM si disattiva nel caso che tu voglia abilitare il filtro anisotropico (sennò tale filtro non viene applicato bene), altrimenti lascialo così com'è. Come fa a non andarti in DX9? In prima pagina, sezione FAQ, viene spiegato come si fa.
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si potrebbe modificare direttamente anche il system.cfg del gioco quindi o crearlo significa aggiungerlo perche non c'e?
Il System.cfg NON ESISTE di default, è un file che possiamo creare noi per personalizzare a piacimento i parametri dell'engine. Per sapere come si crea e dove si mette guardati la prima pagina nella sezione tweaking (ora lo metto anche in FAQ và).
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