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Old 29-10-2007, 12:22   #20881
Bako
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ragazzi domandine rapide...gioco alla demo alla risoluzione di 1440x900 dettagli medi in dx 9 con media di 20 fps, in dx10 di 13....sono in linea? i driver sono i 169.01, rimetto i 163.75? Inutile dire che ho Vista....
Difficile estrapolare dei dati dai 305739578 post precedenti, cmq con la tua scheda video a quella risoluzione direi di si, sei abbastanza in linea. Forse potresti spremere qualche frame in più, visto che sei su medium.
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 12:24   #20882
Malek86
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ragazzi domandine rapide...gioco alla demo alla risoluzione di 1440x900 dettagli medi in dx 9 con media di 20 fps, in dx10 di 13....sono in linea? i driver sono i 169.01, rimetto i 163.75?
Inutile dire che ho Vista....
Sì, è più o meno come a me (faccio 19, ma la 8600GT è un po' meno potente, e l'E2140 overcloccato è più forte del tuo 820)

Non ho visto differenze con i 163.76 io, rispetto ai 169.01... provali se vuoi.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
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Old 29-10-2007, 12:25   #20883
Chavez_amd
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c'è qualche codice da inserire nella console per poter andare in giro liberamente senza navi che sparano o avere il problema di morire se si esce dai "campi" obbligatori ?



devo dire che cmq il primo post nn serve a nulla .. nn ci sono informazioni, niente .. mah .. così uno deve spararsi 10.000 post ..
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in update
Chavez_amd è offline  
Old 29-10-2007, 12:25   #20884
Smemo
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Alcune chicche dall'editor

ecco alcune screen prese dall'editor sotto XP @ Ultra High detail ma ombre & postprocessing medio

In gita con l'Hovercraft



Alieno sotto carica



Cosa che capitano... (ma con un pugno potenziato si risolve!)



Barcole koreano ultratecnologico (fà 80nodi in pochi secondi e disintegra i gommoni passandoci sopra!)



Auto con shader vari...

Effetto bagnato (immaginetevelo in movimento con milioni di gocce che scendono dalle fiancate... dal vivo l'effetto è S-P-L-E-N-D-I-D-O):



Effetto ghiacciato:


Effetto congelato:


Effetto invisibile:


tutti gli effetti si possono sovraporre tra loro (su ogni oggetto utilizzabile, ma monti non fungono, è un editor "castrato"!), e se congelate una macchina appena viene sparata si disintegra in 1000 cristalli di ghiaccio (stile azoto liquido)!

Ultima modifica di Smemo : 29-10-2007 alle 12:43.
Smemo è offline  
Old 29-10-2007, 12:26   #20885
jim91my
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Sì, è più o meno come a me (faccio 19, ma la 8600GT è un po' meno potente, e l'E2140 overcloccato è più forte del tuo 820)

Non ho visto differenze con i 163.76 io, rispetto ai 169.01... provali se vuoi.
ma hai Vista o xp?
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Old 29-10-2007, 12:28   #20886
maeco84
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ecco alcune screen prese dall'editor sotto XP @ Ultra High detail ma ombre & postprocessing medio

Te ne intendi dell'editor? Sai dirmi perchè quando posizione un oggetto questo mi fa a finire sotto la terra?

Come non detto sistemato, ma i nemici nell'editor dove sono?
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ANTONELLA TI AMO
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Old 29-10-2007, 12:29   #20887
stgww
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Ecco le mie prove:
Configurazione:
Prescott 3.4GHz HT
Chipset 865PE
7600GS (163.71)
1GB RAM DDR 400MHz

@800*600-ALL LOW: 70 fps in mappa - 50-40 fps in combattimento
@1024*768-ALL LOW:50 fps in mappa - 30 fps in combattimento
@1024*768-MEDIO (tranne oggetti, effetti particellari, volumetrico e fisica LOW):30-35 fps in mappa - 20 in combattimento
@1280*1024- ALL LOW: 20-25 fps in mappa - 10-15fps in combattimento.

Non sono andato oltre, poichè non ho avuto tempo e in ogni caso non penso avrebbe reagito nel migliore dei modi.

Cmq mi è sembrato più leggero di quanto letto fino ad ora sul thread.
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" Disprezzato e reietto dagli uomini, uomo dei dolori che ben conosce il patire, come uno davanti al quale ci si copre la faccia, era disprezzato e non ne avevamo alcuna stima." ... "Maltrattato, si lasciò umiliare e non aprì la sua bocca; era come agnello condotto al macello, come pecora muta di fronte ai suoi tosatori, e non aprì la sua bocca"
stgww è offline  
Old 29-10-2007, 12:29   #20888
dado1979
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Credevo che si guadagnava qualche fps a questa risoluzione,e invece ho perso circa un 20% rispetto all 1280 x 1024.

Sapete spiegarmelo?
E' chiaro che sia così... non conta molto il numero di pixel da renderizzare ma il fatto che su uno schermo wide la GPU deve renderizzare ai lati dx e sx poligoni e vertici che su una risoluzione classica non vedi.
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C.M. HAF 922; Win 10 64 bit; VENDO Yamakasi Catleap Q270 SE IPS 1440P; LG 24UD58; Gigabyte B550 Aorus; AMD Ryzen 5 5600X; 16GB Ballistix 3200; INNO3D RTX 3070 TWIN X2 OC; Asus Xonar Essence ONE (Burson Audio V6 Vivid); Crucial P2 500 GB; WD Green 2 Tb; Seasonic X-750.
dado1979 è offline  
Old 29-10-2007, 12:30   #20889
Malek86
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ma hai Vista o xp?
XP. E' tutto in firma

Però prova con XP, magari migliora. Ora che guardo, hai anche la GPU overcloccata
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Old 29-10-2007, 12:32   #20890
ilmaestro76
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sono riuscito a far girare il demo coi 160.01 sotto vista64, ma solo in modalità dx9 dato che in dx10 il titolo si blocca alla prima scritta (mah....!!!).
cmq, ho notato un bel salto di frame al secondo riuscendo a toccare anche i 40 (cosa che non succedeva prima manco in dx9).
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ilmaestro76 è offline  
Old 29-10-2007, 12:33   #20891
Rubex 79
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Ragazzi, ma dove si prende l'editor??????????
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TRATTATO con: Alpha4 - Andrewxx-Ranah-Nemesis2-LUPO19964-Karandas....
Rubex 79 è offline  
Old 29-10-2007, 12:33   #20892
jim91my
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XP. E' tutto in firma

Però prova con XP, magari migliora. Ora che guardo, hai anche la GPU overcloccata
0k proverò.....ma se gioco in dx9 su vista o in dx9 su xp è la stessa cosa o si raddoppiano i fps come si dice?
jim91my è offline  
Old 29-10-2007, 12:34   #20893
Malek86
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0k proverò.....ma se gioco in dx9 su vista o in dx9 su xp è la stessa cosa o si raddoppiano i fps come si dice?
Non saprei, non ho Vista.

Prova tu stesso e poi dicci
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Old 29-10-2007, 12:35   #20894
TrombatorCortese
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ho lasciato aperto il task manager durante i 2 benchmark (x2 64)
benchmark_gpu:
entrambi i core sono molto bassi
benchmark_cpu:
entrambi i core sono sopra il 70% (quindi usa bene il multicore)

qualcuno con un quad core può fare girare il benchmark_cpu.bat e vedere se vengono usati anche i core 3 e 4?
TrombatorCortese è offline  
Old 29-10-2007, 12:35   #20895
fukka75
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Ragazzi, ma dove si prende l'editor??????????
Trovi l'installaer nella cartella ...\Crytek\Crysis SP Demo\Sandbox2 Installer
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fukka75 è offline  
Old 29-10-2007, 12:37   #20896
Extrema Ratio
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Crysis sarà un giocone, spero un una buona longevità, Far cry è stato l'fps al quale ho giocato che + è durato, la prima volta che ci ho giocato sembrava non finire mai!!
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Extrema Ratio è offline  
Old 29-10-2007, 12:37   #20897
Smemo
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Originariamente inviato da jim91my Guarda i messaggi
ragazzi domandine rapide...gioco alla demo alla risoluzione di 1440x900 dettagli medi in dx 9 con media di 20 fps, in dx10 di 13....sono in linea? i driver sono i 169.01, rimetto i 163.75?
Inutile dire che ho Vista....
si, è mazzoso, a momenti si fatica a stare sopra i 30fps pure con G80...
Smemo è offline  
Old 29-10-2007, 12:38   #20898
antosa
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Originariamente inviato da Restless Guarda i messaggi
MA questo è LOL!

Però scusate, come potrà mai girare in modalità Very Hgh se gente ha riscontrato problemi in modalità High con E6800 e 8800GTX?
E' quelloche mi chiedo anch'io, qui pare che giri a tutti bene.

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Originariamente inviato da Tjherg Guarda i messaggi
Non so il perchè ma ho il sospetto che questa demo non sia per nulla ottimizzata ma sia solo una specie di beta, ricordo i vari filmati che hanno fatto vedere durante le dimostrazioni nei congressi ed alle fiere, il gioco girava molto bene a risoluzioni alte con tutti gli effetti attivi. Ora mi chiedo quale hardware hanno usato per fare tali dimostrazioni, se nn ricordo male molti parlavano di 8800 in sli e p4 quad, in base alle prove fatte di sta demo queste configurazioni con tutti gli effetti su very hi in vista non fanno tanti fps indi credo (e spero) che forse il gioco in commercio sara un po' diverso.
Poi altra cosa in vista la demo gira veramente male, le schede dx10 in vista dovrebbero essere molto pu' performanti che n xp ed invece è l'esatto contrario.
Assurdamente le schede video di fascia bassa o medio bassa in xp hanno prestazioni dignitose e regalano una esperienza visiva nuova ed inaspettata.
La mia x1600 si comporta egregiamente a 1024x768 regalandomi un ottima resa grafica con pochissime regolazioni in low (solo shaders ed ombre).

Ribadisco, ho il sospetto che il gioco sullo scaffale sarà infinitamente diverso dalla demo che abbiamo giocato.
Io me lo auguro fortemente, perchè finalmente abbiamo un gioco DX10 e gira a 2fps

Quote:
Originariamente inviato da maeco84 Guarda i messaggi
Io sotto Vista e i very high ho avuto problemi con una 8800GTX e un Q6600 a 1280x1024...
Idem molto lento credo max 20 fps a me.

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Originariamente inviato da The_Crimson_King Guarda i messaggi
Mah... Carina la demo... Ma penso ke occorre aspettare la versione finale per un giudizio definitivo. Io mi aspettavo qualcosa in più, sinceramente...
Anche io sopratutto dal punto di vista grafico, mi riferisco in particolare alle texture delle rocce e anche aquelle delle prime baracche (e relativi oggetti) che si incontrano
__________________
CPU: Intel 2011 i7-5820K - Mainboard: ASUS Asus X99-A USB3.1 - Ram: Corsair CMK32GX4M4A2666C16R Vengeance LPX - DDR4 - 32 GB - Hard disk: Samsung 840 EVO SSD 250GB - Scheda Video: Zotac GeForce GTX 1080 Founders Edition - Scheda Audio: Sound Blaster Recon3D PCIe - Alimentatore: LC Power Arkangel v. 2.2 - Monitor: Asus PG278Q - Masterizzatore: Sony Optiarc AD-7241S - Case: Cooler Master Centurion RC-590-KKN1-GP - Dissipatore: ARCTIC Freezer i30
antosa è offline  
Old 29-10-2007, 12:39   #20899
Bako
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Messaggi: 6486
OT
È curioso vedere quanta gente abbia a disposizione "Vista Premium 64bit" e contemporaneamente "XP professional" per fare le prove con Crysis. Quanta gente ricca... e poi ci si lamenta del costo dei giochi, strano no?
OT
Bako è offline  
Old 29-10-2007, 12:40   #20900
shamata
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Città: Italy...somewhere
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In poche parole:

A quando le nuove schede grafiche per avere 60 frame e passa giocando minimo a 1680X1050 in dx10 con filtri a palla e dettagli al massimo?
shamata è offline  
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