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Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile
Il nuovo robot di Roborock per l'aspirazione della polvere e il lavaggio dei pavimenti spicca per immediatezza d'uso e per l'efficacia dell'azione, grazie anche a un ridotto sviluppo in altezza. Saros 20 integra un motore da ben 36.000Pa di potenza e un sistema di lavaggio a due panni rotanti, con bracci estensibili e un sistema di navigazione molto preciso.
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm
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Roborock Qrevo Curv 2 Flow: ora lava con un rullo
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Qrevo Curv 2 Flow è l'ultima novità di casa Roborock per la pulizia di casa: un robot completo, forte di un sistema di lavaggio dei pavimenti basato su rullo che si estende a seguire il profilo delle pareti abbinato ad un potente motore di aspirazione con doppia spazzola laterale
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Old 27-06-2008, 19:03   #13041
Radical
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per l'invisibilità ci sono moltissisismissimi anelli, vestiti, armature ecc
per i grimaldelli c'è lo scheletro ...di qualcosa ..che in pratica è un grimaldello indistruttibile
la lama te la fai anche avendola come abilità secondaria
è meglio partire con l'armatura pesante perchè questa pesa di +
la magia è meglio averla come abilità principale
questo è tutto imho
Quindi?
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Old 27-06-2008, 19:07   #13042
Roman91
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Quindi?
se non ricordo male i profili che avevo creato si avvicinavano a questi
bretone -> guerriero -> mago-guerriero
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Old 27-06-2008, 19:10   #13043
Radical
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Spulciando qua e la ho trovato questa:


Classe Personalizzata: Incursore
Razza: Elfo Supremo
Specializzazione: Magia
Favoriti Attributi: Forza, Intelligenza
Segno Zodiacale: Ladro

Forza: 35
Intelligenza: 55
Volontà: 40
Agilità: 50
Velocità: 40
Resistenza: 40
Personalità: 40
Fortuna: 60

Alchimia: 35
Evocazione: 35
Distruzione: 41
Illusione: 35
Recupero: 30
Armatura Leggera: 25
Mira: 25

Salute: 80
Magicka: 210
Energia: 165


e nn mi sembra sia male..
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Old 27-06-2008, 19:29   #13044
Searinox
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problema texture viola...

Salve ragazzi... ho bisogno del vostro aiuto...

Ho installato molte mod, + il qarl's3 texture pack, la patch 1.2.0416 e l'espansione Knight Of The Nine...
Cammino per i dintorni di Leyawin ( nn ricordo come si scrive) e in pratica vedo TUTTO il terreno viola, compreso sulla mappa! Ma che cavolo è? T_T che devo fare per risolvere il problema? Ho provato a teletrasportarmi in altre zone ma non ho visto niente... sembra sia solo a Leyawin e nei dintorni.
Ho provato a disattivare TUTTE le modifiche ma il risultato è sempre quello T_T Help me...
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Old 27-06-2008, 19:32   #13045
Roman91
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Salve ragazzi... ho bisogno del vostro aiuto...

Ho installato molte mod, + il qarl's3 texture pack, la patch 1.2.0416 e l'espansione Knight Of The Nine...
Cammino per i dintorni di Leyawin ( nn ricordo come si scrive) e in pratica vedo TUTTO il terreno viola, compreso sulla mappa! Ma che cavolo è? T_T che devo fare per risolvere il problema? Ho provato a teletrasportarmi in altre zone ma non ho visto niente... sembra sia solo a Leyawin e nei dintorni.
Ho provato a disattivare TUTTE le modifiche ma il risultato è sempre quello T_T Help me...
a naso direi che il colpevole sia il qarl's3 texture pack
per ripristinare il gioco dovresti reinstallarlo
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Old 27-06-2008, 20:09   #13046
Searinox
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Messaggi: 17
Su un sito ho letto sta cosa, le domande di uno che aveva lo stesso problema e la risposta di uno:

tre domande veloci:
1) Qual'è il comando da console per vedere il quantitativo di ram o video ram occupata?
2) Anche a voi con le texture di Qarl si vedono alcune cose viola, come per esempio i molluschi in vicinanza di pozzi d'acqua?
3) Per le texture di Qarl qual'è l'archive invalidation da usare? Va bene anche quello di Jarrod?
Grazie a chi mi risponderà

Ciao,

1) dalla consolle SDT 13 (SetDebugText ID)
ID 13 = mostra le info grafiche
ID 33 = tutte le info, tempo, data, ecc.ecc.
ID 12 = mostra solo gli FPS
ovviamente poi devi dare anche il comando TDT

2) il fatto che alcune cose si vedano in viola sta ad indicare che quella data textures manca nel famoso elenco ArchiveInvalidation

3) tutte le volte che si aggiungono o si tolgono textures sarebbe buona cosa ricostruirsi appunto il file ArchiveInvalidation.TXT; una volta proprio qua trovai un piccolo exe che fa questo lavoro, il file si chiama OTV.exe; oppure si puo' usare un comando dos del tipo: dir Textures\ /S /B /A:-D >ArchiveInvalidation.txt
avendo cura di dare quel comando dalla cartella DATA


Provo a reinstallare il qarl's 3 e aggiornare sto archive invalidation, ma quell'exe dove lo posso trovare?
E dove dovre inserire quel comando dos... spiegatemi un po' per favore sto impazzendo T_T
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Old 28-06-2008, 02:08   #13047
gutz_sgm
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ragazzi ho appena comprato l'adattatore per il joypad ps2, però con oblivion non riesco a far funzionare sto benedetto joypad! sapete perchè? mi secca troppo giocare con tastiera e mouse...
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Old 28-06-2008, 13:30   #13048
simone1974
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ragazzi ho appena comprato l'adattatore per il joypad ps2, però con oblivion non riesco a far funzionare sto benedetto joypad! sapete perchè? mi secca troppo giocare con tastiera e mouse...
Forse nel file Oblivion.ini hai disabilitato il joypad?
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Old 09-07-2008, 13:41   #13049
Jeremy01
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ragazzi quale mi consigliate fra i 2: Oblivion oppure SHIVERING ISLES
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Old 09-07-2008, 14:20   #13050
Roman91
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ragazzi quale mi consigliate fra i 2: Oblivion oppure SHIVERING ISLES
shivering island è un espansione di oblivion
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Ultima modifica di Roman91 : 09-07-2008 alle 15:29.
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Old 09-07-2008, 14:54   #13051
F5F9
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ragazzi quale mi consigliate fra i 2: Oblivion oppure SHIVERING ISLES
non puoi fare SI senza oblivion
comunque, se ti piace il genere, straconsiglierei sia oblivion che le 2 espansioni!
prima di shivering island, infatti, è uscita un'espansioncina che si chiamava knights of the nine (KOTN) e che conteneva anche una patch fondamentale (scaricabile anche dal sito betesdha) + alcune avventure aggiuntive (alcune stupidine, ma due bellissime!).
e, se vuoi entrare in quel mondo, ti raccomando prima di informati sui mods che migliorano enormemente il gioco
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Old 09-07-2008, 15:40   #13052
PaxNoctis
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Salve ragazzi... ho bisogno del vostro aiuto...

Ho installato molte mod, + il qarl's3 texture pack, la patch 1.2.0416 e l'espansione Knight Of The Nine...
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Dovrebbe essere la mod per la profondità di veduta (DOW) che non va d'accordo con la nuova patch. Purtroppo devi reinstallare tutto se ho ragione. Prova a levare tutte le mod e vedere se cambia qualcosa, altrimenti reinstalli.
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Old 09-07-2008, 15:52   #13053
Radical
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Scusate.. siete in grado di spiegarmi le gemme dell'anima a che servono?

Grazie
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Old 09-07-2008, 16:12   #13054
F5F9
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Originariamente inviato da Radical Guarda i messaggi
Scusate.. siete in grado di spiegarmi le gemme dell'anima a che servono?

Grazie
a caricare le armi magiche.
devi conoscere l'incantesimo "trappola per l'anima".
devi lanciarlo al nemico che sta per passare a miglior vita e dargli il colpo di grazia.
se l'operazione è andata a buon fine, il gioco ti manderà un sms .
allora vai nell'inventario e vedrai che avrai la gemma carica: se la clikki ti apparirà una finestrina che ti dice quanto è carica la gemma e ti chiede a quale arma vuoi attribuirla.
guarda bene i numerini (per non sprecare cariche!).
un'ultima cosa: le gemme e le anime hanno varie capacità e dimensioni: l'anima di un boss, naturalmente, non ci sta in una gemma dell'anima minore.
ti ho confuso sufficientemente?
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Old 09-07-2008, 16:22   #13055
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Assolutamente...

Molto chiaro.. Grazie!
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Old 09-07-2008, 16:28   #13056
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Che dite, con una HD4870 da 1 giga di prossima uscita, riuscirò a fare girare Oblivion + QTP3 + LOD massimi a 1920x1200 + HDR + AA16X?
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Old 09-07-2008, 18:03   #13057
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Che dite, con una HD4870 da 1 giga di prossima uscita, riuscirò a fare girare Oblivion + QTP3 + LOD massimi a 1920x1200 + HDR + AA16X?
no
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Old 09-07-2008, 18:04   #13058
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Che dite, con una HD4870 da 1 giga di prossima uscita, riuscirò a fare girare Oblivion + QTP3 + LOD massimi a 1920x1200 + HDR + AA16X?
a 120 FPS Però Crysis 60.
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Old 09-07-2008, 18:18   #13059
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Vabbè, allora mi accontenterò di un modico 8X come AA
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Old 09-07-2008, 18:23   #13060
Roman91
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Vabbè, allora mi accontenterò di un modico 8X come AA
a quella risoluzione l'aa a x4 è troppo
figuriamoci x8
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