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#421 | |
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se mi dici come far partire il test in dx9 sotto vista faccio anche io il test, ma tutto su high e basta. Se ritieni che tutto ciò sia OT la finiamo qui.
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#422 | |
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Senior Member
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Se la cosa non ti convince eseguo di nuovo i test in High, ovviamente devono essere High anche in DX10.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#423 | |
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Senior Member
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#424 | ||
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Quote:
WIN XP DX9 : 44.08 FPS Vista DX9: 39.25 FPS Vista DX10: 40.23FPS Si conferma la tendenza del caso precedente, con il rendering in DX10 leggermente più veloce in Vista, e con un calo di 4-5 FPS da WIN XP a Vista. Per quanto riguarda come eseguire i test in DX9, basta aggiungere il termine in neretto nella linea di benchmark_GPU.bat: Quote:
Beninteso, se Mercuri0 vuole partecipare alla raccolta dati con i risultati del suo sitema, è il benvenuto.
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#425 |
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Senior Member
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allora correggi questo in prima pagina
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#426 |
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Ippo.g....
OK, questi test sono stati eseguiti con la vecchia CPU, la versione 1.1 di Crysis, e prima che scoprissi il problema del texture streaming in DX10, quindi non sono completamente accurati. Però sono stati eseguiti in 1280x1024, quindi non in condizioni di completo limite della CPU, e globalmente confermano la stessa tendenza: il grosso della caduta di performance è dato da Vista, e non dalle DX10. Se dovessi rifare i test ad ogni aggiornamento non ne uscirei più. Mi riprometto di farlo quando avrò tempo.
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Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test |
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#427 |
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mi dispiace fare l'avvocato del diavolo, ma prima che qualcuno in malafede ti faccia notare queste contraddizioni, preferisco farlo io.
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#428 | |
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Il thread in prima pagina è molto lungo e articolato, non posso tenere aggiornato tutto.
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#429 | |
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se un test è facilmente riproducibile è meglio, diventa più difficile contraddirlo
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#430 |
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Siccome hai il mio stesso sistema, la logica suggerisce che dovresti ottenere gli stessi risultati.... Però a volte non è così.
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#431 |
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ecco
1)uso la versione 1.1 del gioco 2)il mio procio è @default Vista 32 bit DX9 800x600 tutto high Vista 32 bit DX10 800x600 tutto high
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#432 |
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Ho qualche problema nel browser o manca il risultato?
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#433 | |
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no ho un pupo che sta male, avevo preparato il post ecco il primo tra un po il secondo
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hai ragione tu
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#434 |
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per tua comodità ho fatto il test anche a 1280x1024
Vista 32 bit DX9 1280x1024 tutto high ![]() Vista 32 bit DX10 1280x1024 tutto high ![]() cancella questo grafico o rifallo o precisa
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#435 |
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Messaggi: n/a
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Ippo ma quel test a 1280x1024 high dx9 è fatto con singola GTS 640???
default o OC??? ciao... .. . . ....... . ...... edit: ahahhhhh ma in dx10 va di +?? hai messo il texture streaming a 0??? Ultima modifica di Mister Tarpone : 16-03-2008 alle 03:21. |
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#436 | |
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così pare, ero convinto del contrario, ma la colpa è di Blade, mi fidavo di quel suo grafico in primo post.... mai fidarsi troppo no
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#437 | |
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Il grafico in prima pagina era stato eseguito con il texture streaming disattivato (che, avendo 6GB, aveva senso). Se Mister Tarpone fa mente locale, mi lamentavo di improvvisi e ingiustificati rallentamenti in DX10. Un paio di mesi dopo ho scoperto che è la disattivazione del textures streaming in DX10 a causare quei rallentamenti... OK, aggiorno i test, un attimo di pazienza. Però li faccio in Very_high, altrimenti sono CPU limited anche in 1600x1200. Tanto abbiamo verificato come non cambi nulla. Ippo.g ha fatto i test a default, quindi a 32bit il textures streaming è attivo. Io i test tendenzialmente li facevo con quello disattivato per ridurre lo swap dall'HDD.
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#438 |
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Ho aggiornato le valutazioni sulle performance DX9-DX10, Vista-XP.
Un'altra cosa, Mister Tarpone: il risultati di Ippo.g in 1280x1024 sono gambizzati dai seguenti fattori - Test effettuati su vista - impostazione High: in 1280x1024 sono pesantemente CPU limited a titolo informativo, su win XP, ma con impostazioni Very high i faccio 38FPS con il texture streaming on, oltre 39 off, ma sono ancora CPU limited. E in 1600x1200, sempre Very High, faccio 32FPS.
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#439 |
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#440 | |
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1) questo risultato avviene dopo svariate release di driver e alcune patch, è possibile che inizialmente si pagasse dazio 2) In generale, la sequenza temporale degli FPS in DX9 e DX10 può non essere la stessa, cioè ci possono essere scenari più performanti in DX9 che in DX10 e viceversa. Se qualcuno è "a caccia" di minori prestazioni in DX10, potrebbe inconsciamente essere molto attento agli scenari sfavorevoli alle nuovi API, ma meno a quelli che penalizzano le DX9.
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