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#1461 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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#1462 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 94
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Ho trovato questo per far andare i server 1.3 su ase...
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#1463 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Modena --------- Trattative Positive:14
Messaggi: 2619
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Quote:
al momento del login: "si è stati disconnessi dai server di xfire" |
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#1464 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 544
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Quote:
ah, ho una 8800gts |
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#1465 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Roma
Messaggi: 7938
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sicuro che non crea problemi la visualizzazione degli fps???
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My gaming placement |
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#1466 |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Vercelli
Messaggi: 2215
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#1467 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Imola
Messaggi: 2038
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Quote:
io con il picci in firma..con Asintropico al max..no AA..1280x1024 (cioe' la tua risoluzioen) vado a palla....purche' nn OC con atitools..altriemnti mi fa pure fatica ad entrare nei server di gioco.... gli altri utenti con una vga come la tua come gli va? per il resto dei componeneti ..direei che sei allineato al mio picci... |
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#1468 | ||
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 64
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Quote:
Quote:
edit: visto solo ora che Rivatuner supporta solo nvidia(almeno in maniera completa) Come si usa ?? ps: sono l'unico a cui non funziona l'abilitazione della console premendo \?? Ultima modifica di Smartdust : 17-12-2007 alle 19:03. |
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#1469 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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Conosci un modo x risolvere questo problema? vedo un massimo di 50 server in totale (3 pieni il resto SEMPRE vuoti).
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#1470 |
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Junior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 20
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#1471 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 64
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#1472 |
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Bannato
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Kaer Morhen
Messaggi: 7810
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a capisco...bhe allora devo trovare un sostituto di ase che non sia xfire e q-tracker.
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#1473 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 1982
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Dovete andare nelle opzioni del gioco e abilitarla
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#1474 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 64
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Ci provo! Grazie!
Perfetto! Ora va! Ultima modifica di Smartdust : 17-12-2007 alle 22:40. |
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#1475 |
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Junior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Vibo Valentia
Messaggi: 15
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I dettagli della patch di Call of Duty 4 (prelevato da http://www.multiplayer.it/ [email protected] ) Infinity Ward ha rivelato i dettagli della patch in arrivo per Call of Duty 4: Modern Warfare. La lista è piuttosto corposa, non vi è invece ancora una data specifica per il suo rilascio. Da sottolineare che tutti i dettagli della playlist elencati non arriveranno direttamente con la patch ma dopo poco tempo, mentre c'è da tener presente, dettaglio ben più importante, che i cambiamenti alla playlist sottoindicati saranno realtivi sia a PS3 che ad xbox 360, mentre le patch notes vere e proprie sono relative solamente ad Xbox 360, la patch per PS3 conterrà delle differenze: Multiplayer Playlist Changes: Le playlist multiplayer di Call of Duty 4: Modern Warfare si sono sempre evolute sulla base dei feedback della community e delle stats che raccogliamo dietro le queinte. Siamo concentrati sul mantenere il gioco sempre fresco e ad effettuare delle correzioni sulla base di vostri feedback, perciò ci aspettiamo che i cambiamenti alla playlist a seguire vengano rilasciati quanto prima: Team Deathmatch * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Mercenary Team Deathmatch * Playlist nuovas: non sono permessi Clan e Party. * I giocatori che non vogliono entrare in match con clan o persone in party possono fare team con altri giocatori. Free-for-All * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Score Limit Change: 100 Points * Domination * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Ambush - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Bloc- ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Pipeline - ora disponibile nella rotazione della mappa. Ground War * Nessun cambiamento. Sabatoge * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Headquarters * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Ambush - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Bloc - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Pipeline - ora disponibile nella rotazione della mappa. Search and Destroy * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Team Tactical * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Ambush - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Bloc- ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Pipeline - ora disponibile nella rotazione della mappa. Hardcore Team Deathmatch * Playlist nuova: 100% Hardcore Team Deathmatch Only * No longer switched between Hardcore Search and Destroy and Hardcore Team Deathmatch * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Hardcore Search and Destroy * Playlist nuova: 100% Hardcore Search and Destroy Only * Non c'è più passaggio fra l'Hardcore Search and Destroy e l'Hardcore Team Deathmatch * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Old School * Cambiamento delle regole: Free-for-All solo con le regole Old School * Aumentata la salute (significativamente) * Tolta la rigenerazione della salute * Score Limit Change: 100 points * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Showdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. Cage Match * Cambiamento delle regole: non c'è più l'Old School Mode * 1 v 1: Regole normali * Mappa aggiunta alle rotazioni:: Countdown - ora disponibile nella rotazione della mappa. * Mappa aggiunta alle rotazioni:: District - ora disponibile nella rotazione della mappa. Oldcore * rimossa la Playlist Team Objective * Rimossa la Playlist * Tutti i tipi di gioco inclusi sono ora disponibili individualmente. Upcoming Patch Updates (Separati dalle Playlist listate sopra): Addition of Host Migration * Se l'host della lobby lascia il gioco, tutti i giocatori saranno riportati alla lobby dove il miglior host successivo verrà selezionato prima che un nuovo gioco abbia inizio. I giocatori non saranno più tirati fuori interamente dal gioco Network Performance migliorate per giochi più ampi * Partite a 18 giocatori richiederanno ora maggior banda per essere hostate, dando come risultato performance più fluide per i giocatori. Selezione dei server ottimizzata per i First Match * La selezione dei Server è ora ottimizzata per scegliere il server con la banda migliore associata. Aggiornata la "Chase Cam" * Cambiamenti alla Spectator Mode: switch fra la prima e la terza persona. *Rotazione a 360° attorno al carattere che si sta seguendo. Risolto l'errore "Playlist Older Than Host" * I giocatori non riceveranno più errori entrano nel gioco. Ottimizzata la gestione del Create-a-Class corrotti. * I giocatori non verranno più tirati fuori dal gioco quando i loro dati create-a-class sono corrotti. Aggiunta la Kill Cam a tutto * Aggiunta la visuale Kill Cam: Air Strike Bombs (segue le bombe dall'aereo al target) * Aggiunta la visuale Kill Cam: Grenades (Segue la frammentazione dalle mani al suolo, poi ruota per vedere il target) * Aggiunta la visuale Kill Cam: RPG (segue gli RPG dal lancio al target) * Aggiunta la visuale Kill Cam: M203 Rounds (segue dal launcher al target) * Aggiunta la visuale Kill Cam: Claymores (vista da dietro il claymore fino all'esplosione) * Aggiunta la visuale Kill Cam: C4 Packs (vista dal pack in rotazione per vedere il target) * Aggiunta la visuale Kill Cam: Martrdom (vista dalle granate in rotazione per vedere il target) Ottimizzata l'esperienza Old School * Aggiunto Unlimited Sprint * Raddoppiato Magazine Size * Aggiunto Ragdoll Cam Additional Start Spawn Locations in tutte le mappe * Aggiunto un minimo di 9 extra start spawns su ogni lato della mappa. Optimized Sniper Rifle / ACOG Scope Accuracy * Migliorata l'accuratezza di Sniper Rifles e ACOG scope. Fixed Weapon Sprint Bug * Un bug che dava al giocatore più sprint quando usava armi particolari è stato corretto. E per PC?? non valgono le stesse regole???.....
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#1476 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Marina di Massa
Messaggi: 126
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quando gioco on line vedo molta gente che si mette in posizione sdraiata, ma in pancia in su, come si fa a mettersi in quella posizione??
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#1477 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Piedmont +++++++++++++++++++ Più di 30 trattative positive concluse sul mercatino! +++++++++++++++++++
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#1478 |
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Registered User
Iscritto dal: Nov 2007
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#1479 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jul 2006
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insieme alla granata quando muori è uno dei perks piu lamer
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#1480 |
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Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Marina di Massa
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già, io infatti uso l'opzione "martirio" potevano chiamarla anche "kamikaze" il principio è lo stesso, ed è molto efficace
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Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 22:41.











Sono l'unico che vede pochi server 1.3?!?


Trattative concluse positivamente








