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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 10-03-2008, 12:54   #3521
Sgt. Bozzer
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LOL
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Non è carino lollare! Che abbia detto una *nondicocosa* è appurato penso, però salviamo le apparenze!


non ho detto che faccia schifo.. in senso assoluto.. ma per quanto riguarda i dvd è parecchio inferiore rispetto alla PS3.

Ultima modifica di Sgt. Bozzer : 10-03-2008 alle 13:04.
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Old 10-03-2008, 13:12   #3522
peddu84
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Originariamente inviato da fek Guarda i messaggi
Lo scaler del 360 e' un chip esterno alla GPU ed e', per altro, un ottimo scaler con un ottimo filtro di interpolazione. Scala da qualunque risoluzione a qualunque risoluzione video senza intervento di GPU/CPU. La GPU nella riproduzione video e' usata per aiutare nella decompressione del flusso.

Anche la PS3 ha uno scaler hardware, ma, a quanto ne so', e' esposta solo la funzione di scaling orizzontale.
fek, ma ne sei sicuro ?!?

Su beyond3D ricordo che un designer della GPU di XBOX360 affermava che lo scaler hardware di XBOX360 è in realtà integrato direttamente nel DIE della GPU, con componentistica hw dedicata a tale compito...
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Old 10-03-2008, 13:25   #3523
DenFox
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Ho ridato un'occhiata alla lista in prima pagina... è incredibile come quasi tutti i multipiatta trattati in questo thread sono migliori su X360.
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CPU AMD Ryzen 3600 COOLED BY Phanteks PH-TC14CS MOBO GIGABYTE B550I AORUS PRO AX RAM G.SKILL Trident Z 2x8GB 3200MHz CAS 14 1.35V VGA ASUS STRIX 2070 OC AUDIO HyperX Cloud Alpha MONITOR MSI OPTIX MAG241C PSU Seasonic Prime Ultra 750 Titanium CASE Cooler Master NR200P SSD Crucial M550 512GB
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Old 10-03-2008, 13:36   #3524
Life bringer
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Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi


non ho detto che faccia schifo.. in senso assoluto.. ma per quanto riguarda i dvd è parecchio inferiore rispetto alla PS3.
Non lo chiedo con vena polemica... ma su quali basi affermi questo? Hai fatto un confronto con la stessa tv, stessi settaggi, STESSO DVD?
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Old 10-03-2008, 13:45   #3525
fek
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fek, ma ne sei sicuro ?!?

Su beyond3D ricordo che un designer della GPU di XBOX360 affermava che lo scaler hardware di XBOX360 è in realtà integrato direttamente nel DIE della GPU, con componentistica hw dedicata a tale compito...
Sono assolutamente sicuro che nelle prime revisioni dell'hw il chip dello scaler e' esterno.
In realta' che sia interno o esterno al package della GPU e' una questione puramente economica. Il discorso e' che fare lo scaling non porta via alcun tempo GPU che e' libera di fare altro.
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Old 10-03-2008, 13:47   #3526
fek
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Originariamente inviato da fabio.m Guarda i messaggi
Bè, questo lo so, come nei film con la pellicola del resto. Ma ha detto che non c'è il motion blur in quel gioco... comunque si è capito che è una traduzione strana.
Ma si', la mia era una curiosita'
Purtroppo ad alcuni quell'effetto da nausea.

Quote:
Una cosa, mi inserisco anche io nella discussione dello scaler. L'ottimo filtro della 360 che algoritmo di scaling implementa? Si può dire?
Non conosco i dettagli del filtro, mi spiace.
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Old 10-03-2008, 13:48   #3527
lishi
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Originariamente inviato da DenFox Guarda i messaggi
Ho ridato un'occhiata alla lista in prima pagina... è incredibile come quasi tutti i multipiatta trattati in questo thread sono migliori su X360.
Io più che i numeri di guarderei il peso dei giochi che ti interessano.

Francamente di virtual tennis, oblivion non me ne interessa una cippa, come pure quasi tutta la lista dei giochi migliore su 360.

Ora che ci penso la maggior parte dei giochi in prima pagina non mi interessano
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Old 10-03-2008, 13:51   #3528
Anselmo83
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Originariamente inviato da lishi Guarda i messaggi
Io più che i numeri di guarderei il peso dei giochi che ti interessano.

Francamente di virtual tennis, oblivion non me ne interessa una cippa, come pure quasi tutta la lista dei giochi migliore su 360.

Ora che ci penso la maggior parte dei giochi in prima pagina non mi interessano
Bhè, visto che la maggiorparte dei giochi che sono in prima pagina non ti interessano, spero che tu non abbia una PS3.
__________________
Le mie trattative: Lord_Crassus, Dragon2002, luk@°°°, M4nu, Nicfio, nos89, Dulas, Claudio251, Limo, Opelio, Legio, Spectr3, El_David, thefamous, Tigereyes, SintaxError, Zeus11, Netskate, Thhh, Ludus, asd12, MauroGerman, Moloch666, sparpacellone, balillamd, piziul, scofield1092, Dr. Hazard, rocky86.
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Old 10-03-2008, 13:53   #3529
Luca T
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Originariamente inviato da Anselmo83 Guarda i messaggi
Bhè, visto che la maggiorparte dei giochi che sono in prima pagina non ti interessano, spero che tu non abbia una PS3.
Scusa che c'entra?
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Old 10-03-2008, 13:55   #3530
lishi
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Originariamente inviato da Anselmo83 Guarda i messaggi
Bhè, visto che la maggiorparte dei giochi che sono in prima pagina non ti interessano, spero che tu non abbia una PS3.
No, ci sono le esclusive, comunque nessuna delle due console un buon numero di esclusive decenti ( avendo in progetto di aggiornare il pc non considero la maggior parte delle esclusive 360 esclusive ) quindi non ho nessuna delle due.

Seriamente comunque quanti dei titoli nella prima pagina sono giochi must buy? non penso che superino le dite della mano.
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Old 10-03-2008, 14:01   #3531
Sgt. Bozzer
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Non lo chiedo con vena polemica... ma su quali basi affermi questo? Hai fatto un confronto con la stessa tv, stessi settaggi, STESSO DVD?
se ne già parlato spesso.. sia su questo forum che su altri.. diciamo specializzati..
la ps3 per quanto riguarda l'upscaling dei dvd si mangia la 360..
te lo posso dire io che di roba in casa con cui fare confronti ne ho parecchia.. puoi leggerlo nell'articolo qui sotto.. o in qualsiasi altro forum che tratti HT..
http://www.extremetech.com/article2/...2088531,00.asp
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Old 10-03-2008, 14:18   #3532
Life bringer
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Originariamente inviato da Sgt. Bozzer Guarda i messaggi
se ne già parlato spesso.. sia su questo forum che su altri.. diciamo specializzati..
la ps3 per quanto riguarda l'upscaling dei dvd si mangia la 360..
te lo posso dire io che di roba in casa con cui fare confronti ne ho parecchia.. puoi leggerlo nell'articolo qui sotto.. o in qualsiasi altro forum che tratti HT..
http://www.extremetech.com/article2/...2088531,00.asp
Vado a leggere, grazie...
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Old 10-03-2008, 14:29   #3533
Anselmo83
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No, ci sono le esclusive, comunque nessuna delle due console un buon numero di esclusive decenti ( avendo in progetto di aggiornare il pc non considero la maggior parte delle esclusive 360 esclusive ) quindi non ho nessuna delle due.

Seriamente comunque quanti dei titoli nella prima pagina sono giochi must buy? non penso che superino le dite della mano.
Dai, 5 sono pochi, ci sono titoli che meritano oggettivamente di essere giocati. Poi capisco anche i gusti personali, e quindi quello che dici tu.
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Old 10-03-2008, 14:38   #3534
Sgt. Bozzer
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Vado a leggere, grazie...
figurati..
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Old 10-03-2008, 19:11   #3535
Plax86
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.

Ultima modifica di Plax86 : 12-07-2010 alle 22:04.
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Old 10-03-2008, 19:20   #3536
bagnino89
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Una cosa è certa: molti programmatori hanno difficoltà nell'implementare l'AA sulla PS3. E non ne capisco il motivo. Fek, tu cosa ne pensi?
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Old 10-03-2008, 19:28   #3537
peddu84
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Una cosa è certa: molti programmatori hanno difficoltà nell'implementare l'AA sulla PS3. E non ne capisco il motivo. Fek, tu cosa ne pensi?
io la sparo... (diciamo che personalmente mi sembrano ipotesi plausibili)

Problemi con la memoria (che si satura prima percè a conti fatti su PS3 cè meno memoria ram con cui giostrare), oppure impatto prestazionale + pesante in seguito all'applicazione di AA su PS3.


Vediamo che dice fek.
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Old 10-03-2008, 19:35   #3538
bagnino89
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Originariamente inviato da peddu84 Guarda i messaggi
io la sparo... (diciamo che personalmente mi sembrano ipotesi plausibili)

Problemi con la memoria (che si satura prima percè a conti fatti su PS3 cè meno memoria ram con cui giostrare), oppure impatto prestazionale + pesante in seguito all'applicazione di AA su PS3.


Vediamo che dice fek.
Probabile. Però mi chiedo, nel caso fosse colpa dell'impatto prestazionale: non potrebbero sfruttare le SPE del Cell per sgravare la GPU da alcuni calcoli (in modo che possa dedicarsi maggiormente all'AA)?

Se invece fosse colpa della memoria, quanto sarebbe la differenza memoria X360 - PS3? Secondo me non è tale da giustificare questa differenza qualitativa. Forse però dovremmo dare più importanza a quei pochi mega della 360 dedicati ai filtri...

Bo.

Ultima modifica di bagnino89 : 10-03-2008 alle 19:38.
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Old 10-03-2008, 19:38   #3539
fek
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Una cosa è certa: molti programmatori hanno difficoltà nell'implementare l'AA sulla PS3. E non ne capisco il motivo. Fek, tu cosa ne pensi?
Penso di non avere esperienza su PS3 per rispondere a questa domanda
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Old 10-03-2008, 19:38   #3540
bagnino89
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Penso di non avere esperienza su PS3 per rispondere a questa domanda
Uffa

Vabbè, allora te ne faccio un'altra: quanta importanza daresti alla memoria della 360 dedicata ai filtri (ora non ricordo il nome...)?
bagnino89 è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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