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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 30-04-2008, 15:09   #4821
UnReAl BoY
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Sposta lo sguardo sulla parete a destra ora. Noterai che è più gradevole quella dell'immagine Ps3.

360


Ps3


Le due versioni sono bilanciate, solo chi vede una cosa e omette l'altra può dire il contrario :P

Vabè, torno a giocare
opinione tua a me sembra meglio quello di 360...e ripeto graficamente uguali...tecnicamente nooooooooooooooo
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Old 30-04-2008, 15:10   #4822
OvErClOck82
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opinione tua a me sembra meglio quello di 360...e ripeto graficamente uguali...tecnicamente nooooooooooooooo
è già un passo avanti
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Old 30-04-2008, 15:13   #4823
Nerocielo
 
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siamo arrivati al punto che l'ha messo nel limbo perchè un utente "pressa troppo", per usare termini eleganti. Rendiamocene conto.


Bella informazione che fornisci. E dovrebbe essere l'obiettivo principe del 3D dare informazioni corrette.


E hai messo anche i contenuti in esclusiva, cosa che in questo 3D non dovrebbe assolutamente essere rilevante.


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Old 30-04-2008, 15:14   #4824
Alex-RM
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ecco. Questo è quello che intendo per mettere i puntini sulla i...

Quà non mi trovi d'accordo
Non lo diciamo tanto per dire.......lo hanno confermato gli utenti che lo hanno provato sia su ps3 che su 360 (tra gli altri anche andre106 e bozzer).

L'impatto visivo è più gradevole su ps3.
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Old 30-04-2008, 15:15   #4825
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da Alex-RM Guarda i messaggi
Non lo diciamo tanto per dire.......lo hanno confermato gli utenti che lo hanno provato sia su ps3 che su 360 (tra gli altri anche andre106 e bozzer).

L'impatto visivo è più gradevole su ps3.
alex lascia stare, lo fa per provocare, altrimenti dava una spiegazione esauriente del perchè non si trova d'accordo invece di mettere una faccina ironica

no problem, ho detto tutto con il post precedente.


edit: una curiosità scusatemi.....peddu tu ci stai giocando a gtaiv?
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Old 30-04-2008, 15:15   #4826
UnReAl BoY
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oh raga fino a ora si continua nel dire che sono uguali graficamente alcune cose meglio su ps3 altre su 360 eh si vede anche dalle immagini giusto???ok

graficamente uguali

tecnicamente solo dalla conferma che gta iv per ps3 gira a 640p e nn a 630p come detto e la versione 360 gira a 720p e ci aggiungiamo aliasing che tutti vedono dalle immagine AA2* su 360 e noAA su ps3

dal punto di vista tecnico è superiore la versione 360...

ora se graficamente sono alla pari e tecnicamente no ... io nn capisco qual'è il problema metterlo sotto alla 360?...sulla grafica potremo continuare all'infinito con piccolezze qui si vede meglio di la no qui si qui noo...

ma tecnicamente no...arrivata la conferma della risoluzione....nn vedo il motivo di lasciarlo in limbo bah
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Old 30-04-2008, 15:15   #4827
OvErClOck82
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siamo arrivati al punto che l'ha messo nel limbo perchè un utente "pressa troppo", per usare termini eleganti. Rendiamocene conto.


Bella informazione che fornisci. E dovrebbe essere l'obiettivo principe del 3D dare informazioni corrette.


E hai messo anche i contenuti in esclusiva, cosa che in questo 3D non dovrebbe assolutamente essere rilevante.


infatti... secondo me andrebbe messo:
- il gioco tra gli identici
- Unreal in ignore
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Old 30-04-2008, 15:15   #4828
JackNapier
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ecco. Questo è quello che intendo per mettere i puntini sulla i...

Quà non mi trovi d'accordo


Comuque se prendete le img a risolzuione nativa che ha postato Unreal boy si apprezzano di più le differenze.
Si nota che la vs PS3 è leggermente più impastata della vs XBOX360 (dovuto al blurring e allo scaling)
sei così preso da questi puntini sulle i che sbagli gli accenti
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Old 30-04-2008, 15:16   #4829
AK47
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infatti secondo me e' come se Raikkonen(360) ed hamilton(ps3) fanno lo stesso tempo sul giro veloce solo che poi si scopre che hamilton(ps3) aveva meno benzina nel serbatoio.Il tempo ufficiale e' lo stesso e vale quello(quindi la resa grafica) ma noi non sappiamo(e non possiamo sapere) se hamilton(ps3) a parita' di benzina(risoluzione piu' alta e AA) tirava fuori lo stesso tempo(nello specifico la resa grafica).

Quindi IMHO va in IDENTICI o al massimo nel limbo ma specificando pregi e difetti di entrambe le versioni.


il ragionamento e' un po' contorto e forse non mi sono espresso benissimo....

Ultima modifica di AK47 : 30-04-2008 alle 15:18.
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Old 30-04-2008, 15:17   #4830
tecnologico
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graficamente uguali, lo hai detto. in questo 3d si valuta la grafica quindi va negli uguali. ora, dato che hanno pregi e difetti differenti va in limbo.
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Old 30-04-2008, 15:18   #4831
UnReAl BoY
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tecnologico decidi tu...perchè se no nn finiamo più

il materiale lo hai... cerca di usare lo stesso metodo degli altri giochi....
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Old 30-04-2008, 15:19   #4832
UnReAl BoY
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Originariamente inviato da tecnologico Guarda i messaggi
graficamente uguali, lo hai detto. in questo 3d si valuta la grafica quindi va negli uguali. ora, dato che hanno pregi e difetti differenti va in limbo.
allora togli nella prima pagina tecnicamente...visto che tecnicamente c'è un abisso tra le due versioni!!! almeno coerenti eh
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Old 30-04-2008, 15:20   #4833
Nerocielo
 
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infatti secondo me e' come se Raikkonen(360) ed hamilton(ps3) fanno lo stesso tempo sul giro veloce solo che poi si scopre che hamilton(ps3) aveva meno benzina nel serbatoio.Il tempo ufficiale e' lo stesso e vale quello(quindi la resa grafica) ma noi non sappiamo(e non possiamo sapere) se hamilton(ps3) a parita' di benzina(risoluzione piu' alta e AA) tirava fuori lo stesso tempo(nello specifico la resa grafica).

Quindi IMHO va in IDENTICI o al massimo nel limbo ma specificando pregi e difetti di entrambe le versioni.


il ragionamento e' un po' contorto e forse non mi sono espresso benissimo....
si ci ho messo un attimo a realizzare ma ho capito

concordo con te, meglio IDENTICI, per gli utenti non proprio portati a capire cosa sia l'AA o i 720p

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graficamente uguali, lo hai detto. in questo 3d si valuta la grafica quindi va negli uguali. ora, dato che hanno pregi e difetti differenti va in limbo.
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Old 30-04-2008, 15:20   #4834
tecnologico
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già fatto. messo nel limbo.

negli altri giochi, quando c era una differenza di risoluzione questa è stata discriminante nel momento in cui a video la cosa risaltava.

basta.
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Old 30-04-2008, 15:21   #4835
CoLaN
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ecco. Questo è quello che intendo per mettere i puntini sulla i...

Quà non mi trovi d'accordo


Comuque se prendete le img a risolzuione nativa che ha postato Unreal boy si apprezzano di più le differenze.
Si nota che la vs PS3 è leggermente più impastata della vs XBOX360 (dovuto al blurring e allo scaling)

Se guardi la porzione di immagine che ho tagliato prima, la versione Ps3 non si può definire impastata. Sembra più "realistica" e definita, il muro nella versione 360 sembra quasi un agglomerato di puntini.

È semplice, difetti e pregi delle due versioni si bilanciano. Troppo difficile da dire, o cosa?

Comunque ripeto il mio giudizio su questo thread (scusate la brutalità): inutile e gestito male.
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Ultima modifica di CoLaN : 30-04-2008 alle 15:23.
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Old 30-04-2008, 15:21   #4836
tecnologico
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allora togli nella prima pagina tecnicamente...visto che tecnicamente c'è un abisso tra le due versioni!!! almeno coerenti eh
quel tecnicamente si riferisce alla qualità visiva, non di programmazione.
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Old 30-04-2008, 15:23   #4837
JackNapier
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ma poi tecnicamente più complesso vuol dire tecnicamente migliore? Perché poi arrivano conferme che su PS3 è più fluido, quindi mi viene spontaneo chiedermi "perché su xbox360 si dice che tecnicamente è migliore se poi il risultato grafico è uguale a quello di ps3 però con un appesantimento maggiore?". Si può dire che tecnicamente è più efficiente su PS3? E' una stronzata?
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Old 30-04-2008, 15:23   #4838
OvErClOck82
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già fatto. messo nel limbo.

negli altri giochi, quando c era una differenza di risoluzione questa è stata discriminante nel momento in cui a video la cosa risaltava.

basta.
esatto, è questo che non sembra essere entrato in testa a unreal

le differenze tecniche ci possono anche essere ma diventano determinanti se si notano...
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Old 30-04-2008, 15:24   #4839
Eriol the real
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Infatti

Zommato a 400x

360


PS3




Dai Unreal.....fattene una ragione.....lo mettiano tra gli identici e siamo tutti contenti
scusate ma cosi come sarebbe confermata la risoluzione di 630p per la PS3, è alquanto confermato pure sto problema di DITHERING per la X360, come è EVIDENTE da questi ingrandimenti.

poi a parte questo, ma scusate ancora.... ma dove sta sto benedetto AA migliore su X360????

Ma da tutti i screen che ho visto l'AA MI PARE migliore su PS3, non è AA? Mha... cme l'effetto è quello.

Li avete visti i fotogrammi del video che ho postato in precedenza?
C'è il guard-rail tutto a scalette sulla X360 e cosi un lampione, e sulla PS3 nessuna scaletta E SENZA INGRANDIMENTI, è una cosa che si vede facilmente, pure nel video in scorrimento, e quindi SI NOTA nel gioco!

Anche in altri 2 post postati da unreal boy prima, io vedo delle scalette nell'immagine X360, esattamente dove c'è una luce sul soffitto e addirittura anche I TITOLI, sono scalettati!

Andiamo ma dove diavolo sarebbe st'AA migliore su X360? Se quello della PS3 non è AA ma è blur.... ma sapete che vi dico? O quello è AA ed è MIGLIORE su PS3 nettamente, o io non ci capisco nulla (possibile), e quello è blur, ma va benissimo!!! Visto che l'effetto a video è decisamente migliore, e a giudicare dagli ingrandimenti non si perde ALCUN DETTAGLIO, anzi (da li il dubbio sul blur)

alla luce dei fatti, del risultato a video, alla fine l'immagine PS3 è MIGLIORE, e pare pure nei dettagli. La minore presenza di pop-in, e i tempi di caricamento inferiori sono altri pro che fanno pendere la bilancia dal lato PS3, cosi come sarebbe la lieve maggiore fluidità da + parti citata. Questo nell'ottica della LOGICA usata finora (piccole differenze che portano a mettere il titolo di qua o di la) se invece si ritiene ORA di essere meno rigidi, allora va negli identici.

Ultima modifica di Eriol the real : 30-04-2008 alle 15:29.
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Old 30-04-2008, 15:26   #4840
Nerocielo
 
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Originariamente inviato da JackNapier Guarda i messaggi
ma poi tecnicamente più complesso vuol dire tecnicamente migliore? Perché poi arrivano conferme che su PS3 è più fluido, quindi mi viene spontaneo chiedermi "perché su xbox360 si dice che tecnicamente è migliore se poi il risultato grafico è uguale a quello di ps3 però con un appesantimento maggiore?". Si può dire che tecnicamente è più efficiente su PS3? E' una stronzata?


i caricamenti più veloci su ps3 si sono già dimenticati idem il pop up-pop in che ho appena letto nel 3D ufficiale alcuni utenti lamentano

grande Jack
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