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iPhone 17 Pro: più di uno smartphone. È uno studio di produzione in formato tascabile
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C'è tanta sostanza nel nuovo smartphone della Mela dedicato ai creator digitali. Nuovo telaio in alluminio, sistema di raffreddamento vapor chamber e tre fotocamere da 48 megapixel: non è un semplice smartphone, ma uno studio di produzione digitale on-the-go
Intel Panther Lake: i processori per i notebook del 2026
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Intel Xeon 6+: è tempo di Clearwater Forest
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Intel ha annunciato la prossima generazione di processori Xeon dotati di E-Core, quelli per la massima efficienza energetica e densità di elaborazione. Grazie al processo produttivo Intel 18A, i core passano a un massimo di 288 per ogni socket, con aumento della potenza di calcolo e dell'efficienza complessiva.
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Old 01-11-2007, 22:38   #23321
x.vegeth.x
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Ma ci giochi su vista o su xp?
questo cosa c'entra? non ho parlato della mia esperienza
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Old 01-11-2007, 22:39   #23322
×§ñåkê×
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ma sei la stessa persona con cui ho parlato oggi?


tantissime persone su questo thread sono pronte a sostenere che i core non sono sfruttati...e c'era la notizia che il gioco non fosse multi thread. non mi ricordo chi l'avesse detto per primo, e come potrei del resto in mezzo a questo marasma di pagine
scusa e.. ma solo xke ogni core non è al 100% non vuol dire che non ci sono 4 thread diversi... a me in genere non superano il 20% ogniuno.. poi dipende molto dalla risoluzione etc
×§ñåkê× è offline  
Old 01-11-2007, 22:41   #23323
maeco84
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ma sei la stessa persona con cui ho parlato oggi?


tantissime persone su questo thread sono pronte a sostenere che i core non sono sfruttati...e c'era la notizia che il gioco non fosse multi thread. non mi ricordo chi l'avesse detto per primo, e come potrei del resto in mezzo a questo marasma di pagine
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Old 01-11-2007, 22:42   #23324
john18
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questo cosa c'entra? non ho parlato della mia esperienza


Era una semplice domanda... Se mi rispondi come penso,ti do una diritta!
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john18 è offline  
Old 01-11-2007, 22:42   #23325
maeco84
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a si? perchè pensi che rifacciano mezzo motore di gioco, e mezze dll per la tua bella faccia? dubito

il demo è praticamente da considerarsi la versione finale STOP
E mi va bene così.
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Old 01-11-2007, 22:43   #23326
Benia
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beh... i 2 core sono stressati per bene e a pari livello
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Old 01-11-2007, 22:52   #23327
garbage
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non è multy thread...? il mio quad core mentre faccio crysis la pensa diversamente... MOLTO diversamente
mha il mio q6600 arriva a malapena a 45% con picchi a 60 ma sotto ho altri programmi non so dove vedi lutilizzo del quad core
garbage è offline  
Old 01-11-2007, 22:55   #23328
john18
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Ragà,su windows xp i dual core e i quad core sono sfruttati a dovere,mentre su vista non lo sono!Così è deciso,l'udienza è chiusa.
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john18 è offline  
Old 01-11-2007, 22:56   #23329
garbage
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Ragà,su windows xp i dual core e i qud core sono sfruttati a dovere,mentre su vista non lo sono!Così è deciso,l'udienza è chiusa.
snake e su vista 64bit propio come me e sostiene che siano utilizati a dovere ce qualcosa che non va
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Old 01-11-2007, 22:57   #23330
john18
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snake e su vista 64bit propio come me e sostiene che siano utilizati a dovere ce qualcosa che non va

E allora non è possibile che sia sfruttato quel quad core!
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john18 è offline  
Old 01-11-2007, 22:58   #23331
garbage
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E allora non è possibile che sia sfruttato quel qud core!
appunto
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Old 01-11-2007, 23:01   #23332
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mha il mio q6600 arriva a malapena a 45% con picchi a 60 ma sotto ho altri programmi non so dove vedi lutilizzo del quad core
c'è da aggiungere che gli AMD sono sfruttati meglio, se no non si capisce e ci si confonde
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Old 01-11-2007, 23:02   #23333
Mister Tarpone
 
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E mi va bene così.
idem!! per la sv che ho mi gira con una buona grafica @ 31fps di media!!!!










































Ohh!! a me piace tantissimo anche con grafica non al max!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


(Winner!!!!!)
 
Old 01-11-2007, 23:04   #23334
garbage
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c'è da aggiungere che gli AMD sono sfruttati meglio, se no non si capisce e ci si confonde
scusa chi ha parlato di amd snake ha un intel come me quindi se il mio non viene sfruttato nemmeno il suo lo e
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Old 01-11-2007, 23:05   #23335
udria
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vorrei poter smanettare un po' con l'editor ma mi crasha sempre dopo pochi secondi . Ci sono dei vincoli per poterlo utilizzare?

AppName: editor.exe AppVer: 1.1.1.1 ModName: editor.exe
ModVer: 1.1.1.1 Offset: 00003ac1

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PC1 EVGA750WGOLD-Xeon2650V4@2.2GHz-MasterLiquid120-MSIX99A-32GB-M2Kingston 250GB-Seagate4TB-PNY 1080 XLR8-ASUS MG24UQ''-VULTEK GS-1500VA PRO - PC2 Xeon2650V4-H110i-GA X99 UD4 -16GB - NVME Crucial P3 - AMD RX570 Nitro+ - Trattato bene con Solid9,dreadmakernintendaro, Mangianastri, love80x,ARGO,serek1910,8solo5,spinaspina88
udria è offline  
Old 01-11-2007, 23:06   #23336
+Lonewolf+
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
idem!! per la sv che ho mi gira con una buona grafica @ 31fps di media!!!!

-CUT

Ohh!! a me piace tantissimo anche con grafica non al max!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


(Winner!!!!!)
che imp hai usato x gli screen?
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+Lonewolf+ è offline  
Old 01-11-2007, 23:06   #23337
garbage
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vorrei poter smanettare un po' con l'editor ma mi crasha sempre dopo pochi secondi . Ci sono dei vincoli per poterlo utilizzare?

AppName: editor.exe AppVer: 1.1.1.1 ModName: editor.exe
ModVer: 1.1.1.1 Offset: 00003ac1

Ma XD sono lunico a cui non crasha sto gioco?? nemmeno leditor mi crasha mai crashato nulla
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Old 01-11-2007, 23:11   #23338
udria
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il gioco non mi è mai crashato ma l'editor proprio non riesco ad usarlo
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Old 01-11-2007, 23:12   #23339
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io per esperienza personale posso dire che i core nn vengono sfruttati a dovere (infatti spero vivamente sia xkè è la demo)
io gioco a ris basse, quindi a maggior ragione sfrutto maggiormente la cpu, e guardando il taskmanager un core viene usato l'altro assai meno
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Old 01-11-2007, 23:12   #23340
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@voi col quad...oltre al fatto che il non viene sfruttato al 100%, i carichi delle cpu corrispondono?
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