Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Componenti Hardware > Schede Video > Schede Video - Discussioni generali

Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta
Google ha appena rinnovato la sua celebre serie A con il Pixel 10a, lo smartphone della serie più conveniente se consideriamo il rapporto tra costo e prestazioni. Con il chip Tensor G4, un design raffinato soprattutto sul retro e l'integrazione profonda di Gemini, il colosso di Mountain View promette un'esperienza premium a un prezzo accessibile. E il retro non ha nessuno scalino
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026
Al MWC Qualcomm annuncia una coalizione industriale per lanciare il 6G entro il 2029 e introduce agenti IA per la gestione autonoma della RAN. Ericsson, presente sul palco, conferma la direzione: le reti del futuro saranno IA-native fin dalla progettazione
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso
CHUWI CoreBook Air è un ultraleggero da 1 kg con Ryzen 5 6600H, display 14" 16:10 e 16 GB LPDDR5. Offre buona portabilità, autonomia discreta e costruzione in alluminio, ma storage PCIe 3.0 e RAM saldata limitano l'espandibilità. A 549 euro sfida brand più noti nella stessa fascia di mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 05-09-2007, 20:47   #9821
tarabas2
Member
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 249
Quote:
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
che io sappia i catalist 7.8 hotfix per Bioshock dovrebbero essere i driver più recenti.
raga scusate ma questi driver 7.8 hotfix per biocshock vanno bene solo x questo game? nn è ke peggiorano le prestazioni in altre applicazioni?
tarabas2 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2007, 21:06   #9822
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Quote:
Originariamente inviato da tarabas2 Guarda i messaggi
raga scusate ma questi driver 7.8 hotfix per biocshock vanno bene solo x questo game? nn è ke peggiorano le prestazioni in altre applicazioni?
li ho provati con BF2,la demo di Medal Of Honor Airborne,Lost Planet,PES6 e GTR2 e vanno benissimo.
I catalist 7.9 beta per Vista che si scaricando da pcturner sono dei 7.8 risalenti al 1 agosto mentre gli hotfix per bioshock sono del 16 agosto.
Penso che alla fine della prossima settimana usciranno i catalist 7.9 ufficiali.
C'è la possibilità che il 25 settembre sia AMD che Nvidia faranno uscire dei driver beta ottimizzati per Crysis.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2007, 22:00   #9823
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13124
Quote:
Originariamente inviato da Athlon 64 3000+ Guarda i messaggi
C'è la possibilità che il 25 settembre sia AMD che Nvidia faranno uscire dei driver beta ottimizzati per Crysis.
Su questo sono pronto a metterci la mano sul fuoco: credo che ormai sia un trend a cui dovremo abituarci, specie considerando gli altri gioconi previsti per questo autunno (chi ha detto UT3, CoD4 e GoW?)
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2007, 23:08   #9824
Athlon 64 3000+
Bannato
 
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Su questo sono pronto a metterci la mano sul fuoco: credo che ormai sia un trend a cui dovremo abituarci, specie considerando gli altri gioconi previsti per questo autunno (chi ha detto UT3, CoD4 e GoW?)
anche perchè programmare driver Per G80 e R600 è più complesso rispetto alle gpu del passato.
Sicuramente è molto più complesso fare driver per R600 ma anche G80 ha dei margini di miglioramente e ogni volta che esce un gioco anche la gpu Nvidia ha bisogno di un nuovo driver per supportare il gioco e per far si che venga sempre più sfruttata.
Athlon 64 3000+ è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-09-2007, 23:12   #9825
Catan
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Su questo sono pronto a metterci la mano sul fuoco: credo che ormai sia un trend a cui dovremo abituarci, specie considerando gli altri gioconi previsti per questo autunno (chi ha detto UT3, CoD4 e GoW?)
ma ragazzi io penso sia anche un discorso di pazienza, non è che stiamo parlando di una casa che fa dvr ufficiali 1 volta ogni 3 o 4 mesi ma di una che li fà 1 volta ogni mese.
ora solitamente escono ogni 20 del mese quindi non sarebbe male se venissero posticipati al 25 all'uscita di crysys gia con le ottimizazioni per questo game.
poi se ci pensiamo solitamente le prestazioni aumentano di mese in mese quindi sicuramente se con i 7.9 si potra giocare a crysis sicuramente la vga darà il meglio di se in questo game con i 7.10 se non i 7.11
__________________
Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150.
There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't.
Catan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 01:42   #9826
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
A me Bioshock piace anche così com'è, con af 16x, penso che via driver usando appunto gli shaders di r600 si potrà applicare anche il fsaa.
Già a 1280 come gioco ha poche scalette, se vai a 1600x1200 (fattibilissimo con la 2900) saranno praticamente invisibili.

Per l'AA aspettiamo nuovi driver, ciò che non riesco però a capire è come possa funzionare in dx9 sulle 8800...
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 01:53   #9827
Iantikas
Senior Member
 
L'Avatar di Iantikas
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
Quote:
Originariamente inviato da Free Gordon Guarda i messaggi
Già a 1280 come gioco ha poche scalette, se vai a 1600x1200 (fattibilissimo con la 2900) saranno praticamente invisibili.

Per l'AA aspettiamo nuovi driver, ciò che non riesco però a capire è come possa funzionare in dx9 sulle 8800...
se vai su hard-ocp scopri ke loro son riusciti in DX9 ad applicare l'AA anke con la hd2900xt...


...io ho i 7.8 hotfix, il CCC e il gioco completo...se metto qualunque tipo d AA da CCC nel gioco nn si attiva e il framerate rimane identico a quello ke si ottiene senza forzare l'AA...

...vorrei proprio sapere come hanno fatto ad attivarlo e in base a cosa gli siano usciti due risultati diversi con e senza AA su questa skeda...

...ho cercato pure info sul loro forum ma niente...da nessuna parte ho trovato un 3d con spiegato come hanno fatto ad attivare l'AA in DX9 con l'HD2900XT...ciao


p.s.: cmq ho notato ke se si attiva l'AA con le 8800 si disattiva automaticamente l'HDR (come se nel gioco si impostasse forza illuminazione globale)...questo si nota anke dagli screen comparativi "no AA/AA" presenti su hard-ocp (anke se li nn viene specificato su quale skeda son stati fatti e quindi si presume ke il risultato sia lo stesso sia con hd2900 ke con 8800

Ultima modifica di Iantikas : 06-09-2007 alle 01:58.
Iantikas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 02:32   #9828
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da Iantikas Guarda i messaggi
p.s.: cmq ho notato ke se si attiva l'AA con le 8800 si disattiva automaticamente l'HDR (come se nel gioco si impostasse forza illuminazione globale)...questo si nota anke dagli screen comparativi "no AA/AA" presenti su hard-ocp (anke se li nn viene specificato su quale skeda son stati fatti e quindi si presume ke il risultato sia lo stesso sia con hd2900 ke con 8800
Ah ecco...se si mette l'AA il gioco non attiva il deferred shading...

Grazie mille, ora ho capito quel che non mi quadrava con l'engine di sto gioco.

Per cui forse ci sono ancora speranze che in dx10 esca una patch per avere deferred shading e AA insieme, con l'uso degli shader! ^_^
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 08:44   #9829
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13124
Quote:
Originariamente inviato da Iantikas Guarda i messaggi
p.s.: cmq ho notato ke se si attiva l'AA con le 8800 si disattiva automaticamente l'HDR (come se nel gioco si impostasse forza illuminazione globale)...questo si nota anke dagli screen comparativi "no AA/AA" presenti su hard-ocp (anke se li nn viene specificato su quale skeda son stati fatti e quindi si presume ke il risultato sia lo stesso sia con hd2900 ke con 8800
L'HDR non si disattiva affatto se si imposta "illuminazione globale" su ON (non è come stalker "illuminazione statica"), semplicemente alcune ombre vengono sacrificate, o renderizzate con maggiore semplicità, ma la resa generale è identica (vedi anche gli screen su www.tweakguides.com): bisogna fermarsi per vedere delle differenze, che in movimento e nella concitazione dei combattimenti nemmeno si notano. In ogni caso gli screen cui ti riferisci confrontano le versioni DX10 noAA con la DX9 AA, quindi non sono cmnq esemplificativi: per quanto ne sappiamo quelle differenze che ci sono potrebbero essere imputabili al diverso rendering DX9/DX10
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+

Ultima modifica di fukka75 : 06-09-2007 alle 08:46.
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 09:50   #9830
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Il punto è, secondo me, che questo gioco nei fatti contraddice tutto quello che si è visto finora, hd 2900 xt in alcuni casi va anche più veloce di una 8800 ultra in dx9 e va peggio in dx10 mentre quest'ultima perde 2-3 fps.
In tutti gli altri casi di passaggio da dx9 a dx10 si è assistito a un impatto sul frame rate, solo che quei 45 fps che faccio di media in dx 10, potrebbero diventare i 60 che faccio in dx9, lavorando sui driver imho.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 10:33   #9831
berry83
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 221
Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Il punto è, secondo me, che questo gioco nei fatti contraddice tutto quello che si è visto finora, hd 2900 xt in alcuni casi va anche più veloce di una 8800 ultra in dx9 e va peggio in dx10 mentre quest'ultima perde 2-3 fps.
In tutti gli altri casi di passaggio da dx9 a dx10 si è assistito a un impatto sul frame rate, solo che quei 45 fps che faccio di media in dx 10, potrebbero diventare i 60 che faccio in dx9, lavorando sui driver imho.
si il quadro è questo (2900 meglio delle 8800 in dx9 di 8 frame ma le 8800 meglio delle 2900 di parecchi frame in dx10dato che l'AA non è possibile attivarlo e come sappiamo bene con l'AA le 8800 vanno meglio delle 2900.
berry83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 10:56   #9832
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13124
Al di là dell'attivazione di AA, è ovvio che R600 abbia qualche problema quando il gioco gira in DX10 (almeno nei confronti di G80, certamente non in senso assoluto) anche se, come dimostrano i test e le prove degli utenti, la media di fps si mantiene sempre intorno ai 45/50fps a risoluzioni di 1600X quindi è decisamente giocabile.
Quanto al discorso dei driver in evoluzione ad ogni gioco uscito, è ovvio che il discorso si applica sia per ATI che nVidia
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 11:04   #9833
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Al di là dell'attivazione di AA, è ovvio che R600 abbia qualche problema quando il gioco gira in DX10 (almeno nei confronti di G80, certamente non in senso assoluto) anche se, come dimostrano i test e le prove degli utenti, la media di fps si mantiene sempre intorno ai 45/50fps a risoluzioni di 1600X quindi è decisamente giocabile.
Quanto al discorso dei driver in evoluzione ad ogni gioco uscito, è ovvio che il discorso si applica sia per ATI che nVidia
Si ma in questo determinato ambito l'anomalia è da parte AMD quindi eventuali e possibili migliorie dovrebbero essere più consistente, poi è vero 45-50 fps sono del tutto giocabili.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 12:45   #9834
*+*kekko*+*
Senior Member
 
L'Avatar di *+*kekko*+*
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Napoli
Messaggi: 1044
Quote:
Originariamente inviato da fukka75 Guarda i messaggi
Su questo sono pronto a metterci la mano sul fuoco: credo che ormai sia un trend a cui dovremo abituarci, specie considerando gli altri gioconi previsti per questo autunno (chi ha detto UT3, CoD4 e GoW?)
che gioco è GoW????God of war?non credo
@pat77... come va la 2600 ... l'ho consigliata ad un mio amico per il rapporto qualità prezzo....come ti trovi???per giocare è buona??
__________________
CPU: Intel Core i5 3570k Cooled by: Corsair H100 RAM: 4X4GB Corsair Vengeance LP 1600Mhz VGA: Asus Nvidia GTX 970 HDD: WD 500GB SSD: Samsung 840 Evo 250GB PSU: Thermaltake ToughPower 750W MOBO: AsRock Z77 Extreme 6/TB4 CASE: CM Storm Trooper
Concluso positivamente con: CubeDs, parappaman, Guidoch, term33, Clelug, Warez, Lupus_in_Fabula (x2), cyberzita, ciusky, Pari05, luferras, alex87alex, tura80

Ultima modifica di *+*kekko*+* : 06-09-2007 alle 12:48.
*+*kekko*+* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 13:05   #9835
fukka75
Senior Member
 
L'Avatar di fukka75
 
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13124
GoW=Gears of War
__________________
Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+
fukka75 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 13:33   #9836
carver
Senior Member
 
L'Avatar di carver
 
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
Messaggi: 5251
punto della situazione

SCUSTE RAGAZZI.. ma allora con sto BIO SHOCK LA 2900 ha mntenuto le promesse??

ha stacato di PARECCHIO la GTS?
__________________
###Intel Q6600@400x9 by Lunasio##2x2Gb Team G. Xtreem DDR2 800 Sli 2XAsus 8800GT@702-1715-1000DFI LANPARTY UT NF680i LT SLI-T2R HD 320GB WD + 160HitachiEnermax 720 Infiniti ##Muletto Sandy 3700@282x11 1M sp=26.969+Zalman 7000Cu 2x512 T.G pc5000 Sapphire HD 2600PRO 256 DFI LANPARTY UT nF4 SLI-DR Segate 120Gb+ Samsung 80Gb Enermax 465 Ve ###UNDER THE SEA
carver è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 13:34   #9837
webbuffa
Senior Member
 
L'Avatar di webbuffa
 
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Napoli, Vomero
Messaggi: 2339
Quote:
Originariamente inviato da carver Guarda i messaggi
SCUSTE RAGAZZI.. ma allora con sto BIO SHOCK LA 2900 ha mntenuto le promesse??

ha stacato di PARECCHIO la GTS?
In parte si... in DX9 Supera anche la Ultra... in DX10 è sotto anche alla GTS da 320 Mega

Attendiamo lo sviluppo dei drivers
__________________
Ryzen 7 3700X | Asus TUF X570 | Corsair Vengeance Led 32GB 3000Mhz | AORUS GTX 1080 Ti Waterforce Extreme ED. | Samsung 970PRO 512GB | Crucial MX500 500 GB | 2x1TB WesternDigital | Deepcool Gammaxx 70
webbuffa è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 13:39   #9838
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da *+*kekko*+* Guarda i messaggi
che gioco è GoW????God of war?non credo
@pat77... come va la 2600 ... l'ho consigliata ad un mio amico per il rapporto qualità prezzo....come ti trovi???per giocare è buona??
Io ho la ddr4, secondo me è un ottimo prodotto.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 13:41   #9839
Pat77
Senior Member
 
L'Avatar di Pat77
 
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
Quote:
Originariamente inviato da webbuffa Guarda i messaggi
In parte si... in DX9 Supera anche la Ultra... in DX10 è sotto anche alla GTS da 320 Mega

Attendiamo lo sviluppo dei drivers
Appunto dinamica imho contraddittoria, al limite era in dx10 dove doveva andare meglio visto l'architettura.
__________________
Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing)
Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q.
Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73.
Pat77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 06-09-2007, 14:14   #9840
Free Gordon
Senior Member
 
L'Avatar di Free Gordon
 
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
Quote:
Originariamente inviato da Pat77 Guarda i messaggi
Appunto dinamica imho contraddittoria, al limite era in dx10 dove doveva andare meglio visto l'architettura.

La "patch" dx10 di questo gioco è stata sviluppata specificatamente su G80, è quello il motivo della grossa perdita di frames con R600.

Ormai credo che il primo gioco veramente dx10 che vedremo, sarà Alan Wake nel 2008... gli altri saranno "upgrade" più o meno ottimizzati per le architetture di riferimento (G80 per Bioshock e penso anche Crysis ).
__________________
AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX
Free Gordon è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma è sempre un'ottima scelta Recensione Google Pixel 10a, si migliora poco ma...
6G, da rete che trasporta dati a rete intelligente: Qualcomm accelera al MWC 2026 6G, da rete che trasporta dati a rete intelligen...
CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, buona autonomia e qualche compromesso CHUWI CoreBook Air alla prova: design premium, b...
Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sottile Roborock Saros 20: il robot preciso e molto sott...
ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gaming con driver planari da 100mm ASUS ROG Kithara: quando HIFIMAN incontra il gam...
Costo della memoria alle stelle? Non ave...
GPT-5.4 cambia il modo di usare ChatGPT:...
Centinaia di petabyte in una molecola: l...
Lenovo al MWC 2026: dal PC modulare all'...
Huawei presenta gli agenti di IA per le ...
Alla scoperta di GAIA, la piattaforma IA...
Crimson Desert alla ricerca dell'equilib...
Ray-Ban Meta, video privati visionati da...
Epic Games fa causa a un ex collaborator...
BYD Blade Battery di seconda generazione...
Pop Mart vs Bambu Lab: la battaglia lega...
Control Resonant entra nella fase alpha ...
1.040 Hz e tecnologia Mini LED: TCL sfid...
Smart retail: arrivano le soluzioni di H...
MOVA, guida all'acquisto per scegliere i...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 06:53.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v