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Old 09-10-2008, 09:56   #2941
sertopica
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sertopica


questo sono io questo sei tu
ah ok! ... ...... ............



non ho ancora capito a cosa ti riferisci ... c'è qualcosa che non ti è chiaro?

@Brightblade: grazie per il tuo contributo
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Old 09-10-2008, 10:19   #2942
Brightblade
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@Brightblade: grazie per il tuo contributo
Di niente
Pero' adesso qualche volenteroso lo provi e mi faccia sapere
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Old 09-10-2008, 10:33   #2943
sertopica
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appena ho tempo lo provo io
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Old 09-10-2008, 10:40   #2944
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puoi provare 2 alternative:

la 1 è di uscire completamente dal gioco e poi rientrare.

2 se cosi non risolvi abbassa la risoluzione a cui giochi perchè non ce la fa a caricare tutto e se ce la fa si blocca subito dopo.

il livello ghiacciato è pesantissimo per la RAM di sistema che per quella video.

immagina con 2 8800 Ultra in SLI a 1920x1080 in quel livello facevo un passo ogni 3 secondi ho dovuto abbassare a 1680x1050 abbassando anche le ombre.

ora lo sto rigiocando e vedremo se stavolta riesco.
mmm colpa di un setting sbagliato nel system.cfg di EaZy E !!!

Ora che è uscita la 1.81 funziona e ho risolto ... per me l' EE è il migliore insieme all' ultimarage ma vanno tweakkati entrambi per avere una qualità effettivamente da HIGH, penso che prima o poi posterò una mia versione di entrambi
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Old 09-10-2008, 11:02   #2945
sertopica
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Brightblade, il tuo config è davvero notevole
Ho guadagnato 3-4 frames in alcuni casi e non sento affatto la mancanza del colorgrading... i colori sono perfetti, la distanza visiva ottima e la fluidità impeccabile... questa me la tengo, ottimo lavoro!
Ecco un po' di screen@ENTHUSIAST DX10+MOD:







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Old 09-10-2008, 11:12   #2946
Brightblade
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Ottimo!
Io l'ho provato in Dx9, comunque se da ottimi (vabbe' ottimi magari no, diciamo anche solo buoni ) risultati anche in DX10 ancora meglio. Comunque il grosso l'ha fatto il creatore dell'Extreme (prima che si inc@zzi che mi prendo il merito ), io ho modificato solo 4 o 5 cvar.

Comunque come ulteriore raffinatezza, consiglio anche eventualmente di disabilitare il POM nell'autoexec e usare l'anisotropico nei drivers (a me, abilitandolo con le cvar del gioco non funzia). Ieri ci ho giocato un po' cosi' e sinceramente preferisco avere le texture dettagliate anche a distanza piuttosto che l'effetto 3D del pom, che noto solo se guardo da vicino le texture.
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Old 09-10-2008, 11:19   #2947
alexxx19
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secondo voi sul mio schermo da 24" si vedrebbe bene giocandoci a 1400*900?
vorrei giocarci su dettagli molto alti e ora come risoluzione sto a 1680*1050 e abbassandola guadagnerei un pò si fps...
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Old 09-10-2008, 11:25   #2948
sertopica
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Ottimo!
Io l'ho provato in Dx9, comunque se da ottimi (vabbe' ottimi magari no, diciamo anche solo buoni ) risultati anche in DX10 ancora meglio. Comunque il grosso l'ha fatto il creatore dell'Extreme (prima che si inc@zzi che mi prendo il merito ), io ho modificato solo 4 o 5 cvar.

Comunque come ulteriore raffinatezza, consiglio anche eventualmente di disabilitare il POM nell'autoexec e usare l'anisotropico nei drivers (a me, abilitandolo con le cvar del gioco non funzia). Ieri ci ho giocato un po' cosi' e sinceramente preferisco avere le texture dettagliate anche a distanza piuttosto che l'effetto 3D del pom, che noto solo se guardo da vicino le texture.
In DX9 sicuramente vola, ci guadagnerei su per giù 10 frames e oltre... ma soprattutto a vedersi è meglio dell'originale!

Per quanto riguarda il POM, beh, io preferisco non disabilitarlo e non mettere l'AF... non me ne accorgo più di tanto della sua assenza, l'IQ per me va già bene così
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secondo voi sul mio schermo da 24" si vedrebbe bene giocandoci a 1400*900?
vorrei giocarci su dettagli molto alti e ora come risoluzione sto a 1680*1050 e abbassandola guadagnerei un pò si fps...
credo che dipenda da quanto il tuo monitor downscali bene (a livello qualitativo) dalla risoluzione nativa...
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Old 09-10-2008, 11:31   #2949
Brightblade
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Sempre riguardo al cfg che ho postato, nello specifico i comandi che ho modificato rispetto all'Extreme Lite versione base (magari a qualcuno interessa saperlo) sono questi:

Ho aggiunto questi 3

r_VSync=1
d3d9_TripleBuffering=1
e_shadows_lod_bias=1 (messo a 0 questo da dei bug nelle ombre, non vorrei che in alcuni casi creasse problemi anche settato a 1, io non ne ho incontrati)


E ho editato questi

r_ColorGrading=0
e_lods=0
e_vegetation_sprites_distance_ratio=2
e_view_dist_ratio_detail=90
e_view_dist_ratio_vegetation=75
e_particles_lod=1
e_shadows_cast_view_dist_ratio=1
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Old 09-10-2008, 11:32   #2950
Ghigi
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Ottimo!
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V-synch attivo, vedo.
Io non lo uso mai...
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Old 09-10-2008, 11:37   #2951
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credo che dipenda da quanto il tuo monitor downscali bene (a livello qualitativo) dalla risoluzione nativa...
ehm...e come faccio a controllare?
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Old 09-10-2008, 11:38   #2952
Brightblade
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V-synch attivo, vedo.
Io non lo uso mai...
Se non noti nessun tearing nell'immagine continua a non usarlo . Io personalmente, con Vsync attivo (ovviamente insieme al TripleB) oltre a non avere piu' il tearing, ho l'impressione che il movimento del mouse risulti piu' fluido anche a frame piuttosto bassi.
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Old 09-10-2008, 11:47   #2953
sertopica
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ehm...e come faccio a controllare?
beh, ti basta provare, no?
se la qualità dell'immagine ti soddisfa, gioca a quella risoluzione!
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Old 09-10-2008, 11:50   #2954
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Se non noti nessun tearing nell'immagine continua a non usarlo . Io personalmente, con Vsync attivo (ovviamente insieme al TripleB) oltre a non avere piu' il tearing, ho l'impressione che il movimento del mouse risulti piu' fluido anche a frame piuttosto bassi.
È vero, oltre al fatto che spesso si passa da frames molto alti (con relativo tearing) a frames molto più bassi, e la cosa si nota non poco... Col vsync attivo e il triplo buffering è molto meglio... ovviamente se si ha una scheda video potente... se non si ha tearing è meglio non abilitarlo imo.
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Old 09-10-2008, 11:53   #2955
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Pero' adesso qualche volenteroso lo provi e mi faccia sapere
Lo proverò anch'io stasera il tuo.

Per ora col mio sistema ho ottenuto questi fps medi (tieni conto che però ho giocato solo i primi 3 livelli, stasera dovrei cominciare il primo livello ghiacciato quello con l'hovercraft)

Conf.Giocatore -> 30 fps
Conf.Entusiasta -> 20 fps
Conf. bCyclon (quella a qualità estrema) -> 15 fps
Conf. CCC -> tra i 20 e i 25 fps
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Old 09-10-2008, 12:18   #2956
Brightblade
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Lo proverò anch'io stasera il tuo.

Per ora col mio sistema ho ottenuto questi fps medi (tieni conto che però ho giocato solo i primi 3 livelli, stasera dovrei cominciare il primo livello ghiacciato quello con l'hovercraft)

Conf.Giocatore -> 30 fps
Conf.Entusiasta -> 20 fps
Conf. bCyclon (quella a qualità estrema) -> 15 fps
Conf. CCC -> tra i 20 e i 25 fps
Ah lo testi in un livello leggerino
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Old 09-10-2008, 14:42   #2957
mirage12345
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Ah lo testi in un livello leggerino
Eh certo, cosi se va bene li va bene dappertutto almeno a livello di fps
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Old 09-10-2008, 14:56   #2958
sertopica
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Eh certo, cosi se va bene li va bene dappertutto almeno a livello di fps
Prova quello del treno che mi è sembrato il più pesante
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Old 09-10-2008, 15:15   #2959
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Prova quello del treno che mi è sembrato il più pesante
Calma, calma... ci voglio arrivare giocando, non voglio saltare al livello del treno solo per provare i vari config, mi toglierei tutto il gusto della storia
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Old 09-10-2008, 15:16   #2960
Ghigi
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Effettivamente ho davvero un tearing quasi-inesistente, molto poco rispetto, ad esempio, ad Half Life 2 Ep2.

Ma farò lo stesso una prova con il tuo file.
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