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Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Un mostro da MSI: QD-OLED WQHD a 500 Hz con AI Care e DisplayPort 2.1a
Abbiamo potuto mettere le mani in anteprima sul nuovo monitor MSI dedicato ai giocatori: un mostro che adotta un pannello QD-OLED da 26,5 pollici con risoluzione 2560 x 1440 pixel, frequenza di aggiornamento fino a 500 Hz e tempo di risposta di 0,03 ms GtG
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Old 08-07-2008, 02:22   #4981
lowenz
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Ho letto poche pagine fa che sconsigliate i mod che modificano il tempo atmosferico. Io sto usando il "Natural Weather", ma non ho avuto problemi. Dite che ne risentirò più avanti? Dove sarebbe esattamente la magagna?

E ripeto la richiesta, magari qualcuno ora ne sa di più: esistono mod per incendiare le frecce tramite il fuoco dei bivacchi o simili?
La magagna è che per il gioco l'ora dell'alba non è quella che fissa il NE e questo ha delle.....implicazioni in alcuni quest
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Old 08-07-2008, 07:37   #4982
Obli
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La magagna è che per il gioco l'ora dell'alba non è quella che fissa il NE e questo ha delle.....implicazioni in alcuni quest
Ti ricorderesti quali quest che dovrebbero avere problemi?
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Old 08-07-2008, 10:25   #4983
simone1974
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La magagna è che per il gioco l'ora dell'alba non è quella che fissa il NE e questo ha delle.....implicazioni in alcuni quest
Il concetto di alba è molto relativo anche nella real-life, se è alle 4 o alle 6 chi può dirlo?

Che differenze ci sono tra l'alba di NE e quella del gioco in funzione delle quest? Anche io uso NE e mi piace troppo, non vorrei proprio levarlo.
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Old 08-07-2008, 11:40   #4984
lowenz
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Il concetto di alba è molto relativo anche nella real-life, se è alle 4 o alle 6 chi può dirlo?

Che differenze ci sono tra l'alba di NE e quella del gioco in funzione delle quest? Anche io uso NE e mi piace troppo, non vorrei proprio levarlo.
La differenza di 1 o 2 ore mi pare, per cui nel quest in cui devi presentarti all'alba o la tramonto alla statua di Azura.....devi fare il calcolo a ritroso
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Old 08-07-2008, 13:22   #4985
simone1974
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La differenza di 1 o 2 ore mi pare, per cui nel quest in cui devi presentarti all'alba o la tramonto alla statua di Azura.....devi fare il calcolo a ritroso
Basta saperlo però, non è che non si attiva proprio la quest, giusto?
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Old 08-07-2008, 21:52   #4986
Obli
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Ho una domanda che probabilmente per voi esperti sarà ridicola... Quando usiamo l'arco, il danno dipende da dove colpiamo il nemico? Per esempio se lo colpisco alla testa faccio più danno che se lo colpisco a una gamba? O è indifferente? Se così fosse mi piacerebbe trovare un mod che ovvia a questa cosa.
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Old 09-07-2008, 09:34   #4987
simone1974
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Mmmh, mi sa che è indifferente dove colpisci.
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Old 09-07-2008, 10:00   #4988
lowenz
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Basta saperlo però, non è che non si attiva proprio la quest, giusto?
No no, solo che si perde un po' di "feeling"
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Old 09-07-2008, 18:09   #4989
Obli
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Mmmh, mi sa che è indifferente dove colpisci.
Peccato! Se qualcuno conosce un mod che ovvia a questa cosa me lo dica.

Qualcuno conosce il mod "Pestilent Afflictions"? Praticamente aggiungerebbe degli effetti reali e con un decorso a tutte le malattie. Volevo provarlo ma non ho trovato molte notizie in rete, non vorrei causasse dei problemi di gioco.
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Old 09-07-2008, 18:20   #4990
simone1974
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Non conosco questo mod.
Comunque, generalmente, nei readme dei mod c'è la lista di incompatibilità con altri mod ed eventuali problemi inerenti il gameplay
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Old 09-07-2008, 18:23   #4991
petru916
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che mod è NE??
__________________
Ryzen 7 7800X3D - RTX5080 - Asus ROG Xbox Ally X - Switch 2
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Old 10-07-2008, 13:10   #4992
PaxNoctis
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che mod è NE??
natural environments.... aggiunge 40 tipi di tempi atmosferici, oltre a costellazioni, insetti, uccelli, arcobaleni ecc. veramente una delle più belle mod fatte per oblivion
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Old 10-07-2008, 14:00   #4993
simone1974
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natural environments.... aggiunge 40 tipi di tempi atmosferici, oltre a costellazioni, insetti, uccelli, arcobaleni ecc. veramente una delle più belle mod fatte per oblivion
Mod eccezionale... Che io ovviamente, avendo installato, ho anche localizzato
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Old 10-07-2008, 14:27   #4994
Mister Tarpone
 
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Mod eccezionale... Che io ovviamente, avendo installato, ho anche localizzato
si è bellino sto mod...
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Old 10-07-2008, 15:11   #4995
PaxNoctis
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Mod eccezionale... Che io ovviamente, avendo installato, ho anche localizzato
mhm... mi daresti il link?
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Old 10-07-2008, 16:00   #4996
simone1974
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mhm... mi daresti il link?
Qualche pagina addietro avevo pubblicato un link con una serie di lavori che avevo fatto sui miei mod.
Ora ho poco tempo per riesumare quel post
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Old 10-07-2008, 16:32   #4997
PaxNoctis
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Qualche pagina addietro avevo pubblicato un link con una serie di lavori che avevo fatto sui miei mod.
Ora ho poco tempo per riesumare quel post
Lo cerco.. grazie
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Old 10-07-2008, 18:57   #4998
Obli
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Qualche pagina addietro avevo pubblicato un link con una serie di lavori che avevo fatto sui miei mod.
Ora ho poco tempo per riesumare quel post
Ma c'è il natural Environments? Forse sotto forma di vari .esp tipo questo: NW - Storms & Sound SI?
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Old 10-07-2008, 20:21   #4999
simone1974
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Non esiste un esp Natural Environments.
Questo mod è una raccolta di altri mod come NW e Storms and Sounds.
Se ti scarichi il mod originale, vedi quali sono gli esp interessati.

Nello zip che ho pubblicato, tra l'altro ci sono solo i file .esp, non sono compresi i datafiles
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Old 16-07-2008, 14:05   #5000
Cfranco
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Città: PD
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Ieri sera ho gironzolato un po' in giro attorno a Chorrol dopo aver installato un po' di pacchetti "Unique Landscapes " tra cui questo

Un solo commento :

Hanno ricreato tutto un ambiente nuovo , se siete stufi di girare sempre per la stessa foresta ovunque voi siate date un' occhiata a questi mod che creano tutta una serie di territori diversi .
__________________
Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn
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