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Old 10-09-2008, 00:29   #21
k0nt3
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visto che è l'unico screensaver disponibile su kde4 ho deciso di sistemarlo
prima di compilarlo.. vai nella cartella src e apri il file cometen3.cpp dopodichè commenta le linee dalla 67 alla 72 e dalla 74 alla 76
in pratica da così:
Codice:
	glShadeModel(GL_SMOOTH);
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
	glClearDepth(1.0);
	glDepthFunc(GL_LEQUAL);
	glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
	glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
	glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
	glFrontFace(GL_CW);
	glPointParameterfARB(GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB, 60.0);
	glPointParameterfARB(GL_POINT_SIZE_MIN_ARB, 0.0);
	glPointParameterfARB(GL_POINT_SIZE_MAX_ARB, 1000.0);
a così:
Codice:
	glShadeModel(GL_SMOOTH);
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
	glClearDepth(1.0);
	glDepthFunc(GL_LEQUAL);
	/*glEnable(GL_POINT_SMOOTH);
	glEnable(GL_LINE_SMOOTH);
	glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_POINT_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
	glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);*/
	glFrontFace(GL_CW);
	/*glPointParameterfARB(GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE_ARB, 60.0);
	glPointParameterfARB(GL_POINT_SIZE_MIN_ARB, 0.0);
	glPointParameterfARB(GL_POINT_SIZE_MAX_ARB, 1000.0);*/
non so se ci sono altre possibili ottimizzazioni, ma a me così funziona già bene
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Old 10-09-2008, 00:49   #22
zephyr83
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ho provato reinstallandolo sopra al precedente ma nn è cambiato niente!!!
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Old 10-09-2008, 00:54   #23
k0nt3
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ho provato reinstallandolo sopra al precedente ma nn è cambiato niente!!!
mmm... prima fai:
sudo make uninstall

poi anche:
make clean

e infine ricompilalo con i soliti make e sudo make install

a me va che è una meraviglia

infine considerazione idiota: assicurati di avere salvato le modifiche al file
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Old 10-09-2008, 01:33   #24
zephyr83
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niente da fare continua a girare da schifo
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Old 10-09-2008, 03:56   #25
zephyr83
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Come nn detto ora! ho provato a ricompilarlo e installarlo senza modifiche, poi l'ho disinstallato e reinstallato cn le nuove modifiche! ora funziona!
però cavolo nn fa più niente gira il cubo e si muove un puntino luminoso ma niente più effetto cometa, niente più esplosioni.....solo un cubo rotante cn una pallina rumorosa che rimbalza
ma come facevi a sapere le cose da commentare e quelle no?
__________________
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Old 10-09-2008, 09:19   #26
k0nt3
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Come nn detto ora! ho provato a ricompilarlo e installarlo senza modifiche, poi l'ho disinstallato e reinstallato cn le nuove modifiche! ora funziona!
però cavolo nn fa più niente gira il cubo e si muove un puntino luminoso ma niente più effetto cometa, niente più esplosioni.....solo un cubo rotante cn una pallina rumorosa che rimbalza
ma come facevi a sapere le cose da commentare e quelle no?
controlla le impostazioni dello screensaver e metti tutto com'era di default, forse hai disabilitato qualche effetto.

il codice che ho commentato sono filtri per migliorare la resa delle immagini e delle estensioni per rendere la scena più realistica (probabilmente queste sono quelle che mancano) nel senso che le comete cambiano dimensione a seconda della loro distanza dalla camera (sempre che ho capito bene).
potrei fare qualche esperimento in più per vedere se è possibile utilizzare queste (o altre) estensioni in maniera diversa, ma per adesso non ne ho voglia
non sono proprio un esperto di OpenGL ma ci ho avuto a che fare qualche anno fa

Ultima modifica di k0nt3 : 10-09-2008 alle 09:35.
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Old 10-09-2008, 11:17   #27
Berseker86
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ma scusa, sei sicuro di avere l'accelerazione abilitata??
dai un
Codice:
$ glxinfo | grep direct
le ruote di glxgears girano anche se l'accelerazione è disabilitata eh..
che distribuzione stai usando comunque?
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CPU Intel i5-3470 CPU @3.20GHz \\ MB: ASRock Z77 Pro4-M \\ RAM 4x4GB DDR@1666MHz \\ VGA Tahiti LE [Radeon HD 7870 XT - 2GB] \\ Case Antec One

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Old 10-09-2008, 11:38   #28
Dane
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per controllare se il dri è attivo dovrebbe essere sufficiente anche guardare i log di x server
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Dio ha fatto il cavo, il diavolo il wireless.

"CCIE-level challenges should stay in CCIE labs." (cit I.Pepelnjak)
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Old 10-09-2008, 12:59   #29
zephyr83
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controlla le impostazioni dello screensaver e metti tutto com'era di default, forse hai disabilitato qualche effetto.

il codice che ho commentato sono filtri per migliorare la resa delle immagini e delle estensioni per rendere la scena più realistica (probabilmente queste sono quelle che mancano) nel senso che le comete cambiano dimensione a seconda della loro distanza dalla camera (sempre che ho capito bene).
potrei fare qualche esperimento in più per vedere se è possibile utilizzare queste (o altre) estensioni in maniera diversa, ma per adesso non ne ho voglia
non sono proprio un esperto di OpenGL ma ci ho avuto a che fare qualche anno fa
Nessun effetto disabilitato. Nn capisco a sto punto!
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Old 11-09-2008, 10:59   #30
k0nt3
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ho contattato lo sviluppatore dello screensaver e adesso sta cercando di risolvere il problema.
a breve uscirà la nuova versione
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Old 11-09-2008, 11:22   #31
zephyr83
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Quote:
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ho contattato lo sviluppatore dello screensaver e adesso sta cercando di risolvere il problema.
a breve uscirà la nuova versione
ottimo, hai fatto benissimo
cmq tu in xorg hai qualche parametro particolare? nn è che mi posteresti la tua configurazione?
__________________
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Old 11-09-2008, 11:26   #32
k0nt3
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io ho lasciato tutto come di default
Codice:
# xorg.conf (xorg X Window System server configuration file)
#
# This file was generated by dexconf, the Debian X Configuration tool, using
# values from the debconf database.
#
# Edit this file with caution, and see the xorg.conf manual page.
# (Type "man xorg.conf" at the shell prompt.)
#
# This file is automatically updated on xserver-xorg package upgrades *only*
# if it has not been modified since the last upgrade of the xserver-xorg
# package.
#
# If you have edited this file but would like it to be automatically updated
# again, run the following command:
#   sudo dpkg-reconfigure -phigh xserver-xorg

Section "Files"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Generic Keyboard"
	Driver		"kbd"
	Option		"CoreKeyboard"
	Option		"XkbRules"	"xorg"
	Option		"XkbModel"	"pc105"
	Option		"XkbLayout"	"it"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Configured Mouse"
	Driver		"mouse"
	Option		"CorePointer"
	Option		"Device"		"/dev/input/mice"
	Option		"Protocol"		"ImPS/2"
	Option		"ZAxisMapping"		"4 5"
	Option		"Emulate3Buttons"	"true"
EndSection

Section "InputDevice"
	Identifier	"Synaptics Touchpad"
	Driver		"synaptics"
	Option		"SendCoreEvents"	"true"
	Option		"Device"		"/dev/psaux"
	Option		"Protocol"		"auto-dev"
	Option		"HorizEdgeScroll"	"0"
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"stylus"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"		"stylus"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"		# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"eraser"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"		"eraser"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"		# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "InputDevice"
	Driver		"wacom"
	Identifier	"cursor"
	Option		"Device"	"/dev/input/wacom"
	Option		"Type"		"cursor"
	Option		"ForceDevice"	"ISDV4"		# Tablet PC ONLY
EndSection

Section "Device"
	Identifier	"Intel Corporation Mobile 915GM/GMS/910GML Express Graphics Controller"
	Driver		"intel"
	BusID		"PCI:0:2:0"
EndSection

Section "Monitor"
	Identifier	"Monitor Generico"
	Option		"DPMS"
EndSection

Section "Screen"
	Identifier	"Default Screen"
	Device		"Intel Corporation Mobile 915GM/GMS/910GML Express Graphics Controller"
	Monitor		"Monitor Generico"
	DefaultDepth	24
	SubSection "Display"
		Modes		"1280x800"
	EndSubSection
EndSection

Section "ServerLayout"
	Identifier	"Default Layout"
	Screen		"Default Screen"
	InputDevice	"Generic Keyboard"
	InputDevice	"Configured Mouse"

# Uncomment if you have a wacom tablet
#	InputDevice     "stylus"	"SendCoreEvents"
#	InputDevice     "cursor"	"SendCoreEvents"
#	InputDevice     "eraser"	"SendCoreEvents"
	InputDevice	"Synaptics Touchpad"
EndSection

Section "Extensions"
	Option "Composite" "Enable"
EndSection
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Old 12-09-2008, 17:01   #33
zephyr83
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provato glxgears, mi segna circa 1780 frame al secondo. il 3d va ma nn capisco perché ho risultati così pietosi cn quello screen saver!
ho rimesso su la mia nvidia 6600 ma delusione cn glxgears mi segna quasi gli stessi frame dell'integrata intel!!!! come è possibile ciò??? Uso gli ultimi driver nvidia!!!!
Quote:
9209 frames in 5.0 seconds = 1841.750 FPS
9235 frames in 5.0 seconds = 1846.992 FPS
9197 frames in 5.0 seconds = 1839.334 FPS
9129 frames in 5.0 seconds = 1825.640 FPS
9217 frames in 5.0 seconds = 1843.287 FPS
Mi sembra una cosa impossibile!
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Old 12-09-2008, 17:21   #34
Berseker86
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ho rimesso su la mia nvidia 6600 ma delusione cn glxgears mi segna quasi gli stessi frame dell'integrata intel!!!! come è possibile ciò??? Uso gli ultimi driver nvidia!!!!

Mi sembra una cosa impossibile!
guarda che glxgears è un test che varia di relativamente poco i risultati.. io con una 8600M GT faccio
Codice:
[berseker@acerone ~]$ glxgears 
10591 frames in 5.0 seconds = 2116.030 FPS
10613 frames in 5.0 seconds = 2122.542 FPS
10447 frames in 5.0 seconds = 2084.778 FPS
10949 frames in 5.0 seconds = 2189.688 FPS
10549 frames in 5.0 seconds = 2109.662 FPS
e ti assicuro che non ho problemi di scatti con nulla
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Old 12-09-2008, 17:36   #35
zephyr83
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guarda che glxgears è un test che varia di relativamente poco i risultati.. io con una 8600M GT faccio
Codice:
[berseker@acerone ~]$ glxgears 
10591 frames in 5.0 seconds = 2116.030 FPS
10613 frames in 5.0 seconds = 2122.542 FPS
10447 frames in 5.0 seconds = 2084.778 FPS
10949 frames in 5.0 seconds = 2189.688 FPS
10549 frames in 5.0 seconds = 2109.662 FPS
e ti assicuro che non ho problemi di scatti con nulla
neanche io scatto però qualche post precedente è stato postato il risultato di un 6600GT e si aggirava attorno ai 5000.000 frame! è così scarisina la mia 6600? possibile che la intel nn sia tanto distante? altri test su linux ce ne sn?
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Old 12-09-2008, 17:51   #36
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neanche io scatto però qualche post precedente è stato postato il risultato di un 6600GT e si aggirava attorno ai 5000.000 frame! è così scarisina la mia 6600? possibile che la intel nn sia tanto distante? altri test su linux ce ne sn?
quasi sicuramente hai attivato il vsync... lo puoi disabilitare da
nvidia-settings

se non ce l'hai, installalo
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Old 12-09-2008, 18:00   #37
zephyr83
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quasi sicuramente hai attivato il vsync... lo puoi disabilitare da
nvidia-settings

se non ce l'hai, installalo
sarebb? cmq avevo solo una voce abilitata che faceva riferimento al vsync in "X server XVIDEO settings"--->Video Texture Adaptor---->sinc to vblank e nn è cambiato niente! anche se cambio altre impostazioni e metto su High performance nelle impostazioni OpenGL bene o male il risultato è sempre lo stesso!
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Old 12-09-2008, 18:04   #38
k0nt3
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potrebbe dipendere anche dalla CPU, non è un test indicativo
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Old 12-09-2008, 18:07   #39
Berseker86
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sarebb? cmq avevo solo una voce abilitata che faceva riferimento al vsync in "X server XVIDEO settings"--->Video Texture Adaptor---->sinc to vblank e nn è cambiato niente! anche se cambio altre impostazioni e metto su High performance nelle impostazioni OpenGL bene o male il risultato è sempre lo stesso!
io ho un opzione del vsync anche nella sezione opengl settings, e togliendola ho guadagnato qualcosa..

cmq come ha detto k0nt3 è un test che non vuol dire nulla.. non star li a mangiarti il fegato per il punteggio, piuttosto goditi la scheda e impara ad utilizzare al meglio il tuo pc
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Old 12-09-2008, 18:18   #40
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come si vede in firma ho un penitum dual core e2160 overcloccato a 3 giga
siccome avevo intenzione di cambiar scheda per una passiva volevo vedere se ne valeva la pena o mi conveniva tenere l'integrata intel!! Inoltre voglio anche valutare quanto facciano schifo i driver per linux quando avevo la x600 pro (oltre 2 anni fa) cn i pessimi driver fglrx facevo circa 1600.000. Siccome so per certo che la 6600 che ho è meglio della vecchia x600 pro la cosa mi stupice un po'.....nn erano decisamente meglio i driver nvidia???
__________________
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