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Old 29-10-2007, 15:43   #21041
Bako
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ma non è ammissibile che si giochi a 20 fps con le 8800 , RICORDO A TUTTI A che le 8800 dovevano dare il meglio proprio con le dx10. Invece sento gente che dice , cavolo 20 fps per un gioco di next generation è ottimo.
Io davo per scontato che la mia 8800 non lo avrebbe mai e poi mai fatto girare "al massimo". Volevano stupirci con il massimo possibile ammissibile e ci sono riusciti. Perchè sul mio pc se ci gioco in HIGH, gira benissimo (non a 60fps ma oltre i 35). Quindi sono stra-soddisfatto, in tal senso. Il problema è solo uno: quando paghi una scheda 5-600 euro, poi pretendi che qualsiasi gioco giri alla grande, a prescindere dal tipo di gioco, dalla tecnologia, dalla piattaforma e dai settaggi. Questo è il problema.

Giochi che hanno messo in ginocchio schede video potenti ce ne sono stati a palate anche in passato. I vari Flight Simulator, Oblivion (che al confronto fa letteralmente *schifo*, guarda gl iscreen su Google). Troppo hype, troppa ansia da prestazioni e poca, pochissima voglia di goderselo sacrificando qualche opzione.

Quote:
il gioco e nvidia dovrebbero essere almeno intervistate e chiarire questi aspetti. Il perchè di queste performance
Nessuno ha mai dato garanzie di framerate "minimo" su schede video specifiche... Non hanno nessuna colpa, tecnicamente...

Quote:
E come si rapportano con tutti gli aquirenti che hanno una 8800 e non possono giocare bene a 1600 in dx10.
1600x1200 non è una risoluzione "facile". Ci vuole molta potenza di calcolo. Se vuoi TUTTO al massimo, ma proprio TUTTO... devi aspettare. Se però sacrifichi qualcosa (mantenendo il gioco su livelli cmq altissimi) sulle 8800 ci giochi *eccome* .
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 15:44   #21042
MIRAGGIO
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Occlusion Mapping su XP (via .cfg o via commandline)

Per ottenere questo (spettacolare) effetto finto-3d, visibile in teoria solo su Vista/Dx10:





Potete sperimentarlo senza modificare il .cfg, leggendo il thread sembra incidere pochissimo in termini di framerate (aumentando di molto la qualità delle texture, come si vede chiaramente).
è già inserito nel fix questo comando..cmq grazie
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MIRAGGIO è offline  
Old 29-10-2007, 15:44   #21043
Freezing_Moon
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il secondo screen risulta diverso perche c'è ancora un po di trasparenza della schermata di salvataggio...
LOL non ci ho fatto caso..
Dopo faccio un'altro test e vedo se è davvero come dici tu
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Old 29-10-2007, 15:44   #21044
fxsensive2
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Occlusion Mapping su XP (via .cfg o via commandline)

Per ottenere questo (spettacolare) effetto finto-3d, visibile in teoria solo su Vista/Dx10:





Potete sperimentarlo senza modificare il .cfg, leggendo il thread sembra incidere pochissimo in termini di framerate (aumentando di molto la qualità delle texture, come si vede chiaramente).
qualcuno potrebbe tradurlo o spiegarlo in italiano come fare?
fxsensive2 è offline  
Old 29-10-2007, 15:45   #21045
thx
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quando usci Far cry , l'anno prima non mi promisero che la scheda che possedevo mi permetteva di dare il massimo solo con i giochi di next generation..

E' qui il problema , se ti rileggi tutte le recenzioni delle 8800 tutti concordano che la sk dava il massimo proprio con le dx10 e era sicuramente la sk per Crysis.

Quando usci Far Cry NESSUNO sapeva cosa poteva essere, di Crysis con i vari filmati foto ecc ci mancava poco che ti dicevano anche la fine ..

E se rileggi la recezione anche di Hwupgrade o Tom'sHw tutti convinti che le 8800 dovevano dare il emglio di se con le dx10 e crysis.
Ma hai notato la grafica di questo gioco?
Preferivi che il gioco fosse piu' brutto e che girasse meglio?
Certo che con le 8800 si puo' giocare basta scalare un po di settaggi e non giocare a 1980x1200.

Io preferisco che sia bello e che l'anno prossimo potro' di certo giocarci al massimo
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Old 29-10-2007, 15:45   #21046
ale0bello0pr
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ah una curiosità per tutti....e un N.B.

questa DEMO non è altro che la BANALE( lol) demo un pò castrata del GC2007........secondo me dovremo avere qualke altra sorpresa...

non lo sostengo io...ovviamente..

quindi

CRYSIS DEMO ≠ CRYSIS GOLD
ale0bello0pr è offline  
Old 29-10-2007, 15:46   #21047
Rubex 79
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Raga aprite un £D solo per l'editor....... così impariamo ad usarlo un pò tutti e ci divertiamo e sperimentiamo tutti insieme caxxo......
Io non riesco a mettere veicoli funzionanti..... i veicoli me li mette ma non ki fa salire.........
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Old 29-10-2007, 15:47   #21048
Bako
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è già inserito nel fix questo comando..cmq grazie
Il problema del fix è che installato così com'è disabilita l'aniso... Lo hanno notato anche altri, per cui sto cercando di capire COSA disabiliti il maledetto aniso
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 15:47   #21049
Defragg
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Old 29-10-2007, 15:48   #21050
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Occlusion Mapping su XP (via .cfg o via commandline)

Per ottenere questo (spettacolare) effetto finto-3d, visibile in teoria solo su Vista/Dx10:





Potete sperimentarlo senza modificare il .cfg, leggendo il thread sembra incidere pochissimo in termini di framerate (aumentando di molto la qualità delle texture, come si vede chiaramente).
ragazzi vi prego...contattiamo un mod...e inseriamo una volta per tutte in prima pagina i fix...


ma perche nella tua img c'è la barra di winzozz...
...vista....???
scusa ma cosi non ha senso non trovi..??
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Old 29-10-2007, 15:49   #21051
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ah una curiosità per tutti....e un N.B.

questa DEMO non è altro che la BANALE( lol) demo un pò castrata del GC2007........secondo me dovremo avere qualke altra sorpresa...

non lo sostengo io...ovviamente..

quindi

CRYSIS DEMO ≠ CRYSIS GOLD
bhe..ne sono sicuro anche io..
VI RICORDATE..la prima patch per farcry..? bene se nn ve la ricordate, hanno migliorato la grafica ( che si vedeva ad occhio nudo il miglioramento) ma sopratutto anche ottimizzata meglio si facevano effettivamente + fps..
quindi son sicuro che o risolvono con il gioco finale o una patch
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Old 29-10-2007, 15:51   #21052
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bhe..ne sono sicuro anche io..
VI RICORDATE..la prima patch per farcry..? bene se nn ve la ricordate, hanno migliorato la grafica ( che si vedeva ad occhio nudo il miglioramento) ma sopratutto anche ottimizzata meglio si facevano effettivamente + fps..
quindi son sicuro che ho risolvono con il gioco finale o una patch
quoto nn solo veri driver veramente ottimizzati nn ce ne sono, nvidia è sicuramente più avanti di ati, ma nn credo nemmeno molto.

edit: cmq per citere giochi più nuovi ci sono: DIRT e LP
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Old 29-10-2007, 15:51   #21053
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quando usci Far cry , l'anno prima non mi promisero che la scheda che possedevo mi permetteva di dare il massimo solo con i giochi di next generation..
Scusa non te la prendere ma tu credi alla gente che ti dice "tra un anno a partire da oggi... questa scheda volerà con le DX11"? Io no, ma neppure se mi ci mette una firma. Sono balle commerciali dai, è ovvio!

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E' qui il problema , se ti rileggi tutte le recenzioni delle 8800 tutti concordano che la sk dava il massimo proprio con le dx10 e era sicuramente la sk per Crysis.
No ti sbagli, non davano certezze di alcun tipo. Davano "ottime probabilità". Nessuno ha mai dato garanzie su una scheda usata in un gioco neanche in commercio...

Quote:
Quando usci Far Cry NESSUNO sapeva cosa poteva essere, di Crysis con i vari filmati foto ecc ci mancava poco che ti dicevano anche la fine ..
Vero, maledetto hype (e maledetti spoiler, aggiungo).

Quote:
E se rileggi la recezione anche di Hwupgrade o Tom'sHw tutti convinti che le 8800 dovevano dare il emglio di se con le dx10 e crysis.
Appunto, tutti "convinti" ma nessuno "certo". L'hype sull'hardware ha colpito ancora!
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 15:52   #21054
mordsiger
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Il problema del fix è che installato così com'è disabilita l'aniso... Lo hanno notato anche altri, per cui sto cercando di capire COSA disabiliti il maledetto aniso
nessuno ne sa niente?
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mordsiger è offline  
Old 29-10-2007, 15:52   #21055
Knighhell
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Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Ma hai notato la grafica di questo gioco?
Preferivi che il gioco fosse piu' brutto e che girasse meglio?
Certo che con le 8800 si puo' giocare basta scalare un po di settaggi e non giocare a 1980x1200.

Io preferisco che sia bello e che l'anno prossimo potro' di certo giocarci al massimo
Io posseggo una x1950xt e non mi stupisco di avere gli fps bassi , aspetto una buona scheda video per giocare a crysis.

Mi incazzo perché ci sto vedendo del marcio .

Nvidia ha fatto uscire le 8800 spacciandole come sk di ultima generazione , quando sapeva benissimo che non sostenevano Crysis .

e ora vedrai mi ci gioco pizza e birra , Novembre Dicembre nvidia esce con una nuova sk video. per la gioia di tutti i possessori delle 8800.
Knighhell è offline  
Old 29-10-2007, 15:53   #21056
Mister Tarpone
 
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Il problema del fix è che installato così com'è disabilita l'aniso... Lo hanno notato anche altri, per cui sto cercando di capire COSA disabiliti il maledetto aniso
ma attivarlo dal pannello?? non risolverebbe il problema??
 
Old 29-10-2007, 15:53   #21057
Mister Tarpone
 
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Originariamente inviato da Defragg Guarda i messaggi
Tutto su High, tranne shaders su Medium ed è abbastanza giocabile. Ma si può fare di meglio.
risoluzione?? cmq prova a mettere pure le ombre su medio!!!
 
Old 29-10-2007, 15:54   #21058
ale0bello0pr
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Occlusion Mapping su XP (via .cfg o via commandline)

Per ottenere questo (spettacolare) effetto finto-3d, visibile in teoria solo su Vista/Dx10:





Potete sperimentarlo senza modificare il .cfg, leggendo il thread sembra incidere pochissimo in termini di framerate (aumentando di molto la qualità delle texture, come si vede chiaramente).
io lo voglio in DX9 su VISTA come si fa?
ale0bello0pr è offline  
Old 29-10-2007, 15:55   #21059
Apple80
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Originariamente inviato da thx Guarda i messaggi
Quando usci' Far cry con la scheda top di gamma del momento settato tutto al max e con risoluzioni minori quanti fps facevi?

si faceva lo stesso (forse un po' meglio) di ora






le cose si ripetono.

non ci resta che vedere le nuove GTS.

pero' sono convinto che i driver mancano di ottimizzazoni. Sono convinto che appena usciranno dei driver specifici, ci sarà un guadagno di un 15%
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Old 29-10-2007, 15:55   #21060
masicuro
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Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 637
Raga vogliatemi BENE ma TANTO,
Le cose importanti da attivare per avere un bel migliroamento grafico da high verso il very high sono queste (NO FIX):
Su shaders.cfg abilitate E_terrain-normal_map=1 e_use:POM=1 (parallax occlusion mapping) e_use_dedailed_texture=1 .
Su post processing mettete deph_of_field=2 e use_sunshaft=1 e vedrete che anche su xp vi gira abb bene quasi bello come su vista
masicuro è offline  
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