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Old 18-11-2007, 14:14   #701
AGU
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ciao a tutti, mi togliete una curiosità: volevo prendere l'orange box da steam (49 dollari,circa 35 euro col cambio attuale) poi esce scritto "+ tasse", a quanto ammontano?
altra cosa:se acquisto il gioco all'estero, ad esempio in america e prendo la versione dvd, sono sicuro che sia multilanguage e che possa attivarla normalmente su steam?
grazie delle info (è la prima volta che provo ad usare da steam...)
ciao

Ultima modifica di AGU : 18-11-2007 alle 15:25.
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Old 18-11-2007, 15:35   #702
Cfranco
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ciao a tutti, mi togliete una curiosità: volevo prendere l'orange box da steam (49 dollari,circa 35 euro col cambio attuale) poi esce scritto "+ tasse", a quanto ammontano?
altra cosa:se acquisto il gioco all'estero, ad esempio in america e prendo la versione dvd, sono sicuro che sia multilanguage e che possa attivarla normalmente su steam?
grazie delle info (è la prima volta che provo ad usare da steam...)
ciao
Tasse = IVA = 20% = 35+ 7 euro in totale
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Old 18-11-2007, 16:08   #703
Pancho Villa
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Originariamente inviato da ShadowMan Guarda i messaggi
[spoiler]Sempre in modalità difficile, almeno il gioco dura un po' in più
Alcuni scontri saranno un più tosti ma nulla d'impossibile.
Uno dei punti di deboli di hl 2 e successivi episodi è sempre stata la lunghezza limitata unita all'assenza di scontri veramente tosti. Di hl2 mi ricordo soltanto quello a nova prospekt con le torrette, negli ultimi due episodi niente di che (sopratutto nel primo). Un gioco come Far Cry, invece, oltre a essere molto più lungo, ha numerosi scontri difficili (a parte l'ultimo livello che è un'esagerazione ed è l'unico che ho superato con il god mode).
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Old 18-11-2007, 16:09   #704
ShadowMan
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altra cosa:se acquisto il gioco all'estero, ad esempio in america e prendo la versione dvd, sono sicuro che sia multilanguage e che possa attivarla normalmente su steam?
grazie delle info (è la prima volta che provo ad usare da steam...)
ciao
Acquistare tramite Steam non significa acquistare all'estero.
Episodio 2 non esiste con audio in italiano quindi non si può parlare di un vero multilanguage, al massimo puoi impostare la lingua dei sottotitoli, tutto questo dipende da Steam e non dalla nazione dove acquisti.

Se prendi il DVD da uno shop estero valgono le stesse cose di prima.
Avevo letto di numerose lamentele di utenti che hanno acquistato Orage Box in un paese differente dal loro e non sono riusciti ad attivarlo ma ora questo problema dovrebbe essere stato risolto.
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Old 18-11-2007, 16:16   #705
ShadowMan
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Uno dei punti di deboli di hl 2 e successivi episodi è sempre stata la lunghezza limitata unita all'assenza di scontri veramente tosti. Di hl2 mi ricordo soltanto quello a nova prospekt con le torrette, negli ultimi due episodi niente di che (sopratutto nel primo). Un gioco come Far Cry, invece, oltre a essere molto più lungo, ha numerosi scontri difficili (a parte l'ultimo livello che è un'esagerazione ed è l'unico che ho superato con il god mode).
Io non voglio scontri impossibili che superi con un grande quantità di fortuna o con cheat che reputo molto frustanti. Preferisco vari scontri normali e qualcuno difficile [tipo 2\3 per livello] che ti fa ricaricare qualche volta per superarlo.
Come Bioshock che ho da poco finito per fare un esempio.

Vero che in HL2 ed episodi[ancora di meno] di scontri difficili ne ricordo pochi.

Ma statistiche del genere ci sono solo per i due episodi? Per HL2 nulla?
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Old 18-11-2007, 16:19   #706
fluke81
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in episodio 2 gli hunter sono tosti da buttare giu se non hai l'auto
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Old 18-11-2007, 16:20   #707
Pancho Villa
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Originariamente inviato da fluke81 Guarda i messaggi
in episodio 2 gli hunter sono tosti da buttare giu se non hai l'auto
Infatti con l'auto è troppo facile.
Dovevano metterne meno ma non accoppabili con l'auto.
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Old 18-11-2007, 21:15   #708
Versalife
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Le conseguenze impreviste credo siano riferite alla sua morte che avviene poco dopo, l'unica cosa che non mi è chiara resta il potere che hanno i Vortigun sul G-Man, visto che pare intervenire solo quando questi sono occupati.
Spoiler:
Mmmmm io non credo che le conseguenze impreviste si riferissero solo alla sua morte, penso la borealis (e relativo futuro disastro che creerà) sia parte del succo.....o magari alyx doveva morire e questo cambiamento nel corso degli eventi porta alle famose "conseguenze impreviste" e relativa morte di eli....il fatto dei vortigaunt e G-Man incuriosice anche me, non si hanno dettagli per arrivare a qualche conclusione, magari centra il modo in cui G-Man interagisce con gordon, conversazioni extra-corporee che in normali condizioni potrebbero venir intercettate dai vortigaunt e dalla loro vortessenza

Non capisco proprio quale sia il vero ruolo di quest'uomo, qual'è il fine ultimo dei suoi "datori di lavoro", come fà a vedere nel futuro e tante altre cose......magari in ep.3 molti quesiti saranno risolti ma non tutti, sono sempre più convinto che G-Man ci sarà anche in hl3, ricordo che alla fine di hl1 parlava di più persone che lavoravano per lui, gordon diventò uno del gruppo ma da allora non se ne è più parlato di chi siano gli altri nè dove siano, forse uno di loro sarà il protagonista di hl3?
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War....War never chaNges.... - There is sex. Then there is deuS EX. (cit)
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Old 18-11-2007, 21:19   #709
Pr|ckly
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Spoiler:
Ovviamente stanno adattando la storia ma da quello che ho capito pare essere in disaccordo con quanto ci dice Ali Vance, ovvero di distruggere quella nave. Forse lui che ha causato il disastro di Black Mesa lavorava e lavora per questo laboratorio concorrente, Aperture Science.
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Old 18-11-2007, 22:47   #710
Versalife
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Spoiler:
Ovviamente stanno adattando la storia ma da quello che ho capito pare essere in disaccordo con quanto ci dice Ali Vance, ovvero di distruggere quella nave. Forse lui che ha causato il disastro di Black Mesa lavorava e lavora per questo laboratorio concorrente, Aperture Science.
Spoiler:
Apparte la borealis che è piovuta fuori dal nulla, non vedo ancora grosse incongruenze, solo piccoli dettagli che possono essere spiegati...forse G-Man lavora per aperture (bella la relazione con portal ), spiegherebbe alcune cose ma sarebbe una bella gatta da pelare, tutto sto casino a quale proposito? Solo per mettere fuori gioco la concorrenza? Se G-Man che la sà tanto lunga lavora per loro, questi avevano previsto tutto ciò? Se si, a quale scopo?

Troppe domande ma la teoria che G-Man lavori per aperture non l'avevo ancora pensata, mi hai messo un (ulteriore) grosso dubbio
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Old 19-11-2007, 00:56   #711
Pancho Villa
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Spoiler:
Troppe domande ma la teoria che G-Man lavori per aperture non l'avevo ancora pensata, mi hai messo un (ulteriore) grosso dubbio
Quoto, anch'io...
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Old 19-11-2007, 18:06   #712
Dr.Ktulu
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Messaggi: 278
secondo me la Valve sta intricando talmente la storia che l'unico modo per sciogliere il nodo sarà uccidere Gordon Freeman in HL:Ep3 lasciandoci i nostri dubbi per sempre
__________________
CPU: Amd FX8320 MOBO: Asus M5A97LE DISSI: CM Hyper TX3 EVO RAM: Corsair Vengeance Red 2x4GB GPU: XFX RX 480 GTR Black Edition SSD: Sandisk SSD Ultra 2 PSU: Evga 650GQ CASE: Fractal Design Define R5

Trattative concluse con: lamaratonaug, nitro_ds, rc211vbed, ampli87,dragonzord, mspr, gigginom,29Leonardo,Saich70, daygo
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Old 19-11-2007, 20:04   #713
alethebest90
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finito stupendo questo si che mi ricordano le belle esperienze passate in hl2 gia mi viene la voglia di rigiocarlo magari con la scheda nuova
all'inizio mi sono preoccupato di sostanziali rallentamneti di 2-3 sec ma poi fortunatamente ho scperto il problema avevo rimasto emule aperto devo dire che 2gb di ram fanno miracoli cmq sono rimasto male sul finale
__________________
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Old 19-11-2007, 22:08   #714
micronauta
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Originariamente inviato da alethebest90 Guarda i messaggi
finito stupendo questo si che mi ricordano le belle esperienze passate in hl2 gia mi viene la voglia di rigiocarlo magari con la scheda nuova
all'inizio mi sono preoccupato di sostanziali rallentamneti di 2-3 sec ma poi fortunatamente ho scperto il problema avevo rimasto emule aperto devo dire che 2gb di ram fanno miracoli cmq sono rimasto male sul finale
quoto secondo me anche meglio di hl2 ,ep.1 nn mi aveva detto piu di tanto,questo ep 2 invece mi eÄ' piaciuto tantissimo...cmq graficamente e' migliorato parecchio,alcune scene mi hanno lasciato a bocca aperta,ora dico un eresia,ma la demo di crysis nn mi ha dato le stesse senzazioni...anche se inferiore come grafica tecnicamente,in ep2 alcune scene sono lo stato dell arte...se la valve avrebbe in mano il motore di cytek nn so cosa sarebbero in grado di tirare fuori....spettacolare
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Old 20-11-2007, 20:18   #715
Versalife
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Originariamente inviato da Dr.Ktulu Guarda i messaggi
secondo me la Valve sta intricando talmente la storia che l'unico modo per sciogliere il nodo sarà uccidere Gordon Freeman in HL:Ep3 lasciandoci i nostri dubbi per sempre
muuahah questo l'avevo già previsto in una delle mie mirabolanti teorie

Freeman muore e lascia il posto ad un altro che lavora per G-Man che introdurrà 3 nuovi misteri ogni volta che ne svelerà uno del passato e altri 3 e dico 3 nuovi misteri ogni volta che ne svelerà uno su di lui
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Old 21-11-2007, 12:57   #716
Andrei Ayanori
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Un fastidioso problema affligge la mia esperienza di gioco. Abbastanza spesso, mentre cammino, la visuale inizia a scattare verticalmente come se Gordon fosse incastrato tra due immaginari tappeti elastici. Monto una X1900XT@XTX con Catalyst 7.10.
Qualcuno conosce un rimedio?
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Old 21-11-2007, 13:54   #717
ShadowMan
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Un fastidioso problema affligge la mia esperienza di gioco. Abbastanza spesso, mentre cammino, la visuale inizia a scattare verticalmente come se Gordon fosse incastrato tra due immaginari tappeti elastici. Monto una X1900XT@XTX con Catalyst 7.10.
Qualcuno conosce un rimedio?
Boh, non ho ben capito il problema.

Comunque hai provato ad attivare il vsync?
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Old 21-11-2007, 13:59   #718
Andrei Ayanori
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 289
Quote:
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Boh, non ho ben capito il problema.
In sostanza, forse in corrispondenza di variazioni anche minime di altezza del suolo e, soprattutto, di oggetti sparsi a terra, la visuale effettua alcuni rapidissimi "balzelli" verticali. Temo di non saperlo spiegare meglio.

Quote:
Comunque hai provato ad attivare il vsync?
È stata la prima cosa a cui ho pensato. Nessun miglioramento riscontrato.

Ultima modifica di Andrei Ayanori : 21-11-2007 alle 14:04.
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Old 22-11-2007, 23:43   #719
javiersousa
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Città: Cosenza
Messaggi: 2483
Ragazzi ma è un bug?

Allora: superato il ponte apro la porta alla ragazza e al mongolo del mostriciattolo ma i due, scendono giù, guardano il ponte e dopo che la ragazza fa un'esclamazione i due si bloccano !!!!!!, io penso ce il mostriciattolo deve aprire il cancellazzo mettendo in moto il generatore, ma ripeto che si bloccano !!!!! ho pure re-iniziato il livello.......non è che avete i savegame?
__________________
Intel I7 3820@4.3Ghz ° Gigabyte x79 UP4 ° CORSAIR DDR3 32GB Dominator ° Zotac GTX980 Amp! ° SSD Samsung 850 EVO 256GB - Samsung 840 Evo 256GB - Seagate Barracuda 2TB ° Creative X-Fi Titanium Fatal1ty ° Enermax Infinity 720w ° Corsair Graphite 600T ° Asus ROG SWIFT ° AKG 272HD
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Old 24-11-2007, 15:35   #720
emboss
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L'Avatar di emboss
 
Iscritto dal: Jun 2003
Messaggi: 264
Ciao a tutti...
Finalmente ho iniziato HL2 Episodio Two....

Fila tutto al massimo del dettaglio arrivato nelle gallerie in una determinata situazione del gioco....mi si impalla tutto e esce:

HALF LIFE 2 : hl2.exe
Errore di applicazione

L'esecuzione a "0x10628f3f" ha fatto riferimento alla memoria a "0x0e43f3c0"

La memoria non poteva essere "read"
Fare click su ok per terminare l'applicazione.

Ho gia provato da Steam a rivedere tutti i file - back-up ecc ecc...

Nessuno può aiutarmi?...grazie emboss
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