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Old 05-08-2008, 12:45   #6301
Wikkle
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Sto gioco mi sta facendo perdere tanto di quel tempo che non avete l'idea...



già... anch'io non ho mai rifatto un gioco 3 volte.
e non ho mai fatto mesi e mesi di MP sempre con lo stesso gioco
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Old 05-08-2008, 14:11   #6302
DavidM74
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Era almeno un decennio che non giocavo cosi tanto con un videogioco... Quando torna mio fratello dalle vacanze mi appresto a finirlo per la terza volta (modalità folle). Speriamo non mi faccia venire le traveggole dalla frustrazione...

Sto gioco mi sta facendo perdere tanto di quel tempo che non avete l'idea...
quoto pensa me l'ho venduto e poi l'ho ricomprato
anche se devo dire che graficamente si vede che un gioco vecchiotto ma il MP non ha parole
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Old 05-08-2008, 14:22   #6303
mjordan
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quoto pensa me l'ho venduto e poi l'ho ricomprato
anche se devo dire che graficamente si vede che un gioco vecchiotto ma il MP non ha parole
Io continuo a preferirlo a molti altri giochi moderni, graficamente parlando. Anche perchè Gears of War 2, a parte l'ambient occlusion, di nuovo non avrà nulla graficamente parlando (ok, la fisica, il supporto per le orde di locuste, softbodies e dinamica dei corpi rigidi, ma graficamente parlando l'unico miglioramento a livello visivo sarà l'ambient occlusion).

Ora considerando che l'ambient occlusion è una tecnica di lighting che richiede raytracing, sicuramente per PC sarà quel fattore che ci costringerà a cambiare scheda....
A meno che non lasceranno le cose in stile XboX ma ho i miei serissimi dubbi in merito
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Old 05-08-2008, 14:30   #6304
DavidM74
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Io continuo a preferirlo a molti altri giochi moderni, graficamente parlando. Anche perchè Gears of War 2, a parte l'ambient occlusion, di nuovo non avrà nulla graficamente parlando (ok, la fisica, il supporto per le orde di locuste, softbodies e dinamica dei corpi rigidi, ma graficamente parlando l'unico miglioramento a livello visivo sarà l'ambient occlusion).

Ora considerando che l'ambient occlusion è una tecnica di lighting che richiede raytracing, sicuramente per PC sarà quel fattore che ci costringerà a cambiare scheda....
A meno che non lasceranno le cose in stile XboX ma ho i miei serissimi dubbi in merito
la mia conoscienza tecnica non mi aiuta, non so se l'ambient occlusion sia gia usato con qualche Unreal Engine3 ma io prendo in esempio Mass Effect che pur essendo sulle basi gi Gears of war graficamennte rende meglio e gira cmq bene quasi allo stesso livello.
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Old 05-08-2008, 14:38   #6305
mjordan
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la mia conoscienza tecnica non mi aiuta, non so se l'ambient occlusion sia gia usato con qualche Unreal Engine3 ma io prendo in esempio Mass Effect che pur essendo sulle basi gi Gears of war graficamennte rende meglio e gira cmq bene quasi allo stesso livello.
No, l'ambient occlusion è disponibile solo con l'ultima revisione dell'Unreal Engine 3, la cui implementazione vede la luce per la prima volta in Gears of War 2. Tim Sweeney diede una dimostrazione dell'uso dell'AO nell'unreal engine 3. Siccome l'ambient occlusion è una tecnica di lighting molto (abbastanza) pesante, mi domando se ciò che chiamano AO in realtà non sia un fake per il real time. Il fatto è che a meno che di usare un alto numero di samples, l'AO genera parecchio rumore sull'immagine finale.. Quindi credo che alla fine sia qualche sorta di post processing evoluto piu' che un'AO reale. Sta di fatto che Gears of War con il post-pro ci va pesante comunque...

EDIT: Stavo guardando delle immagini del Brumak in Gears of War 1 e in Gears of War 2... Nessuno nota niente di diverso? Le catene del brumak in Gears of War 1 sono semplici bump maps... In Gears of War 2 sono geometria reale sulla mesh... Mi domando come facciano a mettere tutta sta roba su una XboX ...

Ultima modifica di mjordan : 05-08-2008 alle 14:46.
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Old 05-08-2008, 14:48   #6306
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EDIT: Stavo guardando delle immagini del Brumak in Gears of War 1 e in Gears of War 2... Nessuno nota niente di diverso? Le catene del brumak in Gears of War 1 sono semplici bump maps... In Gears of War 2 sono geometria reale sulla mesh... Mi domando come facciano a mettere tutta sta roba su una XboX ...
infatti e propprio quello che mi chiedo come e posssibile che una xbox faccia tutto questo? se ci riescono sono dei mostri..
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Old 05-08-2008, 15:00   #6307
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infatti e propprio quello che mi chiedo come e posssibile che una xbox faccia tutto questo? se ci riescono sono dei mostri..
Secondo me la versione XboX ha delle texture che sono delle cagate rispetto a quella PC. Altrimenti non si spiega, del resto la memoria è quella che è. Su un TV poi non credo si noti gran che per poter giudicare appieno, ma secondo me le texture della versione XboX non sono nemmeno lontanamente paragonabili...
Rimane comunque un lavorone ...
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Old 05-08-2008, 15:22   #6308
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Secondo me la versione XboX ha delle texture che sono delle cagate rispetto a quella PC. Altrimenti non si spiega, del resto la memoria è quella che è. Su un TV poi non credo si noti gran che per poter giudicare appieno, ma secondo me le texture della versione XboX non sono nemmeno lontanamente paragonabili...
Rimane comunque un lavorone ...
infatti l'unica possibile soluzione e questa, avendo texture piu scariche si allegerisce tutto.
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Old 05-08-2008, 15:25   #6309
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io prendo in esempio Mass Effect che pur essendo sulle basi gi Gears of war graficamennte rende meglio e gira cmq bene quasi allo stesso livello.


per me ME fà pena graficamente, soprattutto paragonato a GoW
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Old 05-08-2008, 15:27   #6310
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per me ME fà pena graficamente, soprattutto paragonato a GoW
no ti sbagli gli effetti di luce sono migliori e di quello che si parlava
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Old 05-08-2008, 15:28   #6311
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Anche perchè Gears of War 2, a parte l'ambient occlusion, di nuovo non avrà nulla graficamente parlando
peccato, ma mi sta accontento. La grafica di Gow non è estrema, ma ha un fascino notevole
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Old 05-08-2008, 15:28   #6312
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per me ME fà pena graficamente, soprattutto paragonato a GoW
Anche io volevo esprimere lo stesso disappunto
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Old 05-08-2008, 15:29   #6313
Wikkle
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no ti sbagli gli effetti di luce sono migliori e di quello che si parlava
la tua frase sembrava riferita al gioco in generale.... non offenderti
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Old 05-08-2008, 15:30   #6314
Mesca
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io quasi quasi lo disinstallo.. non va... uffa.. si blocca durante il video dei boomber.. nessuno che m aiuta??
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Old 05-08-2008, 15:33   #6315
DavidM74
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la tua frase sembrava riferita al gioco in generale.... non offenderti
sono statto incompleto volevo intedere l'impatto delle luci su l'Unreal Engine cosa non vista in GoW, questo è todo
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Old 05-08-2008, 15:37   #6316
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io quasi quasi lo disinstallo.. non va... uffa.. si blocca durante il video dei boomber.. nessuno che m aiuta??
e se lo Skippi? Premendo barra appena parte, prova.
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Old 05-08-2008, 15:39   #6317
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sono statto incompleto volevo intedere l'impatto delle luci su l'Unreal Engine cosa non vista in GoW, questo è todo
ok ora ci siamo capiti



che ore sono? mhhhh adesso è ora per un bel massacro di polacchi
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Old 05-08-2008, 15:39   #6318
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io mi faccio una partitina a dopo
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Old 05-08-2008, 15:56   #6319
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io quasi quasi lo disinstallo.. non va... uffa.. si blocca durante il video dei boomber.. nessuno che m aiuta??
Dacci i dettagli per aiutarti.
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Old 05-08-2008, 19:08   #6320
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ok ora ci siamo capiti



che ore sono? mhhhh adesso è ora per un bel massacro di polacchi
anche io ieri sera ero con loro, ma ci sono sempre ?
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