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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
In occasione del Tech Tour 2025 della European Hardware Association abbiamo incontrato a Taiwan FSP, azienda impegnata nella produzione di alimentatori, chassis e soluzioni di raffreddamento tanto per clienti OEM come a proprio marchio. Potenze sempre più elevate negli alimentatori per far fronte alle necessità delle elaborazioni di intelligenza artificiale.
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Old 29-10-2007, 12:41   #20901
Bako
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Originariamente inviato da antosa Guarda i messaggi
Anche io sopratutto dal punto di vista grafico, mi riferisco in particolare alle texture delle rocce e anche aquelle delle prime baracche (e relativi oggetti) che si incontrano
Ci sono texture fenomenali (per dire i cappelli dei nemici sembrano di stoffa vera...) e texture pessime (molte all'interno delle baracche e spesso sui sassi). È un mistero, tra l'altro la differenza di qualità si nota (e le texture brutte sono peggio di quelle di FC, basta vedere la cariola nella prima baracca... da vomito).
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Old 29-10-2007, 12:42   #20902
Bako
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Originariamente inviato da shamata Guarda i messaggi
A quando le nuove schede grafiche per avere 60 frame e passa giocando minimo a 1680X1050 in dx10 con filtri a palla e dettagli al massimo?
Mai. Per l'epoca, usciranno titoli ancora più pesanti. Bisogna-sapersi-accontentare e SOPRATTUTTO saper-spendere-bene i soldi al-momento-giusto
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 12:42   #20903
fukka75
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In poche parole:

A quando le nuove schede grafiche per avere 60 frame e passa giocando minimo a 1680X1050 in dx10 con filtri a palla e dettagli al massimo?
G100 e R700, prossima primavera inoltrata
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Old 29-10-2007, 12:43   #20904
cristt
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provato: beh molto figo! tralascio la grafica di altissimo livello e molto scalabile come già detto (a parte la qualità degli oggetti e degli interni delle baracche, che mi è sembrata veramente old-gen rispetto al resto), mi è piaciuto il senso di immersione che riesce a creare. è molto "cinematografico" come plot. inoltre la vastità degli ambienti aiuta molto in questo, si ha veramente la sensazione di essere su un'isola vastissima e di poterla percorrere tutta (con i vari mezzi a disposizione tra l'altro).

l'idea della tuta che può regalare diversi tipi di "superpoteri" mi ricorda moltissimo il film Predator, anche se lì era il cattivo ad avere i superpoteri.
ottima anche l'AI degli avversari. figata quando ti nascondi in un edificio e loro di tirano una granata e le pareti di crollano addosso! molto ben fatto. spero che esca quanto prima
cristt è offline  
Old 29-10-2007, 12:45   #20905
shamata
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Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
G100 e R700, prossima primavera inoltrata
Con una sola scheda o sli? Secondo te ovviamente.
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Old 29-10-2007, 12:45   #20906
fukka75
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spero che esca quanto prima
Tra un mese esatto, il 26/11
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Old 29-10-2007, 12:46   #20907
fukka75
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Con una sola scheda o sli? Secondo te ovviamente.
Mi auguro una sola (o una sòla? )
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Old 29-10-2007, 12:46   #20908
Malek86
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Per qualche motivo, ogni volta che gioco sento il bisogno di lanciare il cocomero giù dal dirupo
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Old 29-10-2007, 12:47   #20909
thommy87
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Originariamente inviato da ilmaestro76 Guarda i messaggi
sono riuscito a far girare il demo coi 160.01 sotto vista64, ma solo in modalità dx9 dato che in dx10 il titolo si blocca alla prima scritta (mah....!!!).
cmq, ho notato un bel salto di frame al secondo riuscendo a toccare anche i 40 (cosa che non succedeva prima manco in dx9).
xkè vada in dx 10 su vista 64 devi andare sulla cartella del gioco bin 32 e andare sull exe da là funziona prova
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Old 29-10-2007, 12:48   #20910
Brightblade
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Originariamente inviato da cristt Guarda i messaggi
figata quando ti nascondi in un edificio e loro di tirano una granata e le pareti di crollano addosso! molto ben fatto. spero che esca quanto prima
Figata anche quando ti nascondi dietro ad una palmetta per ripararti dai colpi e ti accorgi che la palmetta e' crollata distrutta dai colpi che ti sparano e non hai piu' riparo
Brightblade è offline  
Old 29-10-2007, 12:49   #20911
ippo.g
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Originariamente inviato da Extrema Ratio Guarda i messaggi
Crysis sarà un giocone, spero un una buona longevità, Far cry è stato l'fps al quale ho giocato che + è durato, la prima volta che ci ho giocato sembrava non finire mai!!
ci puoi giurare a 12,5 fps ti dura pure il doppio
a parte gli scherzi al massimo dettaglio e 16/9 è uno spettacolo e nonostante il basso framerate è persin giocabile, a chi interessa la storia e l'atmosfera conviene giocarlo subito scendendo a compromessi grafici, però io che non amavo il DOF ed il MBlur, mi son dovuto ricredere per come sono implementati in questo gioco e non so se ci rinuncerò, aspetterò, anche perché dubito che la storia sia avvincente ed originale come quella di Stalker (che invece ho intenzione di rigiocare abilitando finalmente la Global Illumination)
piccola curiosità
Sto Jack, è il solito marine americano e vabbé, ma secondo voi è un nero o un bianco?
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ippo.g è offline  
Old 29-10-2007, 12:52   #20912
appleroof
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Originariamente inviato da ippo.g Guarda i messaggi
ci puoi giurare a 12,5 fps ti dura pure il doppio
a parte gli scherzi al massimo dettaglio e 16/9 è uno spettacolo e nonostante il basso framerate è persin giocabile, a chi interessa la storia e l'atmosfera conviene giocarlo subito scendendo a compromessi grafici, però io che non amavo il DOF ed il MBlur, mi son dovuto ricredere per come sono implementati in questo gioco e non so se ci rinuncerò, aspetterò, anche perché dubito che la storia sia avvincente ed originale come quella di Stalker (che invece ho intenzione di rigiocare abilitando finalmente la Global Illumination)
piccola curiosità
Sto Jack, è il solito marine americano e vabbé, ma secondo voi è un nero o un bianco?
scusa ma non resisto...
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le vga che ho avuto
appleroof è offline  
Old 29-10-2007, 13:01   #20913
john18
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Originariamente inviato da Bako Guarda i messaggi
OT
È curioso vedere quanta gente abbia a disposizione "Vista Premium 64bit" e contemporaneamente "XP professional" per fare le prove con Crysis. Quanta gente ricca... e poi ci si lamenta del costo dei giochi, strano no?
OT


Non mi sembra tanto strano,soprattutto se vai a guardare le configurazioni che hanno in molti!
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La fantasia non è altro che un aspetto della memoria svincolato dall’ordine del tempo e dello spazio.
john18 è offline  
Old 29-10-2007, 13:02   #20914
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Originariamente inviato da dado1979 Guarda i messaggi
E' chiaro che sia così... non conta molto il numero di pixel da renderizzare ma il fatto che su uno schermo wide la GPU deve renderizzare ai lati dx e sx poligoni e vertici che su una risoluzione classica non vedi.
Mi sa che non e' cosi',se gioco in formato wide ma aperto come finestra la mia scheda non passa a modalita' 3d e resta a frequenze di idle(499 Mhz).
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Old 29-10-2007, 13:02   #20915
Lino P
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raga come gira la demo con i driver nVIDIA usciti oggi? Miglioramenti?
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Old 29-10-2007, 13:04   #20916
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Originariamente inviato da Lino P Guarda i messaggi
raga come gira la demo con i driver nVIDIA usciti oggi? Miglioramenti?
Quali driver usciti oggi? se sono i 169.01 sono già fuori da uqalche giorno...

Io non ho ancora provato la demo ma qualcuno dice che guadagna qualche frame
Pippo46 è offline  
Old 29-10-2007, 13:06   #20917
Lino P
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sorry hai rigione... cmq risposta chiara...
Lino P è offline  
Old 29-10-2007, 13:06   #20918
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Old 29-10-2007, 13:06   #20919
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ho messo la riso in 16/10 ed i file per il very high

andrò a 20fps ma sembra di gestire un personaggio in un film quasi

ma sarà per via del maggior dettaglio/illuminazione o per il passaggio da 4:3 a 16:10 ma mi sembra di notare un botto di più la mancanza di AA adesso

cmq sto maturando sempre più la decisione di parcheggiarlo nella wishlist e farlo mio quando ci saranno hardware ed eventuali patch capaci di farlo girare davvero come merita
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Old 29-10-2007, 13:07   #20920
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scusa ma non resisto...

anzi sai che ti dico, mi sa che me lo giocherò con AMD/ATI tra sei mesi
alla faccia degli Sponsor
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Ultima modifica di ippo.g : 29-10-2007 alle 13:13.
ippo.g è offline  
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