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#9821 |
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Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 249
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#9822 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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I catalist 7.9 beta per Vista che si scaricando da pcturner sono dei 7.8 risalenti al 1 agosto mentre gli hotfix per bioshock sono del 16 agosto. Penso che alla fine della prossima settimana usciranno i catalist 7.9 ufficiali. C'è la possibilità che il 25 settembre sia AMD che Nvidia faranno uscire dei driver beta ottimizzati per Crysis. |
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#9823 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13125
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Intel Corei7 3930k ** Asus Rampage IV Formula ** 4 x 4GB DDR3 G.Skill 1600MHz 8-8-8-24
Asus GTX970 Strix ** Samsung 840Pro 512GB ** Samsung 850 EVO 1TB ** Thermaltake Armor+ |
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#9824 | |
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Bannato
Iscritto dal: Dec 2003
Città: Monteveglio(Bo)
Messaggi: 10006
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Quote:
Sicuramente è molto più complesso fare driver per R600 ma anche G80 ha dei margini di miglioramente e ogni volta che esce un gioco anche la gpu Nvidia ha bisogno di un nuovo driver per supportare il gioco e per far si che venga sempre più sfruttata. |
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#9825 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Roma
Messaggi: 12359
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ora solitamente escono ogni 20 del mese quindi non sarebbe male se venissero posticipati al 25 all'uscita di crysys gia con le ottimizazioni per questo game. poi se ci pensiamo solitamente le prestazioni aumentano di mese in mese quindi sicuramente se con i 7.9 si potra giocare a crysis sicuramente la vga darà il meglio di se in questo game con i 7.10 se non i 7.11
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Pc ITX: Intel i5 4690k@4500, MSI Z97I gaming ACK , Kingston 2400 11-13-13-31, Samsung 840EVO 250GB, Radeon Radeon RX 480 1350-2150. There are only 10 types of people in the world: those who understand binary, and those who don't. |
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#9826 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Per l'AA aspettiamo nuovi driver, ciò che non riesco però a capire è come possa funzionare in dx9 sulle 8800...
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#9827 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: Erchie
Messaggi: 6927
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...io ho i 7.8 hotfix, il CCC e il gioco completo...se metto qualunque tipo d AA da CCC nel gioco nn si attiva e il framerate rimane identico a quello ke si ottiene senza forzare l'AA... ...vorrei proprio sapere come hanno fatto ad attivarlo e in base a cosa gli siano usciti due risultati diversi con e senza AA su questa skeda... ...ho cercato pure info sul loro forum ma niente...da nessuna parte ho trovato un 3d con spiegato come hanno fatto ad attivare l'AA in DX9 con l'HD2900XT...ciao p.s.: cmq ho notato ke se si attiva l'AA con le 8800 si disattiva automaticamente l'HDR (come se nel gioco si impostasse forza illuminazione globale)...questo si nota anke dagli screen comparativi "no AA/AA" presenti su hard-ocp (anke se li nn viene specificato su quale skeda son stati fatti e quindi si presume ke il risultato sia lo stesso sia con hd2900 ke con 8800 Ultima modifica di Iantikas : 06-09-2007 alle 01:58. |
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#9828 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Eporedia
Messaggi: 13454
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Quote:
Grazie mille, ora ho capito quel che non mi quadrava con l'engine di sto gioco. Per cui forse ci sono ancora speranze che in dx10 esca una patch per avere deferred shading e AA insieme, con l'uso degli shader! ^_^
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AMD Ryzen 1700 - Asrock B450 GAMING-ITX/AC - G-Skill RipjawsV 2X8GB 2660mhz - Sapphire Pulse RX 570 ITX - Crucial MX500 m.2 - Corsair Vengeance 500W - Sharkoon Shark Zone C10 Mini ITX |
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#9829 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13125
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#9830 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
Messaggi: 10382
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Il punto è, secondo me, che questo gioco nei fatti contraddice tutto quello che si è visto finora, hd 2900 xt in alcuni casi va anche più veloce di una 8800 ultra in dx9 e va peggio in dx10 mentre quest'ultima perde 2-3 fps.
In tutti gli altri casi di passaggio da dx9 a dx10 si è assistito a un impatto sul frame rate, solo che quei 45 fps che faccio di media in dx 10, potrebbero diventare i 60 che faccio in dx9, lavorando sui driver imho.
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Sometimes it is the people no one can imagine anything of who do the things no one can imagine. (Alan Turing) Pkappa Pc: R7 2700x, 16 Gb G.skill TridentZ RGB 2993 mhz 14-14-14-34, Rx Vega 64 8 Gb HBM2, Nzxt 340 elite, Asus MG279Q. Lord Fx: FX 8350, 16 Gb ram Hyperx 1866 10-11-10-30, Rx 580 8 Gb Nitro+ Sapphire, Corsair 400r, Samsung C24FG73. |
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#9831 | |
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Bannato
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 221
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#9832 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
Messaggi: 13125
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Al di là dell'attivazione di AA, è ovvio che R600 abbia qualche problema quando il gioco gira in DX10 (almeno nei confronti di G80, certamente non in senso assoluto) anche se, come dimostrano i test e le prove degli utenti, la media di fps si mantiene sempre intorno ai 45/50fps a risoluzioni di 1600X quindi è decisamente giocabile.
Quanto al discorso dei driver in evoluzione ad ogni gioco uscito, è ovvio che il discorso si applica sia per ATI che nVidia
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#9833 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
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#9834 | |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Napoli
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@pat77... come va la 2600 ... l'ho consigliata ad un mio amico per il rapporto qualità prezzo....come ti trovi???per giocare è buona??
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CPU: Intel Core i5 3570k Cooled by: Corsair H100 RAM: 4X4GB Corsair Vengeance LP 1600Mhz VGA: Asus Nvidia GTX 970 HDD: WD 500GB SSD: Samsung 840 Evo 250GB PSU: Thermaltake ToughPower 750W MOBO: AsRock Z77 Extreme 6/TB4 CASE: CM Storm Trooper Concluso positivamente con: CubeDs, parappaman, Guidoch, term33, Clelug, Warez, Lupus_in_Fabula (x2), cyberzita, ciusky, Pari05, luferras, alex87alex, tura80 Ultima modifica di *+*kekko*+* : 06-09-2007 alle 12:48. |
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#9835 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: ovviamente la Capitale
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GoW=Gears of War
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#9836 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2004
Città: Firenze
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punto della situazione
SCUSTE RAGAZZI.. ma allora con sto BIO SHOCK LA 2900 ha mntenuto le promesse??
ha stacato di PARECCHIO la GTS?
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###Intel Q6600@400x9 by Lunasio##2x2Gb Team G. Xtreem DDR2 800 Sli 2XAsus 8800GT@702-1715-1000DFI LANPARTY UT NF680i LT SLI-T2R HD 320GB WD + 160HitachiEnermax 720 Infiniti ##Muletto Sandy 3700@282x11 1M sp=26.969+Zalman 7000Cu 2x512 T.G pc5000 Sapphire HD 2600PRO 256 DFI LANPARTY UT nF4 SLI-DR Segate 120Gb+ Samsung 80Gb Enermax 465 Ve ###UNDER THE SEA |
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#9837 | |
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Senior Member
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Città: Napoli, Vomero
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Attendiamo lo sviluppo dei drivers
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#9838 |
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Senior Member
Iscritto dal: Nov 1999
Città: Ceranova (PV)
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Io ho la ddr4, secondo me è un ottimo prodotto.
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#9839 |
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Senior Member
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Appunto dinamica imho contraddittoria, al limite era in dx10 dove doveva andare meglio visto l'architettura.
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#9840 | |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
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La "patch" dx10 di questo gioco è stata sviluppata specificatamente su G80, è quello il motivo della grossa perdita di frames con R600. Ormai credo che il primo gioco veramente dx10 che vedremo, sarà Alan Wake nel 2008... gli altri saranno "upgrade" più o meno ottimizzati per le architetture di riferimento (G80 per Bioshock e penso anche Crysis
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